Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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keine Ahnung wie man das nennt aber bitte mal bewerten
JabbaTheHutt, 07.05.2012
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (15)
1 Darksteel Colossus
1 Pristine Angel
1 Avatar of Hope
1 Patron of the Orochi
1 Eternal Dragon
1 Rhox
1 Thorn Elemental
1 Ageless Entity
1 Sprouting Phytohydra
1 Phytohydra
3 Sakura-Tribe Elder
1 Fierce Empath
1 Azusa, Lost but Seeking
Sonstige Sprüche (25)
1 Privileged Position
1 Concerted Effort
1 Ghostly Prison
1 Test of Endurance
1 Vernal Bloom
2 Armadillo Cloak
2 Pariahs Shield
2 Shield of Kaldra
1 Umezawas Jitte
1 Seek the Horizon
2 Rampant Growth
2 Revive
4 Vitalizing Cascade
2 Joyous Respite
2 Chastise
Länder (20)
4 Selesnya Sanctuary
10 Forest
6 Plains
Kreaturen (15)
1 Darksteel Colossus
1 Pristine Angel
1 Avatar of Hope
1 Patron of the Orochi
1 Eternal Dragon
1 Rhox
1 Thorn Elemental
1 Ageless Entity
1 Sprouting Phytohydra
1 Phytohydra
3 Sakura-Tribe Elder
1 Fierce Empath
1 Azusa, Lost but Seeking
Sonstige Sprüche (25)
1 Privileged Position
1 Concerted Effort
1 Ghostly Prison
1 Test of Endurance
1 Vernal Bloom
2 Armadillo Cloak
2 Pariahs Shield
2 Shield of Kaldra
1 Umezawas Jitte
1 Seek the Horizon
2 Rampant Growth
2 Revive
4 Vitalizing Cascade
2 Joyous Respite
2 Chastise
Länder (20)
4 Selesnya Sanctuary
10 Forest
6 Plains
Kommentar:
ALso ich spiel schon seit einigen Jahren nicht mehr aber da mein kleiner Bruder jetzt auch angefangen hatt hab ich meine Decks mal wieder rausgekramt.
Die Grundidee bei diesem Deck ist es zu versuchen eine unüberwindbare verteidigung aufzubauen und den Gegner handlungsunfähig zu machen.
Dabei helfen vorallem die Schilde, die beiden Hydras, der Avatar und der Engel um die dann noch zu unterstützen gibts die Privilegierte Position, das gespenstige Gefängnis und die Einvernehmlichen Bemühungen und eventuell noch der Nachtstahl Koloss aber wenn der liegt ist es eh meistens bald vorbei.
Um die verteidigung abzurunden wird außerdem noch auf die beschaffung von lebenspunkten gesetzt. Dafür sorgen die belebenden kaskaden, die fröhliche ruhepause und der mantel des gürteltiers evtl. noch umezawas jitte.
Wenn die verteidigung steht kommen dann die fetten kreaturen zum zug die Hauptstreitmacht besteht aus Rhox, Dornenelementar, Ageless Entity und dem Ewigen Drachen (Die fähigkeiten erklären sich von selbst). Für dem finalen Schlag gibts dann denn Koloss. Zur Not kann mann noch einige verteidiger mit hinzu nehmen wie den Engel und den Avatar.
Dann sind dann noch die ganzen zauber und kreaturen die mir die nötigen länder, für meine kreaturen, aufs spielfeld holen.
Zu den Ländern. Ich habe keine guten und außergewöhnlichen länder in meinem repertoir deswegen habe ich auf das Selesnya Heiligtum zurück gegriffen weil es sich in verbindung mit azusa doch ganz gut spielen lässt.
Ich würde mich über Bewertungen und verbesserungs vorschläge sehr freuen. Muss bei den verbesserungs vorschlägen aber anmerken das sich mein Kartenschatz größtenteils auf die zeit zwischen dem Onslaught Block und dem Ravnica Block beschränkt.
ALso ich spiel schon seit einigen Jahren nicht mehr aber da mein kleiner Bruder jetzt auch angefangen hatt hab ich meine Decks mal wieder rausgekramt.
Die Grundidee bei diesem Deck ist es zu versuchen eine unüberwindbare verteidigung aufzubauen und den Gegner handlungsunfähig zu machen.
Dabei helfen vorallem die Schilde, die beiden Hydras, der Avatar und der Engel um die dann noch zu unterstützen gibts die Privilegierte Position, das gespenstige Gefängnis und die Einvernehmlichen Bemühungen und eventuell noch der Nachtstahl Koloss aber wenn der liegt ist es eh meistens bald vorbei.
