Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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damia commander
snake-head, 25.07.2013
Kategorie
Multiplayer
Verwendung
Maindeck (100)

Kreaturen (36)
1 Damia, Sage of Stone
1 Terastodon
1 Verdant Force
1 Avatar of Woe
1 Sheoldred, Whispering One
1 Szadek, Lord of Secrets
1 Chancellor of the Spires
1 Wrexial, the Risen Deep
1 Geth, Lord of the Vault
1 Visara the Dreadful
1 Xathrid Gorgon
1 Sphinx of Lost Truths
1 Acidic Slime
1 Braids, Conjurer Adept
1 Evil Twin
1 Mortivore
1 Gravedigger
1 Undead Gladiator
1 Shadowmage Infiltrator
1 Farhaven Elf
1 Yavimaya Elder
1 Eternal Witness
1 Magus of the Bazaar
1 Undertaker
1 Wirewood Elf
1 Sakura-Tribe Elder
1 Faadiyah Seer
1 Whirlpool Rider
1 Merfolk Looter
1 Birds of Paradise
1 Greenseeker
1 Llanowar Elves
1 Psychosis Crawler
1 Mindless Automaton
1 Pilgrims Eye
1 Walking Atlas

Sonstige Sprüche (30)
1 Vraska the Unseen
1 Garruk Wildspeaker
1 Lifes Finale
1 Rise from the Grave
1 Defense of the Heart
1 Diabolic Tutor
1 Zombify
1 Rites of Flourishing
1 Gift of the Gargantuan
1 Search for Tomorrow
1 Buried Alive
1 Rampant Growth
1 Evolution Charm
1 Macabre Waltz
1 Necrogenesis
1 Treasured Find
1 Zombie Infestation
1 Smother
1 Life / Death
1 Annul
1 Dark Ritual
1 Paradise Plume
1 Coalition Relic
1 Pristine Talisman
1 Darksteel Ingot
1 Whispersilk Cloak
1 Mask of Avacyn
1 Expedition Map
1 Everflowing Chalice
1 Lightning Greaves

Länder (34)
1 Terramorphic Expanse
1 Vivid Grove
1 Vivid Creek
1 Vivid Marsh
10 Forest
10 Island
10 Swamp
Kommentar:

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Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
25.07.2013 von Ex-:
Step 1:
Besorg dir ne vernüftige Manabase
- die Guildgates, m12-14 bzw. die Innistrad Duals, Painländer, die Duals aus dem Lorwynblock, etc.
Du musst dafür keine Unsummen ausgeben, aber 30 Basics können doch einfach nicht dein Ernst sein.

Step 2:
Besorg dir vernüftige Utility Lands:
Volraths Stronghold, Stripmine, Mystifying Maze, Tectonic Edge, etc.

Step 3:
Für die meisten Karten in deinem Deck gibt es eine bessere ( für gewöhnlich jedoch auch teurere) Allternative. Da man sein EDH Deck ja für ne Weile behält würde ich einfach versuchen von Zeit zu Zeit kleine und größere Verbesserungen anzuscahffen.
Ich hab selbst vor einiger Zeit mal mein VOrosh EDH gepostet, vllt. findest du da ja noch ein paar nützliche Karten.
25.07.2013 von Thorge[Gast] [Gast]:
Ich könnte jetzt mal ganz frech schreiben: brauche Deckbeschreibung
So geht aus dem Haufen (Gerade bei commander) nicht hervor was du für ne taktik verfolgst.
Außerdem: wenn dubwillst das wir uns mühe machen und zeit drauf verwenden dir tipps zu geben, ist das mindeste was man von dir erwarten kann, eine Deck/Taktikbeschreibung mitzuschicken.
So lohnt sich ehrlich gesagt der aufwand nicvt
Schick in nem comment nochmal ne Deckbeschreibung hinterher, dann helfen wir alle gerne.
25.07.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Du könntest das Deck mit Karten aufbauen, die ausgelöst werden wenn du eine Karte ziehst. Leider fällt Niv-Mizzet aber aus (wegen rot). Viele davon gibt es aber leider nicht, soweit ich weiss.
Jaces Erasure und Psychic Spiral wären zB eine Möglichkeit, welche aber gegen Reanimation nicht so doll ist.
Psychic Possession wäre auch interessant, da du mit den Commander draußen ja eh dein Kartenzieh-Segment überspringst.
Words of Wisdom wäre vielleicht einer Überlegung wert, wenn du jede Runde an die drei Karten ziehen kannst.

