Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Low Mana Decktod
Sintorion, 12.07.2012
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (8)
4 Jaces Phantasm
4 Hedron Crab

Sonstige Sprüche (35)
4 Vision Charm
3 Tome Scour
3 Memory Sluice
4 Mind Sculpt
4 Dream Twist
4 Brainstorm
3 Ponder
4 Daze
2 Cunning Wish
4 Lotus Petal

Länder (17)
4 Polluted Delta
4 Misty Rainforest
2 Watery Grave
7 Island

Sideboard

4 Archive Trap
4 Extract
3 Leyline of the Void
Kommentar:

Wie der Name des Decks schon sagt, sind die Manakosten des Decks möglichst niedrig. Abgesehen von einigen wenigen Karten liegen die Manakosten bei 1-2 Mana.

Zur Kartenwahl:
Jaces Phantasm interagiert sehr gut mit dem Ziel des Decks, da es doch sehr von Karten im Friedhof profitiert. Zeitgleich bietet es eine mögliche Alternativ Siegchance.

Hedron Crab dürfte jedem klar sein. Auch die möglichen Interaktionen mit Fetchländern und Daze.

Die Bibzerstörer dürften auch von sich aus klar sein. Einige dürften sich allerdings fragen, warum keine Traumatize gespielt wird. Dies hat ganz einfache Gründe, die Manakosten sind viel zu hoch, sie ist sehr ineffektiv und man kann damit vor allem den Gegner nicht töten. Sie wäre also nur Ballast.

Ponder und Brainstorm erklären sich ebenfalls von selbst.

Die bisherigen Sideboardkarten sind gewählt worden, weil Extract praktisch ist, um störende Karten wie Eldrazi zu beseitigen.

Archive Trap dient der Förderung der Bibzerstörung, lohnte sich aber nicht so sehr im Maindeck.

Die Leyline of the Void ist für die Decks, die gerne Karten im Friedhof haben.

Hinsichtlich der freien Plätze habe ich bisher noch keine Entscheidung getroffen, aber es dürfte überwiegend auf Kreaturenabwehr ausgelegt sein.


Ich bin gespannt auf eure Meinungen.

Auch ergibt sich schon aus dem Namen, wie das Deck gewinnen will, nämlich durch die Zerstörung der gegnerischen Bibliothek.

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
12.07.2012 von bla [Gast]:
Ich würde an deiner Stelle Glimpse the Unthinkable spielen, zum Beispiel über Dream Twist.
Und wenn du sagst die Trap lohnte sich nicht, geh ich mal davon aus das deine Gegner wenig bis garnicht fetchen oder? Ansonsten wäre sie jedenfalls ziemlich genial.
13.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
Mind Funeral, wäre das nicht auch noch ne idee
Und die trap solltest du unbedingt spielen -) und zwar mit Ghost Quarter zusammen -)
14.07.2012 von Sintorion:
Es scheint den Herren nicht aufgefallen zu sein, dass ich die Archive Traps spiele, allerdings im Sideboard, da sie aus meiner Sicht zu sehr vom Metagame abhängen. Gerade, wenn der Gegner weiß, dass man die Archive Trap spielt, wird er auf alles verzichten, was ihn zum Mischen bringt.
Insofern ist daher auch zweifelhaft, ob der Gegner zweimal auf den Trick mit dem Ghost Quarter reinfällt, außer er braucht das Mana dringend. Ghost Quarter zwingt ihn ja leider nicht zum Heraussuchen, sondern er hat die Wahl.


Die Mind Funeral halte ich manatechnisch für zu teuer und nicht für unbedingt sehr effizient. Es ist halt eine zweischneidige Karte, die davon abhängt, wie viele Länder deine Gegner spielen.


An Glimpse the Unthinkable habe ich auch schon gedacht, aber die ist mir persönlich von den Anschaffungskosten zu teuer, aber sicher eine sehr gute Alternative.
16.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
@Sintorion: also du selbst spielst ein deck voller fetchies und duals.... Ich gehe also mal ganz freiweg davon aus das euer powerlevel so isr, dass eig alle ebenso ferchies haben sollten oder? Warum dann nicht die trap?
Und wenn du dem gegner mit der quarter sein dual wegnimnst, so wie man es sonst auch mit jedem wastie machst... Und ihm damit genau DAS land wegnimnst was er für seine manabase braucht, dann darf man doch zumindest deauf hoffen das er fetcht dnn ansonsten wird er wegen mana-screw nix spielen können.
Wenn du das land aus seiner mana base gut zu wählen weißt hat dein gegner eigentlich nur die wahl zwischen pest und cholera...
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