Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Ritual-Storm
lassmiranda dennsiwillja, 27.05.2013
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (13)
3 Storm Entity
3 Priest of Urabrask
3 Priest of Gix
2 Burning-Tree Emissary
2 Wild Cantor

Sonstige Sprüche (31)
2 Pyretic Ritual
2 Desperate Ritual
3 Seething Song
4 Rite of Flame
3 Dangerous Wager
2 Empty the Warrens
1 Ignite Memories
2 Grapeshot
3 Dark Ritual
2 Cabal Ritual
3 Skulltap
1 Reforge the Soul
2 Tendrils of Agony
1 Null Profusion

Länder (16)
5 Mountain
5 Swamp
4 Evolving Wilds
2 Forgotten Cave
Kommentar:

Moin,
Ich habe mich neulich geärgert, dass bei mir die 4 guten roten Ritualkarten ungenutzt vor sich her gammeln. Daher wollte ich mal daraus ein Deck bauen. Ja, natürlich könnte man die in einem Dragonstompy oder ggf.z.T. in TES besser unterbringen,aber ich wollte das Budget mal möglichst flach halten und mir nichts teures dazukaufen.
Idee ist folgende: Mithilfe der Rituale und von kreaturen, die nach mgl ihre eigenen Kosten fast ersetzen, erstmal das bord vollrotzen und dann entweder die entity oder ne storm-karte raushauen, die ordentlich schaden macht. Mir gefällt als finisher auch der knollspine ganz gut. wenn man vorher nen grapeshot gezündet hat kann man nochmal die hand nachziehen und ggf. gleich weiter feuern. abgesehen davon hat er nen akzeptablen body. allgemein ist das mit dem ziehen so eines der hauptprobleme. man hat einfach ungemein schnell die hand leer. daher die desperate ravings und v.a. der dangerous wager.
ich habe das deck noch nicht ausgiebig getestet aber 16 länder waren bisher genug. erstmal reichen 1-2 länder für einen kraftvollen start und zum zweiten möchte ich bei den paar carddraws die ich habe nicht immer nur länder nachziehen, sondern nach mgl gleich weiterfeuern.
Mal in die Runde gefragt:
Was haltet ihr von dem aktuellen Vorschlag?
Gäbs Karten, die da auch gut mit synergieren, die auch budget sind?
Gäbs Carddraws nach mgl in rot, die auch ne option wären, die ich übersehen hab?

Danke schonmal!

Liebe Grüße

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Kommentare zu diesem Deck
27.05.2013 von Insert Nickname Here:
Moin,

also da gibt es schon ein paar Karten, die zu dem Deck passen würden:
Manamorphose: +1 Stormcount, ersetzt sich selbst
Gitaxian Probe: +1 Stormcount, ersetzt sich selbst, kann nach ner MM auch schmerzfrei gecastet werden.
Chromatic Sphere/Chromatic Star: Muss erst gecastet werden, im Komboturn liefern die dann Nachschub
Wild Cantor: liefert auch +1 Stormcount

Das sind jetzt mal Budgetlösungen, die mir für das Deck einfallen. Dafür würde ich dann die Coal Stoker, die Rockspeaker cutten, weil die zu viel Resourcen verschlingen, ohne wirkliche Gefahr zu verursachen. Counterspell auf Stoaker und dann kein Mana mehr haben ist schon mies...

Tahtah,
I.N.H.
28.05.2013 von alcatraz [Gast]:
also im großen und ganzen würde ich sagen dass du mehr speed brauchst. um das budget möglichst niedrig zu halten fährst du am besten zweifarbig mit schwarz. effektiv kommt das vor allem durch hinzufügen von:
keinerlei überfluss x2-4
Dark Ritual x4
Priest of Gix x4
Skulltap x4
tendrills of agonie x2
dadurch kannst du die rockspeaker und die Coal Stoker cutten, hast mehr mana-ausbeute und kannst die Dangerous Wager mit dem üblen drawback rauslassen.
maximum handsize von 2 mag sich schlecht anhören, aber da du mit jedem spell wieder karten ziehst (die zudem mana produzieren) kommst du sehr leicht auf einen schon fast unmeschlichen Stormcount.
dass du länder nachziehst ist wohl das am schwierigsten zu lösende problem, und die in derbibliothek befindlichen mit fetchländern auszudünen wahrscheinlich nicht gerade die billigste lösung, aslo schlage ich vor du spielst zudem
Simian Spirit Guide x4
im ersatz für ein paar länder und ca. 2 cycle-bare Länder.
ansonsten rausnehmen würde ich für das hinzufügen der vorgeschlagenen karten:
Knollspine Dragon -2
Empty the Warrens -3
volcanic awakaning -1
Storm Entity -2

