Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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white Humans unblockable/firststrike
Ary, 22.07.2013
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (16)
4 Banisher Priest
4 Fencing Ace
4 Fiendslayer Paladin
4 Precinct Captain
Sonstige Sprüche (20)
4 Brave the Elements
4 Door of Destinies
4 Ethereal Armor
4 Holy Mantle
4 Silence
Länder (24)
24 Plains
Sideboard
2 Capashen Knight
4 Fortify
2 Immortal Servitude
4 Rootborn Defenses
3 Solemn Offering
Kreaturen (16)
4 Banisher Priest
4 Fencing Ace
4 Fiendslayer Paladin
4 Precinct Captain
Sonstige Sprüche (20)
4 Brave the Elements
4 Door of Destinies
4 Ethereal Armor
4 Holy Mantle
4 Silence
Länder (24)
24 Plains
Sideboard
2 Capashen Knight
4 Fortify
2 Immortal Servitude
4 Rootborn Defenses
3 Solemn Offering
Kommentar:
Dies soll ein monowhite Standardturnierdeck werden. Ziel ist es den Gegner durch Silence am Aufbau zu hindern und selber schnell mit günstigen Kreaturen das Spiel zu beenden. Door of Destinies und Ethereal Armor sollen dabei die eigen Kreaturen noch gut pushen und Holy Mantle und Brave the Elements die eigenen Angreifenden Kreaturen für den Gegner unblockbar machen bzw. im Notfall beim Blocken schützen. In der zweiten Runde würd ich davon ausgehen, dass die meisten Spieler Verzauberungszerstörer mit reinnehmen weshalb ich dann die meisten Verzauberungen durch Rootborn Defenses und Fortify ersetzen würde. Gegebenfalls bei Gegnern mit Massenzerstörungszaubern auch noch auf Immortal Servitude zurückgreifen kann. Solemn Offering halt für Gegner die selber viel VZs oder Artefakte benutzen.
Die Frage ist nun: Hat das Deck Chancen oder ist es von Anfang an zum scheitern verurteilt. Bis jetzt hab ich nur in der Theorie getestet. Und zum Einsatz soll es ab September kommen wenn der Innistrad-Block aus dem Standard rausfällt.
Dies soll ein monowhite Standardturnierdeck werden. Ziel ist es den Gegner durch Silence am Aufbau zu hindern und selber schnell mit günstigen Kreaturen das Spiel zu beenden. Door of Destinies und Ethereal Armor sollen dabei die eigen Kreaturen noch gut pushen und Holy Mantle und Brave the Elements die eigenen Angreifenden Kreaturen für den Gegner unblockbar machen bzw. im Notfall beim Blocken schützen. In der zweiten Runde würd ich davon ausgehen, dass die meisten Spieler Verzauberungszerstörer mit reinnehmen weshalb ich dann die meisten Verzauberungen durch Rootborn Defenses und Fortify ersetzen würde. Gegebenfalls bei Gegnern mit Massenzerstörungszaubern auch noch auf Immortal Servitude zurückgreifen kann. Solemn Offering halt für Gegner die selber viel VZs oder Artefakte benutzen.
Die Frage ist nun: Hat das Deck Chancen oder ist es von Anfang an zum scheitern verurteilt. Bis jetzt hab ich nur in der Theorie getestet. Und zum Einsatz soll es ab September kommen wenn der Innistrad-Block aus dem Standard rausfällt.
Kommentare zu diesem Deck
22.07.2013 von Ex-:
Wenn du das Deck nur auf FNMs spielen willst geht das schon klar, weil dort das Niveau nicht allzu hoch ist.
Generell seh ich für das Deck eher schwarz, da die Kombination aus Kreaturen + Enchantments ( oder anders ausgedrückt: Die Chance eines 2 zu 1 tausches für den Gegner) eben alles andere als geil ist.
Dazu kommt die Tatsache, dass der Silence Plan (also Silence in der Upkeep des Gegners zu zocken) jetzt nicht soooo der Bringer ist) und Mono W in einem Format zu spiele ndas durch die Ravnice Shockduals virtuell zugriff auf alle Farbcombos hat ist schon sehr gewagt^^.
