Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
Rock vor M2014
Kraftmann, 22.06.2013
Kategorie
Modern
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (17)
2 Noble Hierarch
4 Birds of Paradise
4 Mirran Crusader
3 Vampire Nighthawk
2 Glissa, the Traitor
2 Thrun, the Last Troll

Sonstige Sprüche (19)
2 Elspeth Tirel
2 Sorin, Lord of Innistrad
1 Garruk Wildspeaker
1 Abrupt Decay
4 Inquisition of Kozilek
1 Day of Judgment
2 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
1 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
2 Path to Exile

Länder (24)
1 Swamp
2 Forest
6 Plains
4 Godless Shrine
4 Overgrown Tomb
4 Razorverge Thicket
2 Verdant Catacombs
1 Mystifying Maze

Sideboard

3 Sin Collector
2 Kor Firewalker
3 Tormods Crypt
3 Duress
1 Sword of War and Peace
1 Leyline of Sanctity
2 Day of Judgment
Kommentar:

Rock oder nicht , erste Runde Edle Hierarchin. Zweite Runde Mirran Crusader.

In der ersten Runde einen der Onedrop Mana Mongos und mit dem zweiten Land in der nächsten Runde direkt eine der bleibenden Karten für 3.

Wenn man den Mirran Crusader mit einem der fünf Schwerter ausrüstet, hat er im Optimalfall Schutz vor vier Farben und Doppelschlag. Das sind 8 Schaden plus der Effekt der Ausrüstung, die dank Doppelschlag zwei Mal wirkt. Daher ist es fast egal, welches Schwert ausgerüstet ist :)) .

Die Plainswalker geben Spielsteine und können wirklich Hilfreich werden, wenn genug Marken gesammelt wurden.

Sideboard:

Gegen Control nehme ich die Vampire Nighthawks raus, sowie go for the throat. Dafür kommen Duress und Sin Collector rein.

Rock bedeutet: Die effektivsten Kreaturen, mit ordentlichem Discard und Removal der Farben Weiß, Grün, Schwarz meiner Meinung nach.

Falls sich das hier überhaupt jemand bis zum Schluß durchliest, möchte ich Ihn/Sie bitten über eine Karte im eigenen Deck nachzudenken (und natürlich bitte kommentieren) , welche mein Deck ordentlich lahm legen würde.
Das würde mir weiterhelfen sehr.

Magic Wer ist ist Macht diese Goyf Mois

Deck-Statistik


Neues Benutzerkonto erstellen
Kommentare zu diesem Deck
22.06.2013 von hallodri96 [Gast]:
eine karte in meinem deck würde dein deck wirklich lahmlegen nämlich Oblivion Ring. damit kann ich dir eine deiner wichtigsten karten auf dem spielfeld ins exil schicken und sogar wenn der Crusader schutz vor allen farben hat kann Oblivion Ring dir immer noch eines der schwerter nehmen, das dem Crusader erst den ganzen schutz gibt.
22.06.2013 von Sorin, Herr des Todes [Gast]:
Ich weiß nicht wie oft ich diese Karte schon empfohlen habe, aber Dark Ritual tut immer seine Dienste. Erster Zug: Swamp plus Dark Ritual plus Vampire Nighthawk. Dann fehlt dir fürs beenden des Spiels eindeutig noch was großes. Da vielleicht noch Sorins Rache.
Ansonsten zweifelsfrei ein cooles, teures Deck.
24.06.2013 von Spartan 117:
hi

Deine Wahl bei den Schwertern versteh ich nicht einige schwerter sind besser alz andere und du hast keine möglichkeit das passende zu suchen um durch den gegner zu rennen.
ich würde feast cutten
und war auch du deckst immer noch alle Farben ab.
Villt stealshapers gift adden. wäre so meine idee. Dannk kanste die schwerter hochfetchen kannst es abwerfen und wiederhohlen.

Mfg Fuchur
25.06.2013 von Blaaa [Gast]:
Sorin - das Deck soll in Modern gespielt werden! Also nix mit Dark ritual und außerdem ist das Ritual auch nur begrenzt gut.


Willst du das Deck auf Turnierebene spielen? Wenn ja müsstest du vielleicht noch bisschen was investieren, um noch mehr rauszuholen.

FFETCHLÄNDER: Marsh flats und Verdant catacombs im Playset. So frisst du Turn1 wahrscheinlich 3Schaden, aber du kannst recht sicher das richtige Land suchen (abhängig von deiner Starthand). Dann solltest auch noch Templegarden spielen. So kannst mit den Fetchies immer die passende Farbe treffen.
Zu den Ländern noch. Auch wenn Rock ja sehr Aggro-control is, halte ich die Maze für zu lahm. Und du willst nicht so viel Mana investieren und Come-into-play-trigger werden immer schön aktiviert. Ich weiß nicht, wie so deine Erfahrung is, aber könntest in dem Deck noch 2-4 Ghost Quarter/ Tectonic edges unterbringen?

