Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
Simic!
DeathPhoenix, 05.09.2013
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (65)

Kreaturen (25)
1 Master Biomancer
2 Crocanura
1 Clinging Anemones
1 Fathom Mage
1 Simic Manipulator
1 Simic Fluxmage
1 Sapphire Drake
1 Ivy Lane Denizen
1 Primordial Hydra
3 Cloudfin Raptor
3 Zameck Guildmage
3 Adaptive Snapjaw
2 Elusive Krasis
1 Simic Guildmage
1 Experiment Kraj
2 Nimbus Swimmer

Sonstige Sprüche (17)
1 Hindervines
2 Encrust
2 Bioshift
4 Divination
3 Bred for the Hunt
2 Forced Adaptation
1 Fog
1 Naturalize
1 Sleep

Länder (23)
2 Simic Guildgate
10 Forest
11 Island
Kommentar:

Simic-Deck, momentan hab ich das drin was ich so da hatte.

Vorel, Abtrünnige Krasis und den Simis-Gildenmagier will ich noch reintun, ansonsten gehts darum die Kreaturen mit Marken stark zu machen oder eben die Marken auf die Schlüpfrige Krasis zu bringen und den Gegner damit zu töten.

Wär für Ideen, Karten die rein und raus sollen dankbar :)

Deck-Statistik


Neues Benutzerkonto erstellen
Kommentare zu diesem Deck
05.09.2013 von Evil142 [Gast]:
Hi,

ich habe selbst ein simic deck und muss sagen es macht echt laune damit zu spielen(mit freunden)

allerdings würde ich dir bei diesem deck noch zu EINIGEN änderungen raten:

erstmal brauchst du einen guten 1-drop und was bietet sich da an was auch noch zu deiner taktik passt...richtig Experiment One (4x)

dann noch einen wenn nicht sogar zwei Master Biomancer und Fathom Mage,das sind meiner meinung nach die besten karten im deck da sie dich karten ziehen lassen und mehr marken zum umherschieben liefern

statt der Primordial Hydra auf jeden fall lieber Kalonian Hydra,ist zwar nicht ganz billig aber dafür haut die gute ordentlich rein

statt dem Nimbus Swimmer, Trygon Predator!

dann würde ich verstärkt auf die fähigkeit Graft setzen,in kombination mit dem Fathom Mage lassen sich so noch mehr karten ziehen..die besten karten die sich hier anbieten sind Wurzelsippen-Zytoplast und Cytoplast Manipulator!!

was die manabase angeht 4x oran rief the vastwood,besser gehts kaum für das deck und natürlich noch ein paar duals

mit dem vielen gildenmagiern und dem Fluxmage wäre ich vorsichtig,die sind recht manaintensiv,da würde ich mich auf 2x Zameck Guildmage beschränken das sollte ausreichen und zum marken verschieben hast du ja Bioshift

vorel sollte noch rein aber das hast du ja schon selbst geschrieben^^

so und der rest,den ich hier nicht erwähnt habe kann raus.für fast alles habe ich eine bessere alternative genannt und zb der Adaptive Snapjaw...den bekommst du maximal noch einmal zum evolven(dann reicht ein Lightning Bolt), mit glück 2x und dann bleibt er sowieso an ner kreatur hängen..

hoffe das hilft

lg
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.