Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
Rock Highlander
The Black Book, 08.02.2013
Kategorie
Commander
Verwendung
Maindeck (100)

Kreaturen (32)
1 High Priest of Penance
1 Qasali Pridemage
1 Stoneforge Mystic
1 Wood Elves
1 Harmonic Sliver
1 Necrotic Sliver
1 Ohran Viper
1 Eternal Witness
1 Loaming Shaman
1 Troll Ascetic
1 Dauntless Escort
1 Loxodon Smiter
1 Doran, the Siege Tower
1 Mirri the Cursed
1 Loxodon Hierarch
1 Chameleon Colossus
1 Thrun, the Last Troll
1 Abyssal Persecutor
1 Bloodgift Demon
1 Stonehewer Giant
1 Sigarda, Host of Herons
1 Spiritmonger
1 Armada Wurm
1 Kokusho, the Evening Star
1 Sun Titan
1 Primeval Titan
1 Grave Titan
1 Angel of Despair
1 Lord of the Void
1 Sheoldred, Whispering One
1 Akroma, Angel of Wrath
1 Avacyn, Angel of Hope

Sonstige Sprüche (33)
1 Path to Exile
1 Swords to Plowshares
1 Eladamris Call
1 Krosan Grip
1 Pulse of the Fields
1 Momentous Fall
1 Green Suns Zenith
1 Farseek
1 Sylvan Scrying
1 Regrowth
1 Demonic Tutor
1 Vindicate
1 Maelstrom Pulse
1 Diabolic Tutor
1 Wrath of God
1 Damnation
1 Tooth and Nail
1 Phyrexian Arena
1 Pernicious Deed
1 Recurring Nightmare
1 Defense of the Heart
1 Elspeth, Knight-Errant
1 Garruk, Primal Hunter
1 Liliana Vess
1 Tormods Crypt
1 Nihil Spellbomb
1 Senseis Divining Top
1 Crucible of Worlds
1 Sword of War and Peace
1 Sword of Light and Shadow
1 Sword of Body and Mind
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Feast and Famine

Länder (35)
1 Murmuring Bosk
1 Bayou
1 Scrubland
1 Savannah
1 Overgrown Tomb
1 Godless Shrine
1 Temple Garden
1 Woodland Cemetery
1 Isolated Chapel
1 Sunpetal Grove
1 Verdant Catacombs
1 Marsh Flats
1 Windswept Heath
1 Reflecting Pool
1 Exotic Orchard
1 Wasteland
1 Tectonic Edge
1 Stirring Wildwood
1 Treetop Village
1 Mutavault
1 Mishras Factory
1 Rishadan Port
1 Volraths Stronghold
1 Miren, the Moaning Well
1 Vault of the Archangel
1 Reliquary Tower
1 Bojuka Bog
1 Maze of Ith
2 Swamp
3 Forest
2 Plains
Kommentar:

Moin Moin.

Ich wollte hier einfach mal mein aktuelles Rock Highlander einstellen und auf ein paar Kommentare eurerseits hoffen.

Hab damit bis 2011 ein paar Laden Turniere gewonnen, oder es zumindest in die ersten 3 Plätze geschafft. Harte Gegner waren einfach durchgezüchtete Control Highlander. Aber keine unmöglichen Gegner. Weeny war noch eng, aber wenn ich mich über die ersten 4-5 Züge retten konnte, war das eigentlich kein Problem.

Hab seitdem im Hieghlander Format kein Turnier mehr gespielt, ein paar Veränderungen vorgenommen und wollt nun gern wissen ob es heutzutage noch Sin macht mit diesem Deck so anzutreten, oder ob und was noch verändert werden kann.

Freue mich auf konstruktive Kommentare.

Deck-Statistik


Neues Benutzerkonto erstellen
Kommentare zu diesem Deck
22.02.2013 von Wiesel[outside] [Gast]:
Generell ja. Rock ist definitv spielbar.

Auch wenn ich mich nicht direkt mit Rock auskenne (ich weiß man legt einfach nur große und imense Bobs um zu gewinnen weil man durch grün rampt und b und w sorgen für den board control)
Aber mir will nicht aus dem Sinn gehen, dass das so funktionieren kann?

Die Base ist teilweise so aufgebaut von niedrig, dann kommt erstmal nichts mehr (Zeitraum in der man nichts machen kann) und dann zu sehr teuer.

Ich fang mal mit deiner Manabase an:
+gut ausgesorgt, auch gute manlans dabei um von Ländern druck zu machen
+Basics sind auch i.O. verteilt, immer mal paar mehr drin haben, durch Back to Basics und Blood moons

-einige Karten die mMn nicht so gut gelöst sind:
Miren, the Moaning Well, Rishdan Port,Exotic Orchard, Sunpetal Grove, Isolated Chapel, Woodland Cemetary, Reliquary Tower
Begründung: Sachen wie Sunpetal und Co. setzen einfach ein Land voraus um gut zu sein, und sie sind dann auch noch zu situativ. Alternativen auch fürs Orchard City of Brass und die Filterlands Wooded Bastion und co. Zum Miren, würde ich die Highmarket empfehlen, gibt zwar nur ein 1 life, ist aber deutlich schneller. Rishdan Port würde ich auch nicht nutzen, ist eher was für Control imo.

