Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Goblin Deck
Xodos88, 17.02.2014
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (64)
Kreaturen (36)
4 Goblin Matron
4 Goblin Piledriver
4 Goblin Lackey
2 Siege-Gang Commander
4 Warren Instigator
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
4 Goblin Chieftain
2 Krenko, Mob Boss
4 Goblin Ringleader
4 Lightning Crafter
2 Goblin Wizard
Sonstige Sprüche (8)
4 Lightning Bolt
4 Tarfire
Länder (20)
20 Mountain
Kreaturen (36)
4 Goblin Matron
4 Goblin Piledriver
4 Goblin Lackey
2 Siege-Gang Commander
4 Warren Instigator
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
4 Goblin Chieftain
2 Krenko, Mob Boss
4 Goblin Ringleader
4 Lightning Crafter
2 Goblin Wizard
Sonstige Sprüche (8)
4 Lightning Bolt
4 Tarfire
Länder (20)
20 Mountain
Kommentar:
die strategie sollte eigentlich klar sein... goblin um goblin aufs feld hauen und den gegner so schnell wie möglich zu überrennen. falls es der gegner doch ins lategame schaffen sollte, soll krenke mien finisher werden. für bewertungen und tipps bin ich dankbar : )
mfg
Xodos88
die strategie sollte eigentlich klar sein... goblin um goblin aufs feld hauen und den gegner so schnell wie möglich zu überrennen. falls es der gegner doch ins lategame schaffen sollte, soll krenke mien finisher werden. für bewertungen und tipps bin ich dankbar : )
mfg
Xodos88
Kommentare zu diesem Deck
12.03.2014 von B_a_a_l:
oje!
Goblin Arsonist + Skirk Grospector = ein Mana -1leben
Goblin Arsonist + Goblin Grenade =-6leben für 2 mana
Goblin Sharpshooter + Gorgon Flail = alle kreaturen des gegners tot
Goblin War Strike !!!!!!!!
nach schub über zb
Empty The Warrens
Mogg Alarm
Dragan Fodder
Krenkos Command
und andere währen auch möglich zb
Gobin Soothsayer
Goblin Bushwhacker
Goblin Chirurgeon
Goblin Cohort
Goblin Guide
das deck ist viel zu langsam einfach ist oft besser goblins sind zum opfern da masse bringt den sieg gemicht mit direckten schaden!
warum eine 2/2 für 3mana spielen wenn man für 2 mana 6schaden bekommen kann!
die kreatur wirt dann auch noch geblockt und es hat dann alles nix gebracht mehr druck durch direckt schaden braucht das deck!!!!!!!
lösungen stehen oben suche dir etwas raus aber bitte neme 4 Goblin War Strike und 4 Goblin Grenade in das deck!!!!!!
die sind oft spiel endscheident!
und die karten kosten wenige euro!
Goblin Arsonist + Skirk Grospector = ein Mana -1leben
Goblin Arsonist + Goblin Grenade =-6leben für 2 mana
Goblin Sharpshooter + Gorgon Flail = alle kreaturen des gegners tot
Goblin War Strike !!!!!!!!
nach schub über zb
Empty The Warrens
Mogg Alarm
Dragan Fodder
Krenkos Command
und andere währen auch möglich zb
Gobin Soothsayer
Goblin Bushwhacker
Goblin Chirurgeon
Goblin Cohort
Goblin Guide
das deck ist viel zu langsam einfach ist oft besser goblins sind zum opfern da masse bringt den sieg gemicht mit direckten schaden!
warum eine 2/2 für 3mana spielen wenn man für 2 mana 6schaden bekommen kann!
die kreatur wirt dann auch noch geblockt und es hat dann alles nix gebracht mehr druck durch direckt schaden braucht das deck!!!!!!!
lösungen stehen oben suche dir etwas raus aber bitte neme 4 Goblin War Strike und 4 Goblin Grenade in das deck!!!!!!
die sind oft spiel endscheident!
und die karten kosten wenige euro!
12.03.2014 von B_a_a_l:
Ich habe mich mal an einen Vorschlag für den Küchen Tisch gewagt! Ich Spiele selbst keine Goblins darum keine Garantie!
-22 Kreaturen-
4 Frenzie Goblin
3 Goblin Bushwhacker
4 Legion loyalist
4 Skirk Prospector
2 Wurbreak Trumpeter
2 Goblin Vandal
2 Goblin Matron
1 Goblin Shapshooter
-16 Hexereien-
2 Dragon Fodder
2 Krenkos Command
4 Goblin War Strike
4 Goblin Grenade
4 Browbeat
-2 Spontanzauber-
2 Seething Song
-2 Artefakte-
2 Gorgon Flail
-18 Länder-
4 Dwarven Ruins
4 Wooded Foothills
4 Bloodstained Mire
6 Mountain
ps Länder sind nicht Optimmal da ich nicht weiß wie vielle reale Länder Goblins brauchen!
Taktik ist klar Angreiffen Schißen! Länder endsorgen um wenniga platz halter zu haben und am ende mehr brauchbare karten nach zu ziehen ohne tempo verlust!
Wenn alles nicht hilft mit der Kombo aus
Goblin Shapshooter + Gorgon Flail das Feld frei reumen und einfach durch rennen!
Goblin Matron hilft beim suchen des
Goblin Shapshooter !
Browbeat um Karten zu ziehen oder 5 schaden zu machen beides Verhilft dem Deck zum Sieg!
