Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Splicer/Selesnya-Populate---- Tipps gern gesehen
switchez, 10.10.2012
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (20)
1 Wayfaring Temple
3 Chronomaton
1 Darksteel Sentinel
2 Glassdust Hulk
2 Steward of Valeron
1 Maul Splicer
2 Vital Splicer
2 Wing Splicer
1 Sensor Splicer
1 Blade Splicer
2 Master Splicer
2 Vitu-Ghazi Guildmage

Sonstige Sprüche (17)
2 Abundant Growth
1 Fists of Ironwood
2 Trostanis Judgment
3 Druids Deliverance
2 Heroes Reunion
1 Evolution Charm
3 Rootborn Defenses
1 Growing Ranks
2 Explore

Länder (23)
9 Plains
9 Forest
5 Island
Kommentar:

Ist jetzt mein erstes Deck was ich hier hochlade, bin auch noch ziemlich nerfahren deswegen HILFE ERWÜNSCHT!

Der Kerngedanke ist, mit den Populate-Effekten die Golems zu kopieren. Bin mir aber sicher dass es noch Schwächen gibt.

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
11.10.2012 von Blaaa [Gast]:
Gutte U und spiel es als GW-Splicer populate!

Spiel den Blade Splicer im Playset und dazu Restoration Angel/ FLicker/ Cloudshift das ist schon echt hart. Denn dadurch krigst du einige Token - du musst nur auf karten wie Ratched Bomb achten, denn die können ma eben alle Token umhauen.

Aber allgemein wäre es gut, wenn du etwas mehr zu Budget und Ziel deines Decks sagst. Willst damit nur gegen Freunde spiele oder willst damit auch mal auf Turniere gehen (Modern oder Extended)...

Ich würde auch noch die gute Cavern of Souls oder so empfehlen - budget-mäßig solltest aber trotzdem die Evolving Wilds/ terramorpic expanse spielen (die kosten nicht viel und bringen die Stabilität) Für GW könntest du auch über Farseek+Temple Garden nachdenken. Aber da sind wir wieder beim Budget. Was würedest du pro Karte/ fürs Deck maximal ausgeben wollen.

weitere Ideen:
- Garruks (machen dir alle Token)
- Swords to Plowshares/Path to Exile (top spotremoval)
- solltest du unbedingt blau weiter spielen wollen kannst du auch bounce spielen, um Zeit zu gewinnen - Unsummon, Azurious charme, Boomerang...
- Rancor!!!
- Disenchant/Naturalize (evtl. SB)
...

Ich hoffe, ich konnte Inspirationen geben, aber etwas mehr INfos wären hilfreich beim Helfen
11.10.2012 von Dr.Schnaggels [Gast]:
Hi,

also das Deck ist schwierig zu analysieren, da du meiner Meinung nach der ursprünglichen Planung eines Selesnia relativ untreu geworden bist. :-)

Zunächst wirst du warscheinlich ein Problem gegen schnelle Decks haben, da du recht Manaintensieve Karten spielst, aber nur wenig Manaboost drin hast. Zudem wird dich Blau in dem Deck auch nur ausbremsen. Ziel von Selessnia-Decks ist es eigentlich, schneller als der Gegner viele Kreaturen (vorallem Spielsteine) zu haben und ihn dann im warsten Sinne des Wortes zu überrennen.

Sprich ich würde alles, was mit blau zu tun hat raus schmeissen. Dann solltest du nicht versuchen über Enchatments oder andere Spells mehr Mana zu bekommen. Ich persönlich empfehle da Kreaturen wie Lanowar Elves, Quirion Elves und Priest of Titania rein zu tun. Denn die sind manamässig billig und bringen viel! Vorallem weil du mit denen im Zweifel sogar angreiffen kannst. Vorallem solltest du mindestens ein bis zwei Overrun spielen! Dann kann auch ein 1/1 Lanowar Elf sehr schnell zur fiesen Sache werden! :-) Mit genug Mana sollte es dann eigentlich leichter sein, schnell token zu generieren. Hierzu würde ich aber ein paar Dinge, wie die Chronomaton und den Sentinel raus tun und durch einige der neune Selesnia Kreaturen ersetzen. Vorallem diese, welche ebenfalls populaten können. Ich denke so würdest du viel mehr Druck aufbauen können.

