Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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MULTIPLAYER Elfen (Hilfe bitte)
Henry der Player, 12.12.2013
Kategorie
Multiplayer
Multiplayer
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (41)
4 Llanowar Elves
4 Birchlore Rangers
4 Elvish Visionary
3 Elvish Champion
4 Elvish Archdruid
4 Timberwatch Elf
4 Wirewood Symbiote
4 Imperious Perfect
4 Nettle Sentinel
2 Immaculate Magistrate
4 Quirion Ranger
Sonstige Sprüche (1)
1 Lead the Stampede
Länder (18)
15 Forest
1 Pendelhaven
2 Wirewood Lodge
Kreaturen (41)
4 Llanowar Elves
4 Birchlore Rangers
4 Elvish Visionary
3 Elvish Champion
4 Elvish Archdruid
4 Timberwatch Elf
4 Wirewood Symbiote
4 Imperious Perfect
4 Nettle Sentinel
2 Immaculate Magistrate
4 Quirion Ranger
Sonstige Sprüche (1)
1 Lead the Stampede
Länder (18)
15 Forest
1 Pendelhaven
2 Wirewood Lodge
Kommentar:
Hallo Leute,
wie ihr der Kategorie schon entnehmen könnt, handelt es sich hierbei AUSSCHLIESSLICH um ein Multiplayer Deck, da ich nur mit Freunden Multiplayer spiele. Meine Frage jetzt: Wie kann ich es verbessern, um es Multiplayer tauglich zu machen? Natürlich könnte ich einfach ein klassisches Elf/Glimpse/Emrakul Deck nachbauen, aber das ist mir zu teuer und nicht sinn der Sache. Sinn der Sache ist, dass wenn Männlein Runde ist, Kreaturen Decks gespielt werden, keine Kombo Decks. Das Deck muss sich dann gegen (ziemlich gute) Goblins, Kithkins, etc behaupten.
Es soll also eher ein Aggro-Elfen Deck werden.
Könnt ihr mir helfen, was noch rein sollte? Vor allem welche (nicht-Kreaturen-)Sprüche, da tue ich mich sehr schwer. Ich wäre euch sehr dankbar für Hilfe!! Strategie des Decks sollte klar sein, oder?
Vielen Dank schon mal im Vorraus!
Hallo Leute,
wie ihr der Kategorie schon entnehmen könnt, handelt es sich hierbei AUSSCHLIESSLICH um ein Multiplayer Deck, da ich nur mit Freunden Multiplayer spiele. Meine Frage jetzt: Wie kann ich es verbessern, um es Multiplayer tauglich zu machen? Natürlich könnte ich einfach ein klassisches Elf/Glimpse/Emrakul Deck nachbauen, aber das ist mir zu teuer und nicht sinn der Sache. Sinn der Sache ist, dass wenn Männlein Runde ist, Kreaturen Decks gespielt werden, keine Kombo Decks. Das Deck muss sich dann gegen (ziemlich gute) Goblins, Kithkins, etc behaupten.
Es soll also eher ein Aggro-Elfen Deck werden.
Könnt ihr mir helfen, was noch rein sollte? Vor allem welche (nicht-Kreaturen-)Sprüche, da tue ich mich sehr schwer. Ich wäre euch sehr dankbar für Hilfe!! Strategie des Decks sollte klar sein, oder?
Vielen Dank schon mal im Vorraus!
Kommentare zu diesem Deck
14.12.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Mercy Killing wäre eine Möglichkeit. Dazu Door of Destinies und Gaeas Anthem um deine Kreas zu pumpen.
Ansonsten gäbe es:
-Gladecover Scout
-Lumberknot (kein Elf, wird aber bei reine Krea-Decks schnell groß)
-Oak Street Innkeeper
-Overwhelm / Overwhelming Stampede
-Alpha Status
-Descendants Path (!)
Ansonsten gäbe es:
-Gladecover Scout
-Lumberknot (kein Elf, wird aber bei reine Krea-Decks schnell groß)
-Oak Street Innkeeper
-Overwhelm / Overwhelming Stampede
-Alpha Status
-Descendants Path (!)
