Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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green Stifle
hellmaster, 25.10.2013
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (32)
4 Phyrexian Dreadnought
4 Llanowar Elves
4 Elvish Vanguard
4 Priest of Titania
4 Wirewood Herald
4 Wirewood Hivemaster
4 Talaras Battalion
4 Elvish Mystic
Sonstige Sprüche (8)
4 Avoid Fate
4 Bind
Länder (20)
20 Forest
Kreaturen (32)
4 Phyrexian Dreadnought
4 Llanowar Elves
4 Elvish Vanguard
4 Priest of Titania
4 Wirewood Herald
4 Wirewood Hivemaster
4 Talaras Battalion
4 Elvish Mystic
Sonstige Sprüche (8)
4 Avoid Fate
4 Bind
Länder (20)
20 Forest
Kommentar:
Mal ein anderes dread-deck
Mit einer guten Anfangshand (2 Forests, Dread und einen manaproduzierenden Elf um 1 Mana) sollte es möglich sein in der 2.en Runde den dread zu spielen und mit bind die aktivierte fähigkeit zu countern.
Dritte Runde angreifen und dank Fate braucht man sich keine Sorgen wegen Path to Exile/Swords o Plowshares/u.ä. mehr machen.
Da das Deck sehr schnell ist, sollte man recht schnell genug creas draussen haben um den gegner noch zusätzlich Druck machen zu können.
Ich freu mich auf eure Kommentare, Feedbacks und/oder Kritiken
mfg hellmaster
Mal ein anderes dread-deck
Mit einer guten Anfangshand (2 Forests, Dread und einen manaproduzierenden Elf um 1 Mana) sollte es möglich sein in der 2.en Runde den dread zu spielen und mit bind die aktivierte fähigkeit zu countern.
Dritte Runde angreifen und dank Fate braucht man sich keine Sorgen wegen Path to Exile/Swords o Plowshares/u.ä. mehr machen.
Da das Deck sehr schnell ist, sollte man recht schnell genug creas draussen haben um den gegner noch zusätzlich Druck machen zu können.
Ich freu mich auf eure Kommentare, Feedbacks und/oder Kritiken
mfg hellmaster
Kommentare zu diesem Deck
25.10.2013 von Ex-:
Öhm.... dir ist aber schon bewusst, dass es sich beim Dreadnought um eine triggert Ability handelt und nicht um eine aktivierte Ability ( letztere erkennst du idR an einem Doppelpunkt).
Z.B.
Pay 1 life, Sacrifice Scalding Tarn:
Hier zeigt uns der Doppelpunkt, dass es sich um eine Aktivierte Fähigkeit handelt und wir diese per Blind countern könnten.
When Phyrexian Dreadnought comes into play....
Wörter wie when, whenever, etc. zeigen uns eine Triggert Ability an, die wir leider nicht mit Blind countern können ( da bräcuhten wir schon ein Stifle, oder ein Voidslime )
Z.B.
Pay 1 life, Sacrifice Scalding Tarn:
Hier zeigt uns der Doppelpunkt, dass es sich um eine Aktivierte Fähigkeit handelt und wir diese per Blind countern könnten.
When Phyrexian Dreadnought comes into play....
Wörter wie when, whenever, etc. zeigen uns eine Triggert Ability an, die wir leider nicht mit Blind countern können ( da bräcuhten wir schon ein Stifle, oder ein Voidslime )
26.10.2013 von Magicplayer12 [Gast]:
sry wenn ich mich irre, aber der dread hat keine aktivierte sondern eine triggered ability.
Diese kannst du mit bind nicht countern und du kannst den dread opfern!
Ich glaube nicht das du das willst...
mfG magic
Diese kannst du mit bind nicht countern und du kannst den dread opfern!
Ich glaube nicht das du das willst...
mfG magic
27.10.2013 von Zweifelnder Lachs [Gast]:
Nope.
No can-do.
So nicht.
Die Fähigkeit von Dreadnought ist keine activated ability, sondern eine _triggered_ ability (i.e. eine Fähigkeit, die durch eine bestimmte Sache passiv ausgelöst wird, wie z.b. bei Lone Emissary, durch ins-Spiel-kommen, oder bei Essence Warden dadurch, dass andere Kreaturen ins Spiel kommen - im Gegensatz zu aktivierten Fähigkeiten, die direkt auf Befehl aktiv gezündet werden wie z.b. bei Grim Lavamancer) und da kannBind im Gegensatz zu Stifle oder Trickbind nichts machen.
Mit Torpor Orb allerdings könntest du das Combo problemlos zum Laufen bringen - die Karte legt halt Vanguard und Hive Master lahm, läuft in Grün aber ganz nett mit Viechern wie Scythe Tiger oder Rogue Elephant. Alternative Finisher zu Dreadnought wären in diesem Zusammenhang auch sehr zu empfehlen (ich dachte da primär an den Eater of Days).
