Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Blau und Weiß ein Leben lang
Baumi91, 12.09.2012
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (16)
4 Drogskol Captain
4 Phantasmal Image
4 Snapcaster Mage
4 Geist of Saint Traft

Sonstige Sprüche (23)
4 Ponder
4 Thought Scour
4 Vapor Snag
2 Mana Leak
3 Mental Misstep
4 Gut Shot
1 Batterskull
1 Surgical Extraction

Länder (21)
4 Glacial Fortress
4 Seachrome Coast
1 Moorland Haunt
8 Island
1 Plains
1 Hallowed Fountain
2 Evolving Wilds

Sideboard

1 Angel of Flight Alabaster
1 Drogskol Reaver
4 Doomed Traveler
1 Tormods Crypt
4 Midnight Haunting
2 Runechanters Pike
Kommentar:

Hallo Mtg-Freunde,
Ich möchte gerne mein S04 Deck reinstellen.
Es basiert hauptsächlich auf auf die spirit creatures. Besonders gut, finde ich, sind:
Drogskol Captain+
Phantasmal Image.
Ziel ist es, den Gegner mit euren Spirits(ohne Spirit Tokens) zu besiegen. Manche Karten, die der Farbe blau&weiß für dieses Deck nicht entsprechen sind dafür da, um den Gegner am Aufbau zu hindern. Aber hauptsächlich mit U/W spielen.
Habe mir überlegt den Delver reinzupacken, aber leider ist er kein spirit.
Den Snapcaster Mage finde ich super,darum spiele ich ihn ausnahmsweise in dem reinen Spirit Deck.
Das Artefakt ist klar, um mir wieder die verlorenen Lebenspunkte wiederzuholen.
Hoffe auf Eure positiven&negativen Kritikpunkte.
Besten Dank im vorraus, servus und gruß

Baumi91

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Kommentare zu diesem Deck
18.09.2012 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Interessant wäre vielleicht folgendes:
- Drogskol Reaver ins Maindeck
- 1x Spitting Image (weil vom Mana teurer) als wiederverwendbares Phantasmal Image, aber dann wäre das Fussball-Thema hin :p (Alternativen wären Clone, Cackling Counterpart, Quicksilver Gargantuan und Infinite Reflection).

Da du einiges an Counterspells drin hast, hast du auch eine bessere Chance den Reaver auszuspielen. Wenn du den dann jede durch Kopier-Effekte kriegst, hast du, denke ich, mehr als genug Karten und Lebenspunkte (leider stapeln aber mehrere Lifelink-Effekte nicht mehr).

Infinite Reflection hat aber einen kräftigen Nachteil: sie überschreibt komplett die anderen Nicht-Token Kreas, inklusive den Captain (und damit auch dessen Hexproof-Fähigkeit). Wenn die Verzauberung das Spiel verlässt bleiben alle umgewandelte Karten Kopien und kriegen ihre Original-Fähigkeiten nicht mehr.
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