Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtLegacy – Top 8, Grand Prix Atlanta
Legacy – Top 8, Grand Prix Atlanta
Gerardo Fedons, 11.07.2012
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (12)
4 Elvish Spirit Guide
4 Simian Spirit Guide
4 Tinder Wall
Sonstige Sprüche (47)
4 Burning Wish
4 Chrome Mox
4 Desperate Ritual
3 Empty the Warrens
4 Gitaxian Probe
4 Goblin Charbelcher
4 Land Grant
4 Lions Eye Diamond
4 Lotus Petal
4 Pyretic Ritual
4 Rite of Flame
4 Seething Song
Länder (1)
1 Taiga
Sideboard
4 Xantid Swarm
1 Cave-In
1 Empty the Warrens
1 Goblin War Strike
1 Hull Breach
4 Pyroblast
1 Pyroclasm
1 Reverent Silence
1 Shattering Spree
Kreaturen (12)
4 Elvish Spirit Guide
4 Simian Spirit Guide
4 Tinder Wall
Sonstige Sprüche (47)
4 Burning Wish
4 Chrome Mox
4 Desperate Ritual
3 Empty the Warrens
4 Gitaxian Probe
4 Goblin Charbelcher
4 Land Grant
4 Lions Eye Diamond
4 Lotus Petal
4 Pyretic Ritual
4 Rite of Flame
4 Seething Song
Länder (1)
1 Taiga
Sideboard
4 Xantid Swarm
1 Cave-In
1 Empty the Warrens
1 Goblin War Strike
1 Hull Breach
4 Pyroblast
1 Pyroclasm
1 Reverent Silence
1 Shattering Spree
Kommentar:
One land?
And its a nonbasic? How are you supposed to not get blown out by Wasteland?
Youre not.
Belcher is the epitome of the all-in deck. If your opponent doesnt have Force of Will? Probably just dead.
Instead of playing lands, you just play Land Grant, which allows you to grab a Forest (Taiga is a Forest that can tap for red mana). Belcher—based on the conditions of Goblin Charbelcher itself—doesnt want to play too many lands. You want to find your one to get it out of the deck... And when you go for the Empty the Warrens side of the deck, Land Grant builds storm as well.
Almost every card in the Belcher deck makes mana or draws a card so the vast majority of hands with either Charbelcher or Empty the Warrens can get there immediately...
For example:
Lions Eye Diamond
Land Grant
Elvish Spirit Guide
Tinder Wall
Rite of Flame
Seething Song
Goblin Charbelcher
You dont have any Mountains or other lands in your deck at this point, but that doesnt matter. Finding a land is only the stop condition on Goblin Charbelcher. You can go ahead and reveal a gazillion cards in your deck to kill the opponent.
I am sure you can imagine any number of hands that can, if you replace Goblin Charbelcher with Empty the Warrens, result in ten goblins on the first turn. While that is theoretically answer-able, the opponent is now on a two-turn clock and had better find an answer in a hurry.
I know what youre thinking:
The Charbelcher deck really has a lot of make mana now cards so it wants a Goblin Charbelcher or Empty the Warrens in its opening hand... why only three Warrens?
Im glad you asked!
Burning Wish allows you to store an extra Empty the Warrens in your sideboard so its really like you have seven copies of Empty the Warrens main deck. Plus you can get some bullets like Shattering Spree or Reverent Silence even in Game 1. Goblin War Strike? With a Burning Wish, ten Goblins off of a fast Empty the Warrens can be even more lethal!
Now on the subject of decks with the word Goblin in the title...
One land?
And its a nonbasic? How are you supposed to not get blown out by Wasteland?
Youre not.
Belcher is the epitome of the all-in deck. If your opponent doesnt have Force of Will? Probably just dead.
Instead of playing lands, you just play Land Grant, which allows you to grab a Forest (Taiga is a Forest that can tap for red mana). Belcher—based on the conditions of Goblin Charbelcher itself—doesnt want to play too many lands. You want to find your one to get it out of the deck... And when you go for the Empty the Warrens side of the deck, Land Grant builds storm as well.
Almost every card in the Belcher deck makes mana or draws a card so the vast majority of hands with either Charbelcher or Empty the Warrens can get there immediately...
