Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Dimir Guild
Jace, 24.04.2013
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (20)
2 Deathcult Rogue
2 Duskmantle Guildmage
2 Circu, Dimir Lobotomist
2 Dimir Doppelganger
2 Lazav, Dimir Mastermind
4 Vampire Nighthawk
2 Dimir Cutpurse
2 Dimir Infiltrator
2 Royal Assassin
Sonstige Sprüche (20)
1 Jace Beleren
1 Liliana Vess
2 Dimir Keyrune
2 Dimir Signet
2 Last Thoughts
2 Grisly Spectacle
2 Midnight Recovery
2 Paranoid Delusions
2 Memory Erosion
2 Counterspell
2 Murder
Länder (20)
2 Dimir Aqueduct
2 Dimir Guildgate
2 Nephalia Drownyard
7 Swamp
7 Island
Kreaturen (20)
2 Deathcult Rogue
2 Duskmantle Guildmage
2 Circu, Dimir Lobotomist
2 Dimir Doppelganger
2 Lazav, Dimir Mastermind
4 Vampire Nighthawk
2 Dimir Cutpurse
2 Dimir Infiltrator
2 Royal Assassin
Sonstige Sprüche (20)
1 Jace Beleren
1 Liliana Vess
2 Dimir Keyrune
2 Dimir Signet
2 Last Thoughts
2 Grisly Spectacle
2 Midnight Recovery
2 Paranoid Delusions
2 Memory Erosion
2 Counterspell
2 Murder
Länder (20)
2 Dimir Aqueduct
2 Dimir Guildgate
2 Nephalia Drownyard
7 Swamp
7 Island
Kommentar:
Kommentare zur Verbesserung des Decks und Vorschläge für ein passendes Sideboard für das Deck erbeten.
Kommentare zur Verbesserung des Decks und Vorschläge für ein passendes Sideboard für das Deck erbeten.
Kommentare zu diesem Deck
24.04.2013 von _M_W_90 [Gast]:
Hey Jace,
also ich hab keine Ahnung welches Format du spielen möchtest...ich schätze mal FUN oder eher Richtung Standard, aber sowas solltest du immer angeben,dass man dir konkrete Vorschläge zu deinem Deck geben kann.
Fangen wir mal an, da dieses Deck eine Mischung aus Mill, Control und seltsamen Kreaturen ist, würde ich insofern du alle Elemente bei behalten möchtest,die besten Spells auffharen.
Kreaturen die ich gut finde(Aber nicht in meinem Mill Deck spielen würde) wären hier: Lazav, Dimir Mastermind und Circu, Dimir Lobotomist .Um deine Mill Combo zu supporten würde ich dir die Hedron Crab empfehelen, Millt 6Karten bei gespielten Fetchies.Mega gut!!!!
Dann gebe ich dir mal ne Liste(Auswahl)an Karten, die gut in ein Mill Deck passsen würden:(Oder in ein Dimir Deck)
0-4 Grindstone (Macht MonoColour Decks einfach platt, kann man mit Painter Servant spielen und dann finish wenn die Combo läuft)
4 Glimpse the Unthinkable (Beste Mill Karte einfach)
0-3 Thoughtseize (Einfach besser als Dimir Cutpurse, bis der liegt und bis der mal durchkommt ist schon Schicht im Schacht, also bessere/effektivere Spells rein (Auch gut wären hier Inquisition of Kozilek oder Duress)
0-4 Brainstorm (Um Länder weg zu bekommen oder Fetchies heran zu ziehen,als Futter für die Hedron Crab)
0-3 Ponder
4 Force of Will (Best Counter ever, aber natürlich kannst du auch Counterspell etc spielen)
3 Daze (Control, ist aber im Late Game nicht so gut, jedoch auch hier, durch dein Land das du auf die Hand nehemn darft,hast du automatisch wieder Munition für die Krabben)
2-3 Spell Snare (Topp!!! Damit kannst du vielen Gefahren aus dem Weg gehen...zumindest beim Legacy Format)
0-3 Archive Trap (Kann man auch gut unterstützen durch Ghost Quarter oder mit Path to Exile, da müsstest du allerdings noch W mit aufnehemen)
Okay also als Fazit: Ich würde mehr auf Mill setzten und Control, allerdings kannst du dennoch, dem Spaße halber mit ein,zwei Kreaturen spielen.
Länder sind ja auch wichtig, daher eine gute Manabase:
4 Underground Sea
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
0-4 Wasteland
oder die Schockduals a la:Watery Grave oder auch Darkslick Shores
Klar entfernen wir uns mit dieser Deckliste von dem Dimir Karten, jedoch ist immer noch ein B/USplash und vor allem wird ein Mill Konzept ersichtlich. Atog fällt mir hierzu nichts mehr ein, ich hoffe ich konnte dir ein wenig weiter helfen. Have fun!!!
also ich hab keine Ahnung welches Format du spielen möchtest...ich schätze mal FUN oder eher Richtung Standard, aber sowas solltest du immer angeben,dass man dir konkrete Vorschläge zu deinem Deck geben kann.
Fangen wir mal an, da dieses Deck eine Mischung aus Mill, Control und seltsamen Kreaturen ist, würde ich insofern du alle Elemente bei behalten möchtest,die besten Spells auffharen.
Kreaturen die ich gut finde(Aber nicht in meinem Mill Deck spielen würde) wären hier: Lazav, Dimir Mastermind und Circu, Dimir Lobotomist .Um deine Mill Combo zu supporten würde ich dir die Hedron Crab empfehelen, Millt 6Karten bei gespielten Fetchies.Mega gut!!!!
Dann gebe ich dir mal ne Liste(Auswahl)an Karten, die gut in ein Mill Deck passsen würden:(Oder in ein Dimir Deck)
0-4 Grindstone (Macht MonoColour Decks einfach platt, kann man mit Painter Servant spielen und dann finish wenn die Combo läuft)
4 Glimpse the Unthinkable (Beste Mill Karte einfach)
0-3 Thoughtseize (Einfach besser als Dimir Cutpurse, bis der liegt und bis der mal durchkommt ist schon Schicht im Schacht, also bessere/effektivere Spells rein (Auch gut wären hier Inquisition of Kozilek oder Duress)
0-4 Brainstorm (Um Länder weg zu bekommen oder Fetchies heran zu ziehen,als Futter für die Hedron Crab)
0-3 Ponder
4 Force of Will (Best Counter ever, aber natürlich kannst du auch Counterspell etc spielen)
3 Daze (Control, ist aber im Late Game nicht so gut, jedoch auch hier, durch dein Land das du auf die Hand nehemn darft,hast du automatisch wieder Munition für die Krabben)
2-3 Spell Snare (Topp!!! Damit kannst du vielen Gefahren aus dem Weg gehen...zumindest beim Legacy Format)
0-3 Archive Trap (Kann man auch gut unterstützen durch Ghost Quarter oder mit Path to Exile, da müsstest du allerdings noch W mit aufnehemen)
Okay also als Fazit: Ich würde mehr auf Mill setzten und Control, allerdings kannst du dennoch, dem Spaße halber mit ein,zwei Kreaturen spielen.
Länder sind ja auch wichtig, daher eine gute Manabase:
4 Underground Sea
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
0-4 Wasteland
oder die Schockduals a la:Watery Grave oder auch Darkslick Shores
Klar entfernen wir uns mit dieser Deckliste von dem Dimir Karten, jedoch ist immer noch ein B/USplash und vor allem wird ein Mill Konzept ersichtlich. Atog fällt mir hierzu nichts mehr ein, ich hoffe ich konnte dir ein wenig weiter helfen. Have fun!!!