Ganz davon abgesehen, in dieser Form kann das Deck keine konstanten guten Ergebnisse liefern. Die Vorstellung, dass ein Satz Avoid Fate genug wäre um removal abzuwehren ist bestenfalls naiv. Lassen wir einmal ausser Acht, dass du insgesamt 4 Chancen im Deck hast um einen Zerstörer abzuwehren, und dass das bei den meisten Disruption Decks nicht annähernd reicht, Avoid Fate bietet absolut null Schutz vor Oblivion Ring, Fiend Hunter, Hull Breach, Soul Reap, Chained to the Rock und so weiter.
Stattdessen würde ich Apostles Blessing, Sylvan Safekeeper und/oder Lightning Greaves empfehlen, die wehren eigentlich alles ausser den bösarigen Wing Shards wunderbar ab, aber die kannst du relativ einfach aushebeln indem du auch mit deinen Manaelfen angreifst, und Spells erst in der zweiten Main Phase spielst.
Was dann noch fehlt ist eine Möglichkeit gegnerische Bedrohungen abzuwehren bis dein Combo zur Hand ist (Elephant Grass zum Beispiel läuft wunderbar mit Manaelfen, Spike-Weaver plus ein Satz Llanowar Reborn wäre auch eine Idee) und Möglichkeiten, dir die benötigten Karten schneller zu verschaffen (Worldly Tutor oder Sylvan Tutor, sowie einmal entweder Mirris Guile oder Sylvan Library wären da optimal). Man fülle das Sideboard noch mit Choke, Wheel of Sun and Moon, Compost und ein paar belibigen Artefaktzerstörern (Gleeful Sabotage, Seal of Primordium, Viridian Zealot oder Deglamer fielen mir da spontan ein) und tadah!
Tja, ich hoffe es war was Hilfreiches dabei.
Lg, Lachs.
No can-do.
So nicht.
Die Fähigkeit von Dreadnought ist keine activated ability, sondern eine _triggered_ ability (i.e. eine Fähigkeit, die durch eine bestimmte Sache passiv ausgelöst wird, wie z.b. bei Lone Emissary, durch ins-Spiel-kommen, oder bei Essence Warden dadurch, dass andere Kreaturen ins Spiel kommen - im Gegensatz zu aktivierten Fähigkeiten, die direkt auf Befehl aktiv gezündet werden wie z.b. bei Grim Lavamancer) und da kannBind im Gegensatz zu Stifle oder Trickbind nichts machen.
Mit Torpor Orb allerdings könntest du das Combo problemlos zum Laufen bringen - die Karte legt halt Vanguard und Hive Master lahm, läuft in Grün aber ganz nett mit Viechern wie Scythe Tiger oder Rogue Elephant. Alternative Finisher zu Dreadnought wären in diesem Zusammenhang auch sehr zu empfehlen (ich dachte da primär an den Eater of Days).
Ganz davon abgesehen, in dieser Form kann das Deck keine konstanten guten Ergebnisse liefern. Die Vorstellung, dass ein Satz Avoid Fate genug wäre um removal abzuwehren ist bestenfalls naiv. Lassen wir einmal ausser Acht, dass du insgesamt 4 Chancen im Deck hast um einen Zerstörer abzuwehren, und dass das bei den meisten Disruption Decks nicht annähernd reicht, Avoid Fate bietet absolut null Schutz vor Oblivion Ring, Fiend Hunter, Hull Breach, Soul Reap, Chained to the Rock und so weiter.
Stattdessen würde ich Apostles Blessing, Sylvan Safekeeper und/oder Lightning Greaves empfehlen, die wehren eigentlich alles ausser den bösarigen Wing Shards wunderbar ab, aber die kannst du relativ einfach aushebeln indem du auch mit deinen Manaelfen angreifst, und Spells erst in der zweiten Main Phase spielst.
Was dann noch fehlt ist eine Möglichkeit gegnerische Bedrohungen abzuwehren bis dein Combo zur Hand ist (Elephant Grass zum Beispiel läuft wunderbar mit Manaelfen, Spike-Weaver plus ein Satz Llanowar Reborn wäre auch eine Idee) und Möglichkeiten, dir die benötigten Karten schneller zu verschaffen (Worldly Tutor oder Sylvan Tutor, sowie einmal entweder Mirris Guile oder Sylvan Library wären da optimal). Man fülle das Sideboard noch mit Choke, Wheel of Sun and Moon, Compost und ein paar belibigen Artefaktzerstörern (Gleeful Sabotage, Seal of Primordium, Viridian Zealot oder Deglamer fielen mir da spontan ein) und tadah!
Tja, ich hoffe es war was Hilfreiches dabei.
Lg, Lachs.