Um die verteidigung abzurunden wird außerdem noch auf die beschaffung von lebenspunkten gesetzt. Dafür sorgen die belebenden kaskaden, die fröhliche ruhepause und der mantel des gürteltiers evtl. noch umezawas jitte.
Wenn die verteidigung steht kommen dann die fetten kreaturen zum zug die Hauptstreitmacht besteht aus Rhox, Dornenelementar, Ageless Entity und dem Ewigen Drachen (Die fähigkeiten erklären sich von selbst). Für dem finalen Schlag gibts dann denn Koloss. Zur Not kann mann noch einige verteidiger mit hinzu nehmen wie den Engel und den Avatar.
Dann sind dann noch die ganzen zauber und kreaturen die mir die nötigen länder, für meine kreaturen, aufs spielfeld holen.
Zu den Ländern. Ich habe keine guten und außergewöhnlichen länder in meinem repertoir deswegen habe ich auf das Selesnya Heiligtum zurück gegriffen weil es sich in verbindung mit azusa doch ganz gut spielen lässt.
Ich würde mich über Bewertungen und verbesserungs vorschläge sehr freuen. Muss bei den verbesserungs vorschlägen aber anmerken das sich mein Kartenschatz größtenteils auf die zeit zwischen dem Onslaught Block und dem Ravnica Block beschränkt.
Kommentare zu diesem Deck
07.05.2012 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Für mich scheint das Deck Richtung Control zu gehen, zumindest was dem Kampfsegment angeht.
Wall of Reverence + Cradle of Vitality, Avacyn, Angel of Hope, Admonition Angel und Iona, Shield of Emeria wären vielleicht interessant, die letzten drei aber eben nur im Lategame. Ausser natürlich du spielst mehrere Kopien von Azusa und Oracle of Mul Daya zum Beschleunigen.
Wenn du viel mit Kreaturen mit Verteidiger spielen willst, dann gäbe es noch Overgrown Battlement. Zusätzlich gäbe es noch Vine Trellis, Wall of Roots und theoretisch Tinder Wall, die selbst auch Mana machen können.
Rausnehmen würde ich die folgenden Karten:
- Pristine Angel (Apostles Blessing wäre billiger, auch mit Concerted Effort)
- Avatar of Hope (zu schwach um Finisher zu sein und zu teuer um früh viele Blocker zuBinden)
- Sprouting Phytohydra (ziemlich langsam zum Tokens machen... Parallel Lives + Icatian Crier ist vielleicht besser)
- Concerted Effort
- Armadillo Cloak
- Pariahs Shield (gut für Phytohydra, ansonsten nicht so doll, kann aber bei Infect und Wither Probleme bereiten)
- Shield of Kaldra (Shield of the Oversoul ist billiger)
- Umezawas Jitte
- Vitalizing Cascade (es gibt besseres, was man mit dem Mana anstellen kann aber 2 Kopien können nicht schaden)
- Joyous Respite (zu teuer für zu wenig Leben)
Wall of Reverence + Cradle of Vitality, Avacyn, Angel of Hope, Admonition Angel und Iona, Shield of Emeria wären vielleicht interessant, die letzten drei aber eben nur im Lategame. Ausser natürlich du spielst mehrere Kopien von Azusa und Oracle of Mul Daya zum Beschleunigen.
Wenn du viel mit Kreaturen mit Verteidiger spielen willst, dann gäbe es noch Overgrown Battlement. Zusätzlich gäbe es noch Vine Trellis, Wall of Roots und theoretisch Tinder Wall, die selbst auch Mana machen können.
Rausnehmen würde ich die folgenden Karten:
- Pristine Angel (Apostles Blessing wäre billiger, auch mit Concerted Effort)
- Avatar of Hope (zu schwach um Finisher zu sein und zu teuer um früh viele Blocker zuBinden)
- Sprouting Phytohydra (ziemlich langsam zum Tokens machen... Parallel Lives + Icatian Crier ist vielleicht besser)
- Concerted Effort
- Armadillo Cloak
- Pariahs Shield (gut für Phytohydra, ansonsten nicht so doll, kann aber bei Infect und Wither Probleme bereiten)
- Shield of Kaldra (Shield of the Oversoul ist billiger)
- Umezawas Jitte
- Vitalizing Cascade (es gibt besseres, was man mit dem Mana anstellen kann aber 2 Kopien können nicht schaden)
- Joyous Respite (zu teuer für zu wenig Leben)