Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Nicol Bolas EDH erster Versuch braucht noch viel Starthilfe
Thorge[Gast], 04.07.2012
Kategorie
Commander
Commander
Verwendung
Maindeck (96)
Kreaturen (10)
1 Rakka Mar
1 Nicol Bolas
1 Malfegor
1 Phyrexian Metamorph
1 Prince of Thralls
1 Defiler of Souls
1 Niv-Mizzet, the Firemind
1 Dimir Cutpurse
1 Crosis, the Purger
1 Shriekmaw
Sonstige Sprüche (52)
1 Nicol Bolas, Planeswalker
1 Liliana Vess
1 Chandra, the Firebrand
1 Tezzeret the Seeker
1 Armillary Sphere
1 Crystal Ball
1 Senseis Divining Top
1 Dimir Signet
1 Izzet Signet
1 Rakdos Signet
1 Obelisk of Grixis
1 Talisman of Dominance
1 Talisman of Indulgence
1 Curiosity
1 Dream Leash
1 Confiscate
1 Control Magic
1 Enslave
1 Elder Mastery
1 Cruel Ultimatum
1 Slave of Bolas
1 Wits End
1 Blightning
1 Covenant of Minds
1 Deep Analysis
1 Invoke the Firemind
1 Tezzerets Gambit
1 Mind Shatter
1 Profane Command
1 Demonic Collusion
1 Diabolic Tutor
1 Rhystic Tutor
1 Soul Manipulation
1 Countersquall
1 Imps Mischief
1 Swerve
1 Psychic Barrier
1 Cauldron Dance
1 Spinal Embrace
1 Grixis Charm
1 Undermine
1 Rewind
1 Perplex
1 Double Negative
1 Cancel
1 Counterspell
1 Terror
1 Doom Blade
1 Go for the Throat
1 Terminate
1 Insidious Dreams
1 Crosiss Charm
Länder (34)
1 Izzet Boilerworks
1 Rakdos Carnarium
1 Dimir Aqueduct
1 Vivid Crag
1 Vivid Creek
1 Vivid Marsh
1 Sulfur Vent
1 Crumbling Necropolis
1 Crosiss Catacombs
1 Evolving Wilds
1 Terramorphic Expanse
1 Grixis Panorama
1 Lantern-Lit Graveyard
1 Waterveil Cavern
1 Jwar Isle Refuge
1 Akoum Refuge
1 Rupture Spire
1 Unstable Frontier
1 Ancient Ziggurat
1 Graven Cairns
1 Dragonskull Summit
1 Tolaria West
3 Mountain
4 Island
4 Swamp
1 Reliquary Tower
Kreaturen (10)
1 Rakka Mar
1 Nicol Bolas
1 Malfegor
1 Phyrexian Metamorph
1 Prince of Thralls
1 Defiler of Souls
1 Niv-Mizzet, the Firemind
1 Dimir Cutpurse
1 Crosis, the Purger
1 Shriekmaw
Sonstige Sprüche (52)
1 Nicol Bolas, Planeswalker
1 Liliana Vess
1 Chandra, the Firebrand
1 Tezzeret the Seeker
1 Armillary Sphere
1 Crystal Ball
1 Senseis Divining Top
1 Dimir Signet
1 Izzet Signet
1 Rakdos Signet
1 Obelisk of Grixis
1 Talisman of Dominance
1 Talisman of Indulgence
1 Curiosity
1 Dream Leash
1 Confiscate
1 Control Magic
1 Enslave
1 Elder Mastery
1 Cruel Ultimatum
1 Slave of Bolas
1 Wits End
1 Blightning
1 Covenant of Minds
1 Deep Analysis
1 Invoke the Firemind
1 Tezzerets Gambit
1 Mind Shatter
1 Profane Command
1 Demonic Collusion
1 Diabolic Tutor
1 Rhystic Tutor
1 Soul Manipulation
1 Countersquall
1 Imps Mischief
1 Swerve
1 Psychic Barrier
1 Cauldron Dance
1 Spinal Embrace
1 Grixis Charm
1 Undermine
1 Rewind
1 Perplex
1 Double Negative
1 Cancel
1 Counterspell
1 Terror
1 Doom Blade
1 Go for the Throat
1 Terminate
1 Insidious Dreams
1 Crosiss Charm
Länder (34)
1 Izzet Boilerworks
1 Rakdos Carnarium
1 Dimir Aqueduct
1 Vivid Crag
1 Vivid Creek
1 Vivid Marsh
1 Sulfur Vent
1 Crumbling Necropolis
1 Crosiss Catacombs
1 Evolving Wilds
1 Terramorphic Expanse
1 Grixis Panorama
1 Lantern-Lit Graveyard
1 Waterveil Cavern
1 Jwar Isle Refuge
1 Akoum Refuge
1 Rupture Spire
1 Unstable Frontier
1 Ancient Ziggurat
1 Graven Cairns
1 Dragonskull Summit
1 Tolaria West
3 Mountain
4 Island
4 Swamp
1 Reliquary Tower
Kommentar:
@Admin: Bitte als Highlander reinstellen...
