Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Devil / Mirakulum
Morpheus1985, 12.03.2013
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck (44)

Kreaturen (24)
4 Malignus
4 Zealous Conscripts
4 Vexing Devil
4 Restoration Angel
4 Hellrider
4 Gang of Devils

Sonstige Sprüche (20)
4 Fling
4 Terminus
4 Thunderous Wrath
4 Banishing Stroke
4 Seething Song

Länder (0)
Kommentar:

Hey Leute,

ich bin ein noch nicht so erpropter Magicspieler und versuche mich nun im Deckbau. Und ich hoffe hier auf gute Tipps.

Allgemein fande ich die Idee mit der Mirakulum - Idee ganz toll. Als Zusatz habe mich bei den Kreaturen für Teufel entschieden.

Die Grundidee ist, den Gegner mit Lästigen Teufel zu nerven und ihn in Kombination mit Engel der Wiederherstellung immerwieder vor die Wahl zu stellen.

Malignus sollte auch sein übriges tun und meinen Gegner ersteinmal den Atem stocken lassen. Wobei er nur zur abschreckung dient und der Schaden dann letzten Endes direkt auf den Spieler geht durch Flugstunde.

Nebenbei kann man den Gegner auch noch mit Fanatischen Rekruten ärgern. Und die Mirakulumfähigkeit soll die Lebenspunkte des Gegners auch so schnell als möglich reduzieren.

Ich befürchte nur Probleme mit dem Mana zu bekommen da alles doch recht teuer ist. Deswegen habe ich auch Lied des Brodelns mit hineingenommen. So recht zufrieden bin ich mit der Lösung aber nicht.

Habt ihr Ideen. Ich würde mich sehr freuen.

LG Morpheus

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Kommentare zu diesem Deck
13.03.2013 von hypnoX° [Gast]:
Ich würde mich nicht sonderlich auf folgende Karten verlassen und zwar: Terminus Thunderous Wrath und Banishing Stroke. Klar die Mirakel fähigkeit ist sehr sehr verlockend das böse ist aber, hast du eine nicht sehr gute Starthand hast du circa 3 tote Handkarten die viel zu viel Mana brauchen und die nutzlos sind bis du die einsetzen könntest wärst du überrannt.

Gute Karten sind meiner Meinung nach der:
4x Vexing Devil
4x Seething Song
2x Thunderous Wrath

wenn unbedingt Teufel spielen möchtest würde ich höchstens zu denen 2 raten Rakdos Cackler und Riot Devils sind relativ billig und die Farbe Rot ist in den meisten Fällen nicht dafür bekannt langatmig im Spiel zu sein das heisst hau den Gegener so schnell wie möglich um :) die anderen Teufel (ausser der Vexing Devil verschlingen viel zuviel Mana meiner Meinung nach) gute rote Kreaturen sind zum Beispiel Hellspark Elemental , spark Elemental und ein paar Burn Zauber (also Sprüche die Direktschaden machen) zum Karten ziehen würde ich zu Wild guess raten
13.03.2013 von Sylence:
Es gibt da vielleicht ein kleines Problem: der Gegner muss dann nur ein Mal Schaden durch Vexing Devil nehmen, um diesen zu neutralisieren. Vielleicht könntest du Seance mit reinnehmen, und so den Devil zwei mal verwenden. Der ist dann zwar nur eine Runde da, man kann aber theoretisch noch 4 SP reindrücken.

Bei Miracle ist es besser, zusätzlich Karten zur Bibliotheksmanipulation zu spielen zB Senseis Divining Top oder (ganz billig) Darksteel Pendant. So hast du mehr Kontrolle darüber, welche Karte du in der nächsten Runde ziehst und kannst dadurch die Miracle-Fähigkeit besser ausnutzen (idR ist die erste Karte, die man in einer Runde zieht eben die normale vom Carddraw-Step). Du kannst dann zwar nicht ganz auf Seething Song verzichten, bist aber weniger davon abhängig.

Pitchburn Devils wäre vielleicht eine bessere Alternative zu Gang of Devils, einfach weil sie etwas weniger kosten. Und Rakdos Cackler ist ein billiger Angreifer, der mit einem nicht allzu großen Nachteil sehr effizient werden kann (blocken wirst du wahrscheinlich sowieso nicht viel, nehme ich an).
Man muss ja erst die Daumenschrauben anlegen bzw den Gegner überzeugen, den einmaligen Schaden durch Vexing Devil zu bevorzugen (so ist das nunmal bei Teufeln :p).
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