Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Drachendeck R
Beefe, 27.07.2012
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (21)
4 Thundermaw Hellkite
4 Moltensteel Dragon
2 Ancient Hellkite
2 Moonveil Dragon
2 Flameblast Dragon
4 Dragonspeaker Shaman
3 Skirk Prospector
Sonstige Sprüche (17)
4 Seething Song
4 Rite of Flame
3 Urzas Incubator
2 Flamebreak
4 Lightning Bolt
Länder (22)
22 Mountain
Kreaturen (21)
4 Thundermaw Hellkite
4 Moltensteel Dragon
2 Ancient Hellkite
2 Moonveil Dragon
2 Flameblast Dragon
4 Dragonspeaker Shaman
3 Skirk Prospector
Sonstige Sprüche (17)
4 Seething Song
4 Rite of Flame
3 Urzas Incubator
2 Flamebreak
4 Lightning Bolt
Länder (22)
22 Mountain
Kommentar:
Heyho,
dann soll mal ein flinkes rein R Drachendeck werden.
Ich denke die Auswahl der Drachen habe ich ganz gut getroffen um ein wenig Geschwindigkeit zu bringen.
Momentan habe ich wohl noch zu viel Manaunterstützung für zu wenige Drachen. Frage ist, was kann man da tauschen?
Anderes Problem ist in Turn1&2 kann man selten etwas aus skirk prospector und blitzschlag spielen.
Ansonsten geht es eigentlich ganz gut ab.
Über Tipps und Verbesserungsvorschläge würde ich mich sehr freuen :)
Heyho,
dann soll mal ein flinkes rein R Drachendeck werden.
Ich denke die Auswahl der Drachen habe ich ganz gut getroffen um ein wenig Geschwindigkeit zu bringen.
Momentan habe ich wohl noch zu viel Manaunterstützung für zu wenige Drachen. Frage ist, was kann man da tauschen?
Anderes Problem ist in Turn1&2 kann man selten etwas aus skirk prospector und blitzschlag spielen.
Ansonsten geht es eigentlich ganz gut ab.
Über Tipps und Verbesserungsvorschläge würde ich mich sehr freuen :)
Kommentare zu diesem Deck
27.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
So du möchtest also unbedingt rein rot bleiben und nicht den geschwindigkeitsvorteil von schwarz oder grün nutzen?
Na gut, dann dazu ein paar ideen:
Den prospector halte ich für reichlich nutzlos. Er kostet 1 und bringt im nächsten zug 1
Besser wären da Simian Spirit Guide und Lotus Petal. Die machen das selbe nur eben für 0 mana. Und der effekt vom affen kann noch nicht mal gecountert werden (außer mit stiftle und Trickbind).
An drachen ist der Hellkite Charger sehr gut. Du bist eh schon langsam und wenn ein drache dann wenn du ihn endlich raus hast noch nicht mal angreifen kann, verlierst du noch eine runde zeit und das kann echt heftig sein. Daher... 5/5 fliegend eile für 6 mana schlichtes einfaches prinzip, was will man mehr?
Zirilan of the claw macht sich auch sehr gut, wenn er ne runde zu lang liegen bleibt, fängt er an mit drachen zu schießen. Das ist besonders lustig mit drachen die comed into play effekte haben. Wie zum beispiel bogardsn hellkite, mit denen man entweder 10 schaden direkt geben kann, oder wernies umballern oder nen fattie rausnehmen.
Das einzig blöde bei dieser art, die drachen rauszuhauen ist, wenn sich der drache nen counter oder zerstörer einfängt. Dann hast du 2-3 ramp sprüche in den reingehauen und der gegner zerkloppt dir all die karten mit nem einzelnen 2-mana-spruch...
Na gut, dann dazu ein paar ideen:
Den prospector halte ich für reichlich nutzlos. Er kostet 1 und bringt im nächsten zug 1
Besser wären da Simian Spirit Guide und Lotus Petal. Die machen das selbe nur eben für 0 mana. Und der effekt vom affen kann noch nicht mal gecountert werden (außer mit stiftle und Trickbind).
An drachen ist der Hellkite Charger sehr gut. Du bist eh schon langsam und wenn ein drache dann wenn du ihn endlich raus hast noch nicht mal angreifen kann, verlierst du noch eine runde zeit und das kann echt heftig sein. Daher... 5/5 fliegend eile für 6 mana schlichtes einfaches prinzip, was will man mehr?
Zirilan of the claw macht sich auch sehr gut, wenn er ne runde zu lang liegen bleibt, fängt er an mit drachen zu schießen. Das ist besonders lustig mit drachen die comed into play effekte haben. Wie zum beispiel bogardsn hellkite, mit denen man entweder 10 schaden direkt geben kann, oder wernies umballern oder nen fattie rausnehmen.
Das einzig blöde bei dieser art, die drachen rauszuhauen ist, wenn sich der drache nen counter oder zerstörer einfängt. Dann hast du 2-3 ramp sprüche in den reingehauen und der gegner zerkloppt dir all die karten mit nem einzelnen 2-mana-spruch...
27.07.2012 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Ich würde vielleicht die Ancient Hellkites durch Hunted Dragon ersetzen: der kostet 2 Mana weniger, hat Eile und ist genauso stark (die Tokens sind nicht so wichtig).
Die Mana-Karten kannst du für Flameblast aufheben. Reliquary Tower wäre dafür vielleicht gut.
Die Mana-Karten kannst du für Flameblast aufheben. Reliquary Tower wäre dafür vielleicht gut.