Einige Karten würde ich aber schon rausnehmen:
-Mindless Automaton (zu kleiner Effekt)
-Gift of the Gargantuan (Chancen sind relativ niedrig, was gutes rauszukriegen)
-Necrogenesis (am Besten alles auf einmal aus dem FH entfernen)
-Zombie Infestation (viel zu schwach, Army of the Damned ist interessanter)
-Smother (die richtig fiesen Sachen haben höhere Stärken, Murder und/oder Putrefy wären besser)
-Pristine Talisman (zu schwach, könntest es mit den Cluestones versuchen)
-Faadiya Seer
-Search for Tomorrow
-Greenseeker
-Gravedigger


Bei den Ländern würde ich nach Möglichkeit mehr Doppelländer spielen, dazu Sachen wie Temple of the False God oder die drei Urza-Länder. Und da man im Commander so viele Karten hat, kann man es sich leisten mehr auf größere Effekte zu setzen, vor allem mit sovielen Carddraw-Sachen im Deck.

Kombos sind immer gut. Living End (über Suspend spielen) in Kombination mit sowas wie Crypt Incursion wäre ganz lustig, zB wenn dein Gegner auf Massenzerstörung (von dem man nach Möglichkeit selbst ein paar haben sollte) setzt...
26.07.2013 von Sorin, Herr des Todes [Gast]:
@ Sylence:
Doch, da gibts ne Karte, nähmlich Psychosis Crawler
Aber das n EDH is nützts nich viel.
Grundsätzlich schmeisst man in sowas doch sowieso nur alle einigermasen aufeinander abgestimmte Karten. Und wenn das gilt, ist dir das ganz gut gelungen. Allerdings stimme ich den a.deren zu das du wenigstens ein Paar gute Länder eibauen könntest. Die Nonbasics die du bereits drinhast brauchste sowieso nur in Untap Decks.
Aber wie wärs mit dem Mimeoplasma? Kann ich nur wärmstens Empfehlen. Und warum hast du keine a
Mana Versorgung? Lauter fünf Mana Karten aber keine Mana. Deine Gegner dürften sich freuen! Das gibt dir nen schnellen Tod.
Viel Spass beim Knobeln und Verbessern.
27.07.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Tschuldigung, meinte natürlich Words of Wind (eine Kombo mit CiP-Effekte wäre da auch nützlich), nicht Wisdom.


Kleine Ergänzung zu meinem Kommentar und den meiner Vorrednern: Bei Commander baut man gewöhnlich um einen Thema herum, der vom Commander unterstützt bzw. bestimmt wird. Ein paar Beispiele, wobei die letzten drei Decks sind, die ich gepostet habe:

-Rafiq of the Many
Bei 21 Schadenspunkte durch den Commander verliert dein Gegner das Spiel, egal wie viele LP er danach hat (sie werden getrennt abgerechnet). Rafiq erhält darum so viel Ausrüstung wie möglich, um dies mit seinem Doppelschlag zu schaffen. Dieser Stil wird Voltron genannt (da gabs ein großer Forum-Post mit vielen Beispielen auf einer anderen Seite, bin mir aber nicht sicher obs ok ist, den hier reinzustellen...google einfach commander deck guide, der richtige Link sollte direkt der erste sein).

-Sharuum the Hegemon
Thema ist einfach Artefakte zu spielen. Der Commander hilft, indem ich Artefakte aus dem Friedhof direkt zurückbringen kann d.h. der Commander ist eher passiv. Ethersworn Canonist und Scourglass sind da sehr hilfreich.

-Teneb, the Harvester
Ein Reanimationsdeck, der auch Kreas aus dem gegnerischen Friedhof klaut.

-Zedruu the Greathearted
Mit diesem habe ich versucht, mehr auf Mehrspielerrunden zu konzentrieren. Ziel ist, die Gegner gegeneinander kämpfen zu lassen und sie dabei zu helfen, bis man nur gegen einen spielt. Natürlich versucht man, ein Vorteil für sich zu verschaffen (Massenzerstörung, Illusions of Grandeur, Änderung von Zielen, Kopieren etc.)
28.07.2013 von snake-head [Gast]:
Gorgodeck mit reanimatoranteil, Karten ziehen und in den Friedhof bekommen, und mana-beschleunigung.
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