15.12.2013 von Henry der Player:
Also:
Was bringt mir Mercy Killing? Um seine Kreaturen opfern zu lassen? oder um mir ELfen zu geben? die Karte macht nichts.
zu den anderen beiden: Ich verstärke meine Elfen schon genügend, außerdem sind die beiden Karten mega langsam, das kann ich mir in dem Deck nicht leisten.
Descendants Path sieht sehr gut aus, die werde ich probieren, aber der Rest... dein Ernst?? Gladecover Scout??? Wirklich???? Tut mir Leid, aber ich hatte auf ERNSTHAFTE Verbesserungsvorschläge gehofft. Ich spiele schon seit mehreren Jahren und solche Karten, die du vorschlägst, habe ich nichtmal in Erwägung gezogen!
Hat sonst noch jemand Verbesserungsvorschläge? Vor allem welche Elfen raus sollten und welche nicht-Kreaturen-Sprüche rein?
Was bringt mir Mercy Killing? Um seine Kreaturen opfern zu lassen? oder um mir ELfen zu geben? die Karte macht nichts.
zu den anderen beiden: Ich verstärke meine Elfen schon genügend, außerdem sind die beiden Karten mega langsam, das kann ich mir in dem Deck nicht leisten.
Descendants Path sieht sehr gut aus, die werde ich probieren, aber der Rest... dein Ernst?? Gladecover Scout??? Wirklich???? Tut mir Leid, aber ich hatte auf ERNSTHAFTE Verbesserungsvorschläge gehofft. Ich spiele schon seit mehreren Jahren und solche Karten, die du vorschlägst, habe ich nichtmal in Erwägung gezogen!
Hat sonst noch jemand Verbesserungsvorschläge? Vor allem welche Elfen raus sollten und welche nicht-Kreaturen-Sprüche rein?
17.12.2013 von johannes [Gast]:
wieso spielst du Wellwisher????
wenn du schon ein Elfendeck spielst solltest du es schon richtig spielen und nicht 4 mal Wellwisher!!!
schau mal andere decklists an(z.b.: in der magic-wiki) oder so
wenn du schon ein Elfendeck spielst solltest du es schon richtig spielen und nicht 4 mal Wellwisher!!!
schau mal andere decklists an(z.b.: in der magic-wiki) oder so
18.12.2013 von Henryy als Gast [Gast]:
Ich spiele Wellwisher, weil er mir in Multiplayer Runden Leben geben soll im Race gegen anderen Kreaturen Decks. Siehe Deckbeschreibung.
Multiplayer scheint hier nicht so gerne gesehen zu werden, alle geben nur Tipps für 1 on 1 Spiele...
Bin weiter offen für Tipps, bisher war nichts wirklich zählbares dabei :/
Multiplayer scheint hier nicht so gerne gesehen zu werden, alle geben nur Tipps für 1 on 1 Spiele...
Bin weiter offen für Tipps, bisher war nichts wirklich zählbares dabei :/
23.12.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Wenn du eh deine Elfen pumpst, würde Mercy Killing eine Synergie darstellen: Timberwatch, Magistrate, Birchlore, Archdruid, Symbiote... All das sind Karten, die mit mehr Elfen im Spiel einfach besser funktionieren. Mit der richtigen Kartenauswahl ist es allemal schneller als Imperious Perfect und billiger als Rhys, um Tokens zu machen.
Dazu kommt, dass du eine einzelne große Kreatur (die zB durch Imperious Perfect -einmal- +1/+1 kriegt) gegen viele kleinere eintauschst, die jeweils selbst +1/+1 kriegen. In der -Summe- machen die mehr Schaden -und- der Gegner hat dazu mehr zu blocken.Nur bei weiß hättest du vielleicht wegen Massenzerstörung ein Problem, würde ich meinen (rot vielleicht auch, wegen Blasphemous Act). Ich würde sagen, dass das ein Vorteil ist.
Zu dem Gladecover Scout: 1/1 für ein Mana, dazu Hexproof. Vielleicht hier nicht anwendbar, aber an und für sich ist es eine gute Karte, meiner Meinung nach.
Overwhelm: kein Extra-Mana durch Birchlore notwendig dh jeder Elf zählt sozusagen doppelt, da die Karte durch Convoke billiger gemacht werden kann.