28.07.2012 von _M_W_90 [Gast]:
Hallo Beefe,
wie schon bereits vorher erwähnt wurde, solltest du auf jeden Fall Karten wie Simian Spirit Guide und Lotus Petal auffahren,um einfach schneller ins Spiel zu kommen oder auch Karten wie Dragonstorm effektiver spielen zu können.
Außerdem,zu deiner Karetnchoice an Drachen kann ich dir nur Empfehlen,es auf eventuell 1Zug/Kill auszulegen(nicht turn one,lediglich 1Zug),falls indem Moment nichts gecountert wird.Um dies nun näher zu Erläutern,Drachen wie Thundermaw Hellkite und bogardsn hellkite sind schon fast Garanten für ein Win.Hier gillt es nun zu erwähnen, dass mit Karten wie Fervor und Dragonstorm du direkt schicht im Schacht machen kannst,durch Haste und direkten Schaden,sowie keine Behinderung durch 1/1 die fliege können!!Durch ersteren Drachen,wird alles was fliegt getappt und dann gibts durch ihn 5dmgs.,kommen dann noch 2 bogardsn hellkite ,bei schon liegendem Fervor, ist das Spiel aus.Ohne Manaboost und Carddraw bzw. Tutoren in Green/Black wird es halt für Mono R etwas hart seine Drachen effektiv gespielt zu bekommen.Somit würde ich dir nahe legen, dass du dich auf diese beiden Drachen beschränkst und auf Dragonstorm spielst,denn das Problem ist klar, falls dir dein Dragonshamane mal nicht direkt vom Feld gehauen wird, gibts für deine Drachen Doomblades und so weiter... ) also bestenfalls auf die Finisherkombo spielen.
Natürlich ist Dragonstorm selbst nicht ganz so der absolute burner,aber bei Fun wohl doch gut genug.
Somit hoffe ich,dass ich dir etwas helfen konnte.
Mit freundlichen Grüßen
wie schon bereits vorher erwähnt wurde, solltest du auf jeden Fall Karten wie Simian Spirit Guide und Lotus Petal auffahren,um einfach schneller ins Spiel zu kommen oder auch Karten wie Dragonstorm effektiver spielen zu können.
Außerdem,zu deiner Karetnchoice an Drachen kann ich dir nur Empfehlen,es auf eventuell 1Zug/Kill auszulegen(nicht turn one,lediglich 1Zug),falls indem Moment nichts gecountert wird.Um dies nun näher zu Erläutern,Drachen wie Thundermaw Hellkite und bogardsn hellkite sind schon fast Garanten für ein Win.Hier gillt es nun zu erwähnen, dass mit Karten wie Fervor und Dragonstorm du direkt schicht im Schacht machen kannst,durch Haste und direkten Schaden,sowie keine Behinderung durch 1/1 die fliege können!!Durch ersteren Drachen,wird alles was fliegt getappt und dann gibts durch ihn 5dmgs.,kommen dann noch 2 bogardsn hellkite ,bei schon liegendem Fervor, ist das Spiel aus.Ohne Manaboost und Carddraw bzw. Tutoren in Green/Black wird es halt für Mono R etwas hart seine Drachen effektiv gespielt zu bekommen.Somit würde ich dir nahe legen, dass du dich auf diese beiden Drachen beschränkst und auf Dragonstorm spielst,denn das Problem ist klar, falls dir dein Dragonshamane mal nicht direkt vom Feld gehauen wird, gibts für deine Drachen Doomblades und so weiter... ) also bestenfalls auf die Finisherkombo spielen.
Natürlich ist Dragonstorm selbst nicht ganz so der absolute burner,aber bei Fun wohl doch gut genug.
Somit hoffe ich,dass ich dir etwas helfen konnte.
Mit freundlichen Grüßen
28.07.2012 von Tabriel [Gast]:
Ruby Medallion kommt immer gut in sonem Deck, an Drachen kann ich Rorix Bladewing oder evtl Tarox Bladewing empfehlen.
Nicht ganz so schnell aber von der Stärke her unschlagbar ist der Kilnmouth Dragon.
Er ist zwar kein Drache, aber Kikki-Jikki ist auch klasse um ihn mit Drachen zusammen zu spielen.
Nicht ganz so schnell aber von der Stärke her unschlagbar ist der Kilnmouth Dragon.
Er ist zwar kein Drache, aber Kikki-Jikki ist auch klasse um ihn mit Drachen zusammen zu spielen.
30.07.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
@Tabriel: bei dem punkt mit dem kilnmouth muss ich dir leider widersprechen. Er ist einfach viel zu schlecht und wird ganz leicht überbewertet.
Dieser drache ist für 7 mana eine 5/5er wurst die erst mal nix macht.
Gut wird er durch die drachen die man revealed.
Aber: 1.) hast du gar nicht vor die drachen für den auf der hand zu behalten, und 2.) hast du normalerweise nicht so viele drachen im eck das es sich lohnt. Realistisch vetrachtet hat man im spiel normalerweise einen weiteren drachen auf der hand wenn man den spielt. Wenns hoch kommt.
Und dann hat der noch nicht mal eile und keinen trampelschaden. Da ist jeder Hellkite Charger um längen besser.
Dieser drache ist für 7 mana eine 5/5er wurst die erst mal nix macht.
Gut wird er durch die drachen die man revealed.
Aber: 1.) hast du gar nicht vor die drachen für den auf der hand zu behalten, und 2.) hast du normalerweise nicht so viele drachen im eck das es sich lohnt. Realistisch vetrachtet hat man im spiel normalerweise einen weiteren drachen auf der hand wenn man den spielt. Wenns hoch kommt.
Und dann hat der noch nicht mal eile und keinen trampelschaden. Da ist jeder Hellkite Charger um längen besser.