Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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U/W speed Infect
Silence is torture, 23.05.2012
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (22)
4 Blighted Agent
2 Ichorclaw Myr
4 Ethercaste Knight
4 Akrasan Squire
4 Aven Squire
4 Sighted-Caste Sorcerer
Sonstige Sprüche (20)
4 Ardent Plea
2 Turn Aside
2 Rebuff the Wicked
2 Distortion Strike
4 Lightning Greaves
4 Confound
2 Distortion Strike
Länder (18)
4 Inkmoth Nexus
4 Glacial Fortress
6 Plains
4 Island
Kreaturen (22)
4 Blighted Agent
2 Ichorclaw Myr
4 Ethercaste Knight
4 Akrasan Squire
4 Aven Squire
4 Sighted-Caste Sorcerer
Sonstige Sprüche (20)
4 Ardent Plea
2 Turn Aside
2 Rebuff the Wicked
2 Distortion Strike
4 Lightning Greaves
4 Confound
2 Distortion Strike
Länder (18)
4 Inkmoth Nexus
4 Glacial Fortress
6 Plains
4 Island
Kommentar:
Hallo
habe vor kurzem schon ein ähnliches deck reingestellt und dieses getestet, musste aber feststellen, dass es nicht so lief wie geplant, da die main crea immer zerstört wurde.
Dieses Deck folgt einem einfachen ziel: dem gegner schnell die 10 counter verpassen und so gewinnen.
Die hierbei ist, durch exalted einen angreiffer mit infect (der agent, der myr oder die Inkmoth) verstärken, sodass er sobald er das spiel betritt und mit den lightnig greaves equipt wird den gegner sofor umzuhauen.
Um die exalted strategie zu verfolgen sind 20 exalted karten drin und 10 infecter.
Um die infecter zu schützen sind noch 8 counter gegen spells drin, die eine crea als target haben (also die infecter).
Aber ich glaub das deck ist immer noch verbesserungs würdig, deshalb würde ich micht über neue ideen freuen.
MFG
Hallo
habe vor kurzem schon ein ähnliches deck reingestellt und dieses getestet, musste aber feststellen, dass es nicht so lief wie geplant, da die main crea immer zerstört wurde.
Dieses Deck folgt einem einfachen ziel: dem gegner schnell die 10 counter verpassen und so gewinnen.
Die hierbei ist, durch exalted einen angreiffer mit infect (der agent, der myr oder die Inkmoth) verstärken, sodass er sobald er das spiel betritt und mit den lightnig greaves equipt wird den gegner sofor umzuhauen.
Um die exalted strategie zu verfolgen sind 20 exalted karten drin und 10 infecter.
Um die infecter zu schützen sind noch 8 counter gegen spells drin, die eine crea als target haben (also die infecter).
Aber ich glaub das deck ist immer noch verbesserungs würdig, deshalb würde ich micht über neue ideen freuen.
MFG
Kommentare zu diesem Deck
23.05.2012 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Hindering Light wäre vielleicht nützlich. Ist zwar etwas teurer als die anderen, dafür kannst du auch dich selbst schützen und eine Karte ziehen. Du könntest es hiermit versuchen:
-1x Rebuff the Wicked
-1x Turn Aside
+2x Hindering Light
Und statt Distortion Strike könntest du Unstable Mutation probieren. Gibt eine stärkeren Schub und hält auch etwas länger.
-1x Rebuff the Wicked
-1x Turn Aside
+2x Hindering Light
Und statt Distortion Strike könntest du Unstable Mutation probieren. Gibt eine stärkeren Schub und hält auch etwas länger.
23.05.2012 von Lariada:
@ admin bitte ändern:
-2x Ponder
-2x Turn Aside
-2x Rebuff the Wicked
+4x Confound
+2x Distortion Strike
danke
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
-2x Ponder
-2x Turn Aside
-2x Rebuff the Wicked
+4x Confound
+2x Distortion Strike
danke
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
23.05.2012 von Blaaa [Gast]:
Wenn du das als Fun-Deck spielen willst, also nicht T2 oder so, kann man das Deck vielleicht so spielen, aber ich versteh nicht, wo der Speedaspekt liegt??
