Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Naked Omen
Sylence, 14.04.2013
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (28)
Kreaturen (4)
4 Azors Elocutors
Sonstige Sprüche (24)
4 Naked Singularity
4 Prismatic Omen
4 Norns Annex
4 Wildfield Borderpost
4 Darksteel Ingot
4 Eon Hub
Länder (0)
Kreaturen (4)
4 Azors Elocutors
Sonstige Sprüche (24)
4 Naked Singularity
4 Prismatic Omen
4 Norns Annex
4 Wildfield Borderpost
4 Darksteel Ingot
4 Eon Hub
Länder (0)
Kommentar:
Hi Leute!
Wollte mal ein Deck um eine (scheinbar) eher selten benutzte Karte bauen, nämlich Naked Singularity.
Ziel ist es, alle Basic-Länder durcheinander zu bringen und so den Gegner zu stören. Um dies bei sich selbst zu umgehen benutzt man verschiedene nicht-Länder Quellen und/oder Prismatic Omen.
Um zu gewinnen sind eben Azors Elocutors drin.
Da es eher ein defensives Deck ist, wären Vorschläge bezüglich Schutz von Kreas und sich selbst bzw. Karten, die das Spiel verlangsamen, gut.
Daraus sollte einfach ein Entwurf für ein Fundeck werden, der vielleicht im Multiplayer was taugt...
Hi Leute!
Wollte mal ein Deck um eine (scheinbar) eher selten benutzte Karte bauen, nämlich Naked Singularity.
Ziel ist es, alle Basic-Länder durcheinander zu bringen und so den Gegner zu stören. Um dies bei sich selbst zu umgehen benutzt man verschiedene nicht-Länder Quellen und/oder Prismatic Omen.
Um zu gewinnen sind eben Azors Elocutors drin.
Da es eher ein defensives Deck ist, wären Vorschläge bezüglich Schutz von Kreas und sich selbst bzw. Karten, die das Spiel verlangsamen, gut.
Daraus sollte einfach ein Entwurf für ein Fundeck werden, der vielleicht im Multiplayer was taugt...
Kommentare zu diesem Deck
14.04.2013 von Sylence:
Upps, habe was vergessen...
@Admin
Bitte noch 4x Eon Hub ins Main Deck reinstellen.
Schon mal Danke im Voraus.
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
@Admin
Bitte noch 4x Eon Hub ins Main Deck reinstellen.
Schon mal Danke im Voraus.
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
15.04.2013 von Hobby Gamer007:
Interessante Idee, allerdings ist Cumulative Upkeep 3 nicht leicht zu halten.. Ich denke, dass es weit schwieriger wird, Naked Singularity rauszubringen und im Spiel zu behalten, als das Manaproblem für dich zu lösen.
Ich denke, das dies ein schwieriges Problem ist, welches ich im Ansatz über ein Artefaktendeck lösen würde. So kannst du via Tinker leicht die Singularity holen(klar kannst du da auch nen Blightsteel Colossus holen, aber es geht ja um Fun/Multiplayer ) ).
Dann kannst du mit March of the Machines und Conjurers Closet die Counterzahl auf der Singularity niedrig halten. Da du dann sowieso mit Artefarkten spielst, kannst du mit Colorless Affinity á la Frogmint den Beatdown-Plan spielen und musst dich nicht um Manaprobleme sorgen.
Jedenfalls für mich ist das der einzige Plan mit dem man die Karte zum laufen bekommen könnte, also entweder bin ich nicht kreativ genug es anders zu lösen, oder ich kenne die passenden Karten nicht )
Hoffe ich konnte dir helfen, werd das Deck hier auf jeden Fall beobachten )
Ich denke, das dies ein schwieriges Problem ist, welches ich im Ansatz über ein Artefaktendeck lösen würde. So kannst du via Tinker leicht die Singularity holen(klar kannst du da auch nen Blightsteel Colossus holen, aber es geht ja um Fun/Multiplayer ) ).
Dann kannst du mit March of the Machines und Conjurers Closet die Counterzahl auf der Singularity niedrig halten. Da du dann sowieso mit Artefarkten spielst, kannst du mit Colorless Affinity á la Frogmint den Beatdown-Plan spielen und musst dich nicht um Manaprobleme sorgen.
