Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Highländer U/B versuch
Simme89, 25.05.2012
Kategorie
Commander
Commander
Verwendung
Maindeck (71)
Kreaturen (29)
1 Merfolk Looter
1 Thought Courier
1 Rune-Scarred Demon
1 Bringer of the Black Dawn
1 Hells Caretaker
1 Sheoldred, Whispering One
1 Blood Pet
1 Soldevi Adnate
1 Dralnu, Lich Lord
1 Arcanis the Omnipotent
1 Visara the Dreadful
1 Griselbrand
1 Jin-Gitaxias, Core Augur
1 Myr Moonvessel
1 Festering Goblin
1 Sage of Epityr
1 Typhoid Rats
1 Butcher Ghoul
1 Cloud of Faeries
1 Keeper of the Dead
1 Nightscape Familiar
1 Renegade Doppelganger
1 Sage Owl
1 Sindbad
1 Spire Owl
1 Stormscape Familiar
1 Undertaker
1 Demonlord of Ashmouth
1 Harvester of Souls
Sonstige Sprüche (40)
1 Mana Leak
1 Doom Blade
1 Grimoire of the Dead
1 Careful Study
1 Unearth
1 Ideas Unbound
1 Compulsive Research
1 Frantic Search
1 Thirst for Knowledge
1 Buried Alive
1 Disrupt
1 Intervene
1 Spell Pierce
1 Turn Aside
1 Counterspell
1 Negate
1 Soul Exchange
1 Rewind
1 Pongify
1 Vendetta
1 Go for the Throat
1 Terror
1 Stitch Together
1 Recurring Nightmare
1 Animate Dead
1 Mistvein Borderpost
1 Victimize
1 Diabolic Servitude
1 Pyrrhic Revival
1 Twilights Call
1 Burnt Offering
1 Culling the Weak
1 Sacrifice
1 Dark Ritual
1 Songs of the Damned
1 Ponder
1 Portent
1 Preordain
1 Brainstorm
1 Semblance Anvil
Länder (2)
1 Swamp
1 Island
Kreaturen (29)
1 Merfolk Looter
1 Thought Courier
1 Rune-Scarred Demon
1 Bringer of the Black Dawn
1 Hells Caretaker
1 Sheoldred, Whispering One
1 Blood Pet
1 Soldevi Adnate
1 Dralnu, Lich Lord
1 Arcanis the Omnipotent
1 Visara the Dreadful
1 Griselbrand
1 Jin-Gitaxias, Core Augur
1 Myr Moonvessel
1 Festering Goblin
1 Sage of Epityr
1 Typhoid Rats
1 Butcher Ghoul
1 Cloud of Faeries
1 Keeper of the Dead
1 Nightscape Familiar
1 Renegade Doppelganger
1 Sage Owl
1 Sindbad
1 Spire Owl
1 Stormscape Familiar
1 Undertaker
1 Demonlord of Ashmouth
1 Harvester of Souls
Sonstige Sprüche (40)
1 Mana Leak
1 Doom Blade
1 Grimoire of the Dead
1 Careful Study
1 Unearth
1 Ideas Unbound
1 Compulsive Research
1 Frantic Search
1 Thirst for Knowledge
1 Buried Alive
1 Disrupt
1 Intervene
1 Spell Pierce
1 Turn Aside
1 Counterspell
1 Negate
1 Soul Exchange
1 Rewind
1 Pongify
1 Vendetta
1 Go for the Throat
1 Terror
1 Stitch Together
1 Recurring Nightmare
1 Animate Dead
1 Mistvein Borderpost
1 Victimize
1 Diabolic Servitude
1 Pyrrhic Revival
1 Twilights Call
1 Burnt Offering
1 Culling the Weak
1 Sacrifice
1 Dark Ritual
1 Songs of the Damned
1 Ponder
1 Portent
1 Preordain
1 Brainstorm
1 Semblance Anvil
Länder (2)
1 Swamp
1 Island
Kommentar:
Hatte noch nie ein highländer deck, deswegen wollte ich mir mal eins basteln (karten habe ich noch nicht)
meine idee bei dem deck war: den gegner so lange mit countern und zerstörern zu nerven, bis ich genug von den wuchtigen creaturen rausbringen kann.
die keinen kreaturen sind zum aufbessern der kartenquali/ mana einbringen/ opfern/blocken ....
das deck soll auch möglichst low buget gehalten werden, wollte nur mal hören was ihr davon so denkt... länder werden dann so aufgefüllt, hatte aber keine lust alle dualländer raus zu suchen...
