Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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You Shall Not Pass
bigstream, 14.11.2012
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (22)
4 Sunweb
4 Wall of Hope
4 Crude Rampart
4 Wall of Spears
4 Wall of Swords
1 Serra Avatar
1 Wall of Reverence
Sonstige Sprüche (14)
4 Rolling Stones
1 No-Dachi
1 Righteous Cause
4 Fortified Area
2 Condemn
1 Blight Sickle
1 Ronin Warclub
Länder (24)
24 Plains
Kreaturen (22)
4 Sunweb
4 Wall of Hope
4 Crude Rampart
4 Wall of Spears
4 Wall of Swords
1 Serra Avatar
1 Wall of Reverence
Sonstige Sprüche (14)
4 Rolling Stones
1 No-Dachi
1 Righteous Cause
4 Fortified Area
2 Condemn
1 Blight Sickle
1 Ronin Warclub
Länder (24)
24 Plains
Kommentar:
Im Grunde besteht die Taktik darin billige Mauern zu spielen. Mit Mure kann man dann auch mit den Mauern angreifen. Die Bündnisfähigkeit ist beim blocken sehr von Vorteil, somit ist man eigentlich undurchdringbar.
Im Grunde besteht die Taktik darin billige Mauern zu spielen. Mit Mure kann man dann auch mit den Mauern angreifen. Die Bündnisfähigkeit ist beim blocken sehr von Vorteil, somit ist man eigentlich undurchdringbar.
Kommentare zu diesem Deck
14.11.2012 von Rootwalla:
Hallo!
Hier noch 2 Vorschläge um deine Defensivstrategie weiter auszubauen:
1. Wall of Nets
2. Angelic Chorus
Vielleicht kannst du auch deine Länder noch etwas verkleinern. 22 Ländern tuns bestimmt auch. Besonders der Chorus wäre sehr zu empfehlen, da er mit dem Avatar synergiert.
Ich könnte dir übrigens beide Karten vertauschen, falls Interesse besteht.
MfG
Rootwalla
Hier noch 2 Vorschläge um deine Defensivstrategie weiter auszubauen:
1. Wall of Nets
2. Angelic Chorus
Vielleicht kannst du auch deine Länder noch etwas verkleinern. 22 Ländern tuns bestimmt auch. Besonders der Chorus wäre sehr zu empfehlen, da er mit dem Avatar synergiert.
Ich könnte dir übrigens beide Karten vertauschen, falls Interesse besteht.
MfG
Rootwalla
14.11.2012 von Rootwalla:
Ich habe noch was vergessen. Ich finde folgende Kombination sehr gut, wenn es um das Einmauern geht:
1. Mother of Runes
in Kombination mit
2. Wall of Glare.
Damit kann dir am Boden nur noch wenig passieren.
MfG
Rootwalla
1. Mother of Runes
in Kombination mit
2. Wall of Glare.
Damit kann dir am Boden nur noch wenig passieren.
MfG
Rootwalla
14.11.2012 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Interessant wäre vielleicht ein blau- oder rot-splash... Vent Sentinel und Doorkeeper würden dir zusätzliche Möglichkeiten zum Sieg geben.
14.11.2012 von Hobby Gamer007:
-4 Wall of Spears
+4 Wall ofOmen
-1 no dachi
-1 sickle
-1 Warclub
+3 Umezawas Jitte
-4 Fortified Area
+4 Enlightened Tutor
Findet dir die Jitte und die Mure, und +1+0 ist nicht soo stark für 3...
Das wär mal ein anfang, mir geht grad die Zeit aus, hoffe ich konnte dir helfen :)
+4 Wall ofOmen
-1 no dachi
-1 sickle
-1 Warclub
+3 Umezawas Jitte
-4 Fortified Area
+4 Enlightened Tutor
Findet dir die Jitte und die Mure, und +1+0 ist nicht soo stark für 3...
Das wär mal ein anfang, mir geht grad die Zeit aus, hoffe ich konnte dir helfen :)
14.11.2012 von MS Freezer [Gast]:
hi!
du kommst nicht vorbei... gandalf auf der brücke von kazadum zum balrog von moria, grins.
ohne weitere worte, nur mfg
du kommst nicht vorbei... gandalf auf der brücke von kazadum zum balrog von moria, grins.
ohne weitere worte, nur mfg
14.11.2012 von Blackbeast [Gast]:
hmm Mauern sind eigentlich stabil,zumindest die ,die du in deiner decklist hast. Ich würde dir noch mehr Hexproof empfehlen wie z.B.Privileged Position um gegen Remvoval(Doom Blade etc.) immun zu sein. Ageless Sentinels , Cathedral Membrane , Mobile Fort , Shifting Wall , Shimmering Barrier , Wall of Denial !!!! ( beste Mauer, die ich bisher entdeckt habe), Wall of Essence (wenn du LP hochpushen möchtest), Wall of Nets ( Mauer+Blockremoval in einem :D ganz starke Karte mit 0/7 schwer zu knacken wenn es auf Kämpfe hinausläuft), Wall of Omens (Kartenzieher-Mauer! Sehr gut, da man Mauern bekommt, die nicht nur blocken und nix weiteres können).
Nun zu den Ausrüstungen/Verzauberungen, die deine Mauern pushen können. Gut ist, das du Mure drin hast, besser ist, wenn deine Mauern jemanden plattmauern, indem man sie pusht. Eldrazi Conscription , Basilisk Collar , Argentum Armor , Sword of Kaldra sind starke Ausrüster/Verzauberungen, die deine Mauern pushen und mit 24 Mana wirst du sicherlich auf 4-5 Mana kommen, um Kaldras Schwert oder Argentum Armor zu spielen. Eldrazi Conscription ist deine ultimative Lategame-Karte mit 8cc (converted ,Manacost).
Mehr fällt mir auch nicht ein XD. Letztendlich entscheidest du und wägst zwischen Spielstärke deines Decks und deinem Budget :D
Nun zu den Ausrüstungen/Verzauberungen, die deine Mauern pushen können. Gut ist, das du Mure drin hast, besser ist, wenn deine Mauern jemanden plattmauern, indem man sie pusht. Eldrazi Conscription , Basilisk Collar , Argentum Armor , Sword of Kaldra sind starke Ausrüster/Verzauberungen, die deine Mauern pushen und mit 24 Mana wirst du sicherlich auf 4-5 Mana kommen, um Kaldras Schwert oder Argentum Armor zu spielen. Eldrazi Conscription ist deine ultimative Lategame-Karte mit 8cc (converted ,Manacost).
Mehr fällt mir auch nicht ein XD. Letztendlich entscheidest du und wägst zwischen Spielstärke deines Decks und deinem Budget :D