Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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merfolk pls help
tarngoth, 01.10.2013
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (28)
4 Drowner of Secrets
4 Stonybrook Banneret
4 Stonybrook Schoolmaster
4 Mothdust Changeling
4 Grimoire Thief
4 Merrow Reejerey
4 Judge of Currents
Sonstige Sprüche (10)
3 Summon the School
4 Springleaf Drum
3 Intruder Alarm
Länder (22)
4 Wanderwine Hub
4 Hallowed Fountain
13 Island
1 Plains
Kreaturen (28)
4 Drowner of Secrets
4 Stonybrook Banneret
4 Stonybrook Schoolmaster
4 Mothdust Changeling
4 Grimoire Thief
4 Merrow Reejerey
4 Judge of Currents
Sonstige Sprüche (10)
3 Summon the School
4 Springleaf Drum
3 Intruder Alarm
Länder (22)
4 Wanderwine Hub
4 Hallowed Fountain
13 Island
1 Plains
Kommentar:
das ist mal ein grober grundriss von meiner idee eines merfolk decks.
ziel ist es, das gegnerische deck zu millen und mit hilfe von schoolmaster, judge of currents überhand mithilfe von creas und leben.
ich brauch eure hilfe, damit das deck wirklich gut läuft
danke im voraus :)
das ist mal ein grober grundriss von meiner idee eines merfolk decks.
ziel ist es, das gegnerische deck zu millen und mit hilfe von schoolmaster, judge of currents überhand mithilfe von creas und leben.
ich brauch eure hilfe, damit das deck wirklich gut läuft
danke im voraus :)
Kommentare zu diesem Deck
01.10.2013 von Evil142 [Gast]:
hi,
also erstmal brauchst du in einem zweifarbigen deck keine Springleaf Drum, das ist mit ner vernünftigen Manabase wohl kein Problem.
und das zweite ist: du musst dir dringend eine neue taktik überlegen bzw wählen,denn mit dem Deck oben hast du weder eine Chance den Gegner auf null zu millen(wie auch mit nur 2 Millkarten im Deck)noch hast du ein gutes Merfolk Deck.
also entweder du spielst schwarz/blau mit MILLTAKTIK und verwendest mehr millene Merfolk karten sowie die üblichen Verdächtigen(Glimpse the Unthinkable, Mind Funeral, Archive Trap usw..) oder du spielst ein reinblaues Merfolk Aggro deck, dass dem Gegner mit vielen Lords und Counter schnell dasLicht ausbläst
am besten postest du hier @admin, dann deine Änderungen, sodass erkennbar ist welche Taktik du verfolgen willst und dann melde ich mich wieder für weitere Tipps
lg
also erstmal brauchst du in einem zweifarbigen deck keine Springleaf Drum, das ist mit ner vernünftigen Manabase wohl kein Problem.
und das zweite ist: du musst dir dringend eine neue taktik überlegen bzw wählen,denn mit dem Deck oben hast du weder eine Chance den Gegner auf null zu millen(wie auch mit nur 2 Millkarten im Deck)noch hast du ein gutes Merfolk Deck.
also entweder du spielst schwarz/blau mit MILLTAKTIK und verwendest mehr millene Merfolk karten sowie die üblichen Verdächtigen(Glimpse the Unthinkable, Mind Funeral, Archive Trap usw..) oder du spielst ein reinblaues Merfolk Aggro deck, dass dem Gegner mit vielen Lords und Counter schnell dasLicht ausbläst
am besten postest du hier @admin, dann deine Änderungen, sodass erkennbar ist welche Taktik du verfolgen willst und dann melde ich mich wieder für weitere Tipps
lg
01.10.2013 von Zirilan Gast [Gast]:
Hallo,
ich würde erstmal alles bis auf
Kreaturen (8)
4 Drowner of Secrets
4 Grimoire Thief
Sonstige Sprüche (4)
4 Springleaf Drum
Länder (22)
4 Wanderwine Hub
4 Hallowed Fountain
13 Island
1 Plains
rauswerfen um eine etwas bessere basis zu haben. ANschließend kann man überlegen welche Karten man wieder rein nehmen soll, die auch einen Tab oder Entap effekt haben wie beispielsweise als aller erstes Merrow Commerce.
2-3x Merrow Commerce und du kannst auch im Zug des Gegners ordentlich millen, dazu kannst du angreifen und im Gegner Zug trotzdem blocken.
An weiteren Karten fallen mir ein Fallowsage, Surgespanner oder sogar der Wake Thrasher?
Weitere nützliche Mill-Karten sind vor allem Ambassador Laquatus oder Merfolk Mesmerist.
Dazu noch nützliche Karten etwa mit Entappeffekt wie Merrow Bonegnawer oder Puresight Merrow.
Zusätzlich würde ich noch den Mill Zauber Memory Sluice reinnehmen, da dieser für getappte kreaturen zusätzlich kopiert werden kann.
Ein bisschen Boomerang oder Counter kann auch nicht schaden.
Meine spontanliste sieht gerade so aus
Kreaturen (22)
3 Fallowsage
3 Surgespanner
4 Merfolk Mesmerist
4 Drowner of Secrets
4 Grimoire Thief
4 Judge of Currents
Sonstige Sprüche (8)
2 Mind Spring
3 Merrow Commerce
3 Path to Exile
4 Springleaf Drum
4 Memory Sluice
Länder (22)
4 Wanderwine Hub
4 Hallowed Fountain
13 Island
1 Plains
wobei man hier noch an den ländern etwas schrauben könnte, etwa mit einer Mutavault karte.
ich würde erstmal alles bis auf
Kreaturen (8)
4 Drowner of Secrets
4 Grimoire Thief
Sonstige Sprüche (4)
4 Springleaf Drum
Länder (22)
4 Wanderwine Hub
4 Hallowed Fountain
13 Island
1 Plains
rauswerfen um eine etwas bessere basis zu haben. ANschließend kann man überlegen welche Karten man wieder rein nehmen soll, die auch einen Tab oder Entap effekt haben wie beispielsweise als aller erstes Merrow Commerce.
2-3x Merrow Commerce und du kannst auch im Zug des Gegners ordentlich millen, dazu kannst du angreifen und im Gegner Zug trotzdem blocken.
An weiteren Karten fallen mir ein Fallowsage, Surgespanner oder sogar der Wake Thrasher?
Weitere nützliche Mill-Karten sind vor allem Ambassador Laquatus oder Merfolk Mesmerist.
Dazu noch nützliche Karten etwa mit Entappeffekt wie Merrow Bonegnawer oder Puresight Merrow.
Zusätzlich würde ich noch den Mill Zauber Memory Sluice reinnehmen, da dieser für getappte kreaturen zusätzlich kopiert werden kann.
Ein bisschen Boomerang oder Counter kann auch nicht schaden.
Meine spontanliste sieht gerade so aus
Kreaturen (22)
3 Fallowsage
3 Surgespanner
4 Merfolk Mesmerist
4 Drowner of Secrets
4 Grimoire Thief
4 Judge of Currents
Sonstige Sprüche (8)
2 Mind Spring
3 Merrow Commerce
3 Path to Exile
4 Springleaf Drum
4 Memory Sluice
Länder (22)
4 Wanderwine Hub
4 Hallowed Fountain
13 Island
1 Plains
wobei man hier noch an den ländern etwas schrauben könnte, etwa mit einer Mutavault karte.