For example:
Lions Eye Diamond
Land Grant
Elvish Spirit Guide
Tinder Wall
Rite of Flame
Seething Song
Goblin Charbelcher
You dont have any Mountains or other lands in your deck at this point, but that doesnt matter. Finding a land is only the stop condition on Goblin Charbelcher. You can go ahead and reveal a gazillion cards in your deck to kill the opponent.
I am sure you can imagine any number of hands that can, if you replace Goblin Charbelcher with Empty the Warrens, result in ten goblins on the first turn. While that is theoretically answer-able, the opponent is now on a two-turn clock and had better find an answer in a hurry.
I know what youre thinking:
The Charbelcher deck really has a lot of make mana now cards so it wants a Goblin Charbelcher or Empty the Warrens in its opening hand... why only three Warrens?
Im glad you asked!
Burning Wish allows you to store an extra Empty the Warrens in your sideboard so its really like you have seven copies of Empty the Warrens main deck. Plus you can get some bullets like Shattering Spree or Reverent Silence even in Game 1. Goblin War Strike? With a Burning Wish, ten Goblins off of a fast Empty the Warrens can be even more lethal!
Now on the subject of decks with the word Goblin in the title...
Kommentare zu diesem Deck
12.07.2012 von Xaps [Gast]:
Hi,
was haltest du von 1x Reforge the Soul im MD anstatt 1x Tinder Wall, bzw. da du Burning Wish spielst, könntest du auch ein Reforge the Soul zu deinen Wishtargets im SB hauen.
MD:
-1x Tinder Wall
+1x Reforge the Soul
SB:
-1x Hull Breach
-4x Pyroblast
-1x Cave-In
+1x Chain Lightning
+4x Red Elemental Blast
+1x Reforge the Soul
aus dem SB würde ich sowieso Hull Breach schmeißen, da du eh schon Reverent Silence spielst. Genauso wie Cave-In, da ich den Pyroclasm besser finde. Anstatt Pyroblast kannst du auch red Elemental Blast spielen
was haltest du von 1x Reforge the Soul im MD anstatt 1x Tinder Wall, bzw. da du Burning Wish spielst, könntest du auch ein Reforge the Soul zu deinen Wishtargets im SB hauen.
MD:
-1x Tinder Wall
+1x Reforge the Soul
SB:
-1x Hull Breach
-4x Pyroblast
-1x Cave-In
+1x Chain Lightning
+4x Red Elemental Blast
+1x Reforge the Soul
aus dem SB würde ich sowieso Hull Breach schmeißen, da du eh schon Reverent Silence spielst. Genauso wie Cave-In, da ich den Pyroclasm besser finde. Anstatt Pyroblast kannst du auch red Elemental Blast spielen
13.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
Also xaps, meine meinung dazu: was zur hölle soll er mit Reforge the Soul in einem belcher deck?! Er soll ne anständige starthand keepen, evtl mit wish, dann mana raushauen und den gegner verprügeln gehen. Fertig. Was da ein Reforge the Soul soll, erklär mir das doch mal kurz. mMn bringt der nur was wenn man ihn über miracle spielt und dafür brauchst du Brainstorm... Sowas gehört nur halt nich ins belcher deck...
13.07.2012 von xaps [Gast]:
Es geht darum, dass er Reforge the Soul Hardcasten kann.
Man kann seine gesamten Manaspells raushaun, Reforge the Soul zünden und die gesamte hand wieder füllen und damit den stormcount nach oben setzen.
Das einzige problem was ich bei Reforge the Soul sehe ist, dass es gegen ein U/x Deck sein kann, dass der Gegner Counter zieht. Gegen nicht-U-decks sollte man eigentlich kein problem haben
Man kann seine gesamten Manaspells raushaun, Reforge the Soul zünden und die gesamte hand wieder füllen und damit den stormcount nach oben setzen.
Das einzige problem was ich bei Reforge the Soul sehe ist, dass es gegen ein U/x Deck sein kann, dass der Gegner Counter zieht. Gegen nicht-U-decks sollte man eigentlich kein problem haben
14.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
@Xaps: warum aber sollte er die reforge brauchen? er braucht 7 mana und nen belcher, dann wars das ) da braucht er doch keine spielereien mehr. er killt eh turn 1 :D
wenn er den belcher mal nicht auf der starthand hat, dann brauacht er halt nen tutor, und dafür eben noch die 1-2 mana mehr und dann sucht er sich damit den belcher und kotzt den dann immer noch runter ) halte ich für efektiver als zu hoffen das der belcher dann unter den handkarten ist die man zieht.
wenn er den belcher mal nicht auf der starthand hat, dann brauacht er halt nen tutor, und dafür eben noch die 1-2 mana mehr und dann sucht er sich damit den belcher und kotzt den dann immer noch runter ) halte ich für efektiver als zu hoffen das der belcher dann unter den handkarten ist die man zieht.
