Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Golgari - Vergangenheit trifft Gegenwart
Rootwalla 2.0, 14.11.2012
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (27)
4 Basking Rootwalla
4 Lotleth Troll
4 Nether Traitor
4 Bloodghast
4 Vengevine
2 Creakwood Liege
1 Jarad, Golgari Lich Lord
4 Dreg Mangler
Sonstige Sprüche (13)
1 Vraska the Unseen
4 Rancor
4 Survival of the Fittest
4 Maelstrom Pulse
Länder (20)
4 Overgrown Tomb
4 Verdant Catacombs
6 Forest
6 Swamp
Kreaturen (27)
4 Basking Rootwalla
4 Lotleth Troll
4 Nether Traitor
4 Bloodghast
4 Vengevine
2 Creakwood Liege
1 Jarad, Golgari Lich Lord
4 Dreg Mangler
Sonstige Sprüche (13)
1 Vraska the Unseen
4 Rancor
4 Survival of the Fittest
4 Maelstrom Pulse
Länder (20)
4 Overgrown Tomb
4 Verdant Catacombs
6 Forest
6 Swamp
Kommentar:
Hallo Community!
Ich habe in diesem Deck versucht das Golgari-Thema OHNE Ausplündern aufzugreifen und dabei Karten aus der neuen Edition (RTR) mit „Old-School“ Grün-Schwarz kombiniert. Die Siegstrategie ist Vielfältig. Der Lotleth-Troll kann zum Matchwinner werden, viele meiner Kreaturen sind speziell fürs Abwerfen ausgelegt. Die Racheranke ist Möglichkeit 2 das Spiel zu gewinnen, da sie bzw. mehrere von ihr in schöner Regelmäßigkeit in Spiel zurück kommen und ordentlich Schaden verteilen. Der Vasall ist eine Gewinnoption weil er meine Kreaturen verstärkt und 3/3 Tokens produziert. Jarad kann das Spiel über seine Opferfähigkeit beenden (z.B. kann ich die Tokens vom Vasall für Schaden opfern). Die Karten im Einzelnen:
1. Sonnenbadende Wurzeleidechse
Eine wunderbare Kreatur die das Spiel schnell macht. Sie kann in Runde 2 schon als 3/3 angreifen. Außerdem ist sie sehr willkommen um den Lotleth-Troll zu pumpen und selbst für 0 ins Spiel zu kommen.
2. Lotleth-Troll
Wächst und wächst und wächst und kann regeneriert werden und trampelt. Was will man mehr?
3. Verräter der Unterwelt
Kann aus dem Friedhof ins Spiel zurückkommen, daher für Abwerfen geeignet. Außerdem mit Shadow kaum zu blocken.
4. Blutschauderer
Ebenfalls ein Rückkehrer aus dem Reich der Toten. Abwerfen für Lotleth-Troll möglich.
5. Verwesender Egel
4/4 in Runde 3. Mit Rancor 6/4 in Runde 3 und Trampel. Das Teil geht richtig ab und macht mein Spiel noch schneller.
6. Racheranke
Kann ebenfalls zum Abwerfen verwendet werden. Je mehr im Friedhof sind umso besser. Da ich viele billige Kreaturen spiele sollte eine Wiederbelebung kein Problem sein. Wenn ich die Racheranke im 2. Zug für den Troll abwerfe, kann sie im 3. Zug schon ins Spiel kommen und angreifen. Noch kranken bei mehreren Exemplaren auf der Starthand.
7. Vasall des Knarzwaldes
Solider Verstärker für meine Kreaturen der noch dazu vernünftig Tokens produziert, die sich opfern lassen und Schaden machen.
8. Jarad, Lichfürst der Golgari
Als Kreatur in diesem Deck nicht sehr stark, weil meine Kreaturen (die ihm seine Stärke geben) nicht oder nicht lange im Friedhof verbleiben. Entscheidend ist seine Fähigkeit für eine geopferte Kreatur Schaden zu machen. Opferziele, die Wiederkehren, finden sich reichlich. Auch die Tokens bieten sich dafür an.
9. Vraska, die Unbetrachtete
Late-Game-Karte. Mir gefällt an ihr, dass sie sich mit ihrer +1 Fähigkeit selbst verteidigen kann. Die -3 Fähigkeit dürfte hier die wichtigere sein, die -7 ist eher selten spielentscheidend.
10. Rancor
Optimale Verstärkung für meine kleinen, schnellen Kreaturen. Falls diese geopfert oder totgeblockt werden, kommt Rancor wieder auf meine Hand. Auch geeignet um für 1 Mana auf einen Token zu gehen und damit über Jarad noch 2 Schaden mehr zu machen.
11. Puls des Mahlstroms
Sehr gutes Removal.
12. Survival of the Fittest
Wichtige Karte in dem Deck. Über die Verzauberung habe ich optimale Kontrolle über meine Kreaturen und kann die passenden heraussuchen. Der Discardeffekt macht mir nichts, da ich genug geeignete Kreaturen zum abwerfen spiele. Jarad kann daher nur 1x ins Deck, weil ich ihn mit Survival zuverlässig finde.
Ich würde mich über eure Meinung sehr freuen. Falls ihr Änderungsvorschläge habt sagt bitte immer, welche Karte für euren Vorschlag raus soll.
Beste Grüße
Rootwalla
Hallo Community!
Ich habe in diesem Deck versucht das Golgari-Thema OHNE Ausplündern aufzugreifen und dabei Karten aus der neuen Edition (RTR) mit „Old-School“ Grün-Schwarz kombiniert. Die Siegstrategie ist Vielfältig. Der Lotleth-Troll kann zum Matchwinner werden, viele meiner Kreaturen sind speziell fürs Abwerfen ausgelegt. Die Racheranke ist Möglichkeit 2 das Spiel zu gewinnen, da sie bzw. mehrere von ihr in schöner Regelmäßigkeit in Spiel zurück kommen und ordentlich Schaden verteilen. Der Vasall ist eine Gewinnoption weil er meine Kreaturen verstärkt und 3/3 Tokens produziert. Jarad kann das Spiel über seine Opferfähigkeit beenden (z.B. kann ich die Tokens vom Vasall für Schaden opfern). Die Karten im Einzelnen:
1. Sonnenbadende Wurzeleidechse
Eine wunderbare Kreatur die das Spiel schnell macht. Sie kann in Runde 2 schon als 3/3 angreifen. Außerdem ist sie sehr willkommen um den Lotleth-Troll zu pumpen und selbst für 0 ins Spiel zu kommen.
2. Lotleth-Troll
Wächst und wächst und wächst und kann regeneriert werden und trampelt. Was will man mehr?
3. Verräter der Unterwelt
Kann aus dem Friedhof ins Spiel zurückkommen, daher für Abwerfen geeignet. Außerdem mit Shadow kaum zu blocken.
4. Blutschauderer
Ebenfalls ein Rückkehrer aus dem Reich der Toten. Abwerfen für Lotleth-Troll möglich.
5. Verwesender Egel
4/4 in Runde 3. Mit Rancor 6/4 in Runde 3 und Trampel. Das Teil geht richtig ab und macht mein Spiel noch schneller.
6. Racheranke
Kann ebenfalls zum Abwerfen verwendet werden. Je mehr im Friedhof sind umso besser. Da ich viele billige Kreaturen spiele sollte eine Wiederbelebung kein Problem sein. Wenn ich die Racheranke im 2. Zug für den Troll abwerfe, kann sie im 3. Zug schon ins Spiel kommen und angreifen. Noch kranken bei mehreren Exemplaren auf der Starthand.
7. Vasall des Knarzwaldes
Solider Verstärker für meine Kreaturen der noch dazu vernünftig Tokens produziert, die sich opfern lassen und Schaden machen.