Wenn du meinen Rat mit den Fetchländern umsetzt solltest du auch auf den Deathrite shaman nicht verzichten. Du hast mit dem einen soliden manaproduzenten (da du dich ja aus deinem und dem Grave deines Gegners bedienen darfst). Du kannst leben generieren, hast eine clock gegen Control (und frisst dem Snappy die Ziele weg) und du hast Grave-hate main.

Die Schwerteridee is ja ganz cool, aber ohne die gute, gebannte Stoneforge Mystik wohl echt zu random. Wenn du grob weißt, was auf den Turnieren in deiner Umgebung gespielt wird, solltest du die schwerter anpassen (2/2 Split aus - fire and ice und einem anderen, wobei ich nicht wüsste ob eher light and shadow oder feast and famine).
Hast du mal über die ratched bomb oder Engineered Explosives nachgedacht? Denn die beiden Artefakte wären super removals (gerade gegen Swarm- und Tokendecks) und könntest mit Glissa wiederholen.

Inquisition of Kozilek find ich gut.

Bei der Removal-frage scheiden sich die Geister. Da gilt testen. Vielleicht 2 Abrupt decay, 2 Go fo the throat und ein Mealstrom pulse...einfach ma testen.

Massremoval find ich nicht so besonders gut. Entweder mehr allrounder (decay/pulse) oder vielleicht den slot mit den removal-artefakten versehen.

Garruk und Sorin finde ich stark und unterstützen den Deckplan ganz gut. Bei Else mag ich die Knight-Errant lieber. Billiger, gibt token, gibt evasion+push - aber gibt kein Leben und nicht so schnell token. Muss man vielleicht ma testen - ich halte in meinen Decks an der ritterin fest ^^

Bei den Kreaturen hast du gute Beater aber auch harte Farbanforderungen, die die Hierachin nicht komplett abdecken kann. Du willst immerhin BB und/oder WW T2. Ich finde an der Stelle den Shamanen eigentlich besser als Hierach und Birds, wenn man die Fetchländer spielt.

Sideboard...erstma die Leylines solltest 4mal oder 0mal spielen. Alles andere is stuss - du verlierst einen SB slot und verbesserst damit nicht deine Chance gegen Burn/Discard/...
Als Gravehate finde die Tormods Crypt ok, aber nicht effektiv oder nachhaltig genug. Relic of Progenitus finde ich da besser oder, wenn du nicht mit Fetchies und Shamanen spielst, Rest in Peace. Gerade die Verzauberung ist in vielen MU einsetzbar. Es nimmt Snappies Ziele, mach den Shamanen zu ner 1/2wurst, Goyf bleibt 0/1,...

Karten die für dich interessant sein könnten wären sonst auch noch:
Path to Exile (wenn man die Swords to Plowshares schon nicht spielen darf)
Golgari Charm (quasi dein board wipe, nur dass du nicht deine großen beater verlierst und kann gut getimed Infekt und Affinity hart treffen außerdem is es flexibel)
Oblivion Ring (Entsorgt alles)
Deathmark (gegen Goyf, KotR und andere fiese beater)
Darkblast (viele schlüsselkreaturen haben nur x/1)
kitchenfinks (lifegain, chumpblocker oder beater)
Loxodon Smiter/Obstinate Baloth/ Wilt-Leaf Liege (gerade gegen eine omnipresente Liliana of the veil)
Gaze of Granite (hab ich noch nie gespielt, könnte man aber ma testen)

Und zu deinem Einleitepost:
Sag doch ma was du genau willst. Willst du ein Turnierdeck oder nur ein gutes Deck um mit Freunden zu zocken? Gibt es bei Veränderungsvorschlägen ein Budgetlimit?
Hast du das Deck schon getestet und wie hat es abgeschnitten?

DIE EINE KARTE:
Ghostly Prison (+Spotremoval)
-> du hast kaum Antworten auf Verzauberungen und brauchst gerade am Anfang dein Mana um kreaturen auf das Feld zu bringen und ohne die Manatiere brauchst dafür auch etwas länger und bist sehr auf deine Drawskills angewiesen, da du leicht man colorscrewed sein kannst.

Blood moon/ Magus of the Moon
Kommentar notwendig?
->Wenn der effekt T3 kommt und du bis dahin nicht deinen Beater draußen hast oder die richtigen Manatiere...dann seh ich schwarz

Wurmcoil engine
der tritt dir aber sowas von in den A und du kann nur was dazwischen schmeißen und dafür kriegt er noch leben.


