Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Grün Extrem!
Beefe, 15.08.2012
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (26)
4 Primeval Titan
4 Llanowar Elves
3 Elvish Archdruid
3 Skinshifter
2 Leatherback Baloth
2 Elderscale Wurm
2 Arbor Elf
2 Wolfir Silverheart
2 Joraga Treespeaker
2 Primordial Hydra
Sonstige Sprüche (12)
1 Garruk, Primal Hunter
2 Increasing Savagery
2 Prey Upon
2 Overwhelming Stampede
2 Hunters Insight
3 Revenge of the Hunted
Länder (22)
4 Mosswort Bridge
18 Forest
Sideboard
2 Silklash Spider
2 Tornado Elemental
2 Naturalize
Kreaturen (26)
4 Primeval Titan
4 Llanowar Elves
3 Elvish Archdruid
3 Skinshifter
2 Leatherback Baloth
2 Elderscale Wurm
2 Arbor Elf
2 Wolfir Silverheart
2 Joraga Treespeaker
2 Primordial Hydra
Sonstige Sprüche (12)
1 Garruk, Primal Hunter
2 Increasing Savagery
2 Prey Upon
2 Overwhelming Stampede
2 Hunters Insight
3 Revenge of the Hunted
Länder (22)
4 Mosswort Bridge
18 Forest
Sideboard
2 Silklash Spider
2 Tornado Elemental
2 Naturalize
Kommentar:
Hi Leute,
wie man recht offensichtlich sieht spielt das Deck auf einen ordentlichen Manavorteil durch die Elfen und später durch den Titan.
Ansonsten hoffe ich dass ich die besten Kreaturen für die jeweiligen Manakosten gefunden habe um gut Schaden zu machen.
Später im Spiel wenn die Hand leer ist kann man sie gut durch Garruk, Einblicke des Jägers wieder füllen.
Denke Schaden und Geschwindigkeit sind solide.
Über Verbesserungsvorschläge und Tips würde ich mich freuen )
Hi Leute,
wie man recht offensichtlich sieht spielt das Deck auf einen ordentlichen Manavorteil durch die Elfen und später durch den Titan.
Ansonsten hoffe ich dass ich die besten Kreaturen für die jeweiligen Manakosten gefunden habe um gut Schaden zu machen.
Später im Spiel wenn die Hand leer ist kann man sie gut durch Garruk, Einblicke des Jägers wieder füllen.
Denke Schaden und Geschwindigkeit sind solide.
Über Verbesserungsvorschläge und Tips würde ich mich freuen )
Kommentare zu diesem Deck
15.08.2012 von Type [Gast]:
An sich sieht das nach nem typischen grünen ramp deck aus, ich frag mich nur eines: was machst du mit all dem Mana? So wie ich das sehe hast du quasi keinen carddraw, 3 karten im ganzen deck reichen einfach nicht aus. Versuchs mal mit Soul of the Harvest, guter carddraw und außerdem kann man ganz gut mit ihr draufhauen.
Kannst auch Zauber mit X in den Kosten spielen, Enshrined Memories / Genesis Wave sind recht gut. Oder Gelatinous Genesis (spiels für 11 mana (bei dem deck, turn 6 oder so) und du hast 5 5/5er)
Alternativ dazu kannst du auch was spielen dass dein Mana jeden Zug durch aktivierte Fähigkeiten gut verwendet. Beispiel wäre etwa Elder of Laurels (spiel den effekt 3 mal mit paar elfen draußen = +30/+30 => Gegner ist platt). Außerdem könntest du dir überlegen Joraga Warcaller zu spielen (dann hauen sogar die Elfen heftig zu).
Kuck einfach das du mit deinem ganzen Mana dann auch wirklich was gescheites anstellen kannst.