Zusätzlich zu den karten die hier schon zu sehen sind gehören hier noch: Augur of bolas, disciple of bolas, mindclaw shaman und gem of becoming aus der neuen edition herein.
Also leute, das ist das erste mal das ich versuche ein EDH-deck zu bauen. ich habe noch gar keine erfahrung dabei.
Nun wo ich mich mal an das ungewöhnliche konzept von nur je einer karte gemacht habe, finde ich doch, dass ich noch nicht die optimalen cardcouces gewählt habe (z.b. je für die kategorien: Carddaw, kreaturen, disruption, zerstörung, control, manaramp, tutoren, counter.
Es ist alles einfach noch nicht wirklich gut. und da würde ich mich freuen wenn ihr mir da helfen könnt, indem ihr mir sagt, was man da spielen kann und was nicht.
Insegesamt sieht man denke ich das es ein control deck werden soll und ich besonders gerne um das thema nicol bolas herum spielen möchte.
Wäre schön tipps zu hören, wie man das umsetzen kann.
@Admin: Bitte als Highlander reinstellen...
Zusätzlich zu den karten die hier schon zu sehen sind gehören hier noch: Augur of bolas, disciple of bolas, mindclaw shaman und gem of becoming aus der neuen edition herein.
Also leute, das ist das erste mal das ich versuche ein EDH-deck zu bauen. ich habe noch gar keine erfahrung dabei.
Nun wo ich mich mal an das ungewöhnliche konzept von nur je einer karte gemacht habe, finde ich doch, dass ich noch nicht die optimalen cardcouces gewählt habe (z.b. je für die kategorien: Carddaw, kreaturen, disruption, zerstörung, control, manaramp, tutoren, counter.
Es ist alles einfach noch nicht wirklich gut. und da würde ich mich freuen wenn ihr mir da helfen könnt, indem ihr mir sagt, was man da spielen kann und was nicht.
Insegesamt sieht man denke ich das es ein control deck werden soll und ich besonders gerne um das thema nicol bolas herum spielen möchte.
Wäre schön tipps zu hören, wie man das umsetzen kann.
Kommentare zu diesem Deck
04.07.2012 von Sylence:
Consuming Vapors wäre vielleicht interessant, da guter Carddraw bei schwarz öfters Leben kostet (zB Phyrexian Arena). Recurring Insight wäre auch nicht schlecht. Und mit den Discard-Effekte von Crosis und Nicol Bolas ist Geths Grimoire fast ein must-have :p
Bei Removal ist Nettlevine Blight ziemlich gut (mit It That Betrays ist es viel besser)... Und in Multiplayer-Runden kann Royal Assassin ganz nützlich sein, um einen Verbündeten zu helfen.
Eine kleine Kombo zur Manabeschleunigung wäre Nirkana Revenant + Urborg, Tomb of Yawgmoth. Dies funktioniert dann gut mit Suffer the Past zusammen, um LP zu kriegen und als Graveyard Removal (ganz wichtig, da viele Karten ja dort landen und zurückgeholt werden). Sangromancer gibt auch LP zurück, könnte also nützlich sein.
Bei Removal ist Nettlevine Blight ziemlich gut (mit It That Betrays ist es viel besser)... Und in Multiplayer-Runden kann Royal Assassin ganz nützlich sein, um einen Verbündeten zu helfen.
Eine kleine Kombo zur Manabeschleunigung wäre Nirkana Revenant + Urborg, Tomb of Yawgmoth. Dies funktioniert dann gut mit Suffer the Past zusammen, um LP zu kriegen und als Graveyard Removal (ganz wichtig, da viele Karten ja dort landen und zurückgeholt werden). Sangromancer gibt auch LP zurück, könnte also nützlich sein.
04.07.2012 von Sylence:
Noch eine Kombo, die ich vergessen habe: Geths Grimoire + Cunning Lethemancer (ich weiss aber nicht, ob die Kombo zu schwach ist für EDH).
05.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
Also ich find die ideen echt klasse
Auf jeden fall werd ich das Nettlevine Blight umsetzen.
Sie kostet zwar etwas mehr, aber sie kommt immer wieder. Gerade in einem format in dem jede karte (und damit auch zerstörer) nur eine unter 100 ist, weiß man ja nie wann man den nâchsten sicher kriegt, es sei denn man tutort danach.
Gleiches gilt für mich für Recurring Insight, allein schon 2x ziehen zu können, da lohnt sich das mana schon.
Geths grimoire und cubning lethemancer gleichen sich für mich aus, der gegner muss eine abwerfen und zieht selber keine nach, er bekommt also nie zusätzliche karten auf die hand. Das hat ein wenig was von Chains of Mephistopheles. Also definitiv cool und der mancer passt doch auch gut zum grixis thema.
Es gibt nur ein problem :D ich kann mich nicht entscheiden was ich rausnehmen soll....
Auf jeden fall werd ich das Nettlevine Blight umsetzen.
Sie kostet zwar etwas mehr, aber sie kommt immer wieder. Gerade in einem format in dem jede karte (und damit auch zerstörer) nur eine unter 100 ist, weiß man ja nie wann man den nâchsten sicher kriegt, es sei denn man tutort danach.
Gleiches gilt für mich für Recurring Insight, allein schon 2x ziehen zu können, da lohnt sich das mana schon.
Geths grimoire und cubning lethemancer gleichen sich für mich aus, der gegner muss eine abwerfen und zieht selber keine nach, er bekommt also nie zusätzliche karten auf die hand. Das hat ein wenig was von Chains of Mephistopheles. Also definitiv cool und der mancer passt doch auch gut zum grixis thema.
Es gibt nur ein problem :D ich kann mich nicht entscheiden was ich rausnehmen soll....
06.07.2012 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Meiner Meinung nach, kannst du die folgenden Karten rausnehmen:
- Rakka Mar (die Tokens sind nicht allzu stark)
- Rhystic Tutor (man will dem Gegner ja keine Möglichkeit lassen. Etwas mehr für den Demonic/Vampiric auszugeben schadet wenig. Es soll ja nur eine Kopie rein)
- Dream Leash (vielleicht... müsste in Spielen getestet werden, wg des Überraschungseffektes)
- Wits End (Ill-Gotten Gains wäre vielleicht besser, da billiger und kombiniert auch mit Grimoire)
- Blightning (einfach zu schwach für EDH)
- Invoke the Firemind (viellicht wäre Read the Runes oder Mind Spring besser, da weniger spezifisch was dem Mana angeht, mit der Grimoire Kombo aber vielleicht nicht notwendig)
- Imps Mischief / Swerve (die nervigsten Sprüche sind globale Effekte, da helfen diese leider wenig. Counterspells könnten eher für Pluspunkte bei den Verbündeten sorgen)
- Spinal Embrace (bin mir nicht ganz sicher, wie der funktioniert... Kann man in der gegn Runde ne Kreatur übernehmen, um dann in der eigenen damit anzugreifen oder wird der geopfert?)
- Grixis Charm (Effekt ist zu schwach)
- Terror (Mord aus dem neuen Hauptset ist besser :p)
- Crosiss Charm
- die drei Signets (oder zumindest zwei raus... welche raus müssen käme auf die Farbanforderung des Decks an)
- Augur von Bolas (ich glaube, dass der Effekt nicht stark genug ist)
Was mir auch gerade aufgefallen ist: da ist kein Massenremoval im Deck... Decree of Pain wäre, glaub ich, ein Muss. Dann gäbe es noch Blasphemous Act, Wash Out und natürlich Damnation.
- Rakka Mar (die Tokens sind nicht allzu stark)
- Rhystic Tutor (man will dem Gegner ja keine Möglichkeit lassen. Etwas mehr für den Demonic/Vampiric auszugeben schadet wenig. Es soll ja nur eine Kopie rein)
- Dream Leash (vielleicht... müsste in Spielen getestet werden, wg des Überraschungseffektes)
- Wits End (Ill-Gotten Gains wäre vielleicht besser, da billiger und kombiniert auch mit Grimoire)
- Blightning (einfach zu schwach für EDH)
- Invoke the Firemind (viellicht wäre Read the Runes oder Mind Spring besser, da weniger spezifisch was dem Mana angeht, mit der Grimoire Kombo aber vielleicht nicht notwendig)
- Imps Mischief / Swerve (die nervigsten Sprüche sind globale Effekte, da helfen diese leider wenig. Counterspells könnten eher für Pluspunkte bei den Verbündeten sorgen)
- Spinal Embrace (bin mir nicht ganz sicher, wie der funktioniert... Kann man in der gegn Runde ne Kreatur übernehmen, um dann in der eigenen damit anzugreifen oder wird der geopfert?)
- Grixis Charm (Effekt ist zu schwach)
- Terror (Mord aus dem neuen Hauptset ist besser :p)
- Crosiss Charm
- die drei Signets (oder zumindest zwei raus... welche raus müssen käme auf die Farbanforderung des Decks an)
- Augur von Bolas (ich glaube, dass der Effekt nicht stark genug ist)
Was mir auch gerade aufgefallen ist: da ist kein Massenremoval im Deck... Decree of Pain wäre, glaub ich, ein Muss. Dann gäbe es noch Blasphemous Act, Wash Out und natürlich Damnation.
09.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
@Sylence: einiges von dem was du genannt hast, hab ich schon geändert, zum beispiel ist Decree of Pain schon drin...
Heute werd ich hier sonst nochmal nen comment mit der aktuellen deckliste posten (also kein ganz neues deck, sondern nur die liste hier, weil das mMn die diskussion vereinfacht) da sind dann sachen wie Rakka Mar und so natürlich noch drin.
Aber da kann ich dann ja ne notiz dran machen was alles raus könnte.
Ein bisschen geht es mir dabei auch um den fluff, ein deck rund un Nicol Bolas aufzubauen, deshalb war auch zeug wie Imps Mischief und Wits End (kriegt in M13 n neues artwork) drin. Weil das halt so das sprüche-arsenal von grixis und Nicol Bolas verkörpert.
Aber dann kann man ab morgen ja nochmal sehen was sinnvollerweise reinpasst und was besser nicht...
Heute werd ich hier sonst nochmal nen comment mit der aktuellen deckliste posten (also kein ganz neues deck, sondern nur die liste hier, weil das mMn die diskussion vereinfacht) da sind dann sachen wie Rakka Mar und so natürlich noch drin.
Aber da kann ich dann ja ne notiz dran machen was alles raus könnte.
Ein bisschen geht es mir dabei auch um den fluff, ein deck rund un Nicol Bolas aufzubauen, deshalb war auch zeug wie Imps Mischief und Wits End (kriegt in M13 n neues artwork) drin. Weil das halt so das sprüche-arsenal von grixis und Nicol Bolas verkörpert.
Aber dann kann man ab morgen ja nochmal sehen was sinnvollerweise reinpasst und was besser nicht...
09.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
Ein kleiner nachtrag noch zu dem was mir noch so eingefallen ist:
Spi al
Embrave funktioniert tatsächlich ganz ähnlich. Man kann instant als reaktion auf den angriff des gegners entweder genau die kreatur klauen und er kann damit nicht mehr angreifen, oder man übernimmt eine andere von seinen und versucht sich beide totblocken zu lassen.
Als cooler nebeneffekt kommt noch dazu das ich die LP kriege wenn die kreatur bis zum ende überlebt umd dann geopfert wird.
Und natürlich kann ich sie auch selber zum
Angreifen nehmen. Im endeffekt ist es ein besseres Slave of Bolas nur kostet sie auch etwas mehr
Spi al
Embrave funktioniert tatsächlich ganz ähnlich. Man kann instant als reaktion auf den angriff des gegners entweder genau die kreatur klauen und er kann damit nicht mehr angreifen, oder man übernimmt eine andere von seinen und versucht sich beide totblocken zu lassen.
Als cooler nebeneffekt kommt noch dazu das ich die LP kriege wenn die kreatur bis zum ende überlebt umd dann geopfert wird.
Und natürlich kann ich sie auch selber zum
Angreifen nehmen. Im endeffekt ist es ein besseres Slave of Bolas nur kostet sie auch etwas mehr
10.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
Also die aktuelle verwendete liste sieht jetzt so aus:
3 Insel
3 Sumpf
3 Gebirge
Und ab jetzt natürlich alles nur 1x
Evolving wilds
Terramorphic expanse
Grixis panorama
Die 3 ravnica länder
Die 3 vivid-länder
Dreadship reef
Molten slagheap
Crosis catacombs
Tainted peak
Tainted isle
Rupture spire
Bad river
Rocky tar pit
Tolaria west
Waterveil cavern
Lantern-lit graveyard
Reliquary tower
Jwar isle refuge
Akoum refuge
Crumbling Necropolis
Graven cairns
Dragonskull summit
Nun die artefakte (die petschaften sind alle raus):
Everflowing chalice
Armarilla sphere
Talisman if dominance
Talisman of indulgence
Gem of becoming
Obelisk of grixis
Amulett of Vigor (wenn man ihn mal hat, dann ist er einfach klasse mit den ganzen ländern wie Crumbling Necropolis und den ravnica ländern)
Senseis divining top
Crystal ball
Nun planeswalker:
Liliana vess
Tezzeret (hauptsächlich als artefakttutor gedacht)
Chandra
Sorin markov (den gegner auf 10 LP zu setzen wenn er sonst 40 hat ist einfach nur über :D)
Tibalt (draw discard und der Threaten-effekt)
Nicol bolas
Kreaturen (wie gesagt noch ohne verbesserungen, rkka mar ist noch drin):