falls dir die vorschläge zusagen könnte man auch noch überlegen über
preis des ehrgeizes an noch mehr handkarten zu kommen, mir fällt aber spontan nichts ein was dafür rausgehen könnte ^^

hoffe dir geholfen zu haben )
28.05.2013 von alcatraz [Gast]:
ach ja, bezüglich roter carddraws:
Browbeat, Wild Guess und ggf. Burning Inquiry (wäre mir persönlich zwar zu glücksabhängig, aber falls du öfters ne hand voller länder hast is das random abwerfen meist nicht allzuschlimm, sie ist billig und kann den gegner ungemein nerven)
28.05.2013 von Zirilan Gast [Gast]:
Also erstmal nette Idee, aber ich glaube Mono R ist dafür nicht so gut geeignet. Besser wäre Blau und oder Schwarz dazuzunehmen.

Blau ist ja an und für sich klar, mit Schwarz hättest du die Option auf Heartless Summoning + Priest of Urabrask/Grixis + Solemn Simulacrum + Grinning Ignus

Also viel Mana, viele Spells und mit dem Solemn Land bzw Carddraw.

Ansonsten könntest du höchstens noch Artefakte wie Temple Bell und Howling Mine für den Draw verwenden, da Rot da eher weniger zu bieten hat.
29.05.2013 von Magicmaster Outcast [Gast]:
30.05.2013 von lassmiranda dennsiwillja:
Ok,danke erstmal für die Kommentare. Die haben tatsächlich weitergeholfen.
Vorschlag:

Kreaturen (13):
3x Storm Entity
3x Priest of Urabrask
3x Priest of Gix
2x Burning-Tree Emissary
2x Wild Cantor

Rituale (16):
2x Pyretic Ritual
2x Desperate Ritual
3x Seething Song
4x Rite of Flame
3x Dark Ritual
2x Cabal Ritual

Draw (7):
3x Dangerous Wager
1x Reforge the Soul
3x Skulltap

Stormcards (8):
2x Empty the Warrens
1x Ignite Memories
2x Grapeshot
2x Tendrils of Agony
1x Null Profusion

Länder (16):
5x Swamp
5x Mountain
4x Evolving Wilds
2x Forgotten Cave

@admin: Bitte entsprechend ändern! Danke :)

Zu den Cardchoices:
Manamorphose und Gitaxian Probe sind extrem gute Karten. Nur leider habe ich sie nicht und will sie mir für so ein Budget-Deck nicht unbedingt zulegen. Andere Karten in ähnlicher Preislage,die hier aufgelistet sind, besitze ich und spiele sie deswegen.
Chromatic Sphere bzw. Star werd ich ausprobieren. Habs jetzt aber erstmal bei den Cantors belassen.
Zu den sonstigen Kreaturen: Knollspine,Stroker und der Akki wurden sinnvollerweise gecuttet. Die Entity hat sich als zuverlässiger Beater herausgestellt, v.a. in Casual-Runden,wo nicht sofort jede Kreatur nen Removal fängt.
Zu den Draws:
Dangerous Wager sieht zwar doof aus, ist aber eigentlich immer ein sehr zuverlässiger Draw. I.d.R. spielt man den sowieso nur, wenn es die letzte Karte ist. Sehr geil find ich auch Skulltap! Den ein-oder anderen mag es wundern, was Reforge the Soul da macht. Für 5Mana ist das zugegebenermaßen echt schlecht. Auf der Starthand ist das auch eine tote Karte. Im späteren Spielverlauf kann es aber einfach mal ziemlich reinhauen, die zu ihren Miracle-Kosten zu spielen.
Die Rituale sind denke ich selbsterklärend nach dem schwarz-splash.
In Sachen Stormcards: Ich stelle mich da lieber etwas breiter auf. Zum einen solls in einer Casualrunde ja auch fetz machen. Von daher bleibt das Volcanic Awakening fürs lategame drin. Empty the Warrens ist zwar keine Karte, die das Spiel gewinnt,aber im schlimmsten Fall mach ich mir damit ne Horde Blocker und Angreifer, die in schwachen Phasen auch ma Druck machen können. Ignite memories sind so ne Glückskarte,aber eben drum fürs Casual geeignet.
Die Null Profusion idee fand ich ziemlich gewagt,aber geil und werds mal ausprobieren.
Zum Ausdünnen sind vier Evolving Wilds drin. Da ich t1 sowieso meist noch abwarte und erst ab t2 loslege ist der eine zug verlust auch kein untergang.
Besten Dank für eure Hilfe!
Für weitere Anmerkungen und Verbesserungsvorschläge oder ein allgemeines das-geht-ja-ma-gaanich bin ich immer offen.
LG



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Ok, habs geändert.
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