15.07.2012 von Ex-:
@Xaps:
1. Warum sollte man Pyroblast für REB cutten? Pyroblast erhöht den Stormcount, egal ob der Gegner gerade Counter hat oder nicht ( du kanst das Ding auch auf nicht blaue Permanents / Sprüche spielen, nur macht es dann leider nichts).
2.Hull Breach und Silence erfüllen doch ganz unterschiedliche Aufgaben.
Die Silence spielt man gegen Decks alá Enchantress, wohingegen man das Hull Breach bracucht falls der Gegner mal verschiedenen Hate auspackt ( z.B. eine Leyline of Sactity + einen Ethersworn Canonist o.Ä.).
3. Bei der Idee Cave In für Pyroclasm zu cutten würde ich dir zustimmen, was vorallem am Gaddok Teeg liegt.
4. Reforge the Souls macht 0 Sinn in dem Deck.
Du hast ja bereits eine große Schwäche selber erkannt:
Man gibt dem Gegner die Chance Force o.Ä. zu ziehen, zudem spielen ja auch nicht blaue Decks gerne mal Karten wie Mindbreak Trap.
Zum anderen kann das Deck auch gerne mal fizzln, sodasss du mit dem Burning Wish eigentlich immer das Empty schnappst ( falls du nicht gerade nach einer Solution gegen den Hate suchst), weil das einfach die sichere Variate ist.
Wenn du in dem 7 Karten weder Belcher, noch Wish noch Empty findest ( und es dir mit Probe nicht hart reinziehst) dann bist du ziemlich im Ofen.
Zudem ist das Deck eigentlich darauf ausgelegt mit den Resourcen die ihm zur Verfügung stehen zu gewinnen, mann muss keine Karten ziehen wie z.B. in einem ANT / TES um zu gewinnen.
@Gerardo Fedons ( stop pretending to be him, allright?)
Cute little primer, allthough I have no idea why you posted this in english ( since this is a german Webside), nor why you acted like this is a hot new deck that noone has ever heard off.
This deck is so freaking old it has a beard longer than my forearm.
1. Warum sollte man Pyroblast für REB cutten? Pyroblast erhöht den Stormcount, egal ob der Gegner gerade Counter hat oder nicht ( du kanst das Ding auch auf nicht blaue Permanents / Sprüche spielen, nur macht es dann leider nichts).
2.Hull Breach und Silence erfüllen doch ganz unterschiedliche Aufgaben.
Die Silence spielt man gegen Decks alá Enchantress, wohingegen man das Hull Breach bracucht falls der Gegner mal verschiedenen Hate auspackt ( z.B. eine Leyline of Sactity + einen Ethersworn Canonist o.Ä.).
3. Bei der Idee Cave In für Pyroclasm zu cutten würde ich dir zustimmen, was vorallem am Gaddok Teeg liegt.
4. Reforge the Souls macht 0 Sinn in dem Deck.
Du hast ja bereits eine große Schwäche selber erkannt:
Man gibt dem Gegner die Chance Force o.Ä. zu ziehen, zudem spielen ja auch nicht blaue Decks gerne mal Karten wie Mindbreak Trap.
Zum anderen kann das Deck auch gerne mal fizzln, sodasss du mit dem Burning Wish eigentlich immer das Empty schnappst ( falls du nicht gerade nach einer Solution gegen den Hate suchst), weil das einfach die sichere Variate ist.
Wenn du in dem 7 Karten weder Belcher, noch Wish noch Empty findest ( und es dir mit Probe nicht hart reinziehst) dann bist du ziemlich im Ofen.
Zudem ist das Deck eigentlich darauf ausgelegt mit den Resourcen die ihm zur Verfügung stehen zu gewinnen, mann muss keine Karten ziehen wie z.B. in einem ANT / TES um zu gewinnen.
@Gerardo Fedons ( stop pretending to be him, allright?)
Cute little primer, allthough I have no idea why you posted this in english ( since this is a german Webside), nor why you acted like this is a hot new deck that noone has ever heard off.
This deck is so freaking old it has a beard longer than my forearm.