Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Schnelles Menschendeck
Neokun20, 22.04.2013
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (22)
4 Cathedral Sanctifier
4 Fiend Hunter
3 Elite Vanguard
4 Devout Chaplain
3 Thraben Valiant
2 Palace Guard
1 Selfless Cathar
1 Loyal Cathar
Sonstige Sprüche (19)
4 Ethereal Armor
1 Angelic Voices
1 Glorious Anthem
2 Divine Favor
4 Bonds of Faith
3 Call to Serve
3 Nimbus Wings
1 Swift Justice
Länder (19)
19 Plains
Kreaturen (22)
4 Cathedral Sanctifier
4 Fiend Hunter
3 Elite Vanguard
4 Devout Chaplain
3 Thraben Valiant
2 Palace Guard
1 Selfless Cathar
1 Loyal Cathar
Sonstige Sprüche (19)
4 Ethereal Armor
1 Angelic Voices
1 Glorious Anthem
2 Divine Favor
4 Bonds of Faith
3 Call to Serve
3 Nimbus Wings
1 Swift Justice
Länder (19)
19 Plains
Kommentar:
Hi also das ist mein schnelles Menschendeck. Ich will am Anfang schnell Kreaturen rausbringen und diese dann schnell pushen. So das das Duell schnell zu Ende ist.
Vielleicht kennt ihr ja noch ein paar gute und schnelle Kreaturen. Würde mich über eure Anregungen freuen.
MFG Neokun20
Hi also das ist mein schnelles Menschendeck. Ich will am Anfang schnell Kreaturen rausbringen und diese dann schnell pushen. So das das Duell schnell zu Ende ist.
Vielleicht kennt ihr ja noch ein paar gute und schnelle Kreaturen. Würde mich über eure Anregungen freuen.
MFG Neokun20
Kommentare zu diesem Deck
23.04.2013 von Methany [Gast]:
In einem Human Aggro Deck darf Champion of the Parish nicht fehlen. Wenn der drin ist les ich vielleicht mal gründlich durch )
25.04.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Champion of the Parish ist zwar gut, aber ziemlich teuer... Ausserdem ist er der erste, der von Spot-Removal zerquetscht wird.
Also, ich würde vielleicht die folgenden Karten ganz rausnehmen:
-Devout Chaplain (wenn du in einem Weenie Deck für etwas anderes tappst, als anzugreifen, machst du etwas falsch :p)
-Palace Guard (du möchtest ja eher angreifen)
-Loyal Cathar
-Selfless Cathar (nicht so doll, da ein Angreifer weniger)
-Divine Favor (eher auf Masse setzen als eine Krea zu pushen)
-Swift Justice
Shared Triumph (leider etwas teurer) wäre ein Push für deine Kreaturen, ebenso einige der Battle cry Karten aus dem letzten Mirrodin Block (Accorder Paladin und Signal Pest). Glorious Anthem würde ich nach Möglichkeit 4 Mal spielen (etwas billiger als S. Triumph, vom Geld her).
Wenn du auf Masse setzt, ergibt sich mehr in der Summe als wenn du nur einzelne Kreas pushst. Nicht zu vergessen, dass der Gegner so mehr Ziele zum blocken hat :p. Bonds of Faith würde ich aber behalten, da er doppelten Dienst verrichtet.
Was Massenremoval angeht, könntest du es mit Harsh Mercy versuchen. Solange du nicht gegen ein anderes Deck mit nur eine Art Kreatur zB Goblins spielst, hast du uU ein paar Probleme weniger.
Sunscour wäre vielleicht auch interessant, da du nur zwei Karten von deiner Hand aus dem Spiel entfernen musst um ihn zu spielen... Dadurch hast du Mana frei, um danach neue Kreaturen auszuspielen :p
Ansonsten eben die Standard-Tipps:
-nach Möglichkeit nicht-Länder Karten vier Mal im Deck
-Länderzahl anpassen (bei Weenie kannst du vielleicht auf 17-18 Länder runtergehen, je nach durchschnittliche Manakosten)
Also, ich würde vielleicht die folgenden Karten ganz rausnehmen:
-Devout Chaplain (wenn du in einem Weenie Deck für etwas anderes tappst, als anzugreifen, machst du etwas falsch :p)
-Palace Guard (du möchtest ja eher angreifen)
-Loyal Cathar
-Selfless Cathar (nicht so doll, da ein Angreifer weniger)
-Divine Favor (eher auf Masse setzen als eine Krea zu pushen)
-Swift Justice
Shared Triumph (leider etwas teurer) wäre ein Push für deine Kreaturen, ebenso einige der Battle cry Karten aus dem letzten Mirrodin Block (Accorder Paladin und Signal Pest). Glorious Anthem würde ich nach Möglichkeit 4 Mal spielen (etwas billiger als S. Triumph, vom Geld her).
Wenn du auf Masse setzt, ergibt sich mehr in der Summe als wenn du nur einzelne Kreas pushst. Nicht zu vergessen, dass der Gegner so mehr Ziele zum blocken hat :p. Bonds of Faith würde ich aber behalten, da er doppelten Dienst verrichtet.
Was Massenremoval angeht, könntest du es mit Harsh Mercy versuchen. Solange du nicht gegen ein anderes Deck mit nur eine Art Kreatur zB Goblins spielst, hast du uU ein paar Probleme weniger.
Sunscour wäre vielleicht auch interessant, da du nur zwei Karten von deiner Hand aus dem Spiel entfernen musst um ihn zu spielen... Dadurch hast du Mana frei, um danach neue Kreaturen auszuspielen :p
Ansonsten eben die Standard-Tipps:
-nach Möglichkeit nicht-Länder Karten vier Mal im Deck
-Länderzahl anpassen (bei Weenie kannst du vielleicht auf 17-18 Länder runtergehen, je nach durchschnittliche Manakosten)
10.05.2013 von nikeke19 [Gast]:
Hi,
ein paar gute Menschen-Deck karten meiner Meiung nach wären:
Silberklingen-Paladin
Vergessenheitsring
Mirrankreuzritter
Gather the Townsfolk
Champion of the Parish
Treuer Katharer (4x)
Held der Klingenfeste (obwohl er soldatentokens macht ist er noch immens stark, da er Schlachtruf hat und zwei zusätzliche Tokens produziert.)
Ehre der Reinen
Hauptmann des bezirks
Todgeweihter Reisender
Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen!
ein paar gute Menschen-Deck karten meiner Meiung nach wären:
Silberklingen-Paladin
Vergessenheitsring
Mirrankreuzritter
Gather the Townsfolk
Champion of the Parish
Treuer Katharer (4x)
Held der Klingenfeste (obwohl er soldatentokens macht ist er noch immens stark, da er Schlachtruf hat und zwei zusätzliche Tokens produziert.)
Ehre der Reinen
Hauptmann des bezirks
Todgeweihter Reisender
Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen!