Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Cephalid Breakfast
feuerlord ozai, 09.05.2012
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (16)
4 Cephalid Illusionist
4 Nomads en-Kor
1 Shaman en-Kor
3 Narcomoeba
1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 Karmic Guide
1 Sky Hussar
1 Qasali Pridemage

Sonstige Sprüche (26)
4 Worldly Tutor
2 Dread Return
4 Brainstorm
3 Daze
4 Force of Will
3 Cabal Therapy
2 AEther Vial
4 Orims Chant

Länder (18)
4 Flooded Strand
4 Misty Rainforest
2 Tundra
2 Tropical Island
2 Savannah
3 Island
1 Plains
Kommentar:

Die Mechaniken des Decks sollten bekannt sein...

wollte nur eure tipps hören, welche kombo denn zum sieg eher beiträgt, diese, die ich gepostet hab, oder die über den Sultured Ghoul??

vllt. auch die mit Emrakul, the Aeons Turn??

oder die Kombo mit dem Fanatic Mogg???

bitte mit Antworten, warum =)
und ob das deck noch legacy-tauglich ist oder nicht, will ich hier bitte nicht hören, ich spiel auf Turnieren, aber auch um dabei Spaß zu haben, nicht stur auf´s Gewinnen =)

Ich hoffe es werden konstruktive Beiträge folgen, ganz besonders vom Breakfast-Mogul Sedris )

mfg, Ich

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
09.05.2012 von Sedris [Gast]:
Hi ozai,

ich bin also der Breakfast Mogul^^. Nunja, die Liste ist schonmal nicht totaler Müll, so wie die meisten anderen die man hier sieht.

Die combo ist in diesem Fall auch ganz nett, aber man spielt lieber 1 Dread Return, wozu denn das 2te, das spielt man eigentlich nur, wenn man mit Emrakul, the Aeons torn in combo geht, damit die combo total Graveyard sicher ist. (Combo into moeben, Dread Return auf target >> gegner in resp hate zb crypt, dann kannst du zwar alles wegshuffeln, aber dr nr. 1 fizzelt, weil die kreatur dann vergessen hat, dass sie vorher das target war., da wäre ein 2tes Dread Return von nöten).

Die Liste sieht eigentlich ansonsten ziemlich solide aus, nur, dass die deutlich beste Combo gespielt werden sollte:

The Mimeoplasm + Lord of Extinction + Triskelion

Das ganze ist 1. Removalsicher und 2. Stiflesicher. Postboard kann man noch Giant Solifuge spielen, oder gleich main, damit man nicht gegen Leyline of Sanctity, dann nur nen riesen Fattie liegen hat, der zu lange zum gewinnen braucht weil er die ganze Zeit gechumpt wird.

Du spielst mmn auch genau 1 protection zu viel, ich meine, ich würde einen Chant kicken.

Dafür adden würde ich auf jeden fall 1x Underground Sea, weil man oft die Therapien auch mal hardcasten will, aber auch ohne den läuft das Deck solide, man hat ihn nur recht oft gerne, damit man nicht 3 tote Karten mehr hat. Ohne Usea würd ich dann doch nen Chant mehr spielen und ne therapy cutten.

Also im großen und ganzen:

-1 Dread Return
-1 Orims Chant
-1 Karmic Guide
-1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
-1 Sky Hussar

+1 Underground Sea
+1 Eladamris Call / Preordain / Ponder
+1 The Mimeoplasm
+1 Lord of Extinction
+1 Triskelion / Giant Solifuge

Oder:

-1 Dread Return
-1 Cabal Therapy
-1 Karmic Guide
-1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
-1 Sky Hussar

+2 Eladamris Call /Ponder / Preordain
+1 The Mimoplasm
+1 Lord of Extinction
+1 Triskelion / Giant Solifuge

Ansonsten kann man das ganze noch mit mehr schwarz und Useas spielen für mehr discard und noch mehr therapien, und Lim-Dûls Vault, welche hart gut ist, bzw. besser als der Worldly Tutor, wenn man nun dazu kommt, mehr schwarz zu zocken, jedoch im Meta mit Canadian Treshold recht schlecht. Da würd ich dann doch eher bei deiner Version bleiben.

Dann noch etwas recht wichtiges:

Daze ist zu schlecht geworden. AEther Vial protection turn 1 ist noch ihre wichtigste Aufgabe. Früher war sie immer gut genug um das turn 1 Sword aufzuhalten, oder die combo turn 2 zu protecten, aber man geht halt nicht immer turn 2 ab. Sobald man turn 3 abgeht, lässt man dem Gegner die Chance es zu umspielen und hat damit ein dickes Problem, denn die Karte ist tot. Warum hat man sie dann früher gespielt, gab es doch auch schon?

Nunja, derzeit gibt es Maverick als Deck to Beat, was bedeutet, dass alleine dieses deck, welches kaum mit dir ineragiert bis auf 4 Swords to Plowshares turn 1 mit Noble Hierarch beginnen könnte und dein Daze einfach zahlen, was es als Protection einfach mal leider disqualifiziert. Außerdem wirft es einen Imho zu weit zurück, wenn man es vor dem Comboturn benutzt und man keine Vial hat, welche man sowieso nicht mehr so oft zockt.

