Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Multiplayer Hexenkessel
Zweifelnder Lachs, 28.07.2013
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (30)
4 Festering Newt
4 Circling Vultures
4 Blood Artist
4 Black Cat
4 Abyssal Gatekeeper
3 Bogbrew Witch
3 Maralen of the Mornsong
3 Carrionette
1 Abyssal Persecutor
Sonstige Sprüche (7)
3 Contamination
2 Grave Pact
2 Bubbling Cauldron
Länder (23)
2 Phyrexian Tower
19 Swamp
2 Haunted Fengraf
Kreaturen (30)
4 Festering Newt
4 Circling Vultures
4 Blood Artist
4 Black Cat
4 Abyssal Gatekeeper
3 Bogbrew Witch
3 Maralen of the Mornsong
3 Carrionette
1 Abyssal Persecutor
Sonstige Sprüche (7)
3 Contamination
2 Grave Pact
2 Bubbling Cauldron
Länder (23)
2 Phyrexian Tower
19 Swamp
2 Haunted Fengraf
Kommentar:
Hallihallo und danke fürs Vorbeischaun.
Was ihr hier seht ist mein neuestes Machwerk, ein zumindest nach casual Maßstäben hundsgemeines mono B Sacrificial für größere Runden.
Das Grundkonzept ist schnell erklärt, hier setzt man auf Enchantments, Artefakte und Länder, deren Effekte darauf basieren, dass Kreaturen Geopfert werden in Kombination mit einer Heerschar an 1-2 drop Kreaturen deren Boni zünden, wenn sie sterben.
Natürlich steckt noch ein wenig mehr dahinter, ein paar Aspekte würde ich gern im Besonderen herausheben:
- Bogbrew/Cauldron/Newt
Aus gutem Grund Namensgeber des Decks und eigentlich selbsterklärend. Allen Spielern 4 Lebenspunkte zu klauen kann in einer Runde mit 4-5 Gegnern einiges ausmachen.
- Contamination
Müsste auch klar sein. Setzt alles was nicht Mono B, oder auf Artefakte spielt praktisch schachmatt, erlaubt einem das Tappen von Fengraf für schwarzes Mana, räumt Kreaturen deren Nachteile für mich hinderlich oder gefährlich werden [Persecutor, Maralen] aus dem Weg und füttert die Geier.
- Maralen
Einer der Stars dieses Decks. Mit ihr und Contamination auf dem Feld hat man praktisch gewonnen, und wenn sie erst draussen ist dann kommt Contamination ziemlich sicher in der nächsten Runde :] Einziger Knackpunkt ist, dass mit der Anzahl der Gegner auch die auf eine böse Überraschung steigt, besonders wenn sie sich ihre Karten aussuchen dürfen...
- Persecutor
In Runden mit vielen Gegnern immer witzig, und bei so vielen Möglichkeiten ihn wieder loszuwerden auch praktisch kein Hindernis.
- Vultures
Einfach unübertroffenes Preis/Leistungsverhältnis. Auch die Abwurf-Fähigkeit kann, wenn man die Geier schon einmal am Feld hat, ganz interessant werden.
- Carrionette
Eine wenig bekannte Karte, deren Anwesenheit im Friedhof viel zu oft vergessen wird :] Bietet auch ein kostspieliges, aber cooles Recycling-Combo mit Ferngraf.
Tja, das wärs denke ich.
Und mit Ausnahme der zwei Türme sind alle Bestandteile auch einfach und billig in der Anschaffung.
Freue mich über Meinungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge und was euch sonst durch den Kopf geht :]
Grüsse, ein zweifelnder Lachs.
Hallihallo und danke fürs Vorbeischaun.
Was ihr hier seht ist mein neuestes Machwerk, ein zumindest nach casual Maßstäben hundsgemeines mono B Sacrificial für größere Runden.
Das Grundkonzept ist schnell erklärt, hier setzt man auf Enchantments, Artefakte und Länder, deren Effekte darauf basieren, dass Kreaturen Geopfert werden in Kombination mit einer Heerschar an 1-2 drop Kreaturen deren Boni zünden, wenn sie sterben.