Da das Ganze in der Anschaffung aber recht human ist und die einzelnen Karten, für sich genommen, ja auch was können, würd ich dir trotzdem raten das Ding einfach mal zu testen.
Generell seh ich für das Deck eher schwarz, da die Kombination aus Kreaturen + Enchantments ( oder anders ausgedrückt: Die Chance eines 2 zu 1 tausches für den Gegner) eben alles andere als geil ist.
Dazu kommt die Tatsache, dass der Silence Plan (also Silence in der Upkeep des Gegners zu zocken) jetzt nicht soooo der Bringer ist) und Mono W in einem Format zu spiele ndas durch die Ravnice Shockduals virtuell zugriff auf alle Farbcombos hat ist schon sehr gewagt^^.
Da das Ganze in der Anschaffung aber recht human ist und die einzelnen Karten, für sich genommen, ja auch was können, würd ich dir trotzdem raten das Ding einfach mal zu testen.
23.07.2013 von Ary:
Mehr als FNM-Events geht bei mir aus Zeitgründen eh nicht und ich dachte grad durch den RavnicaBlock erwarten die wenigsten ein MonoDeck. Silence soll übrigens nicht nur in des Gegners Phase diesen blockieren sondern ihn auch in meiner Phase hindern meinen Angriff mit Zaubern zu Kontern.
23.07.2013 von Ex-:
Und was hindert den Gegner daran in response auf das Silence besagten Spruch zu spielen ( immerhin wird er in deiner Phase ja nur Instants spielen können)?
Oh und falls du glaubst Silence würde wie ein COunter fungieren dnan irrst du dich, denn wenn dein Gegner sagen wir mal Doomblade spielt und die in resp. das Silence dann darf er zwar, nachdem Silence resolvt ist, keine Sprüche mehr casten, das Doomblade wird aber weiterhin gnaz normal verrechnet.
Oh und falls du glaubst Silence würde wie ein COunter fungieren dnan irrst du dich, denn wenn dein Gegner sagen wir mal Doomblade spielt und die in resp. das Silence dann darf er zwar, nachdem Silence resolvt ist, keine Sprüche mehr casten, das Doomblade wird aber weiterhin gnaz normal verrechnet.
24.07.2013 von BenTheShadow:
Oh Doom Blade kommt durch, obwohl Silence gespielt wurde? Weil Doomblade schon auf dem Stack war oder wie?
25.07.2013 von Ex-:
@Ben: Genau. Wenn Doomblade auf dem Stack liegt wurde es ja bereits gespielt, auch wenn es noch nicht erfolgreich verrechnet wurde.
26.07.2013 von Ary:
deshalb spielt man Silence ja auch zu Beginn der Runde und zwingt den Gegner zu handeln zu einem Zeitpunkt zu dem er es bestimmt nicht vorhatte.
So und jetzt mal bitte Verbesserung und nicht nur schlechtmachen denn es wird immer irgend etwas geben.
So und jetzt mal bitte Verbesserung und nicht nur schlechtmachen denn es wird immer irgend etwas geben.
12.04.2016 von Fillet:
bezüglich door . ab runde 5 wachsen deine kreaturen .
wenn du so lange überlebst
keine 1 s
ich würd mehr kreaturen, weniger anderes spielen, die 16 kreaturen können dir schonmal recht schnell ausgehen
wenn du allerdings silence auf der starthand hast (was bei 4 mal ja möglich ist :D) bremst es aggro decks sicher also vll brauchst du dann ja keine 1er s
wenn du so lange überlebst
keine 1 s
ich würd mehr kreaturen, weniger anderes spielen, die 16 kreaturen können dir schonmal recht schnell ausgehen
wenn du allerdings silence auf der starthand hast (was bei 4 mal ja möglich ist :D) bremst es aggro decks sicher also vll brauchst du dann ja keine 1er s