Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Artefakt-Restekiste
Insert Nickname Here, 22.05.2012
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (19)
4 Arcbound Worker
1 Broodstar
4 Disciple of the Vault
1 Mephitic Ooze
1 Moriok Rigger
4 Myr Retriever
4 Myr Servitor
Sonstige Sprüche (25)
4 Ashnods Altar
4 Dark Ritual
2 Genesis Chamber
4 Machinate
3 Override
4 Skullclamp
4 Spell Pierce
Länder (16)
4 Darksteel Citadel
2 Island
4 Seat of the Synod
2 Swamp
4 Vault of Whispers
Kreaturen (19)
4 Arcbound Worker
1 Broodstar
4 Disciple of the Vault
1 Mephitic Ooze
1 Moriok Rigger
4 Myr Retriever
4 Myr Servitor
Sonstige Sprüche (25)
4 Ashnods Altar
4 Dark Ritual
2 Genesis Chamber
4 Machinate
3 Override
4 Skullclamp
4 Spell Pierce
Länder (16)
4 Darksteel Citadel
2 Island
4 Seat of the Synod
2 Swamp
4 Vault of Whispers
Kommentar:
Hallo @ all!
Das hier ist mein 2. Deck, mit dem ich meine Kumpels am Küchentisch zu ärgern versuche. Das ganze entstammt der Restekiste, mit ein paar Ergänzungen erweitert und so spielbar gemacht^^
Die Idee dahinter ist (wieder mal) recht einfach:
Das Grundgerüst ist die Kombo Ashnods Altar + Myr Retriever + Disciple: Wenns erstmal alles liegt, kann man dem Gegner einfach alles Leben verlieren lassen. Um sich durchs Deck zu graben ist die Clamp drin (sehr effektiv mit dem Servitor) und das Playset Machinate. Zur Absicherung dienen ein paar (Soft-)Counter. Der Rest (Broodstar, Ooze, etc.) dient nur zur Erweiterung der Grundkombo und als Notnagel, falls das Spiel mal etwas länger dauern sollte.
Die Frage ist, wie bei meinem anderen Deck, was kann man verbessern?
Gibt es preiswerte Möglichkeiten, die Kombo zu sichern (vor allem Krosan Grisp macht mir geboardet zu schaffen, da der mich gerne mal lahm legt)?
Und was kann ich cutten, um Verbesserungen einzubringen? (Der Ooze und Broodstar könnten vll raus, die liegen eh erst, wenn i.d.R. alles durch ist ) )
Wie gesagt, ich bin da an ein recht schmales Budget gebunden (Mein anderes Deck hatte erstmal Priorität).
Trotzdem freue ich mich auf Vorschläge.
MfG,
I.N.H.
Hallo @ all!
Das hier ist mein 2. Deck, mit dem ich meine Kumpels am Küchentisch zu ärgern versuche. Das ganze entstammt der Restekiste, mit ein paar Ergänzungen erweitert und so spielbar gemacht^^
Die Idee dahinter ist (wieder mal) recht einfach:
Das Grundgerüst ist die Kombo Ashnods Altar + Myr Retriever + Disciple: Wenns erstmal alles liegt, kann man dem Gegner einfach alles Leben verlieren lassen. Um sich durchs Deck zu graben ist die Clamp drin (sehr effektiv mit dem Servitor) und das Playset Machinate. Zur Absicherung dienen ein paar (Soft-)Counter. Der Rest (Broodstar, Ooze, etc.) dient nur zur Erweiterung der Grundkombo und als Notnagel, falls das Spiel mal etwas länger dauern sollte.
Die Frage ist, wie bei meinem anderen Deck, was kann man verbessern?
Gibt es preiswerte Möglichkeiten, die Kombo zu sichern (vor allem Krosan Grisp macht mir geboardet zu schaffen, da der mich gerne mal lahm legt)?
Und was kann ich cutten, um Verbesserungen einzubringen? (Der Ooze und Broodstar könnten vll raus, die liegen eh erst, wenn i.d.R. alles durch ist ) )
Wie gesagt, ich bin da an ein recht schmales Budget gebunden (Mein anderes Deck hatte erstmal Priorität).
Trotzdem freue ich mich auf Vorschläge.
MfG,
I.N.H.
Kommentare zu diesem Deck
22.05.2012 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Vermiculos und Glaze Fiend würden auch von der Kombo profitieren. Sword of the Meek + Thopter Foundry wäre auch möglich als Kombo.
23.05.2012 von Insert Nickname Here [Gast]:
Hi Sylence,
Vermiculos habe ich schon mal ausprobiert und dann bewusst weggelassen. Für 5 (!) Mana ist er nur ein 1/1 ohne Bonusability wie Trample oder Flying. Der wird zwar quasi unbegrenzt groß aber leider auch nur in meinem Zug, da es keine Instant-Combo ist.
Beim Glaze Fiend könnte es etwas anders aussehen, der hat wenigstens Flying, muss ich mal testen ) Fürs SB wird er aber wohl definitiv genommen!
Die Thopter-Combo muss ich mal testen, die scheint ganz interessant zu sein )
Danke für den Tipp
Vermiculos habe ich schon mal ausprobiert und dann bewusst weggelassen. Für 5 (!) Mana ist er nur ein 1/1 ohne Bonusability wie Trample oder Flying. Der wird zwar quasi unbegrenzt groß aber leider auch nur in meinem Zug, da es keine Instant-Combo ist.
Beim Glaze Fiend könnte es etwas anders aussehen, der hat wenigstens Flying, muss ich mal testen ) Fürs SB wird er aber wohl definitiv genommen!
Die Thopter-Combo muss ich mal testen, die scheint ganz interessant zu sein )
Danke für den Tipp