Hoffe ich konnte dir Anregungen geben.
25.06.2013 von _M_W_90 [Gast]:
@ sorin,hdt:
Leider ist dark Ritual keine Karte für modern, denn dort ist Sie gesperrt. Außerdem ist diese combo nur so lange toll, bis dein Gegner swtP spielt, Path to Exile, etc. Damit hat sich der Spaß, turn 4 braucht zudem niemand ein dark Ritual, reicht aus um alles zu spielen. Also im Bereich fun ein ganz tolle Karte ,in Turnierformaten nicht wirklich (ausnahme wäre hier AnT). Lassen wir mal die unzähligen counter weg, die es gibt.im legacy ist es mit fow oder Daze, spellprice etwas schlimmer, jedoch kannst du auch in modern übel auflaufen. Ich meine der goyf mit einem jitty wäre hier zehn mal besser als ein dark Ritual. Ich glaube auch der allesfresser ooze würde hier definitiv seine arbeit machen.
Ich hoffe ihr verzeit meine unzähligen Fehler, in Bezug auf die groß und kleinschreibung, aber hab alles mit meinem Handy geschriebe.
Mfg
25.06.2013 von rufus [Gast]:
Also erstens lohnt sich Dark Ritual im seltesten Fall in irgendwelche Decks.
Da es einfach wichtige Slots belegt und im late game will niemand mehr Dark Ritual ziehen.
Und Sorins Rache ist einfach zu Teuer und zu schlecht um dies in irgendein Deck zu packen
25.06.2013 von Thorge[Gast] [Gast]:
@Sorin: 1. bin ich nicht sicher ob Dark Ritual modern legal ist. Ich bezweifle es
Und zweitens: diese karte bringt dir turn 1 2 züge beschleunigung für einen kleinen treter
Wenn der gekillt wird verlierst du faktisch 2 karten
Und später nachgezogen ist er ein komplett toter topdeck.
Ob man den wirklich spielen will muss man überlegen
Zumal dieses Deck 3farbig spielt und das BBB sich später vllt schlecht da einbringen lässt.
Vllt wären dark confi und Kitchen Finks aber noch geeignet
Die finks sind zB wirklich stark.
26.06.2013 von Sorin, Herr des Todes [Gast]:
Ok, tschuldigung Leute, aber über die Karten von modern weiß ich nicht viel. Spiel halt bloß Boosterdraft und Fun. Ich weiß auch nicht ob diese Karte dort tunierlegal ist. Trotzdem, wie wärs mit Sonnenring???
Danke für die Belehrung
Mfg, Sorin
27.06.2013 von Ex-:
@ Sorin:
Ein gut gemeinter Rat: Wenn du dir nicht sicher bist, ob eine KArte in eine mFormat legal ist, jage sie einfach drch die Kartensuche oben rechts auf der SEite, dort siehst du dann auf einem BLick ob sie in einem bestimmten Format erlaubt ist, oder nicht.

Desweiteren ist es natürlich lobenswert das du versuchst den Usern zu hlefen, allerdings solltest du dich zumindest grob in dem Format auskennen, ansonsten spammst du die KOmmentare nur unnötig voll, was am Ende keinem weiter hilft.
27.06.2013 von Kraftmann [Gast]:
@Admin: bitte ändern->

- 3x Go for the Throat
- 1x Sword of Body and Mind

+ 2x Path to Exile
+ 1x Sword of War and Peace
+ 1x Sword of Fire and Ice

thx
@All: Ja, ich spiele das Deck gegen Freunde, möchte aber auch auf tunieren spielen. Bin wegen Elspeth am überlege,denn die Else für vier macht dem Mirran Crusader zu einer 10/5 fliegend im dritten zug...(falls ich die birds solange halte)

@Sorin, der Tote: Digger lass gut sein, lieb gemeint aber auch Sonnenring ist nicht modern )



Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
28.06.2013 von Thorge[Gast] [Gast]:
Och mensch Sorin.... Wenn du karten vorschlägsr... Schau doch einfach mal vorher hier auf MG in die Datenbank nach den Legalitäten
Sol Ring ist in ALLEN Formaten gebannt, ausser vintage wo er restricted (1x spielbar) ist. Diese Karte ist ähnlich stark wie Moxe oder Black lotus.
Das siehr man doch schon an der karte
1 mana: instant 2 mana, kommt nicht getappt ins spiel, givt nen dauerhaften rundenbeschleunigungsbonus von 2 turns.
Schau einfach vorher mal kurz die Formate durch und bezrteile daran ob die Karte turnierlegal is oder nicht...
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.