Phyrexian metamorph (kann über tezzeret gefunden werden)
Dimir cutpurse
Sedraxis specter
Vendillon clique
Crosis the Purger
Prince of thralls
Disciple of bolas
Augir of bolas (ich finds cool das ich mir nen spell durch ihn holen kann und das für nur 2 mana und er liegt halt früh unten)
Mindclaw shaman... Naja für 5 mana 2/2 und ich kann irgend nen spruch beim gegner umsonst spielen? Gerne
Niv-mizzet: geil wäre da ja noch Curiosity oder ophidean eye aber... Eins ist wohl doch zu random und platz ist ja auch n problem
Malfegor
Rakka mar (soll also raus, ich dachte die token für sowas wie Disciple of Bolas)
Defiler of souls
Nun carddraw und tutoren:
Diabolic tutor
Rystic tutor (raus, dafür demonic rein)
Demonic collusion
Insidious dreams
Covenant of minds
Tezzerets gambit
Deep anslysis
Invoke the firemind (oder Mind Spring, wobei invoke ja viel flexibler ist weil ich da auch schaden mit machen kann wenn ich genug mana hab und zu viele karten auf der hand)
Nun der rest:
Profane command
Decree of pain (leider bisher einziger massenzerstörer und Damnation ist mir n bisschen zu teuer)
Wits end (noch drin)
Blightning (kann raus, aber für was?)
Mind Shatter (dann hab ich nur noch 2 discard dprüche drin, mit Wits End und Shatter, ist das bicht zu wenig?!)
Cruel ultimatum
Slave of bolas
Elder mastery
Dream leash (kostet 1weniger sls Confiscate aber mit Confiscate könnte man ja auch nen planeswalker oder ne verzauberung holen oder)
Enslave
Control magic
Nun bleiben noch die instants:
Doom blade
Go for the throat
Terminate
Grixis charm und Chrosis charm sind beide einfach vielseitiger einsetzbar, wie ne art taschenmesser
Agony warp
... So das waren die zerstörer, alles spot removal. Die frage ist: wie viel bringt das im highlander...
Chauldron of souls und Spinal Embrace (find ich beide recht passend)
Imps mischief, Swerve... Die sollen raus
Sozl manipulation
Counterspell
Countersqall
Cancel
Undermine
Double negative
Psychic barrier
Ein bisschen was an countern werde ich ja wohl brauchen oder?
Wenn jetzt so viele karten raus können, dann kann man ja wieder über die von dir vorgeschlagenen karten nachdenken sie da reinzukriegen -)
3 Insel
3 Sumpf
3 Gebirge
Und ab jetzt natürlich alles nur 1x
Evolving wilds
Terramorphic expanse
Grixis panorama
Die 3 ravnica länder
Die 3 vivid-länder
Dreadship reef
Molten slagheap
Crosis catacombs
Tainted peak
Tainted isle
Rupture spire
Bad river
Rocky tar pit
Tolaria west
Waterveil cavern
Lantern-lit graveyard
Reliquary tower
Jwar isle refuge
Akoum refuge
Crumbling Necropolis
Graven cairns
Dragonskull summit
Nun die artefakte (die petschaften sind alle raus):
Everflowing chalice
Armarilla sphere
Talisman if dominance
Talisman of indulgence
Gem of becoming
Obelisk of grixis
Amulett of Vigor (wenn man ihn mal hat, dann ist er einfach klasse mit den ganzen ländern wie Crumbling Necropolis und den ravnica ländern)
Senseis divining top
Crystal ball
Nun planeswalker:
Liliana vess
Tezzeret (hauptsächlich als artefakttutor gedacht)
Chandra
Sorin markov (den gegner auf 10 LP zu setzen wenn er sonst 40 hat ist einfach nur über :D)
Tibalt (draw discard und der Threaten-effekt)
Nicol bolas
Kreaturen (wie gesagt noch ohne verbesserungen, rkka mar ist noch drin):
Phyrexian metamorph (kann über tezzeret gefunden werden)
Dimir cutpurse
Sedraxis specter
Vendillon clique
Crosis the Purger
Prince of thralls
Disciple of bolas
Augir of bolas (ich finds cool das ich mir nen spell durch ihn holen kann und das für nur 2 mana und er liegt halt früh unten)
Mindclaw shaman... Naja für 5 mana 2/2 und ich kann irgend nen spruch beim gegner umsonst spielen? Gerne
Niv-mizzet: geil wäre da ja noch Curiosity oder ophidean eye aber... Eins ist wohl doch zu random und platz ist ja auch n problem
Malfegor
Rakka mar (soll also raus, ich dachte die token für sowas wie Disciple of Bolas)
Defiler of souls
Nun carddraw und tutoren:
Diabolic tutor
Rystic tutor (raus, dafür demonic rein)
Demonic collusion
Insidious dreams
Covenant of minds
Tezzerets gambit
Deep anslysis
Invoke the firemind (oder Mind Spring, wobei invoke ja viel flexibler ist weil ich da auch schaden mit machen kann wenn ich genug mana hab und zu viele karten auf der hand)
Nun der rest:
Profane command
Decree of pain (leider bisher einziger massenzerstörer und Damnation ist mir n bisschen zu teuer)
Wits end (noch drin)
Blightning (kann raus, aber für was?)
