Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Mühldeck
Pascalb, 01.05.2013
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (19)
1 Lord of the Void
4 Wight of Precinct Six
4 Balustrade Spy
4 Consuming Aberration
2 Dinrova Horror
2 Mindeye Drake
1 Jaces Phantasm
1 Duskmantle Guildmage
Sonstige Sprüche (21)
3 Mind Grind
1 Stolen Goods
1 Rise from the Grave
4 Grisly Spectacle
2 Coerced Confession
4 Paranoid Delusions
2 Diabolic Tutor
4 Psychic Strike
Länder (20)
2 Dimir Guildgate
9 Island
9 Swamp
Kreaturen (19)
1 Lord of the Void
4 Wight of Precinct Six
4 Balustrade Spy
4 Consuming Aberration
2 Dinrova Horror
2 Mindeye Drake
1 Jaces Phantasm
1 Duskmantle Guildmage
Sonstige Sprüche (21)
3 Mind Grind
1 Stolen Goods
1 Rise from the Grave
4 Grisly Spectacle
2 Coerced Confession
4 Paranoid Delusions
2 Diabolic Tutor
4 Psychic Strike
Länder (20)
2 Dimir Guildgate
9 Island
9 Swamp
Kommentar:
mein erstes mühldeck.
läuft in einer 4er runde ganz gut. Die verzehrende Scheußlichkeit ist da meistens der matchwinner.
wenn ihr kommentare oder hilfen habt, sagt sie bitte:)
mein erstes mühldeck.
läuft in einer 4er runde ganz gut. Die verzehrende Scheußlichkeit ist da meistens der matchwinner.
wenn ihr kommentare oder hilfen habt, sagt sie bitte:)
Kommentare zu diesem Deck
02.05.2013 von _M_W_90 [Gast]:
Hey Ho Pacalb, also mein Tipp wäre:
A.) Weniger auf Kill durch Kreaturen zu setzten, denn das finde ich etwas schwer zu bewergstelligen, wenn du zusätzlich ordentlich millen möchtest.
B.) Mehr Konzentration auf Mill legen, also den Gegner durch Decktod besiegen, nicht durch Damage via Kreaturen. An dieser Stelle sei angemerkt, dass Kreaturen wie z.B Balustrade Spy viel, viel zu teuer sind und auch zu schlecht.
Hier also eine Liste an Karten, die ganz nützlich sein können, wenn du gerne Control und Mill spielen möchtest:
1.Den Grindstone in Verbindung mit Painters Servant.Wenn du noch Weiß mit rein holen würdest könntest du Enlightened Tutor mit spielen, was dich schneller macht.
2. Glimpse the Unthinkable (Einfach klasse)
3. Thoughtseize, Inquisition of Kozilek oder Duress um gefährliche Karten deines Gegners weg zu bekommen (Ob Kombo oder einfach starke Karten die dich platt machen können)
4. Brainstorm, Ponder, Perodian (Kartennachschub und um ggf. Fetchies weg zu mischen, bzw. zu bekommen)
5. Force of Will,Spell Snare,Counterspell,Daze, etc. ein paar gute Counterpells um mehr control rein zu bringen.
6.Archive Trap mit Unterstützung von Ghost Quater, Mill für Lau.Wie schon in Punkt 1 von mir erwähnt wurde, wenn du Weiß mit rein nimmst, kannst du auch hier Path to Exile spielen, was super wäre, denn du hast zum einen ein removal spell und zum anderen eine Archieve Trap die du umsonst casten kannst.--> Synergie
7. Hedron Crab (Billig unterstützt deine Mill Combo nd haut mit einem Fetchie stolze 6Karten weg. Topp
8. Den Underground Sea,Scrubland,Tundra oder etwas Preiswerter Watery Grave, Darkslick Shores ,etc.
Polluted Delta (Fetchie)--> Hedron Crab Futter
Flooded Strand (Fetchie)
Als solide Manabase gedacht!!!
Okay ich hoffe ich konnte dir helfen, aber wenn du auf Kreaturen-Kill setzten möchtest, findest du auch in meiner Liste ein paar passende Karten, aber würde ich echt lassen, auf Mill konzentrieren reicht voll aus.
Falls noch Fragen sind, werde ich gerne versuchen diese zu beantworten. Vlg
A.) Weniger auf Kill durch Kreaturen zu setzten, denn das finde ich etwas schwer zu bewergstelligen, wenn du zusätzlich ordentlich millen möchtest.
B.) Mehr Konzentration auf Mill legen, also den Gegner durch Decktod besiegen, nicht durch Damage via Kreaturen. An dieser Stelle sei angemerkt, dass Kreaturen wie z.B Balustrade Spy viel, viel zu teuer sind und auch zu schlecht.