Wenn du bessere Hilfe kriegen willst, wäre es übrigens nett, mehr Infos zB zu den gegnerischen Decks zu geben. Nicht jeder versteht die Deckstrategien auf Anhieb (Ziemlich gutes Kithkin-Deck? Was versteht man darunter?).
Dazu kommt, dass du eine einzelne große Kreatur (die zB durch Imperious Perfect -einmal- +1/+1 kriegt) gegen viele kleinere eintauschst, die jeweils selbst +1/+1 kriegen. In der -Summe- machen die mehr Schaden -und- der Gegner hat dazu mehr zu blocken.Nur bei weiß hättest du vielleicht wegen Massenzerstörung ein Problem, würde ich meinen (rot vielleicht auch, wegen Blasphemous Act). Ich würde sagen, dass das ein Vorteil ist.
Zu dem Gladecover Scout: 1/1 für ein Mana, dazu Hexproof. Vielleicht hier nicht anwendbar, aber an und für sich ist es eine gute Karte, meiner Meinung nach.
Overwhelm: kein Extra-Mana durch Birchlore notwendig dh jeder Elf zählt sozusagen doppelt, da die Karte durch Convoke billiger gemacht werden kann.
Wenn du bessere Hilfe kriegen willst, wäre es übrigens nett, mehr Infos zB zu den gegnerischen Decks zu geben. Nicht jeder versteht die Deckstrategien auf Anhieb (Ziemlich gutes Kithkin-Deck? Was versteht man darunter?).
23.12.2013 von Ex-:
Naja du gibts uns auch wenig Infos.
Wenn ich z.B. an Kithkins und an Goblins Decke, dann fallen mir sofort 2 Decks ein, die sehr viel Removal spielen, was die Elfen nicht gerne sehen.
Unter diesen Gesichtspunkt ist der Gladecover Scout garnicht mal die dümmste Idee, denn sobald auf ihm mal ein paar Marken Immaculate Magistrate etc. liegen bekommt man ihn so schnell nichtmehr weg.
Das Gleiche gilt für das Mercy Killing, denn es gibt nunmal Kreaturen die man beantworten muss und Grün ist da sehr eingeschränkt und bedenke das z.B. Wellwisher und Timberwatcher auch für die gegnerischen Elfen zählen. Und bedenke das du damit z.B. auch ne eigene Kreatur in response zu gegnerischen Removal anzielen kannst und so zumindest noch ne Handvoll Elfen bekommst.
Ob man sowas jetzt schwingend spielen muss ist sicherlich diskutabel, aber zumindest länger als 5 Sekunden könnte man schon darüber nachdenken.
Die Obv. Änderungen wären halt 4 Green Sun Zenith und 2-3 Gaes Cradle, dazu ggf.Waffenrock. Ausserdme das Playset Wirewood Symbiote (um gegnerisches Removal auszuhebeln), sowie ggf. 1-2 Regal Force als Lategame Bombe, sowie Concordant Crossroads und Priest of Titania.
aber wie EIngangs gesagt, versuch doch erstmal zu beschreiben wogegen du Probleme hast ( große Treter, Removal, etc.).
Wenn ich z.B. an Kithkins und an Goblins Decke, dann fallen mir sofort 2 Decks ein, die sehr viel Removal spielen, was die Elfen nicht gerne sehen.
Unter diesen Gesichtspunkt ist der Gladecover Scout garnicht mal die dümmste Idee, denn sobald auf ihm mal ein paar Marken Immaculate Magistrate etc. liegen bekommt man ihn so schnell nichtmehr weg.
Das Gleiche gilt für das Mercy Killing, denn es gibt nunmal Kreaturen die man beantworten muss und Grün ist da sehr eingeschränkt und bedenke das z.B. Wellwisher und Timberwatcher auch für die gegnerischen Elfen zählen. Und bedenke das du damit z.B. auch ne eigene Kreatur in response zu gegnerischen Removal anzielen kannst und so zumindest noch ne Handvoll Elfen bekommst.
Ob man sowas jetzt schwingend spielen muss ist sicherlich diskutabel, aber zumindest länger als 5 Sekunden könnte man schon darüber nachdenken.
