Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
g/r wolf-token
nickname..., 22.10.2012
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (28)
4 Mayor of Avabruck
4 Huntmaster of the Fells
2 Immerwolf
4 Birds of Paradise
4 Master of the Wild Hunt
4 Noble Hierarch
2 Wolfir Silverheart
4 Dryad Arbor

Sonstige Sprüche (18)
2 Parallel Lives
4 Green Suns Zenith
2 Glimpse of Nature
2 Moonmist
2 Garruk Relentless
2 Explore
2 Asceticism
2 Howl of the Night Pack

Länder (14)
4 Copperline Gorge
4 Stomping Ground
2 Cavern of Souls
4 Forest
Kommentar:

Ziel- Möglichst schnell Wolf-Token kreieren und Gegner überrennen.

Deck-Statistik


Neues Benutzerkonto erstellen
Kommentare zu diesem Deck
22.10.2012 von magicplayer00008 [Gast]:
.HI
Erstens mal packst du noch Mana in dein Deck(probiers mit Rootbound Crag oder Mountains) rein,14 sind viel zu wenig.Hast du schon damit gespielt? Dann noch ein paar Tipps:
Huntmaster und Immerwolf kooperieren überhaupt nicht miteinand,den der ist nur gut wenn er geflippt wird.
Findest du die Birds of Paradise wirklich sinnvoll in dem Deck.Gib statt denen Scorned Villager 4x rein damit du Howl of the night Pack schneller spielen kannst. Also entweder setzt du jetzt auf Immerwolf das dein Mayor und dein Villager besser sind oder spielst wie ich meine dem schlechteren Huntmaster weiter.Aber deine Entscheidung.
Moonmist ist dann mindestens 3x Pflicht

Hoffe ich konnte helfen
MfG magicplayer00008
23.10.2012 von nickname... [Gast]:
Hi magicplayer00008,

Ich habe insgesamt 18 Länder nur werden die Dryad Arbor hier zu den Kreaturen gerechnet, weil sie neben Wäldern eben auch 1/1 Kreaturen sind. Sinn dahinter ist, dass man sie für ein Mana über Green Suns Zenith rufen kann und so seine Mana schnell aufstocken kann.

Problem des Decks ist, dass es recht viele Karten mit 4 Mana spielt. Um das Problem zu umgehen spiele ich die Birds und Noble Hierarch, um Turn 1, meine Manabase aufzubauen und Turn 2 schon Wolf Token zu produzieren. Deswegen spiele ich auch die Birds und nicht Scorned Villager, der für diese Aufgabe zu langsam ist und eigentlich auch nicht zum angreifen hergenommen werden kann.

Das Problem mit Immerwolf und Huntsmaster ist mir leider bewusst. Eher würde ich aber den Immerwolf kicken und auf den Huntsmaster setzen, da er mehr Nutzen für meine Wolf-Token hat. Allerdings kann ich mir gut vorstellen, dass der Immerwolf gerade dann einen Nutzen bringt, wenn man mal nicht den Huntsmaster zieht, deswegen will ich ihn mal ausprobieren.

Moonmist bringt leider keinen Mehrwert, weil es nur Werwölfe stärkt und nicht die Wolf-Token, deswegen habe ich mich dagegen entschieden.

Ausprobiert habe ich das Deck noch nicht, werde es aber bald mal online testen, wenn ich die Zeit dazu habe.

Trotzdem Danke für dein Feedback!

Viele Grüße,
nickname...
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.