Mind Shatter (dann hab ich nur noch 2 discard dprüche drin, mit Wits End und Shatter, ist das bicht zu wenig?!)
Cruel ultimatum
Slave of bolas
Elder mastery
Dream leash (kostet 1weniger sls Confiscate aber mit Confiscate könnte man ja auch nen planeswalker oder ne verzauberung holen oder)
Enslave
Control magic
Nun bleiben noch die instants:
Doom blade
Go for the throat
Terminate
Grixis charm und Chrosis charm sind beide einfach vielseitiger einsetzbar, wie ne art taschenmesser
Agony warp
... So das waren die zerstörer, alles spot removal. Die frage ist: wie viel bringt das im highlander...
Chauldron of souls und Spinal Embrace (find ich beide recht passend)
Imps mischief, Swerve... Die sollen raus
Sozl manipulation
Counterspell
Countersqall
Cancel
Undermine
Double negative
Psychic barrier
Ein bisschen was an countern werde ich ja wohl brauchen oder?
Wenn jetzt so viele karten raus können, dann kann man ja wieder über die von dir vorgeschlagenen karten nachdenken sie da reinzukriegen -)
11.07.2012 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Habe vorhin im Gatherer geguckt... man kann doch nicht mit ihn angreifen. Wenn man eine Krea durch Embrace übernimmt, wird diese am Ende der laufenden Runde geopfert. Übernimmt man also in der gegnerischen Runde, wird die Krea geopfert, bevor man angreifen kann. Übernimmt man sie in der eigenen Runde, kann man auch nicht angreifen, da Embrace keine Eile gibt... Es ist also anscheinend nur zum blocken und vielleicht ein paar LP zu kriegen.
11.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
@Sylence: Auf der karte steht doch drauf: Play Spinal Embrace only during combat. Untap target creature you dont control and gain control of it. !! That creature gains haste until end of turn. !! At end of turn, Sacrifice the creature. If you do, you gain life equal to its toughness. (The creature may attack and T the turn it comes under your control.)
That creature gains haste ) müsste also doch gehen
ist also ein Slave of Bolas in bisschen teurer mit zusatzeffekt )
That creature gains haste ) müsste also doch gehen
ist also ein Slave of Bolas in bisschen teurer mit zusatzeffekt )
16.07.2012 von Sylence:
Habs jetzt auch gesehen... Ich muss echt lernen, die Karten genauer durchzulesen :p
Zum Deck:
Das sind aber arg viele Länder, die getappt ins Spiel kommen müssen...
Cauldron of Souls ist vielleicht lustig... so kann man im MP die Kreaturen anderer Mitspieler vor Massenvernichtung retten, damit diese auf den, der es ausgespielt hat eindreschen können :p
Wird das Deck denn für Mehrspielerrunden ausgelegt?
Meiner Meinung nach können diese Karten aus der neuen Liste raus:
-Dimir Cutpurse (kein Evasion, Gilded Drake lässt Kreas klauen und kombiniert dadurch mit Disciple)
-Vendilion Clique (ich verstehe nicht, wieso dieser drin ist... der passt irgendwie nicht, denke ich)
-Augur of Bolas (es werden nur die obersten 3 Karten geguckt, das ist etwas schwach bei 100 Einzelkarten, lieber Geths Grimoire rein)
-Rakka Mar (besser man benutzt den Disciple mit übernommene Kreaturen, da diese stärker sind)
-Covenant of Minds
-Blightning (Pain Magnification ist besser, wg der großen Kreaturen die gespielt werden)
-Grixis Charm (-4/-4 entfernt kaum etwas wichtiges und zu wenig Kreas für +2/+0... stattdessen vielleicht Nettlevine Blight rein)
-Agony Warp (fast dasselbe wie Grixis Charm)
-Imps Mischief (Willbender kann blocken, wenn auch nur ein mal)
-Undermine (Perplex passt zum Discard-Thema und Kartenvorteil ist wichtiger als LPs. Man muss sich nur Necropotence ansehen :p. Ausserdem kann man damit transmuten)
-Psychic Barrier (Induce Paranoia ist zwar teurer, entfernt aber Karten von der Bibliothek)
Für Mana wäre noch die Revenant + Tomb Kombo offen. Und bei LP gäbe es Sangromancer. Megrim und Lilianas Caress passen natürlich zum Discard-Thema, ich weiss aber nicht ob sie für EDH zu schwach sind. Und Mind Funeral wäre vielleicht interessant, einfach wegen der großen Mengen von nonland-Karten die gespielt werden.
