Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Artefakt Combo
Carrion2.0, 19.08.2013
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (12)
4 Disciple of the Vault
4 Ornithopter
4 Myr Retriever

Sonstige Sprüche (26)
4 Cranial Plating
4 Ashnods Altar
4 Thoughtcast
4 Thirst for Knowledge
2 Tezzeret the Seeker
2 Time Sieve
3 Thopter Foundry
3 Sword of the Meek

Länder (22)
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
3 Ancient Den
4 Darksteel Citadel
3 Great Furnace
4 Island
Kommentar:

Hallo zusammen,
ich versuchs mal kurz zu machen.
Ich will mein Affinity, das mich derzeit etwas langweilt, gerne umbauen.

Ich habe theoretisch 4 Optionen zu gewinnen.

Combo 1: Ashnods Altar mit Apostel der Gruft und dem Myr Wiederholer

Combo 2: Thopter Foundry, Sword of the Meek und Time Sieve

Beatdown mit Ornithoper und Cranial Plating

Tezzerets sehr starkes Ultimatum

Der Rest des Decks besteht nur aus Karten, die mich mit Nachschub versorgen und (Artefakt-) Ländern. Dazu habe ich noch 4 Inseln, da Tezzerets Kosten vllt etwas schwierig werden könnten.

Würde mich über konstruktive Kritik freuen. Evtl. sind es zu viele Siegesoptionen. In diesem Falle würde die Time Sieve Combo aus dem Deck wandern, da ich die Ashnods Combo schon hab ) Dafür würde ich dann entweder Manafixer oder dieses nette weiße Metalcraftremoval, dessen Name mir nicht einfällt, ins Deck wandern.

Deckidee gut? Ja, nein, vielleicht?

Vielen Dank )
Carrion

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Kommentare zu diesem Deck
19.08.2013 von Insert Nickname Here:
Hallo,

ob die Deckidee gut ist hängt auch davon ab, in welcher Umgebung du dein Deck spielst. Für zu Hause ist es ganz brauchbar, ich zock ein ähnliches Deck, welches ich hier mal unter Artefakt-Restekiste oder so gepostet hatte. Kannste ja mal raussuchen, muss aber sagen, dass meine Liste nicht mehr aktuell ist, bei mir ist Tezzeret als weitere Option reingeandert...
Für die Kartenversorgung spiele ich noch die (Halb-)Combo aus Myr Servitor und Skullclamp, bei uns in der Runde kein Problem, weil der Rest des Decks fair ist (wir spielen recht frei, aber Channel-Fireball wollen wir dann doch net sehen), sowie 2of Genesis Chamber als Win-More bzw. Winoption, falls meine Disciples draufgehen. Zudem hab ich n Brainfreeze als alternative Option. Allerdings musste ich im Gegenzug abzüge bei den Kreas an sich machen, die CCM 0 Teile (Menite, Ornithopter) sind nicht mehr Main bei mir zu finden, dafür mehr kontrolle, weswegen ich wieder über Zeitsieb nachgedacht habe...

Der langen Rede kurzer Sinn: Ja, die Liste ist für daheim lustig zu spielen, auf Tunierebene wohl eher nicht. Als Verbesserung würde ich vielleicht n bissl mehr Counter spielen und dafür das Sieb cutten, du kannst so nicht genug aus dem Teil rausholen. Dazu halt Myr Servitor + Skullclamp, falls das in den Rahmen deiner Umgebung passt, das ist zigfach besser als Thirst for Knowledge und Thoughtcast zusammen.

Tahtah,
I.N.H.
19.08.2013 von TyAcer:
Hi!
Die Combo ist wirklich gut. :D
Das einzige was mir noch einfällt, das du noch spielen könntest wäre ein Glaze Fiend.
Wenn du dann mit deiner Combo kommst und viele Artefakte spielst und dann noch Cranial Plating an ihm dran hast, .....:D
DAfür würde ich 1-2 vlt auch 3 Länder rausnehmen(Great Furnace bräuchtest du ja eigentlich nicht.)

Bis dahin, ich hoffe ich hab dich ein bisschen ermutigt
und dir ein bisschen geholfen.

mfG TyAcer
19.08.2013 von Insert Nickname Here:
Hi,

Glaze Fiend ist leider nur gut, WENN du in der Kombo ist, dann ist er aber auch ein Win-More wie die Genesis Chamber... Ich würde ihn eher im SB spielen, falls man das Ding mal wirklich braucht, was aber doch eher selten der Fall sein sollte...
Bei den Ländern sollten es wohl in der Tat 20 machen aber auch das sollte man in der Praxis überprüfen, da da doch einige Manaintesive Sachen im Deck sind...

Tahtah,
I.N.H.
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