Dafür wurde mittlerweile das da gedruckt:

Flusterstorm

Die Karte ist wie gemacht für das Deck, denn so kann man reingevialte Combokreaturen mit ihr so protecten, dass der Gegner das Removal nicht mehr retten kann, selbst wenn er eine Fow hat verliert er also. Viele Spieler lassen dir den Cephalid und den en-Kor gerne Resolven, da sie die Force of Will oder den anderen counter am liebsten so spät wie möglich spielen wollen, nämlich nur dann, wenn es nötig ist. Machen sie dass, hat man sie mit Flusterstorm im Sack und sie haben verloren.

Daher würde ich allgemein für alle Breakfastlisten sagen:

-3 Daze
+3 Flusterstorm

Vlt. sollte man sogar 4 davon spielen, aber der ganze Spaß kostet immerhin 1 mana, deswegen weiß ich noch nicht so recht, das müsste man testen.....


...testen, da kommen wir schon zum Ende und zum Problem des Decks:

Das derzeitige deutschsürachige Meta sieht ungefähr so aus:

GW Maverick/ GWr aka Punishing Maverick
UWx Stoneblade
Ugr Canadian Treshold
ANT/DDFT/TES/Spiral Tide/Sneak and Show >>> kurz: Combo
LED-Dredge /Ichorid
GBw/GBx Nic Fit
UR Delver /Counterburn

wobei die drei ersteren am öftesten vertreten sind, und der ganze rest noch ziemlich viel ausmacht, während alles andere eher nur noch Randerscheinungen sind.

Von diesen Decks, hat man jetzt natürlich teils gute, teils schlechte Matchups.

Während man gegen Maverick und Nic Fit noch recht super dasteht und gegen Combo und Dredge ungefähr 50:50, bis 40:60 oder 60:40, also je nach Variante unterschiedlich, wird das Deck schlechter, je mehr rot unser gegner spielt, rot aka Burnspells.

UW Blade ist eigentlich noch ein relativ ausgeglichenes Matchup, da von beiden Seiten genug kommen kann, und jeder uungefähr gleich viel Pulver hat. UWr varianten mit Punishing Fire und UWb Varianten mit Discard sind dagegen schon negativ.

UR Delver hat eine rasend schnelle Clock, sodass man nicht ewig Zeit hat Daze zu umspielen, was zur Folge hat, dass wir nicht richtig schnell starten können, aber es versuchen. Wenn dann mal ein Combopiece liegt, hat er dank den ganzen Burnspells gefühlte 100 Removal dafür >> negativ.

Der Blanke Horror ist aber RUG Tempo. Es hat genauso eine recht schnelle Clock und viel Burn (Lightning Bolt, Forked Bolt, Magma Spray werden zurzeit gespielt). Dazu spielen sie das playset Daze und Force, meistens auch noch 4 Spell Snares. Dismember ist auch gut gegen uns, und wird oft als 1 off gespielt. Das hört sich schon mal nicht so gut an. Der Wahnsinn an dem Matchup ist aber, dass er auch noch versucht uns mit Stifle und Wasteland unsere sowieso schon hart instabile Manabse zu zerreißen, was ihm auch oft geligen wird, außer wir schützen sie, was uns dann mit Manabase und ohne protection dahstehen lässt. So oder so: Das ist so ziemlich das schlimmste Matchup von uns >> hart negativ. Das Problem ist einfach, dass so gut wie keine Karte die der Gegner spielt tot ist, sodass der Gegner eigentlich kaum verlieren KANN.

Cephalid Breakfast war bisher eigentlich durch seinen Rogue Faktor immer sehr gut, das problem ist nur, dass derzeit so viel Canadian Treshold und Delvervarianten gespielt werden, dass man das getrost in den Ofen schieben kann, da CB in diesem Fall nur noch das schlechtere Reanimator ist. Würden weniger Tempo und Aggro-Burn control decks rumlaufen, wäre das Deck wieder spielbar, aber ich glaube nicht, dass sich das so schnell wieder ändern wird.

Gegen alles andere ist mal eigentlich nicht so wackelig auf den Beinen.


Und hier zu dir:

Du willst auf Turnieren Spaß haben. Wenn dir das Deck Spaß macht und du die paar Losses gegen Tempo und hardcontroldecks (die es derzeit sowieso kaum gibt) hinnehmen kannst, dann ist es vlt. sogar das richtige Deck für dich. Ich würde es dir aber derzeit nicht empfehlen.

LEDDredge macht ungefähr genauso viel Spaß, ist aber unfairer und verliert nicht gegen Canadian z.B., vlt. ist das auch eine gute Wahl für dich, Kein Plan....