Die meisten Karten, die ich vorgeschlagen habe sind vom Mana her aber leider teurer. Es wäre vielleicht besser, insgesamt mehr Länder zu spielen.
Bei diesen bin ich mir nicht so sicher:
-Amulet of Vigor (Sehr viele Länder, die getappt ins Spiel kommen. Ohne Amulett hast du da einige Probleme. Ich würde eher am Manabase was ändern: Temple of the False God, Darksteel Citadel und co, Grand Coliseum, Meteor Crater, Mirrodins Core etc)
-Invoke the Firemind (Kombo mit Niv und flexibel, aber Karten mit etwas stärkere Effekten sind vorhanden: Read the Runes, Comet Storm)
-Tezzeret the Seeker (Lieber ein allgemeinerer Tutor... andererseits hilft die erste Fähigkeit mit den Artefakt-Manaquellen. Vielleicht besser die vier passenden Artefaktländer mit reinpacken, dafür einige der Tappländer raus?)
-Malfegor (Man ist verwundbar bis man die Handkarten wieder drin hat und ohne Reanimation oder so können die abgeworfenen nicht wiedergeholt werden. Zusammen mit Prince ist es aber schon stärker)
-Niv-Mizzet (für jede gezogene Karte nur ein Schadenspunkt, wird vielleicht direkt entfernt)
-Tezzerets Gambit (ausser die Planeswalker kaum Karten mit Marken)
Wenn du nach dem Flavor gehen willst, wäre Manipulation, also andere die ganze Arbeit machen zu lassen, passend. Die Flüche wären da vielleicht ein Anreiz dazu (Curse of Bloodletting, Curse of Echoes... Curse of the Pierced Heart wäre vielleicht schwach, aber dafür subtiler).
Würde übrigens den einen Typen im anderen Thread ignorieren. Der will anscheinend nur die Aufmerksamkeit auf sich lenken.
Zum Deck:
Das sind aber arg viele Länder, die getappt ins Spiel kommen müssen...
Cauldron of Souls ist vielleicht lustig... so kann man im MP die Kreaturen anderer Mitspieler vor Massenvernichtung retten, damit diese auf den, der es ausgespielt hat eindreschen können :p
Wird das Deck denn für Mehrspielerrunden ausgelegt?
Meiner Meinung nach können diese Karten aus der neuen Liste raus:
-Dimir Cutpurse (kein Evasion, Gilded Drake lässt Kreas klauen und kombiniert dadurch mit Disciple)
-Vendilion Clique (ich verstehe nicht, wieso dieser drin ist... der passt irgendwie nicht, denke ich)
-Augur of Bolas (es werden nur die obersten 3 Karten geguckt, das ist etwas schwach bei 100 Einzelkarten, lieber Geths Grimoire rein)
-Rakka Mar (besser man benutzt den Disciple mit übernommene Kreaturen, da diese stärker sind)
-Covenant of Minds
-Blightning (Pain Magnification ist besser, wg der großen Kreaturen die gespielt werden)
-Grixis Charm (-4/-4 entfernt kaum etwas wichtiges und zu wenig Kreas für +2/+0... stattdessen vielleicht Nettlevine Blight rein)
-Agony Warp (fast dasselbe wie Grixis Charm)
-Imps Mischief (Willbender kann blocken, wenn auch nur ein mal)
-Undermine (Perplex passt zum Discard-Thema und Kartenvorteil ist wichtiger als LPs. Man muss sich nur Necropotence ansehen :p. Ausserdem kann man damit transmuten)
-Psychic Barrier (Induce Paranoia ist zwar teurer, entfernt aber Karten von der Bibliothek)
Für Mana wäre noch die Revenant + Tomb Kombo offen. Und bei LP gäbe es Sangromancer. Megrim und Lilianas Caress passen natürlich zum Discard-Thema, ich weiss aber nicht ob sie für EDH zu schwach sind. Und Mind Funeral wäre vielleicht interessant, einfach wegen der großen Mengen von nonland-Karten die gespielt werden.
Die meisten Karten, die ich vorgeschlagen habe sind vom Mana her aber leider teurer. Es wäre vielleicht besser, insgesamt mehr Länder zu spielen.
