Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Armee der Nacht
Baumhunter, 08.07.2013
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (62)

Kreaturen (27)
4 Stromkirk Captain
4 Havengul Vampire
2 Duskmantle Prowler
2 Falkenrath Exterminator
2 Markov Warlord
2 Rakish Heir
2 Drana, Kalastria Bloodchief
1 Fiend of the Shadows
1 Falkenrath Noble
1 Nirkana Cutthroat
1 Falkenrath Marauders
1 Vampire Nighthawk
1 Blood Seeker
1 Pulse Tracker
1 Gatekeeper of Malakir
1 Bloodghast

Sonstige Sprüche (15)
4 Lightning Bolt
3 Victim of Night
2 Dark Ritual
3 Murder
1 Ultimate Price
1 Bloodchief Ascension
1 Appetite for Brains

Länder (20)
3 Dragonskull Summit
3 Rakdos Guildgate
2 Teetering Peaks
3 Mountain
9 Swamp

Sideboard

1 Night Revelers
2 Stromkirk Noble
4 Doom Blade
Kommentar:

ziel ist es das sich die vampiere alle buffen und somit relativ fix stärker werden.
da ich keine einzelkarten nachkaufe sondern alles aus boostern oder durch tauschen bekommen kann ist es noch verbesserungswürdig über vorschläge wäre ich dankbar

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Kommentare zu diesem Deck
24.07.2013 von Baumhunter:
das dürfte ich doch in type1 ind 1.5 spielen oder?
25.07.2013 von Thorge[Gast] [Gast]:
Klar darfst du das. Bis auf wenigr brschränkungen sknd in den eternal formaten ALLE karten erlaubt
Aber du wirst da als Freilos durchgereicht!
Du wirst in 100% aller spiele Turn 1-3 verlieren.
IMMER! Ohne auch nur die geringste chance zu haben.
Oder du erklärst mir was du gegen ne turn 1 Emtakul oder turn 1 50er Stormcount mit Tendrils of Agony für 100 Schaden
Oder 30 Dredge zombie token.... Oder oder oder
Machen willst
In typ 1 und 1.5 sind fast ALLE karten erlaubt. Also auch die härtesten karten, und dann werden die natürlich auch gespielt
Ohne ne Manabase aus Dusl ländern für 500€ und in vintage n set power 9 für 6000€ brauchst du da nicht anzufangen.
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