Kannst auch Zauber mit X in den Kosten spielen, Enshrined Memories / Genesis Wave sind recht gut. Oder Gelatinous Genesis (spiels für 11 mana (bei dem deck, turn 6 oder so) und du hast 5 5/5er)
Alternativ dazu kannst du auch was spielen dass dein Mana jeden Zug durch aktivierte Fähigkeiten gut verwendet. Beispiel wäre etwa Elder of Laurels (spiel den effekt 3 mal mit paar elfen draußen = +30/+30 => Gegner ist platt). Außerdem könntest du dir überlegen Joraga Warcaller zu spielen (dann hauen sogar die Elfen heftig zu).
Kuck einfach das du mit deinem ganzen Mana dann auch wirklich was gescheites anstellen kannst.
16.08.2012 von Sukram [Gast]:
Hallo Beefe,
so wie ich das sehe versuchst du hier ein klassisches Mono Green Rampdeck zu spielen.
Ich geh mal dein Deck Schritt für Schritt durch:
Primeval Titan:
Eigentlich nicht schlecht aber für seine Kosten zu schwach auf der BRust und selbst ein Ramp Deck sollte wenn es 6 Mana zu Verfügung hat keines mehr brauchen.
Das macht höchstens mit den drei Eldrazi oder den zwei Stahlkolossen Sinn aber dann würde hier ein ganz neues Deck entstehen.
Llanowar Elves:
Ein Klassiker. Top!
Elvish Archdruid:
Der Große Bruder von Priest of Titania, an sich verdammt gut aber man sollte mit ihn mindestens 16 Elfen spielen das es sich sonst nicht lohnt.
Skinshifter:
Hmm kannte ich noch nicht aber sieht gut aus.
Leatherback Baloth:
Top!
Elderscale Wurm:
Er fällt leider auch unter die Kategorie sieht besser aus als er ist.
Kostet recht viel Mana, hat einen bescheidenen Body und seine Fähigkeit ist mehr oder weniger unötig weil wir den Gegner mit unseren Riesenviechern verhaun wollen und nicht uns mit ihnen schützen wollen.
Arbor Elf:
Gute Wahl wird aber noch besser mit Landverzauberungen wie Wild Growth, Utopia Sprawl und Overgrowth.
Wolfir Silverheart:
Ok.
Joraga Treespeaker:
Ein Manalieferant der Mana schluckt (und das nicht zu knapp) ein Widerspruch in sich finde ich.
Primordial Hydra:
Top!
Garruk, Primal Hunter:
Ok.
Increasing Savagery:
Viel zu teuer für viel zu kleinen Effekt.
Prey Upon:
Eher Sideboard.
Overwhelming Stampede:
Top, allerding muss man sich selbst fragen ob man in einen Deck wo die meisten Kreaturen im Schnitt mit Stärke Vier und höher rumlaufen sie überhaupt braucht.
Hunters Insight:
Ok.
Revenge of the Hunted:
Ok.
Mosswort Bridge:
Ok.
Vom Aufbau her ist dein Deck recht gut, hast genug Kreaturen und mit 12 Nichtkreaturen eine gute Balance. Nur die 22 Länder wären mir leicht zu wenig, vor allen weil 4 davon erst im darauffolgenden Zug nutzbar sind, 2 Wälder mehr würden nicht schaden damit du auf 24 Länder insgesamt kommst.
Was die Kartenauswahl angeht da habe ich bestimmt ein paar gute Alternativen.
Ramp:
Birds of Paradise, Noble Hierarch, Llanowar Elves, Fyndhorn Elves, Arbor Elf:
Allesamt billig und gut.
Priest of Titania, Elvish Archdruid:
Erst ab insgesamt 16 Elfen wirklich gut einsetzbar, dann aber eine Wucht.
Somberwald Sage:
Leicht schwach auf der BRust dafür aber 3 konstante Mana, wenn man mit mit weniger Elfen spielen will und auf die oberen beiden verzichten möchte.
Wild Growth, Utopia Sprawl, Overgrowth:
Recht nett aber mit dem Arbor Elf erst richtig gut.