Wenn du schnell sein willst, solltest eher über Grün nachdenken. Da könntest Invigorate, Gigant Growth, ... pumpspells spielen.
Dann gibts noch einen weiteren CC1 Infekter (glister elf oder so).
Ich weiß nicht, wie schnell du killst, aber ich glaube, dass Proliferate oder pump schneller sein könnte als Exalted.
Du könntest auch die Contagion Clasp speieln - netter removal mit Proliferate-Fähigkeit.
Ich hoffe, ich konnte dir vielleicht einen kleinen Impuls geben.
Wenn du schnell sein willst, solltest eher über Grün nachdenken. Da könntest Invigorate, Gigant Growth, ... pumpspells spielen.
Dann gibts noch einen weiteren CC1 Infekter (glister elf oder so).
Ich weiß nicht, wie schnell du killst, aber ich glaube, dass Proliferate oder pump schneller sein könnte als Exalted.
Du könntest auch die Contagion Clasp speieln - netter removal mit Proliferate-Fähigkeit.
Ich hoffe, ich konnte dir vielleicht einen kleinen Impuls geben.
24.05.2012 von Silence is torture [Gast]:
schonmal danke für die tips. aber ich glaub Proliferate ist langsamer als exalted, da man schonmal 4 mana bräuchte um proliferaten zu könnenaberfür 4 mana könnte man in dem deck z.b.2 spells spielen. Die Unsable Mutation ist nicht schlecht, aber der Distortion Strike gibt halt2 runden lang +1/+0 und unblockbar, also könnte auch ne Motte oder ein myr mindestens 4 counter machen. bei der mutation könnten sie halt geblockt werden...
Was haltet ihr für sinnvoller?
Was haltet ihr für sinnvoller?
24.05.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
naja am einffachsten gehts ja immer noch über kombis mit Blazing Shoal + Blightning agent und dann nen Progenitus aus der hand entfernen. dann ist der gegner instant tot.
dann brauchst du keine glisterner elf der keine evasion hat und kreaturen mit exalted die man gerade +1/+1 oder so geben, oder vllt +2/+2. das wars dann effektiv aber oft auch schon.
Wenn dir die kombi zu brutal ist und den spielspass bei euch am spieltisch verdirbt, dann ist Invigorate wirklich schon sehr gut, da dir die lebenspunkte ziemlich egal sein sollten.
Dann wären vllt noch weitere verstärkungssprüche, wie einer der auch trampel gibt. der der +4/+4 und trampel gibt zum beispiel (name gerade entfallen), oder eben Mutagenic Growth, Overrun (als finisher wenn du 2-3 kleine kreas hast.) Und etwas das doppelschlag hat oder gibt wäre sicher auch nett, damit brauchst du auf nen blightned agent nur noch +4/+4 geben und hast gewonnen.
Das solltest du wie ich finde für die exalted kreaturen austauschen.
Zur Contagion Clasp passt natürlich auch noch Tezzerets Gambit, der als carddraw mit profilerate sehr gut ist.
dann brauchst du keine glisterner elf der keine evasion hat und kreaturen mit exalted die man gerade +1/+1 oder so geben, oder vllt +2/+2. das wars dann effektiv aber oft auch schon.
Wenn dir die kombi zu brutal ist und den spielspass bei euch am spieltisch verdirbt, dann ist Invigorate wirklich schon sehr gut, da dir die lebenspunkte ziemlich egal sein sollten.
Dann wären vllt noch weitere verstärkungssprüche, wie einer der auch trampel gibt. der der +4/+4 und trampel gibt zum beispiel (name gerade entfallen), oder eben Mutagenic Growth, Overrun (als finisher wenn du 2-3 kleine kreas hast.) Und etwas das doppelschlag hat oder gibt wäre sicher auch nett, damit brauchst du auf nen blightned agent nur noch +4/+4 geben und hast gewonnen.
Das solltest du wie ich finde für die exalted kreaturen austauschen.
Zur Contagion Clasp passt natürlich auch noch Tezzerets Gambit, der als carddraw mit profilerate sehr gut ist.