8. Jarad, Lichfürst der Golgari
Als Kreatur in diesem Deck nicht sehr stark, weil meine Kreaturen (die ihm seine Stärke geben) nicht oder nicht lange im Friedhof verbleiben. Entscheidend ist seine Fähigkeit für eine geopferte Kreatur Schaden zu machen. Opferziele, die Wiederkehren, finden sich reichlich. Auch die Tokens bieten sich dafür an.
9. Vraska, die Unbetrachtete
Late-Game-Karte. Mir gefällt an ihr, dass sie sich mit ihrer +1 Fähigkeit selbst verteidigen kann. Die -3 Fähigkeit dürfte hier die wichtigere sein, die -7 ist eher selten spielentscheidend.
10. Rancor
Optimale Verstärkung für meine kleinen, schnellen Kreaturen. Falls diese geopfert oder totgeblockt werden, kommt Rancor wieder auf meine Hand. Auch geeignet um für 1 Mana auf einen Token zu gehen und damit über Jarad noch 2 Schaden mehr zu machen.
11. Puls des Mahlstroms
Sehr gutes Removal.
12. Survival of the Fittest
Wichtige Karte in dem Deck. Über die Verzauberung habe ich optimale Kontrolle über meine Kreaturen und kann die passenden heraussuchen. Der Discardeffekt macht mir nichts, da ich genug geeignete Kreaturen zum abwerfen spiele. Jarad kann daher nur 1x ins Deck, weil ich ihn mit Survival zuverlässig finde.
Ich würde mich über eure Meinung sehr freuen. Falls ihr Änderungsvorschläge habt sagt bitte immer, welche Karte für euren Vorschlag raus soll.
Beste Grüße
Rootwalla
Kommentare zu diesem Deck
14.11.2012 von Decker004 [Gast]:
Cooles Deck aber du solltest auf ausplündern Baun gerade mit dem nullmana scavenger und dem 3/3 haster sollte es noch schneller sein ich meine was ist verkehrt daran dem Troll für Null Mana zwei +1/+1 Marken zu geben ? Ich wurde um den Bloodghast aggressiver zu spielen Noch Marsh Flats einbauen und den Nether Shadow Und den Putrid Leech cutten um den nuller scavenger 4x zu spielen Gravecrawler find ich auch sehr stark da er mit Troll und survival gut Synergiert. Ich finde den Veilborn Ghoul auch stark da Er immer wieder zurück auf die Hand kommt wenn ein Sumpf ins spiel kommt
Hoff das ich Jetzt net nur Schwachsinn geschrieben habe J
Hoff das ich Jetzt net nur Schwachsinn geschrieben habe J
14.11.2012 von MS Freezer [Gast]:
hi!
na das schaut doch na ner menge spass aus! vorallem der Lotleth Troll ist natürlich hervorragend für eine schnelle und agressive schiene geeignet und übers abwerfen ne echte synergie-bombe.
wenn ich schon von bomben schreibe kann ich dir natürlich für schwarz-grün die Pernicious Deed nahelegen, der bringer wenns drum geht das schlachtfeld aufzuräumen. der troll regeneriert sich einfach und harmoniert hier sehr gut, auch Rancor ist hier von weiterem vorteil weils zur not einfach wieder gespielt wird. nachteilig würde sich das zwar auf deine kleinen kreas wie den Rootwalla auswirken, aber bis die bombe dem gegner das spiel zerstört dürften die schon ihren sinn erfüllt haben (ordentlich knuspern).
wenns dein geldbeutel zulässt würd ich die Putrid Leech gegen was anderes tauschen, die gefallen mir auf den ersten blick nicht so gut. Tarmogoyf würde sich anbieten, was gut mit der deed gehen würde wären auch Kitchen Finks oder aber die gute alte witness.
das sind natürlich alles nur varianten und gut gemeinte vorschläge, denn deine liste schaut alles in allem schon recht durchdacht aus. have fun!
