Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Shadow-Deck
WJ, 16.07.2012
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (14)
2 Cutthroat il-Dal
4 Dauthi Slayer
4 Nether Traitor
4 Trespasser il-Vec

Sonstige Sprüche (26)
1 Fireshrieker
2 Grafted Wargear
3 Nightmare Lash
4 Sword of Light and Shadow
4 Phyrexian Arena
4 Dark Ritual
4 Go for the Throat
4 Duress

Länder (20)
20 Swamp

Sideboard

1 Dauthi Ghoul
1 Dauthi Warlord
1 Dauthi Marauder
4 Bad Moon
Kommentar:

Dies ist eine neue Version meines Shadow-Decks. Da Shadow niemand spielt hatte ich vor Jahren ein Deck gemacht, ursprünglich ziemlich Aggro, dann kamen immer mehr Control-Elemente hinzu und es wurde träge.

Deshalb diese umgebaute Version, wo ich aber wieder einmal Entscheidungsschwierigkeiten habe.

Ich brauche Draw, aber 4 Arenen sind evtl. doch etwas viel? Auch bin ich mir mit den Equipments sehr unsicher, sind es aktuell nicht zu viele? Swords besitze ich 4, daher sind die eher gesetzt. Nightmare-Lash ist in Monoblack evtl. ganz gut?

Habe früher mit Bad Moon gespielt, soll ich das so belassen? Zumindest gegen Non-Black-Decks...

Für Kreaturen habe ich im SB noch weitere Dauthis gepackt, falls ihr denkt meine aktuelle Wahl ist nicht so gut. Cutthroat ist mit 4 Mana für Aggro evtl. n bissl teuer?

Ich danke jetzt schon für eure Anmerkungen :)

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Kommentare zu diesem Deck
17.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
Was mir beim jetzt so hingucken mal auffällt ist, dass sich der il-vec und der il-dal beide mit dem carddraw der Arena beißen... Die passen zwar prima zueinander wegen discard und hellbent aber der carddraw passt dann nicht dazu. Sonst musst du immer die mit lebenspunkten sauer bezahlten karten wieder abwerfen.
Also zum einen würde icg mit den arenen auf 2-3 runtergehen und die 2 angesprochenen kreaturenslots durch Dauthi Warlord und dauthi maraudeur ersetzen.
Für die restlichen 1-2 slots... Joa 1Fireshrieker find ich bisschen wenig, dann ziehst du ihn nie. Und dann je nachdem wie viele arenen du nun willst 2 oder 3 ist das wo ich noch was umbauen würde, vllt zu überlegen ob du die warhear nicht auf 3 spielst.
Aber das simd alles so kleinkarrierte rein-raus-geschichten die nicht wirklich ins gewicht fallen... In der gesamtheit muss das deck funktionieren... Und das geht nur wenn du keine solchen anti-synergien drin hast.
17.07.2012 von Zirilan Gast [Gast]:
Ich würde die Auswahl deiner Kreaturen mal etwas überdenken, da es viel bessere mit Shadow gibt.
Dauthi Cuthroat entsorgt gegnerische Kreaturen mit Shadow
Dauthi Ghoul bekommt counter
Dauthi Trapper bildet mit dem Cuthroat eine Entsorgung
Dauthi Warlord

Ich würd das Deck mit billigem Equipment spielen, etwa so wie folgt:

2 Stronghold Overseer
2 Dauthi Trapper
3 Dauthi Cuthroat
4 Dauthi Slayer
4 Dauthi Warlord

2 Golem-Skin Gauntlets
2 Explorers Scope
4 Bonesaw
4 Bonesplitter

1 Minions Murmurs
2 Phyrexian Arena
3 Dark Ritual
4 Murder
4 Duress

2 Maze of Shadow
17 Swamp
17.07.2012 von ulkbaer [Gast]:
NEEEIIIN, so nen schönen ausführlichen Comment geschrieben und dann aus Versehen auf die Werbung geklickt -.-


Okay, von vorne:

Ich persöhnlich würde das Deck viel aggroorientierter Spielen.

Du hast viele kleine Shadowkreaturen udn Equipment, eifnach dem Gegner unblockbar die Bude eirennen ftw.

Ich würde aber schon eher 18+ Kreaturen spielen, wobei ich den 4Mana Typ streichen würde, der ist doch etwas lahm für ein aggressives Deck.

Ich sehe zwar die Synergie mit Trespasser il-vec, dem Traitor, und deinen Schwertern, aber das ganze ist doch eine etwas langsame und umständliche Variante für ein aggrodeck.


Dark Ritual würde ich nicht spielen. Die Karte ist zwar superstark, allerdings fehlen dir die total brokenen Moves dafür. Dark Ritual performed erst richtig pervers in Combodecks. Aggrodecks würde ich eher davon abraten, da der Kartennachteil dir mehr schadet, als dir der Speed Vorteile bringt.

Manche der Equipment Choices finde ich etwas Komisch:
Fireshrieker, fast alle deine Kreaturen ahben 1-3 Power, damit macht der Fireshrieker 1-3 Schaden zusätzlich,... Grafted Wargear macht das immer, kostet zudem weniger Mana. Da der Gegner deien Shadows eh nicht blocken kann, bringt dir der Erstschlag auch nicht viel.

Nightmare Lash. Ja, di ist gut in schwarzen Decks, allerdings eher in Kontrolldecks, und nicht in Aggrodecks. Wen du aggressiv spielst, hast du nicht viel mehr als 4 Länder liegen, dafür so viel mana und 3 Life bezahlen ? Das kann Grafted Wargear auch wieder besser.

Da du alle 4 Schwerter drin lassen willst, werde ich da mal nichts rütten. Finde die eig ganz praktisch dass dir im Midgame nicht die puste ausgeht und du immer mit Kreaturen versogt bist, nebenbei ist Schutz vor weiß super gegen nervige Swoards to Plowshares oder path to Exile.

Ich würde dir mal folgendes als Anregung vorschlagen:

18 Kreaturen, so ca:

2 Dauthi Ghoul
4 Dauthi Horror
4 Dauthi Slayer
4 Dauthi Warlord
4 Nether Traitor

Dazu 20 Länder, ca. so...

Überraschung, 20 Sumpf : )

dazu dann ca. 10 Equips
4 Sword of Light and Shadow
4 Grafted Wargear
2-4 Mask of Memory/Skullclamp

Macht alles was du willst, schütz deine Kreaturen, holt sie wieder, pumpt ordentlich die offensive, lässt dich Karten Ziehen.

[(Ich persöhnlich würde wohl eher ohne Swords of Light and Shadow spielen, sind zwar gut, aber kosten bis zum erstn Effekt immerhin 5 Mana, Wargear kann direkt Runde 3 gelegt werden und equipt werden, und irgendwas geht für 5 unblockbar hauen, würde eher 4 Bonesplitter oder so spielen, ist aber eher mein persöhnlicher Geschmack)]

damit sind jetzt 48 Slots belegt, ... in die restlichen kann meinetwegen Stuff wie, ... 2 Phyrexian Arena, oder falls dir die Mask besser gefällt, mehr davon. 4 Duress + 4 Inquisistion of Kozilek. Damit u Turn dem Gegner z.b. Removal nehmen kannst, damit deine Kreaturen ungestört liegen bleiben. Ob du removal brauchst, weiß ich nicht. Falls andere sehr aggressive Decks bei dir rumrennen, eventuell. Falls eher langsamere Decks sind, ist Removal nichtmal zwingend notwenig. Du kannst eh nicht geblockt werden, und 1-3 Shadow Viecher auf dem Feld mit 1-2 Equipments sollten doch so schnell killen, dass der Gegner nicht nachkommt.

Und selbst wenn Runde 4 eine gaeas Revenge kommt, ... die könntest du a) eh nicht mit Doomblade etc killen, und b) bist du schneller, dadu schon 4 Runden Zeit hattest den Gegner nahe 0 zu bringen, und c), mit Removal kannst du seine Manabeschleuniger discarden lassen, womit die Revenge vermutlich erst Turn 5+ das Spielfeld sehen würde (da ist der Gegner dann eh Geschichte).