Die Obv. Änderungen wären halt 4 Green Sun Zenith und 2-3 Gaes Cradle, dazu ggf.Waffenrock. Ausserdme das Playset Wirewood Symbiote (um gegnerisches Removal auszuhebeln), sowie ggf. 1-2 Regal Force als Lategame Bombe, sowie Concordant Crossroads und Priest of Titania.
aber wie EIngangs gesagt, versuch doch erstmal zu beschreiben wogegen du Probleme hast ( große Treter, Removal, etc.).
25.12.2013 von Henry der Player:
ok, also der Reihe nach:
1. Die Kreaturen-Decks, gegen die ich spiele, sind ann zum einen gute Goblin Decks (Lackey, Sharpshooter, Ringleader, Piledriver, etc). Dann gibts noch ein schnelles Kithkin Deck (viele klein Männlein à la Cenns Heir, Wizened Cenn und dann irgenwann Mirror Entity mit Militias Pride). Ansonsten verschiedene Decks, bisschen Kontrolle, bisschen Removal, bisschen große Treter...
Green Suns Zenith und Gaeas Cradle besitze ich nicht und werde ich mir auch nicht anschaffen (sorry, aber dafür bin ich dann doch nicht reich genug.)
regal Force ist ne Idee.
Was soll denn raus?
Ich hab Probleme damit, das Deck konstant zu halten. Vor allem wenn mal der Tisch abgeräumt wird oder mir die wichtigen removed werden, hab ichs schwer.
1. Die Kreaturen-Decks, gegen die ich spiele, sind ann zum einen gute Goblin Decks (Lackey, Sharpshooter, Ringleader, Piledriver, etc). Dann gibts noch ein schnelles Kithkin Deck (viele klein Männlein à la Cenns Heir, Wizened Cenn und dann irgenwann Mirror Entity mit Militias Pride). Ansonsten verschiedene Decks, bisschen Kontrolle, bisschen Removal, bisschen große Treter...
Green Suns Zenith und Gaeas Cradle besitze ich nicht und werde ich mir auch nicht anschaffen (sorry, aber dafür bin ich dann doch nicht reich genug.)
regal Force ist ne Idee.
Was soll denn raus?
Ich hab Probleme damit, das Deck konstant zu halten. Vor allem wenn mal der Tisch abgeräumt wird oder mir die wichtigen removed werden, hab ichs schwer.
28.12.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Mit der ganzen Manabeschleunigung wäre Eldrazi Monument vielleicht interessant gegen Massenremoval (achte aber darauf, genug Token-Produzierer dabei zu haben), ausser du nimmst einen weiss-splash dazu für Dauntless Escort, Rootborn Defenses oder Ready / Willing...
Von dem Symbiote würde ich vielleicht ein ganzes Playset spielen, nach Möglichkeit... Der funktioniert sehr gut mit den Tapp-Elfen, dasselbe gilt für Quirion Ranger und Scryb Ranger (wobei man den Wald ja vorher für Mana tappen kann). Die Wälder werden ja relativ schnell vernachlässigbar, wenn du genug Elfen draußen hast.
Von dem Symbiote würde ich vielleicht ein ganzes Playset spielen, nach Möglichkeit... Der funktioniert sehr gut mit den Tapp-Elfen, dasselbe gilt für Quirion Ranger und Scryb Ranger (wobei man den Wald ja vorher für Mana tappen kann). Die Wälder werden ja relativ schnell vernachlässigbar, wenn du genug Elfen draußen hast.
22.01.2014 von Henry der Player:
@Admin:
-1 Lead the Stampede
-1 Rhys the Redeemed
-4 Wellwisher
-2 Wrens Run Vanquisher
+1 Elvish Archdruid
+3 Wirewood Symbiote
+4 Quirion Ranger
Was haltet ihr davon? Welche Elfen müssen noch unbedingt rein und gibt es Non-creaure spells die reinmüssen?
Ich bitte sehr um Hilfe!!
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
-1 Lead the Stampede
-1 Rhys the Redeemed
-4 Wellwisher
-2 Wrens Run Vanquisher
+1 Elvish Archdruid
+3 Wirewood Symbiote
+4 Quirion Ranger
Was haltet ihr davon? Welche Elfen müssen noch unbedingt rein und gibt es Non-creaure spells die reinmüssen?
Ich bitte sehr um Hilfe!!
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.