Nature´s Lore, Kodama´s Reach, Cultivate:
Simple Landsucher. In einigen Kombinationen (Rampaging Baloths) sehr mächtig aber ich würde eine der oben erwähnten Arten vorziehen.
Kreaturen:
Primalcrux:
6 Mana, mindestens 6/6, in der Regel zweistellig, wird durch nachlegen noch stärker und hat auch noch Trampel. Viel besser geht es kaum.
Terra Stomper:
6 Mana 8/8 Trampel einfach sehr gut.
Khalni Hydra:
Leicht schlechter als der Terra Stomper aber sollte man den Primalcrux spielen kann sie ihn enorm viel Power spendieren.
Rampaging Baloths:
Wenn du mit Landsuchern spielst Top, falls nicht zu schwach.
Vigor:
Schützt deine kleinen Manaspender effektiv und macht sie noch größer.
Blastoderm / Karstoderm:
Ersteres ist immer gut, zweiteres nur wenn deine Gegner ohne Artefakte spielen.
Vorapede:
Guter Body mit jede Menger fiesen Eigenschaften.
Sonstiges:
Vines of Vastwood:
Removalabwehrer und Pump in einem.
Harmonize:
Draw.
Beast Within:
Ich kenne dein Umfeld nicht aber falls deine Gegner es echt schaffen Kreaturen zu legen die dir gefährlich werden könnten eine gute Sache.
Primal Bellow:
Hervorragend um schnell mal die nötige Stärke zu bekommen die man braucht.
Acidic Slime:
Keine wirklich starke Kreatur aber universeller einsetzbar als Naturalize.
So ich hoffe meine Ratschläge konnten die weiterhelfen.
mfg. Sukram
so wie ich das sehe versuchst du hier ein klassisches Mono Green Rampdeck zu spielen.
Ich geh mal dein Deck Schritt für Schritt durch:
Primeval Titan:
Eigentlich nicht schlecht aber für seine Kosten zu schwach auf der BRust und selbst ein Ramp Deck sollte wenn es 6 Mana zu Verfügung hat keines mehr brauchen.
Das macht höchstens mit den drei Eldrazi oder den zwei Stahlkolossen Sinn aber dann würde hier ein ganz neues Deck entstehen.
Llanowar Elves:
Ein Klassiker. Top!
Elvish Archdruid:
Der Große Bruder von Priest of Titania, an sich verdammt gut aber man sollte mit ihn mindestens 16 Elfen spielen das es sich sonst nicht lohnt.
Skinshifter:
Hmm kannte ich noch nicht aber sieht gut aus.
Leatherback Baloth:
Top!
Elderscale Wurm:
Er fällt leider auch unter die Kategorie sieht besser aus als er ist.
Kostet recht viel Mana, hat einen bescheidenen Body und seine Fähigkeit ist mehr oder weniger unötig weil wir den Gegner mit unseren Riesenviechern verhaun wollen und nicht uns mit ihnen schützen wollen.
Arbor Elf:
Gute Wahl wird aber noch besser mit Landverzauberungen wie Wild Growth, Utopia Sprawl und Overgrowth.
Wolfir Silverheart:
Ok.
Joraga Treespeaker:
Ein Manalieferant der Mana schluckt (und das nicht zu knapp) ein Widerspruch in sich finde ich.
Primordial Hydra:
Top!
Garruk, Primal Hunter:
Ok.
Increasing Savagery:
Viel zu teuer für viel zu kleinen Effekt.
Prey Upon:
Eher Sideboard.
Overwhelming Stampede:
Top, allerding muss man sich selbst fragen ob man in einen Deck wo die meisten Kreaturen im Schnitt mit Stärke Vier und höher rumlaufen sie überhaupt braucht.
Hunters Insight:
Ok.
Revenge of the Hunted:
Ok.
Mosswort Bridge:
Ok.
Vom Aufbau her ist dein Deck recht gut, hast genug Kreaturen und mit 12 Nichtkreaturen eine gute Balance. Nur die 22 Länder wären mir leicht zu wenig, vor allen weil 4 davon erst im darauffolgenden Zug nutzbar sind, 2 Wälder mehr würden nicht schaden damit du auf 24 Länder insgesamt kommst.
