Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Naya-Deck
Igualdad, 01.06.2012
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (29)
4 Woolly Thoctar
4 Cliffrunner Behemoth
4 Druid of the Anima
2 Sacellum Godspeaker
2 Jugan, the Rising Star
2 Spellbreaker Behemoth
4 Knotvine Mystic
3 Hellkite Charger
4 Meglonoth
Sonstige Sprüche (10)
4 Mayaels Aria
4 Naya Charm
2 Gift of the Gargantuan
Länder (21)
2 Sunpetal Grove
2 Rootbound Crag
3 Jungle Shrine
3 Ancient Ziggurat
3 Mosswort Bridge
3 Mountain
3 Forest
2 Plains
Kreaturen (29)
4 Woolly Thoctar
4 Cliffrunner Behemoth
4 Druid of the Anima
2 Sacellum Godspeaker
2 Jugan, the Rising Star
2 Spellbreaker Behemoth
4 Knotvine Mystic
3 Hellkite Charger
4 Meglonoth
Sonstige Sprüche (10)
4 Mayaels Aria
4 Naya Charm
2 Gift of the Gargantuan
Länder (21)
2 Sunpetal Grove
2 Rootbound Crag
3 Jungle Shrine
3 Ancient Ziggurat
3 Mosswort Bridge
3 Mountain
3 Forest
2 Plains
Kommentar:
Das Deck läuft ganz gut, allerdings macht es vor Turn 3-4 fast nichts.
Es sind viele Kreaturen drinn die Mana machen (Knotvine, Druid, Godspeaker) und es damit dann möglich machen die großen Kreaturen aus zu spielen.
Wenn ich glück habe hab ich in der 3. Runde den Thoctar draußen, dann kann ich in der 4. den Cliffrunner spielen dann hat der gegner schon ein Problem. So ab Turn 5-6 kommt dann eigentliche jede Runde ne neue Fette Kreatur.
Die Arie verstärkt dann die Kreaturen noch, falls es überhaupt dazu kommt.
Naya Charm löst Probleme mit Kreaturen oder holt eigene vom Friedhof zurück. Das Gift of the Gargantuan macht Carddraw/-quality.
Nachteil des Decks ist das es auf Spontanzauber/ Hexereien/ Verzauberungen oder Fähigkeiten kaum ne Antwort hat.
War bei mir bisher allerdings kein großes Problem, das einzige was mir bisher Schwierigkeiten gemacht hat waren Burnspells die mir die Kreaturen weg geschossen haben.
Das Deck läuft ganz gut, allerdings macht es vor Turn 3-4 fast nichts.
Es sind viele Kreaturen drinn die Mana machen (Knotvine, Druid, Godspeaker) und es damit dann möglich machen die großen Kreaturen aus zu spielen.
Wenn ich glück habe hab ich in der 3. Runde den Thoctar draußen, dann kann ich in der 4. den Cliffrunner spielen dann hat der gegner schon ein Problem. So ab Turn 5-6 kommt dann eigentliche jede Runde ne neue Fette Kreatur.
Die Arie verstärkt dann die Kreaturen noch, falls es überhaupt dazu kommt.
Naya Charm löst Probleme mit Kreaturen oder holt eigene vom Friedhof zurück. Das Gift of the Gargantuan macht Carddraw/-quality.
Nachteil des Decks ist das es auf Spontanzauber/ Hexereien/ Verzauberungen oder Fähigkeiten kaum ne Antwort hat.
War bei mir bisher allerdings kein großes Problem, das einzige was mir bisher Schwierigkeiten gemacht hat waren Burnspells die mir die Kreaturen weg geschossen haben.