MFG Sed


CMD_Karten, falls noch nicht in der miraclegames Datenbank:

The Mimeoplasm
Manakosten: 2UGB
Legendary Creature - Ooze
Text:

As The Mimeoplasm enters the battlefield, you may Exile two creature cards from graveyards. If you do, it enters the battlefield as a copy of one of those cards with a number of additional +1/+1 counters on it equal to the power of the other card.
P/T: 0/0

Flusterstorm
Manakosten: U
Instant
Text:

Counter target Instant or Sorcery Spell unless its controller pays [1].

Storm
10.05.2012 von Ex-:
Zu den Combos:
Immo muss man ja nur vergleichen wie viele Slots die einzelnen Combos verbrauchen und wie einfach / schwer es für dne Gegner ist sie zu Disrupten ( und ich rede jetzt von dem Zeitpunkt an dem die Combo läuft, nicht von Countern auf Dread Return/ Gravehate / etc. etc).

Combo 1:
Kiki Jiki / Karmic Guide / Hussar ( aka 1 Millionen Hussar Token):

Karten die gegen die aktive Combo gewinnen: Stifle / Removal auf Kiki in resp. auf den Hussar trigger.

Combo 2:
The Mimeoplasm / Lord of Extinction / Murderous Redcap ( aka 1 Millionen Damage per Comes into Play Trigger):

Karten die gegen die aktive Combo gewinnen: Stifle / Leyline of Sanctity ( o. Ä.) / 50+ Leben ( kommt ultra selten vor aber das gute Mono White Lifedeck schafft das locker)

Combo 3:
The Mimeoplasm / Lord of Extinction / Triskelion ( diesmal werfen wir den Schaden einzelnt an den Kopf)

Karten die gegen die aktive Combo gewinnen: Leyline of Sanctity ( o. Ä.) / 50+ Leben ( kommt ultra selten vor aber das gute Mono White Lifedeck schafft das locker)

Combo 4:
Sutured Ghoul / Lord of Extinction / Dragons Breath

Karten die gegen die aktive Combo gewinnen: removal auf den Ghoul / Stifle auf den Dragon Trigger ( gewinnt halt nicht aber erkauft zumindest Zeit) / Moat o.Ä.


Combo 5: Emrakul / Sharuum the Hegemon / Blasting Station ( per Emrakul baut man sich unendlich viele Nacromoeben die man dann nach und nach mit der Station abarbeitet.

Karten die gegen die aktive Combo gewinnen: Stifle ( auf den Emrakul Trigger), Leyline of Sanctity, ( o. Ä.) Krosan Grip ( Split Second halt).


Ich glaube ich würde mich für folgende Liste entscheiden:

4 Flooded Strand
4 Misty Rainforest
2 Tundra
2 Tropical Island
2 Savannah
3 Island
1 Plains

Creatures
4 Cephalid Illusionist
3 Grand Abolisher ( Chant auf zwei Beinen finde ich in nem Deck das Aethar Vial spielt eigentlich ganz nice)
1 Lord of Extinction
3 Narcomoeba
4 Nomads en-Kor
1 Shaman en-Kor
1 The Mimeoplasm
1 Triskelion


Spells
4 Brainstorm
3 Cabal Therapy
1 Dread Return
0-2 Eladamris Call
4 Force of Will
4 Ponder
3-4 Worldly Tutor
3-4 Æther Vial

Sideboard:
2 Emrakul
1 Dread Return
( gegen Grave Hate)
4 Spell Pierce
4 Natures Claim ( fuck you Leyline)
1 Pridemage ( fuck you even more)
3 Meta Slots
10.05.2012 von feuerlord ozai [Gast]:
Ok, dass das deck nich komplett crap ist, nehm ich hier mal als kompliment sedris, danke =D

was vllt. zu überlegen wäre ist ne Ancient Grudge, um ne nervige needle zu entfernen
nun bräucht ich nur noch was gegen ne Extirpate, die auf nen Triskelion fliegt oder schlimmer, auf den lord...
die is in unserem 20 leute meta dann past board doch recht häufig vertreten ist...
die zu umgehen bräucht ich halt was im sd, ideen??
ausser nen random Sutured Ghoul als 2. Win option fällt mir so nicht ein..
klar könnt ich vor dem millen per therapy die karte rausziehen, aber sie is halt auch nich immer zur hand..

aber die sache mit dem emrakul und der zweiten dr find ich gut, werd ich definitiv einbauen c:

Mfg ich
15.05.2012 von reficuL:
Also kenn mich in Legacy ja wenig bis gar nicht aus, aber
um Combos vor Sachen wie Stifle etc. zu schützen pack ich
immer 2-3 Grand Abolisher rein. Is für 2 Mana ein prima Schutz für Combos die im eigenen Zug gespielt werden und schützt allgemein ganz gut gegen counter u.ä.

mfg
15.05.2012 von Sedris [Gast]:
Naja gegen Extirpate hilft eigentlich nur Discard oder Orims Chant / Silence, die du sowieso schon spielst. Wenn du wirklich Angst davor hast, dann spiel halt mehr Chant effekte im Board oder gleich maindeck.

Grand Abolisher muss man eigentlich auch zocken, hatte ich vergessen zu erwähnen...
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