Hier also eine Liste an Karten, die ganz nützlich sein können, wenn du gerne Control und Mill spielen möchtest:
1.Den Grindstone in Verbindung mit Painters Servant.Wenn du noch Weiß mit rein holen würdest könntest du Enlightened Tutor mit spielen, was dich schneller macht.
2. Glimpse the Unthinkable (Einfach klasse)
3. Thoughtseize, Inquisition of Kozilek oder Duress um gefährliche Karten deines Gegners weg zu bekommen (Ob Kombo oder einfach starke Karten die dich platt machen können)
4. Brainstorm, Ponder, Perodian (Kartennachschub und um ggf. Fetchies weg zu mischen, bzw. zu bekommen)
5. Force of Will,Spell Snare,Counterspell,Daze, etc. ein paar gute Counterpells um mehr control rein zu bringen.
6.Archive Trap mit Unterstützung von Ghost Quater, Mill für Lau.Wie schon in Punkt 1 von mir erwähnt wurde, wenn du Weiß mit rein nimmst, kannst du auch hier Path to Exile spielen, was super wäre, denn du hast zum einen ein removal spell und zum anderen eine Archieve Trap die du umsonst casten kannst.--> Synergie
7. Hedron Crab (Billig unterstützt deine Mill Combo nd haut mit einem Fetchie stolze 6Karten weg. Topp
8. Den Underground Sea,Scrubland,Tundra oder etwas Preiswerter Watery Grave, Darkslick Shores ,etc.
Polluted Delta (Fetchie)--> Hedron Crab Futter
Flooded Strand (Fetchie)
Als solide Manabase gedacht!!!
Okay ich hoffe ich konnte dir helfen, aber wenn du auf Kreaturen-Kill setzten möchtest, findest du auch in meiner Liste ein paar passende Karten, aber würde ich echt lassen, auf Mill konzentrieren reicht voll aus.
Falls noch Fragen sind, werde ich gerne versuchen diese zu beantworten. Vlg
02.05.2013 von Zweifelnder Lachs [Gast]:
Wenn dir die T2 Spielbarkeit nicht wichtig ist (ich glaube die hat das Deck wenigstens wegen Diabolic Tutor sowieso nicht) dann würd ich mir überlegen mit Zeugs wie Glimpse the Unthinkable schon relativ früh hart reinzuhaun, und das gegnerische Deck mit Bösartigkeiten wie Extract oder Extirpate zu schon möglichst früh bis zur Unspielbarkeit zu entkernen.
Dazu wäre vielleicht auch der gute alte Grindstone nicht schlecht, der liesse sich mit Painters Servant (ev. mit Hydroblast/Blue Elemental Blast) auch direkt zu einem Kill combo ausbauen.
Ein paar Counter à la Countersquall, Dimir Charm, Perplex oder Remand könnten auch nicht schaden deinen Gegner so lange flach zu halten bis seine winning Cards bereits aus dem Verkehr gezogen sind.
Was die Manabase angeht, ich würde ein paar Inseln durch Tainted Isle ersetzen, einen Sumpf durch Urborg, Tom of Yawgmoth sowie die Guidlgates zu Jwar Isle Refuges, oder Drowned Catacombs upgraden.
Und ja, ich würde mir ein Sideboard mit Tormods Crypt zulegen um sicherzugehen, dass du gegen einen Reanimator nicht völlig aufgeschmissen bist.
Tja, ich hoffe das war wenigstens ein bisschen hilfreich.
Dazu wäre vielleicht auch der gute alte Grindstone nicht schlecht, der liesse sich mit Painters Servant (ev. mit Hydroblast/Blue Elemental Blast) auch direkt zu einem Kill combo ausbauen.
Ein paar Counter à la Countersquall, Dimir Charm, Perplex oder Remand könnten auch nicht schaden deinen Gegner so lange flach zu halten bis seine winning Cards bereits aus dem Verkehr gezogen sind.
Was die Manabase angeht, ich würde ein paar Inseln durch Tainted Isle ersetzen, einen Sumpf durch Urborg, Tom of Yawgmoth sowie die Guidlgates zu Jwar Isle Refuges, oder Drowned Catacombs upgraden.
Und ja, ich würde mir ein Sideboard mit Tormods Crypt zulegen um sicherzugehen, dass du gegen einen Reanimator nicht völlig aufgeschmissen bist.
Tja, ich hoffe das war wenigstens ein bisschen hilfreich.
03.05.2013 von Pascalb:
ok, danke für eure Hilfe, finde ich alles sehr interessant und bin dabei mein deck etwas umzubauen!
teilweise kann ich eure Tipps nicht ganz umsetzen da ich nicht bereit bin hunderte von euros in meine Decks zu investieren:)
teilweise kann ich eure Tipps nicht ganz umsetzen da ich nicht bereit bin hunderte von euros in meine Decks zu investieren:)