Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Unpowered Belcher
BernddasBrot, 01.02.2013
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (12)
4 Tinder Wall
4 Elvish Spirit Guide
4 Simian Spirit Guide
Sonstige Sprüche (46)
1 Lotus Petal
1 Mana Vault
1 Lions Eye Diamond
1 Sol Ring
4 Dark Ritual
4 Manamorphose
4 Rite of Flame
4 Seething Song
4 Chrome Mox
4 Goblin Charbelcher
4 Empty the Warrens
1 Demonic Tutor
1 Yawgmoths Will
1 Memory Jar
4 Spoils of the Vault
4 Land Grant
3 Chromatic Sphere
Länder (2)
1 Taiga
1 Bayou
Sideboard
4 Xantid Swarm
4 Ingot Chewer
4 Pyroblast
3 Duress
Kreaturen (12)
4 Tinder Wall
4 Elvish Spirit Guide
4 Simian Spirit Guide
Sonstige Sprüche (46)
1 Lotus Petal
1 Mana Vault
1 Lions Eye Diamond
1 Sol Ring
4 Dark Ritual
4 Manamorphose
4 Rite of Flame
4 Seething Song
4 Chrome Mox
4 Goblin Charbelcher
4 Empty the Warrens
1 Demonic Tutor
1 Yawgmoths Will
1 Memory Jar
4 Spoils of the Vault
4 Land Grant
3 Chromatic Sphere
Länder (2)
1 Taiga
1 Bayou
Sideboard
4 Xantid Swarm
4 Ingot Chewer
4 Pyroblast
3 Duress
Kommentar:
Eine Anmerkung vorweg
Da ich nur über begrenzt Kapital verfüge und dennoch einmal T1 spielen wollte, schien mir dieses Deck geeignet zu sein, aber weit weg von optimal.
Nun zu den Cardchoices:
Belcher und ETW sind die Winconditions.
ESG, SSG, Tinder Wall, Sol Ring, Lotus Petal, Rite of Flame, Seething Song, LEDund Dark Ritual sorgen für broken Acceleration.
Die Chrome Moxe bleiben zwar liegen, kosten mich aber meist eine Karte, es sei denn, ich spiele die Dinger ohne imprint nur für den Stormcount.
Ich würde die Chromemoxe dennoch zur Acceleration zählen.
Der Demonic Tutor und die Spoils of the Vault sollen notfalls die richtigen Karten raussuchen(Der Demonic muss dringend durch einen Vampiric ersetzt werden, das eine mana mehr schmerzt schon).
Manamorphose ist eine super Option gegen Colorscrew. Außerdem erhöht es den Stormcount und ersetzt sich selbst. Nicht ganz so optimal ist die Chromatic Sphere, dafür aber für 1 Mana spielbar.
Bleibt noch Yawgmoths Will und Memory Jar. Der Will sollte selbsterklärend sein. Das Memory Jar ist eher eine Notlösung und hat mir effektif nur einmal geholfen. Allerdings sind sehr krasse Combos mit diesen beiden Karten möglich.
Mein Sideboard richtet sich vorallem gegen Blau(was man im T1 sehr häufig trifft.)
Der Xantid Swarm ist ein netter first Turn drop, um im zweiten Zug einen Belcher zu spielen und zu aktivieren.
Der Pyroblast ermöglicht mir ein Protected play der Empty the Warrens gegen ein Stifle. So kann ich als Reaktion einen SSg abwerfen und mit Pyroblast countern. Auch gegen FoW sehr nützlich.
Der Vorteil gegenüber Red Elemental Blast ist marginal, kann aber für den Stormcount wichtig sein.
Duress spiele ich, damit ich zumindest ein wenig Hand destruction habe.
Die Chewer gegen Pithing Needle und andere schlimme Dinge(Voltanic Key+ + Time Vault).
Das Deck ist bereits erprobt und hat einen Mittelfeldplatz erziehlt.
Gegen Oath hat man, nachdem Emrakul liegt, noch eine Runde. Das Matchup ist aber zu gewinnen.
Gegen TES habe ich immer schlecht ausgesehen.
Keeper ist auch schwierig, aber machbar.
VialGoblins schlägt man meist.
Gushcombo ist so ein Coinflip.
An weitere Spiele erinnere ich mich nicht mehr.
Bin für jeden Hinweis dankbar, wie das Deck ohne große finanzielle Hilfe verbessert werden kann.
Eine Anmerkung vorweg
Da ich nur über begrenzt Kapital verfüge und dennoch einmal T1 spielen wollte, schien mir dieses Deck geeignet zu sein, aber weit weg von optimal.
Nun zu den Cardchoices:
Belcher und ETW sind die Winconditions.
ESG, SSG, Tinder Wall, Sol Ring, Lotus Petal, Rite of Flame, Seething Song, LEDund Dark Ritual sorgen für broken Acceleration.
Die Chrome Moxe bleiben zwar liegen, kosten mich aber meist eine Karte, es sei denn, ich spiele die Dinger ohne imprint nur für den Stormcount.
Ich würde die Chromemoxe dennoch zur Acceleration zählen.
Der Demonic Tutor und die Spoils of the Vault sollen notfalls die richtigen Karten raussuchen(Der Demonic muss dringend durch einen Vampiric ersetzt werden, das eine mana mehr schmerzt schon).