Was die Kartenauswahl angeht da habe ich bestimmt ein paar gute Alternativen.
Ramp:
Birds of Paradise, Noble Hierarch, Llanowar Elves, Fyndhorn Elves, Arbor Elf:
Allesamt billig und gut.
Priest of Titania, Elvish Archdruid:
Erst ab insgesamt 16 Elfen wirklich gut einsetzbar, dann aber eine Wucht.
Somberwald Sage:
Leicht schwach auf der BRust dafür aber 3 konstante Mana, wenn man mit mit weniger Elfen spielen will und auf die oberen beiden verzichten möchte.
Wild Growth, Utopia Sprawl, Overgrowth:
Recht nett aber mit dem Arbor Elf erst richtig gut.
Nature´s Lore, Kodama´s Reach, Cultivate:
Simple Landsucher. In einigen Kombinationen (Rampaging Baloths) sehr mächtig aber ich würde eine der oben erwähnten Arten vorziehen.
Kreaturen:
Primalcrux:
6 Mana, mindestens 6/6, in der Regel zweistellig, wird durch nachlegen noch stärker und hat auch noch Trampel. Viel besser geht es kaum.
Terra Stomper:
6 Mana 8/8 Trampel einfach sehr gut.
Khalni Hydra:
Leicht schlechter als der Terra Stomper aber sollte man den Primalcrux spielen kann sie ihn enorm viel Power spendieren.
Rampaging Baloths:
Wenn du mit Landsuchern spielst Top, falls nicht zu schwach.
Vigor:
Schützt deine kleinen Manaspender effektiv und macht sie noch größer.
Blastoderm / Karstoderm:
Ersteres ist immer gut, zweiteres nur wenn deine Gegner ohne Artefakte spielen.
Vorapede:
Guter Body mit jede Menger fiesen Eigenschaften.
Sonstiges:
Vines of Vastwood:
Removalabwehrer und Pump in einem.
Harmonize:
Draw.
Beast Within:
Ich kenne dein Umfeld nicht aber falls deine Gegner es echt schaffen Kreaturen zu legen die dir gefährlich werden könnten eine gute Sache.
Primal Bellow:
Hervorragend um schnell mal die nötige Stärke zu bekommen die man braucht.
Acidic Slime:
Keine wirklich starke Kreatur aber universeller einsetzbar als Naturalize.
So ich hoffe meine Ratschläge konnten die weiterhelfen.
mfg. Sukram
20.08.2012 von Xylo [Gast]:
Hi,
ich spiele ein ähnliches Deck und kann dir noch folgende Karten empfehlen:
- Kalonischer Behemoth
( Kommt drauf an wie ihr spielt, bei uns ist super viel Removal dabei und da ist Shroud einfach super hilfreich)
- Dungrove Elder
(Im Mono Green einfach ne Wucht)
- Lead the Stamped
- Utopis-Ausbreitung
( Beschleuniger)
- Schreiender Knäulelwurm
( Sehr empfehlenswert in Mono Green)
Spiele auch den Vorapede in Kombo mit LIanowar Elfe und Kultivate = Turn 3^^ da kommt der gegenüber schon ins Schwitzen
ich spiele ein ähnliches Deck und kann dir noch folgende Karten empfehlen:
- Kalonischer Behemoth
( Kommt drauf an wie ihr spielt, bei uns ist super viel Removal dabei und da ist Shroud einfach super hilfreich)
- Dungrove Elder
(Im Mono Green einfach ne Wucht)
- Lead the Stamped
- Utopis-Ausbreitung
( Beschleuniger)
- Schreiender Knäulelwurm
( Sehr empfehlenswert in Mono Green)
Spiele auch den Vorapede in Kombo mit LIanowar Elfe und Kultivate = Turn 3^^ da kommt der gegenüber schon ins Schwitzen