(-)Gilt an sich nur für die Schnelligkeit, was heute teils vorausgesetzt ist: Es fehlen die Fetchländer, nicht nur 3 sondern alle 9 (10 ist für dich nicht nutzbar :D r/U): Warum? Schonmal an Lotus Cobra gedacht?

(persönliches Minus, ist aber eine Frage des budgets) wo ist Karakas? :(
Man könnte noch an Phyrexian Tower eine Überlegung setzen. Ist aber eher ne Frage des Konzepts.

Zu sonstigen Spells:
Hier gibt es eindeutig mehr als genug zu ändern, kann man wirklich, mit fünf Schwertern ohne Engines gewinnen? Gerade wo das Body and Mind wirklich das schlechteste ist, jeder wird sich freuen. Living Death, Reanimators etc. Ist zwar nett gedacht mit tormods und Spellbomb, aber bitte entscheid dich für 2 max 3. Oder Spiel Batterskull + Feast and Famine evtl noch Sword of Fire and Ice.
Wenn Crucible dann auch Life From The Loam sowie die Cycle lands die nur ein Mana kosten. Ansonsten gute Idee aber fürs rock viel zu langsam.

Plainswalker: Ich würde mich auf Garruk Relentless, Sorin, Lord of Innistrad, Liliana of the Veil, Elspeth Knight-Errant und Gideon beruhen. Der Hunter Garruk ist mit seinen 3xg viel zu teuer für nen 3c, aber wenn mans supporten kann durch massig ramp+Gaeas CrAddle dann okay. Garruk 1.0 ginge auch noch. Eventuell noch die neue Vraska. Aber bei PW stellt sich immer die Frage wie sie dein Deck supporten. Spontan würde ich nur 3 sagen Garruk relentless + Eslepth, Knight-Errant und Sorin, Lord of Innistrad.

Damnation und Wrath generell sag ich nein dazu Kumpel jedoch hat die bei sich in nen Rock mit eingebaut, weil er die letzten Metas wie Elf-Combo und White Weenie nicht handeln konnte. Also ist das eher abhängig davon wie man damit umgehen kann.

Spellbomb und tromods raus, bei Gelegenheit Scavenging Ooze und Deathrite Shaman adden. Sind einfach besser. Kreaturen die zuhauen und das will Rock auch.

Tooth and Nail/Defense of the Heart raus: sind zu teuer und defense dauert einfach zulange und bis es wirklich triggert ist es meist schon kaputt

Bei Spotremoval macht sich meist: Path Of Exile, Swords to Plowshares, Vindicate, Maelstrom Pulse, Abrupt Decay, Beast Within, Oblivion Ring ganz gut, den Rest versucht man eben durch Synergien wegzubekommen. Beast within ist aber eher ne Karte bei Rock die man vermeiden möchte mMn. Aber wenn einem die 3/3 Kreatur nichts ausmacht, dann okay.

Ca/card draw und der andere Schnulli: Bei BGW gibt es an sich kaum Varianten, aber es gibt einige gute Sachen die man evtl supporten könnte, ich fang einfach mal an was mir in den Kopf fällt: Senseis Diving Top, Mirris Guile, Phyrexian Arena, wars Necropotence? Gitaxian Probe, Vampiric Tutor, Eladamris Call, Worldly Tutor, Demonic Tutor, Sylvan Library, Sylvan Tutor, Green Suns Zenith, Primal Command, Natural Order und und und. Man braucht nicht alle zumal einige davon recht teuer sind.
Und Diabolic ist von den Manakosten zu teuer, raus damit. ^^

Mir fehlen auch die Discarder: Despise, Duress, Thoughtseize, Inquisition of Kozilek, Mesmeric Fiend und Tidehollow Sculler evtl noch Cabal Therapy, aber die muss nicht sein.

Kreaturen zu den BigBobs: Die Ttanen müssten als 6cmc ausreichend sein, der Rest ist einfac viel zu teuer und sehr unangenehm wenn man 3-5 Runde ne Bribery abbekommt. (Davon muss man ausgehen, da zumindest 70% des Highlander-Formats aus 4-5c Goodstuff mit U besteht) wenn man evtl noch Platz hat, könnte fettere viecher einbauen, aber auch nur könnte. Ich würde es bei den Titanen, und Kokusho und dem weißen Drachen belassen (der fetzt einfach nur mit Recurring Nightmare). Die untere Schiene wäre dann ja Batterskull, Sigarda und Baneslayer Angel, Acidic Slime.
von 0-4cmc gibt es so einige Sachen, wichtig dabei sind Deathrite Shaman, Ooze, Birds, Noble Hierarch, Qasali, Tidehollow Sculler, Ne Muddi der Runen :D und vor allem diese Shapeshifter, da gibt es n grünen 4cmc und n weißen 3cmc, die sollten sicher drin sein.

Ich belass es erstmal bei dem Kommentar, um nicht ganz eine Wall of Text zu senden. Ich hoffe meine Kommentare sind auch Konstruktiv und Nachvollziehbar, ich stehe auch für weiteres zur Verfügung zwecks Fragen etc.

p.s. Chemo Angel ist durchaus spielbar und könnte den noch drinne lassen.
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.