PS: Solltest du doch mal einer Kreaturübermacht gegenüber stehen, kannst du noch einen Martial Coup rein tun. Der wirkt mit genug Mana Wunder! :-)))
11.10.2012 von Hobby Gamer007:
Dein Deck Basiert auf den Splicern und den Populate Karten--> die Spilcer 4x und die Populate karten 4x

Dann siehst du dir deine Manakurve an. Das Deck dürfte dann sehr langsam sein. Ich würde dir Propaganda / Ghostly Prison empfehlen, oder du versuchst ein Controll Deck draus zu machen, dafür müssten wir dir aber fast das Ganze Deck zerfetzen und am ende wäre das dann auch nicht mehr optimal und um schluss kommt dann UW Miracle heraus und dein DeckIdee ist weg...

Also brauchst du etwas um deine Gegner am anfang aufzuhalten. Da du mit Tokens spielst sind Fists of Ironwood und co fehlt am platz. Überrennen ist mit tokens viel effektiver. Leyline of the Meek würde sich auch anbieten :)

Ghostway würde dir die Tokens ggf. retten und neue Bringen, also das währe auch ganz gut.

Die Mana Base musst du bei 3 Farben fasst mit Fetchländern Painlands Shocklands oder Duallands ergänzen. Da es ein Fun Deck ist werden Painlands und evtl auch Slowlands reichen..(die begriffe googlen, dann kriegste schöne listen dazu)

also, so ungefähr würds dann aussehen:

Kreaturen:
5 Splicer x4 (nimm einen Raus, oder Splitte, wie du willst)

Spells:
Propaganda x2
Ghostly Prison x2
4x Cultivate (du brauchst bald viel mana)
4x Druids Deliverence
2x Growing Ranks
2x Ghostway (alle tokens kommen wieder+ 1 extra token pro splicer der wiederkommt)

24 Länder

Damit experimentierst du ein bisschen(google mal MWS falls du das noch nicht kennst), postest, wies dir erging, was dir nicht passt, woran du stirbst, was du besiegst und dann sehen wir weiter.

Generell: Sieh zu dass du alle Wichtigen Karten 4x Spielst, wenn sich nicht alle ausgehen musst du deinen Gameplan idR mehr konzentrieren. Klar kannst du bei den Splicern statt 1er 4x 2 2x spielen, aber dass in dieser Liste keine Karte 4x Aufscheint passt einfach nicht, du wirst ja nie genau dass ziehen was du gerne hättest :)

LG


12.10.2012 von Insert Nickname Here:
Hallo

Also, erstmal die Grundfrage: Soll es ein reines Spaßdeck werden oder willst du damit auf Tuniere? Und falls ja, welche Tuniere?

Dann würde ich dazu raten, GW zu spielen, um die Tokens rasch zu erschaffen und den Gegner einfach zu überrennen. In diesem Sinne bietet sich der Garruk Wildspeaker an, weil er preiswerter als Overrun ist. (Man spielt ihn für 4, entappt dann 2 Länder nächster Zug dann nen kostenlosen Overrun, auch der gute dann wieder gehen muss...)
Dazu dann Fetchies, um die Bib auszudünnen. Dazu reichen am Küchentisch Evolving Wilds/Terramorphing Expanse, auf Tunieren wird die Sache dann etwas teurer mit Windswept Heath und co.

Dazu dann noch ramp, um die Sachen schneller rauszuhauen. Die Elfen bieten sich da an (Llanowar Elves, etc.), Birds of Paradiese oder lieber Landverzauberung wie Utopia Sprawl. Zum reinen fixieren wird im Budgetbereich gerne mal Manamorphose genommen, das kann weiterhelfen.

Wenn du dann Manaintensiveres spielen möchtest, biete sich Doubling Season an, auch mal in Kombination mit Mycoloth (wobei das mehr für den Küchentisch ist, weniger für Tuniere).

Ansonsten kann man sich dem Gesagtem anschließen, das hat die Grundideen schon gut erklärt.

Tahtah, I.N.H.
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