mfg
na das schaut doch na ner menge spass aus! vorallem der Lotleth Troll ist natürlich hervorragend für eine schnelle und agressive schiene geeignet und übers abwerfen ne echte synergie-bombe.
wenn ich schon von bomben schreibe kann ich dir natürlich für schwarz-grün die Pernicious Deed nahelegen, der bringer wenns drum geht das schlachtfeld aufzuräumen. der troll regeneriert sich einfach und harmoniert hier sehr gut, auch Rancor ist hier von weiterem vorteil weils zur not einfach wieder gespielt wird. nachteilig würde sich das zwar auf deine kleinen kreas wie den Rootwalla auswirken, aber bis die bombe dem gegner das spiel zerstört dürften die schon ihren sinn erfüllt haben (ordentlich knuspern).
wenns dein geldbeutel zulässt würd ich die Putrid Leech gegen was anderes tauschen, die gefallen mir auf den ersten blick nicht so gut. Tarmogoyf würde sich anbieten, was gut mit der deed gehen würde wären auch Kitchen Finks oder aber die gute alte witness.
das sind natürlich alles nur varianten und gut gemeinte vorschläge, denn deine liste schaut alles in allem schon recht durchdacht aus. have fun!
mfg
15.11.2012 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Ich stimme da Decker004 zu... Slitherhead und Sluiceway Scorpion würden dem Troll einen netten Schub geben, der vor allem früh im Spiel entscheidend sein kann.
Probiere doch so was:
+2x Sluiceway Scorpion
+4x Slitherhead
-4x Putrid Leech
-2x Vengevine oder -2x Creakwood Liege
Stalker Hag wäre vielleicht interessant (3/2 für drei Mana und dazu Swampwalk und Forestwalk).
Probiere doch so was:
+2x Sluiceway Scorpion
+4x Slitherhead
-4x Putrid Leech
-2x Vengevine oder -2x Creakwood Liege
Stalker Hag wäre vielleicht interessant (3/2 für drei Mana und dazu Swampwalk und Forestwalk).
15.11.2012 von Rootwalla 2.0 [Gast]:
Hi Leute!
Danke zunächst für eure Kommentare. Ich habe meinen ersten Entwurf noch einmal überdacht und möchte folgende Änderungen vornehmen (@ Admin):
- 4x Putrid Leech
- 2x Creakwood Liege
und dafür
+ 4x Dreg Mangler
+ 2x Nether Traitor
Damit ist das Deck noch stringender aufs Abwerfen konzipiert. Der Putrid Leech ist gut aber der Restereißer einfach besser, weil er auch noch im Friedhof seinen Zweck erfüllt. Den Liege habe ich auf 2 beschnitten, weil ich ihn mit der Verzauberung zuverlässig finde. Dafür noch 2x Nether Traitor, der ebenfalls fürs Abwerfen geeignet ist.
Danke für eure anderen Ideen, ich habe sie mir durch den Kopf gehen lassen aber keine hat mich 100% überzeugt. Daher jetzt die obigen Korrekturen.
Beste Grüße
Rootwalla
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
Danke zunächst für eure Kommentare. Ich habe meinen ersten Entwurf noch einmal überdacht und möchte folgende Änderungen vornehmen (@ Admin):
- 4x Putrid Leech
- 2x Creakwood Liege
und dafür
+ 4x Dreg Mangler
+ 2x Nether Traitor
Damit ist das Deck noch stringender aufs Abwerfen konzipiert. Der Putrid Leech ist gut aber der Restereißer einfach besser, weil er auch noch im Friedhof seinen Zweck erfüllt. Den Liege habe ich auf 2 beschnitten, weil ich ihn mit der Verzauberung zuverlässig finde. Dafür noch 2x Nether Traitor, der ebenfalls fürs Abwerfen geeignet ist.
Danke für eure anderen Ideen, ich habe sie mir durch den Kopf gehen lassen aber keine hat mich 100% überzeugt. Daher jetzt die obigen Korrekturen.
Beste Grüße
Rootwalla
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.