Hatte noch nie ein highländer deck, deswegen wollte ich mir mal eins basteln (karten habe ich noch nicht)
meine idee bei dem deck war: den gegner so lange mit countern und zerstörern zu nerven, bis ich genug von den wuchtigen creaturen rausbringen kann.
die keinen kreaturen sind zum aufbessern der kartenquali/ mana einbringen/ opfern/blocken ....
das deck soll auch möglichst low buget gehalten werden, wollte nur mal hören was ihr davon so denkt... länder werden dann so aufgefüllt, hatte aber keine lust alle dualländer raus zu suchen...
Kommentare zu diesem Deck
25.05.2012 von Sylence:
Im Highlander hat man meistens genug Zeit, sich eine ordentliche Manabase zu basteln, einfach weil eben so viele Karten drin sind. So kannst du auch ruhig ein paar teurere Karten reinnehmen (manamäßig, natürlich) Primeval Titan ist dabei meistens ein Problem, wenn der Gegner grün spielt...
Bei schwarz/blau hast du eben die Möglichkeit, bessere Tutoren und besserer Carddraw zu nutzen. Das kann also einen Manavorteil der Gegner wieder wettmachen.
Massenvernichtung/-removal wirst du immer brauchen. Spontan fallen mir Damnation (wenn man das Geld dafür hat) und Wash Out (wobei man vorsichtig bei der Farbwahl sein muss). Und wenn man Decree of Pain hardcasten kann (-2/-2 ist im HL nicht viel...), umso besser. Und da du auch noch viel mit Kreaturen opfern spielst, wären Mikaeus, the Unhallowed, Gravepact (beide leider etwas teurer),Tragic Slip und Reaper of the Abyss keine schlechte Idee.
Rausnehmen würde ich:
-Festering Goblin (es ist wahrscheinlicher ihn spät im Spiel zu ziehen)
-Blood Pet (bringt nicht viel)
-Myr Moonvessel (s.o.)
-Butcher Ghoul
-Cloud of Faeries (zu schwach)
-Nightscape Familiar
-Sindbad (mit Strands of Night vielleicht nicht so schlecht...)
-Stormscape Familiar
-Mana Leak (man sollte dem Gegner keine Chance geben, seine Zauber durchzubringen. Klassischer Gegenzauber ist weitaus besser)
-Thirst for Knowledge
-Disrupt
-Spell Pierce
-Pyrrhic Revival (besser nur eigene Kreaturen wiederbeleben, ausser es lohnt sich wirklich...Graveyard Removal zB Nihil Spellbomb wäre da Pflicht!)
-Twilights Call
Bei schwarz/blau hast du eben die Möglichkeit, bessere Tutoren und besserer Carddraw zu nutzen. Das kann also einen Manavorteil der Gegner wieder wettmachen.
Massenvernichtung/-removal wirst du immer brauchen. Spontan fallen mir Damnation (wenn man das Geld dafür hat) und Wash Out (wobei man vorsichtig bei der Farbwahl sein muss). Und wenn man Decree of Pain hardcasten kann (-2/-2 ist im HL nicht viel...), umso besser. Und da du auch noch viel mit Kreaturen opfern spielst, wären Mikaeus, the Unhallowed, Gravepact (beide leider etwas teurer),Tragic Slip und Reaper of the Abyss keine schlechte Idee.
Rausnehmen würde ich:
-Festering Goblin (es ist wahrscheinlicher ihn spät im Spiel zu ziehen)
-Blood Pet (bringt nicht viel)
-Myr Moonvessel (s.o.)
-Butcher Ghoul
-Cloud of Faeries (zu schwach)
-Nightscape Familiar
-Sindbad (mit Strands of Night vielleicht nicht so schlecht...)
-Stormscape Familiar
-Mana Leak (man sollte dem Gegner keine Chance geben, seine Zauber durchzubringen. Klassischer Gegenzauber ist weitaus besser)
-Thirst for Knowledge
-Disrupt
-Spell Pierce
-Pyrrhic Revival (besser nur eigene Kreaturen wiederbeleben, ausser es lohnt sich wirklich...Graveyard Removal zB Nihil Spellbomb wäre da Pflicht!)
-Twilights Call