Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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PolymorphStandstill
Carrion2.0, 21.10.2013
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (2)
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Iona, Shield of Emeria

Sonstige Sprüche (35)
4 Polymorph
4 Raise the Alarm
4 Counterspell
4 Swords to Plowshares
2 Dismember
3 Day of Judgment
4 Standstill
4 Brainstorm
2 Elspeth, Knight-Errant
2 Decree of Justice
2 Proteus Staff

Länder (23)
4 Mishras Factory
4 Terramorphic Expanse
4 Glacial Fortress
4 Hallowed Fountain
4 Island
3 Plains
Kommentar:

Die Strategie ist kurz und schnell erklärt: Den Gegner auskontrollieren, eine Factory bzw. einen Token wegmorphen, optimalerweise Emrakul aufs Feld ballern und sich in seinem Triumph sonnen.

Ich denke die Struktur ist leicht erkennbar. Mit Counterspell und StPs sind die mMn nach besten Removal- bzw. Counterspells im Casualbereich vorhanden. Rune Snag wird über Mana Leak gespielt, da es im Laufe des Spiels stärker wird und Day of Judgment ist billiger (€) als Wrath of God und kümmert sich um die eher quantitativen Bedrohungen. Dismember ist hier eher ein Sonderfall, aber ich spiels ziemlich gerne und habe damit auch bisher fast ausschließlich gute Erfahrungen gemacht.

Brainstorm sorgt dafür, dass ein gezogener Emrakul bzw. eine Iona wieder zurück in die Bib geht und ergibt zusammen mit Terramorphic Expanse einen schönen Shuffleeffekt (die echten Fetchies sind mir leider maßlos zu teuer €).

Standstill ist mMn auch gut in dem Deck aufgehoben, da das Deck an sich sehr reaktiv gespielt wird und da wir fast alle Sprüch ausschließlich als Reaktiv auf die des Gegners spielen wollen.

Nun stelle ich mir die Frage, ob ich zuverlässig polymorphen kann. Dazu müssen 2 Voraussetzungen vorhanden sein:
1. Ich muss immer Polymorph bekommen, wenn ich es brauche (stell ich mir irgendwie schwierig vor).
2. Ich brauche immer eine Kreatur, die man morphen kann. Auch hier sind die Lösungen im Deck eher knapp bemessen.

Was fällt euch dazu noch ein?

Vielen Dank
MfG
Carrion2.0

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Kommentare zu diesem Deck
21.10.2013 von Ex-:
Werf Raise the Alarm raus und pack dafür das Decree of Justice rein, da du dies auch unter nem liegenden Standstill cyclen kannst, es dir noch ne weiter Karte zieht und idR mehr Token generiert (Iona / Emrakul sind halt auch nicht unbesiegbar).
Ebenfalls interessant wäre Elspeth, Knight Errant, da sie sich mit den TOken selber beschützen kann und eine weitee WIncondition darstellt.

-4 Raise the Alarm +2 Decree +2 Elspeth

Ansonsten könnte man vllt. über Spielereien wie Crucible of WOrlds, Engineered Explosive (mit den Fetchländern kann man ja ruhig ein off-color Basic spielen), Academy RUins, Senseins Divining TOp (würde sich über weitere Fetchländer freuen), etc. nachdenken. Hier kommt es immo darauf an welche Decks deine Gegner so spielen, denn auch wenn du gegen Aggro / Midrange Decks gnaz gut aufgestellt bist, so seh ich doch eine bedeutene Schwäche gegen Combo (selbst mit dem Potential TUrn 4/5 ne Iona legen zu können), bzw. gegen Kontrolle.
21.10.2013 von lassmiranda dennsiwillja:
Je nachdem, ob ihr mit Bannings spielt:
Mystical Tutor (im Legacy gebanned)
Personal Tutor (geht mächtig ins Geld)
Long-Term Plans (als Budget Version. Geht ziemlich gut mit Brainstorm)
Wegen der Token:
Lingering Souls: Ist zwar nur ein Sorcery, hat aber praktischerweise Flashback, falls dir irgendwas mal deine Token weghaut, bevor du sie morphen konntest.
Wären so meine spontanen Ideen.
22.10.2013 von Hobby Gamer007(von Draußen) [Gast]:
Kann mich den Tipps von Ex und lassmiranda nur anschließen )

See Beyond würde Emrakul besser als Brainstorm aus der Hand werfen(in den meißten fällen) (ist aber nicht esser als Brainstrom, könnte man aber noch hinzugen.

Außerdem fände ich die Khalni Gardens besser als Mishras Factory, da du dir kein Land wegbomben musst. Allderdings kann die Factory hinter dem Standstill schön angreifen. Wenn das sowieso nicht dein Plan ist, wären die Gardens vl eine gute Idee )

Echt schönes Deck )

22.10.2013 von Carrion2.0 [Gast]:
Hey danke für die Tipps.
Denkt ihr denn, dass es genug Polymorphziele (mit DoJ und EKE) gibt und dass ich überhaupt zuverlässigen Zugriff auf die Funktion habe? Außerdem wird das Deck dadurch noch langsamer oder?

MfG
C2.0
23.10.2013 von Blaaa [Gast]:
Als weitere Polymorph -> Proteus Staff (dafür gäbe es auch noch weitere Tutoren, die dir Artefakte suchen)

spell Pierce / Spell snare / Dispel...wären auch noch gute Counter. Insbesondere wenn du dein Polymorph gegen andere Controldecks schützen musst.

Und Raise the alarm würde ich nicht rausnehmen, da du zwei Token EoT bekommst und damit auch gegen Sac-Effecte gut aufgestellt bist.

Das größte Problem dieses Decks ist einfach, dass du vor T4 nicht abgehen kannst.


Würdest du mehr über die Decks, gegen die du spielen musst, sagen, könnten wir auch noch ehr Ideen liefern
23.10.2013 von Ex-:
Dir muss halt bewusst sein, dass du im Kern ein Control Deck spielst, bei dem Polymorph eher der letzte Sargnagel ist.
Natürlich besthet die CHance bei nem guten draw das Ganze auch schon in der 4. bis 6. Runde zu casten, aber darauf ist dein Deck ja eigentlich nicht ausgelegt (zumal man Emrakul auch nicht ohne offene COunter hinlegen möchte, die Gefahr von Oblivion Ring, Sower of Temptation, etc. ist einfach zu groß).

Wenn du wirklich ein reines COmbo Deck spielen willst, dann würde es sich eher anbieten neben dem Polymorph noch 4x Protheus Stab zu spielen, sowie 4x Ponder und 4x Preordain (ggf. 4x Mystical Tutor, je nachdem wie es bei euch mit den Bannings aussieht) und dzau halt jede Menge Counter.
24.10.2013 von Ex-:
@Blaaaa
Und DoJ kann man EoT nicht cyclen weil... ?
24.10.2013 von Carrion2.0 [Gast]:
Hallo,
bitte folgendes ändern.
- 4 Rune Snag
- 1 Day of Judgment
- 1 Dismember

+ 2 Elspeth, Knight Errant
+ 2 Decree of Justice
+ 2 Proteus Staff

Danke :)

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
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