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Nochmal Fragen zum Flicker Effekt
Hobby Gamer007, 09.04.2013
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (4)
Kreaturen (3)
1 Flickerwisp
1 Phage the Untouchable
1 Mulldrifter
Sonstige Sprüche (1)
1 Call of the Nightwing
Länder (0)
Kreaturen (3)
1 Flickerwisp
1 Phage the Untouchable
1 Mulldrifter
Sonstige Sprüche (1)
1 Call of the Nightwing
Länder (0)
Kommentar:
Also, als Sample nehme ich den Effekt der Flickerwisp her, ich hab da einfach einige Annahmen nur Mechanik, die ich gerne bestätigen würde:
Wenn ich mit Flickerwisp die Phage eines Gegners blinke, stirbt er dann?
Wenn ich Mulldrifter für 2U Caste und dann bevor er draufgeht, via Leyline of Anticipation, Flickerwisp spiele, dann ziehe ich 4 Karten und der Mulldrifter stirbt nicht, oder?
Wenn ich eine Kreatur mit der Flickerwisp blinke, die einen Cipher Effekt hat, geht der dann verloren?
Freue mich schon auf eure Antworten )
Also, als Sample nehme ich den Effekt der Flickerwisp her, ich hab da einfach einige Annahmen nur Mechanik, die ich gerne bestätigen würde:
Wenn ich mit Flickerwisp die Phage eines Gegners blinke, stirbt er dann?
Wenn ich Mulldrifter für 2U Caste und dann bevor er draufgeht, via Leyline of Anticipation, Flickerwisp spiele, dann ziehe ich 4 Karten und der Mulldrifter stirbt nicht, oder?
Wenn ich eine Kreatur mit der Flickerwisp blinke, die einen Cipher Effekt hat, geht der dann verloren?
Freue mich schon auf eure Antworten )
Kommentare zu diesem Deck
09.04.2013 von Ex-:
@ Phage: Stimmt
@ Mulldrifter: Stimmt ( er wird, wenn er wieder rein kommt, als neues Objekt behandelt. Der Evoke Trigger liegt dann zwar immer noch auf dem Stack, findet aber den Original Mulldrifter nicht und geht daher entnerft wieder nach Hause)
@Cipher: Siehe Mulldirfter: Die Kreatur kommt als neues Objekt ins SPiel hat hat vollkommen vergessen das einst so ein blöder Spruch an sie genäht wurde.
@ Mulldrifter: Stimmt ( er wird, wenn er wieder rein kommt, als neues Objekt behandelt. Der Evoke Trigger liegt dann zwar immer noch auf dem Stack, findet aber den Original Mulldrifter nicht und geht daher entnerft wieder nach Hause)
@Cipher: Siehe Mulldirfter: Die Kreatur kommt als neues Objekt ins SPiel hat hat vollkommen vergessen das einst so ein blöder Spruch an sie genäht wurde.
09.04.2013 von hypnoX° [Gast]:
(Antworten ohne Gewähr könnte mich natürlich auch irren)
1. Wenn ich mit Flickerwisp die Phage eines Gegners blinke, stirbt er dann?
Antwort: Meiner Meinung nach ja da Phage ja aus dem Exil unter seine Kontrolle wieder ins Spiel kommt somit verliert der gegner das Spiel
2. Wenn ich Mulldrifter für 2U Caste und dann bevor er draufgeht, via Leyline of Anticipation, Flickerwisp spiele, dann ziehe ich 4 Karten und der Mulldrifter stirbt nicht, oder?
Antwort: Netter Gedankengang aber ich denke nicht das dies so Regelkonform ist weil die bedingung ist ja das er in das Spiel kommt und dann sofort geopfert werden muss somit ziehst du 2 Karten und er wird sofort geopfert.
3. Wenn ich eine Kreatur mit der Flickerwisp blinke, die einen Cipher Effekt hat, geht der dann verloren?
Antwort: Nein ich glaube der cipher Effekt bleibt bestehen da die codierung ja auch im Exil ist
1. Wenn ich mit Flickerwisp die Phage eines Gegners blinke, stirbt er dann?
Antwort: Meiner Meinung nach ja da Phage ja aus dem Exil unter seine Kontrolle wieder ins Spiel kommt somit verliert der gegner das Spiel
2. Wenn ich Mulldrifter für 2U Caste und dann bevor er draufgeht, via Leyline of Anticipation, Flickerwisp spiele, dann ziehe ich 4 Karten und der Mulldrifter stirbt nicht, oder?
Antwort: Netter Gedankengang aber ich denke nicht das dies so Regelkonform ist weil die bedingung ist ja das er in das Spiel kommt und dann sofort geopfert werden muss somit ziehst du 2 Karten und er wird sofort geopfert.
3. Wenn ich eine Kreatur mit der Flickerwisp blinke, die einen Cipher Effekt hat, geht der dann verloren?
Antwort: Nein ich glaube der cipher Effekt bleibt bestehen da die codierung ja auch im Exil ist
10.04.2013 von Nabi [Gast]:
http://blogs.magicjudges.org/rulestips/2013/01/dimir-how-cipher-works/
the duration of Cipher is ‘as long as the card with cipher remains exiled and the creature remains on the battlefield’
D.h. Cipher geht verloren, wenn die Kreatur das Spielfeld verlässt (Exil, Friedhof oder wieder auf die Hand).
the duration of Cipher is ‘as long as the card with cipher remains exiled and the creature remains on the battlefield’
D.h. Cipher geht verloren, wenn die Kreatur das Spielfeld verlässt (Exil, Friedhof oder wieder auf die Hand).