Bei diesen bin ich mir nicht so sicher:
-Amulet of Vigor (Sehr viele Länder, die getappt ins Spiel kommen. Ohne Amulett hast du da einige Probleme. Ich würde eher am Manabase was ändern: Temple of the False God, Darksteel Citadel und co, Grand Coliseum, Meteor Crater, Mirrodins Core etc)
-Invoke the Firemind (Kombo mit Niv und flexibel, aber Karten mit etwas stärkere Effekten sind vorhanden: Read the Runes, Comet Storm)
-Tezzeret the Seeker (Lieber ein allgemeinerer Tutor... andererseits hilft die erste Fähigkeit mit den Artefakt-Manaquellen. Vielleicht besser die vier passenden Artefaktländer mit reinpacken, dafür einige der Tappländer raus?)
-Malfegor (Man ist verwundbar bis man die Handkarten wieder drin hat und ohne Reanimation oder so können die abgeworfenen nicht wiedergeholt werden. Zusammen mit Prince ist es aber schon stärker)
-Niv-Mizzet (für jede gezogene Karte nur ein Schadenspunkt, wird vielleicht direkt entfernt)
-Tezzerets Gambit (ausser die Planeswalker kaum Karten mit Marken)
Wenn du nach dem Flavor gehen willst, wäre Manipulation, also andere die ganze Arbeit machen zu lassen, passend. Die Flüche wären da vielleicht ein Anreiz dazu (Curse of Bloodletting, Curse of Echoes... Curse of the Pierced Heart wäre vielleicht schwach, aber dafür subtiler).
Würde übrigens den einen Typen im anderen Thread ignorieren. Der will anscheinend nur die Aufmerksamkeit auf sich lenken.
17.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
Okay vielen vielen Dank erst mal
Einiges von dem was du geschrieben hast hab ich schon umgesetzt gerade was zerstörung und discard angeht ist einiges anders. Besonders diese kleinen point-removals die nicht viel bringen.
Es ist jetzt zum beidpiel noch Blasphemous Act und Killing Wave drin (die hatte ich noch) aber ich poste die tage nochmal die ganze liste als neues deck... Eine 2.0 wenn du so willst... Erst mal so wie die liste bisher aussieht (da ist zB Undermine noch mit drin) und die karten die noch dazukönnen kommen ins SB (mit erklärung was ich rausnehmen würde)
Des weiteren: ist nekropotenz erlaubt im highlander? Die hab ich nämlich noch hier rumfliegen und würde sie dann auch sofort spielen -)
Bei den ländern: Mirrodins Core und die cutadel hab ich noch. Den temple hatte ich auch überlegt, dann aber wieder aus platzmangel gestrichen...
Und nochmal zu dem bolas-flavour-thema: es ist halt besonders sein Conflux-manipulations-ding was mich so reizt, dieses riesen ding was erchalt gedreht hat. Deshalb sind auch all die jungs die Malfegor und Rakka Mar drin...
Und falls du den kerl mit dem elfen/gobbo-deck meinst.... Ja der hat bei mir ohnehin verloren. Solche Dummheit muss man nicht noch weiter honorieren... Ich wollte nur seinen kommentar nicht so auf mir sitzen lassen...
Einiges von dem was du geschrieben hast hab ich schon umgesetzt gerade was zerstörung und discard angeht ist einiges anders. Besonders diese kleinen point-removals die nicht viel bringen.
Es ist jetzt zum beidpiel noch Blasphemous Act und Killing Wave drin (die hatte ich noch) aber ich poste die tage nochmal die ganze liste als neues deck... Eine 2.0 wenn du so willst... Erst mal so wie die liste bisher aussieht (da ist zB Undermine noch mit drin) und die karten die noch dazukönnen kommen ins SB (mit erklärung was ich rausnehmen würde)
Des weiteren: ist nekropotenz erlaubt im highlander? Die hab ich nämlich noch hier rumfliegen und würde sie dann auch sofort spielen -)
Bei den ländern: Mirrodins Core und die cutadel hab ich noch. Den temple hatte ich auch überlegt, dann aber wieder aus platzmangel gestrichen...
Und nochmal zu dem bolas-flavour-thema: es ist halt besonders sein Conflux-manipulations-ding was mich so reizt, dieses riesen ding was erchalt gedreht hat. Deshalb sind auch all die jungs die Malfegor und Rakka Mar drin...
Und falls du den kerl mit dem elfen/gobbo-deck meinst.... Ja der hat bei mir ohnehin verloren. Solche Dummheit muss man nicht noch weiter honorieren... Ich wollte nur seinen kommentar nicht so auf mir sitzen lassen...