Denke die richtig aggressive Variante ist hier etwas besser.
Denn bist du mit deienr aktuellen Liste den Gegner killst, hat er doch etwas viel Zeit, sich Antworten zu suchen.

PS: Ja, ich weiß auch das Doublestrike auf einer Kreature mit Sword of Light and Shadow supergut ist, und shr viel Schaden macht, aber da du doch recht wengige Kreaturen hast, wird der Gegner dir garantiert die Kreatur entsorgen die das equipt hat, dann hast du einen ganzen Turn verschwendet, weil du recht hohe Equipkosten bezahlt hast, und sonst nicht viel tun konntest, wen du equipment hast du 0 oder 1 zu Equippen kostet, kannst du wenigstens noch was machen. Zudem ist es in so eienr Situation von Vorteil mehr als nur 1-2 kreaturen auf dem Feld zu haben : )


Kommt aber eben wieder ganz drauf an, in welchem spielerischen Umfeld ud dich so bewegst, was Ihr für Decks spielt etc etc.

Hoffe du konntest mit meinn Ratschlägen wenigstens etwas Anregung finden : )

with kind regards
sascha


18.07.2012 von ulkbaer [Gast]:
@ulkbaer/sascha

.. Wer auch immer du bist, würde es dir etwas ausmachen dir einen anderen Namen als ulkbaer zu suchen ? Das könnte doch recht schnell zu Verwechslungsgefahr führen.

...Ich glaub ich muss mch doch mal anmelden, damit es Namenstechnisch nicht zu verwechslungen kommen kann.

Ansonsten stimme ich mit fast allem überein, was ulkbaer2 so schreibt ^^


Würde auch sowas in Richtung von Bonesplitter und grafted Wargear empfehlen.

@Zirilan:
19 Länder, aber ne Kreature mit cmc6 ? das ist selbst mit 4 Dark Ritual nicht empfehlen, die ich in non-Combo decks sowieso nicht spielen würde.
Die Spielerei mit einer Kreatur Shadow geben, dann mit nem andren Zerstören ... jau, ... ist zwar lustig, aber es bremst das Deck unnötig aus, mMn. Lieber volles Rohr aggro reinfahren, kann ja eh nichts geblockt werden.


Ich weiß, fast jeder, der nicht Intensiv Turniermagic spielt, stopft Dark Ritual überall rein, wo schwarz drin ist. Dark Ritual ist ja auch gut.
Aber in Aggressiven Decks macht sie cda den der Gegner zu einem positiven Abtausch nutzen kann. So einen selbst erzeugten cda verkraften aggressive Decks idr nicht, es sei denn sie sind darum aufgebaut, dann geht es aber mehr in Midrange-Richtung, und das ganze hat mit aggro nurnoch wenig zu tun.

Dark Ritual ist genau dann ziemlich pornös, wenn man irgendwelche Stormcombodecks spielt, oder mit den 3 Mana Runde 1 irgendwelche total brokenen scheiss machen kann.

Beides ist hier nicht der Fall -> Dark Ritual eher nicht spielen.