Manamorphose ist eine super Option gegen Colorscrew. Außerdem erhöht es den Stormcount und ersetzt sich selbst. Nicht ganz so optimal ist die Chromatic Sphere, dafür aber für 1 Mana spielbar.
Bleibt noch Yawgmoths Will und Memory Jar. Der Will sollte selbsterklärend sein. Das Memory Jar ist eher eine Notlösung und hat mir effektif nur einmal geholfen. Allerdings sind sehr krasse Combos mit diesen beiden Karten möglich.
Mein Sideboard richtet sich vorallem gegen Blau(was man im T1 sehr häufig trifft.)
Der Xantid Swarm ist ein netter first Turn drop, um im zweiten Zug einen Belcher zu spielen und zu aktivieren.
Der Pyroblast ermöglicht mir ein Protected play der Empty the Warrens gegen ein Stifle. So kann ich als Reaktion einen SSg abwerfen und mit Pyroblast countern. Auch gegen FoW sehr nützlich.
Der Vorteil gegenüber Red Elemental Blast ist marginal, kann aber für den Stormcount wichtig sein.
Duress spiele ich, damit ich zumindest ein wenig Hand destruction habe.
Die Chewer gegen Pithing Needle und andere schlimme Dinge(Voltanic Key+ + Time Vault).
Das Deck ist bereits erprobt und hat einen Mittelfeldplatz erziehlt.
Gegen Oath hat man, nachdem Emrakul liegt, noch eine Runde. Das Matchup ist aber zu gewinnen.
Gegen TES habe ich immer schlecht ausgesehen.
Keeper ist auch schwierig, aber machbar.
VialGoblins schlägt man meist.
Gushcombo ist so ein Coinflip.
An weitere Spiele erinnere ich mich nicht mehr.
Bin für jeden Hinweis dankbar, wie das Deck ohne große finanzielle Hilfe verbessert werden kann.
Kommentare zu diesem Deck
04.02.2013 von Burning Wish [Gast]:
Hey Dude, man nennt mich Burning Wish und seit einiger Zeit steh ich im Vintage nichtmehr auf der Restricted List und hey, ich fänds echt geil wenn Leute mal wieder mit mir spielen würden.
Ich bring gerne meinen Freund Wheel of Fortune mit und geb dir noch nen heißen Tipp: Spiel Demonic und Vampiric und cutte nicht den ersten für zweiteren.
Wenn ich nicht so verdammt beschäftigt wäre, dann würde ich wohl folgende Liste zocken:
Lands
1 [U] Bayou
1 [U] Taiga
4 [AL] Elvish Spirit Guide
4 [PLC] Simian Spirit Guide
3 [CST] Tinder Wall
3 [SC] Xantid Swarm
1 [TE] Lotus Petal
1 [MI] Lions Eye Diamond
1 [5E] Mana Vault
1 [UL] Memory Jar
1 [GPX] Chrome Mox
1 Mox Opal
4 Burning Wish
4 [MM] Land Grant
1 [CMD] Sol Ring
1 [R] Demonic Tutor
4 [MI] Dark Ritual
1 [FNM] Tendrils of Agony
4 [SHM] Manamorphose
1 [VI] Vampiric Tutor
1 [TO] Cabal Ritual
4 [MR] Goblin Charbelcher
1 [U] Channel
1 [B] Wheel of Fortune
1 [JGC] Yawgmoths Will
1 [UD] Yawgmoths Bargain
1 [CMD] Windfall
1 [IA] Demonic Consultation
7 mana sprüche
Sideboard
1 [SC] Xantid Swarm
1 Empty the Warrens
4 [DD2] Ingot Chewer
2[SHM] Guttural Response
1 Infernal tutor / Spoils of the Vault
1 Past in Flames
1 [SC] Tendrils of Agony
4 [DK] Tormods Crypt
Ich bring gerne meinen Freund Wheel of Fortune mit und geb dir noch nen heißen Tipp: Spiel Demonic und Vampiric und cutte nicht den ersten für zweiteren.
Wenn ich nicht so verdammt beschäftigt wäre, dann würde ich wohl folgende Liste zocken:
Lands
1 [U] Bayou
1 [U] Taiga
4 [AL] Elvish Spirit Guide
4 [PLC] Simian Spirit Guide
3 [CST] Tinder Wall
3 [SC] Xantid Swarm
1 [TE] Lotus Petal
1 [MI] Lions Eye Diamond
1 [5E] Mana Vault
1 [UL] Memory Jar
1 [GPX] Chrome Mox
1 Mox Opal
4 Burning Wish
4 [MM] Land Grant
1 [CMD] Sol Ring
1 [R] Demonic Tutor
4 [MI] Dark Ritual
1 [FNM] Tendrils of Agony
4 [SHM] Manamorphose
1 [VI] Vampiric Tutor
1 [TO] Cabal Ritual
4 [MR] Goblin Charbelcher
1 [U] Channel
1 [B] Wheel of Fortune
1 [JGC] Yawgmoths Will
1 [UD] Yawgmoths Bargain
1 [CMD] Windfall
1 [IA] Demonic Consultation
7 mana sprüche
Sideboard
1 [SC] Xantid Swarm
1 Empty the Warrens
4 [DD2] Ingot Chewer
2[SHM] Guttural Response
1 Infernal tutor / Spoils of the Vault
1 Past in Flames
1 [SC] Tendrils of Agony
4 [DK] Tormods Crypt