Natürlich steckt noch ein wenig mehr dahinter, ein paar Aspekte würde ich gern im Besonderen herausheben:
- Bogbrew/Cauldron/Newt
Aus gutem Grund Namensgeber des Decks und eigentlich selbsterklärend. Allen Spielern 4 Lebenspunkte zu klauen kann in einer Runde mit 4-5 Gegnern einiges ausmachen.
- Contamination
Müsste auch klar sein. Setzt alles was nicht Mono B, oder auf Artefakte spielt praktisch schachmatt, erlaubt einem das Tappen von Fengraf für schwarzes Mana, räumt Kreaturen deren Nachteile für mich hinderlich oder gefährlich werden [Persecutor, Maralen] aus dem Weg und füttert die Geier.
- Maralen
Einer der Stars dieses Decks. Mit ihr und Contamination auf dem Feld hat man praktisch gewonnen, und wenn sie erst draussen ist dann kommt Contamination ziemlich sicher in der nächsten Runde :] Einziger Knackpunkt ist, dass mit der Anzahl der Gegner auch die auf eine böse Überraschung steigt, besonders wenn sie sich ihre Karten aussuchen dürfen...
- Persecutor
In Runden mit vielen Gegnern immer witzig, und bei so vielen Möglichkeiten ihn wieder loszuwerden auch praktisch kein Hindernis.
- Vultures
Einfach unübertroffenes Preis/Leistungsverhältnis. Auch die Abwurf-Fähigkeit kann, wenn man die Geier schon einmal am Feld hat, ganz interessant werden.
- Carrionette
Eine wenig bekannte Karte, deren Anwesenheit im Friedhof viel zu oft vergessen wird :] Bietet auch ein kostspieliges, aber cooles Recycling-Combo mit Ferngraf.
Tja, das wärs denke ich.
Und mit Ausnahme der zwei Türme sind alle Bestandteile auch einfach und billig in der Anschaffung.
Freue mich über Meinungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge und was euch sonst durch den Kopf geht :]
Grüsse, ein zweifelnder Lachs.
Kommentare zu diesem Deck
30.07.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Stranglehold würde bei Maralen helfen, aber du müsstest erst rotes Mana haben...
04.08.2013 von Zweifelnder Lachs [Gast]:
Stranglehold Maralen ist ein cooles Combo, danke für die Idee, aber ich glaube in diesem Deck ist sie fehl am Platz, da erstens Splashes mit anderen Farben wegen Contamination eher weniger reizvoll scheinen und zweitens weil Contamination in den meisten Fällen dieselben, einschränkenden Auswirkungen hat, im Vergleich zu Strangle hat das ausserdem den Vorteil, dass auch die Gegner weiterhin noch jede Runde Leben verlieren - Stranglehold würde ja die ganze Fähigeit countern.
05.08.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Nicht ganz, nur der Teil mit dem Deck durchsuchen wird verhindert. Die Lebenspunkte verliert der Gegner trotzdem, da die Fähigkeit in Reihenfolge durchgearbeitet wird und der LP-Verlust nicht vom Suchen abhängig ist a la Kederekt Parasite bei Karten ziehen. Es gibt hier ein paar Decks die eben darauf bauen (jedoch mit Mindlock Orb).
03.09.2013 von Zweifelnder Lachs [Gast]:
Huh danke, wusst ich nicht.
Ich bin bis jetzt pauschal davon ausgegangen, dass wenn ein Teil einer Fähigkeit nicht resolven kann die ganze Fähigkeit gecountert wird - je mehr ich jetzt drüber nachdenke desto mehr Gegenbeispiele fallen mir ein..
Ich bin bis jetzt pauschal davon ausgegangen, dass wenn ein Teil einer Fähigkeit nicht resolven kann die ganze Fähigkeit gecountert wird - je mehr ich jetzt drüber nachdenke desto mehr Gegenbeispiele fallen mir ein..