with kind regards
ulkbaer der Erste : )
19.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
grade der Skullclamp macht sich doch ganz prima wenn man noch eine andere kreatur mit nem schwert hat. kreatur geht drauf, man kriegt für 1 mana 2 karten, greift mit dem schwert equipped an eine andere shadow-kreatur equipped an, kriegt die gestorbene kreatur zurück, ein Dauthi Ghoul kriegt auch noch ne marke und nächsten turn kann man den gesaccten auch noch wieder runterspielen.
allerdings der Fireshrieker: klar der ist stark von der stärke der kreatur abhängig und alles, und erstshclag bringt auch oft nix weil der ja eh nich geblockt wird. aber: mit einem schwert equipped kann man das schwert 2x triggern lassen. doppel LP und 2 kreaturen zurück.
wenn das aber zu speziell ist... und zu schwer zusammenzubekommen, dann würde diesem deck wenn ich ulkbaers vorschlagsliste einmal rekapituliere, immer noch etwas removal fehlen oder? irgednwas Dismember-likes oder so, was eine große kreatur die eben dann auch ungeblockt wüber kommt, beseitigen können sollte, da man sonst gegen einen goyf ziemlich blöd aussieht, oder eben eine andere ähnlich starke kreatur... nur gegen shroud hat man dann immer noch nichts. eine gaeas rache ist dann immer noch da. in jedem fall hat er jetzt noch nicts da was solutions gegen bestimmte problemkarten gibt.
große kreaturen kann er nicht beseitigen, da kein einziges removal, und selbst zombies spielen das ein oder andere. und wenn der gegener was wie Moat oder Ghostly Prison oder ähnliches hat, kann er das nicht beseitigen. das was dagegn hilft sind Duress und Inquisition of Kozilek.
Oder @ulkbaer: hälst du das für unnötig?
19.07.2012 von tarcorian [Gast]:
Meine Meinung wäre auch volles Rohr Aggro. Keine Riten, keine teueren Kreaturen, ein bisschen Removal um Zeit zu gewinnen. Carddraw per Arena oder Dark Tutelage.

Wenn Dus krasser haben willst:
Wie wärs mit einem klassischen Hatred-Deck? Die Hauptzutat wären hier auch Shadows.

günstige(!) Shadows
1-drop Zombies (Carnophage/Sarcomancy) oder Vampire Lacerator
City of Traitors, Blood Pet & Riten um möglichst schnell auf 5 Mana zu kommen
Hatred für den Kill
Duress zum Schützen des Hatred

Hier sind die Riten sinnvoll, weil es ja ein Combo-Deck ist & Hyper-Aggro kann den Kickstart auch brauchen. Unterschätz die Blood Pets nicht, die sind so etwas wie schwarze Elfen )

PS: Ja, ich weiß ich bin alt, ich ha so was schon gespielt da war das Deck noch Type 2! 0_0
22.07.2012 von WJ [Gast]:
Danke für die vielen Anregungen! :)

Habe nun das Deck umgekrempelt, kein Dark Ritual und mehr billige Equipments:

4 Bonesplitter
4 Grafted Wargear
3 Sword of Light&Shadow
3 Skullclamp
____
2 Dauthi Ghoul
4 Dauthi Horror
4 Dauthi Slayer
4 Dauthi Warlord
4 Nether Traitor
___

4 Duress
4 Inquisition of Kozilek

Ich weiss, die Swords müssten auch raus, sind echt zu teuer... soll ich da besser noch mehr Draw oder vlt Removal 3mal setzen??


Wegen Hatred-Deck, ich möchte lieber so wie jetzt ist spielen, habe diesen Tip aber auch schon bekommen :)
23.07.2012 von ulkbaer [Gast]:
Also mir persöhnlich gefällt das Deck soweit echt gut.

Einfach billige unblockbare Viecher, die mit Equip dem gegner schnell und effektiv die Bude einrennen.

Viele werden an dieser Stelle Kritisieren, dass du kein Removal hast, ... aber der Gegner kann dich onehin nicht blocken. Mit Duress/Inquisition kannst du dem Gegner ja jedes Removal nehmen, so dass deine Viecher ungestört dicht machen können.

Skullclamp ist natürlich seeeehr stark, vor allem mit dem Nether Traitor zieht das Karten, dass ist nichtmehr lustig^^

Falls du die Schwerter echt raus machen willst, kannst du ja einfach Removal für rein. meinetwegen Murder oder sowas, oder Doomblade/Go for the Throat, je nachdem.

Was man dann machen könnte, -2 Duress, +2 Kreaturen, oder sowas, oder +2 Removal, ... Aber das kommt ganz drauf an, wie du das beim Spielen als besser empfindest, einfach mal ein paar Spiele machen,dann siehst du ja, was dir besser gefällt/was sich in deiner Spielgruppe eher bewährt.


with kind regards
ulkbaer
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