Jedenfalls für mich ist das der einzige Plan mit dem man die Karte zum laufen bekommen könnte, also entweder bin ich nicht kreativ genug es anders zu lösen, oder ich kenne die passenden Karten nicht )
Hoffe ich konnte dir helfen, werd das Deck hier auf jeden Fall beobachten )
15.04.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
@Hobby Gamer007
Ferropede und Power Conduit wären auch Möglichkeiten, die Counter-Zahl niedrig zu halten (und dazu schön billig). Müsste mal gucken, wie sich die Idee entwickelt... Mit Teferis Curse liesse sich auch einiges an Unsinn anstellen, je nachdem wie es mit dem Upkeep zusammenarbeitet (Kommen Counter auf die Singularity oder nicht?)...
Tinker wäre aber schon ein Muss.
Und ein Blightsteel Colossus Deck hatte ich schon mal reingestellt (vor genau zwei Jahren, ist mir gerade eben aufgefallen :p ).
Ferropede und Power Conduit wären auch Möglichkeiten, die Counter-Zahl niedrig zu halten (und dazu schön billig). Müsste mal gucken, wie sich die Idee entwickelt... Mit Teferis Curse liesse sich auch einiges an Unsinn anstellen, je nachdem wie es mit dem Upkeep zusammenarbeitet (Kommen Counter auf die Singularity oder nicht?)...
Tinker wäre aber schon ein Muss.
Und ein Blightsteel Colossus Deck hatte ich schon mal reingestellt (vor genau zwei Jahren, ist mir gerade eben aufgefallen :p ).
16.04.2013 von Hobby Gamer007:
auch wieder war. Aber mit Conjurers Closet hast du selbst als einziger keinen Manamixup, was dann schon witzig ist xD
21.05.2013 von Titanos:
Moin Sylence,
war mal wieder hier und hab gesehen, dass es dich tatsächlich noch gibt :-D
Wie wär es mit Blinkmotten-Nexus und sämtlichen anderen Krealands, zum Schutz für direkten Schaden?
Ghostly Prison klingt doch auch interessant!
VG Titanos
war mal wieder hier und hab gesehen, dass es dich tatsächlich noch gibt :-D
Wie wär es mit Blinkmotten-Nexus und sämtlichen anderen Krealands, zum Schutz für direkten Schaden?
Ghostly Prison klingt doch auch interessant!
VG Titanos
21.05.2013 von Ella [Gast]:
@Sylence: Ja, auf Naked Singularity kommen Counters, sogenannte Age Counters also kann man die auch entsprechend removen!
21.05.2013 von Ella [Gast]:
noch ne Karte die eventuell interessant ist: Illusionary Terrain
kostet weniger als das artefakt, kommt also früher ins Spiel.
kostet weniger als das artefakt, kommt also früher ins Spiel.
23.05.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
@Ella
Illusionary Terrain gilt aber nur für Basic Lands, die Singularity gilt auch für Doppelländer. Bei allgemeinen non-Basics funktionieren beide nicht.
Zu den Counters: die Frage hat sich erledigt. Eine Karte, die weggephast ist, wird als nicht existent behandelt d.h. keine Auswirkungen auf das Spiel (Länder werden normal) und keinen Einfluss vom Spiel auf die Karte (keine neuen Counter während der Zeit).
@Titanos
Die Man-Lands sind schon interessant, aber ich müsste mich wahrscheinlich auf die mit farblosen Aktivierungskosten beschränken. Um die Verteidigung aufzubauen würde ich vielleicht noch zusätzlich Fog Bank spielen.
Illusionary Terrain gilt aber nur für Basic Lands, die Singularity gilt auch für Doppelländer. Bei allgemeinen non-Basics funktionieren beide nicht.
Zu den Counters: die Frage hat sich erledigt. Eine Karte, die weggephast ist, wird als nicht existent behandelt d.h. keine Auswirkungen auf das Spiel (Länder werden normal) und keinen Einfluss vom Spiel auf die Karte (keine neuen Counter während der Zeit).
@Titanos
Die Man-Lands sind schon interessant, aber ich müsste mich wahrscheinlich auf die mit farblosen Aktivierungskosten beschränken. Um die Verteidigung aufzubauen würde ich vielleicht noch zusätzlich Fog Bank spielen.