-22 Kreaturen-
4 Frenzie Goblin
3 Goblin Bushwhacker
4 Legion loyalist
4 Skirk Prospector
2 Wurbreak Trumpeter
2 Goblin Vandal
2 Goblin Matron
1 Goblin Shapshooter
-16 Hexereien-
2 Dragon Fodder
2 Krenkos Command
4 Goblin War Strike
4 Goblin Grenade
4 Browbeat
-2 Spontanzauber-
2 Seething Song
-2 Artefakte-
2 Gorgon Flail
-18 Länder-
4 Dwarven Ruins
4 Wooded Foothills
4 Bloodstained Mire
6 Mountain
ps Länder sind nicht Optimmal da ich nicht weiß wie vielle reale Länder Goblins brauchen!
Taktik ist klar Angreiffen Schißen! Länder endsorgen um wenniga platz halter zu haben und am ende mehr brauchbare karten nach zu ziehen ohne tempo verlust!
Wenn alles nicht hilft mit der Kombo aus
Goblin Shapshooter + Gorgon Flail das Feld frei reumen und einfach durch rennen!
Goblin Matron hilft beim suchen des
Goblin Shapshooter !
Browbeat um Karten zu ziehen oder 5 schaden zu machen beides Verhilft dem Deck zum Sieg!
12.03.2014 von Henryy Gast [Gast]:
Baal, du hast absolut keine Ahnung !!!
Das Deck ist nahezu am Optimum, einzig könnte man Æther Vial statt Bolt spielen und statt den wizards Goblin Warchiefs spieler und die crafter cutten, sodass es 60 Karten werden, aber die Vorschläge von Baal sind absoluter Müll, Hör nicht auf ihn!!!
P.s.: Baal kann froh sein, dass Sedris oder Ex- noch nichts von dem Deck gesehen haben, denn die wären vermutlich nicht so höflich geblieben wie ich.
Das Deck ist nahezu am Optimum, einzig könnte man Æther Vial statt Bolt spielen und statt den wizards Goblin Warchiefs spieler und die crafter cutten, sodass es 60 Karten werden, aber die Vorschläge von Baal sind absoluter Müll, Hör nicht auf ihn!!!
P.s.: Baal kann froh sein, dass Sedris oder Ex- noch nichts von dem Deck gesehen haben, denn die wären vermutlich nicht so höflich geblieben wie ich.
13.03.2014 von B_a_a_l:
oje was macht das Deck um Karten nach zu Ziehen das soll nur mit Goblin Ringleader laufen ist kla! allso 16 karten toll!
was macht es gegen Storm dum aus der wech gugen oder Controll wenn es nicht Angreiffen darf !
Elfen Pinball bringt in R2 20 oder mehr Elfen mit und dann kann das Spiel vorbei sein!
Ich Spiele selbst in meinem Elfen Storm deck 11Hexereien und 4 Kreature nur um karten nach zu ziehen oder Kreaturen zu suchen! es ist ein Elfen Storm/Pinball Deck spätestens R4 ist das spiel vorbei meist R3. ich habe damit auch schon in R2 gewonnen!
Schwarz Rote Storm Decks bringen es auch mal R1zum endpunkt!
ps und das mit 1,5Legalen Karten!
Spätestens R3 ist das spiel vorbei!!!
Ansich ist jede Karte gut in der Liste! Das ist nicht die frage aber es ist zu Langsam um druck aufzubauen! und hat nichs gegen masse! ich meine es nicht bösse!
aber die mana sagt schon alles es veringert die anzahl nicht das heißt weniger schornsen Goblins nach zu ziehen! wenn die Hand lehr ist hat es ein Riesige problem es verlirt das schadens rennen gegen Burn was bis R3 mindestens 18schaden durch bringt! und leidet im Weißen Controll zu sehr unter Karten wie Silence Orime Chant oder Grand Abolisher
mindestens Karten wie Barbarian Ring solten einfach immer da sein im Goblin Deck finde ich!
Er solte auch einen platz für Browbeat gechaffen werden!
Es macht bestimmt spaß es zu Spielen aber ich halte es für zu instabill!
ps ich muste auch schon einige kretick weck stecken und habe immer etwas daraus gelernt!
was macht es gegen Storm dum aus der wech gugen oder Controll wenn es nicht Angreiffen darf !
Elfen Pinball bringt in R2 20 oder mehr Elfen mit und dann kann das Spiel vorbei sein!
Ich Spiele selbst in meinem Elfen Storm deck 11Hexereien und 4 Kreature nur um karten nach zu ziehen oder Kreaturen zu suchen! es ist ein Elfen Storm/Pinball Deck spätestens R4 ist das spiel vorbei meist R3. ich habe damit auch schon in R2 gewonnen!
Schwarz Rote Storm Decks bringen es auch mal R1zum endpunkt!
ps und das mit 1,5Legalen Karten!
Spätestens R3 ist das spiel vorbei!!!
Ansich ist jede Karte gut in der Liste! Das ist nicht die frage aber es ist zu Langsam um druck aufzubauen! und hat nichs gegen masse! ich meine es nicht bösse!
aber die mana sagt schon alles es veringert die anzahl nicht das heißt weniger schornsen Goblins nach zu ziehen! wenn die Hand lehr ist hat es ein Riesige problem es verlirt das schadens rennen gegen Burn was bis R3 mindestens 18schaden durch bringt! und leidet im Weißen Controll zu sehr unter Karten wie Silence Orime Chant oder Grand Abolisher
mindestens Karten wie Barbarian Ring solten einfach immer da sein im Goblin Deck finde ich!
Er solte auch einen platz für Browbeat gechaffen werden!
Es macht bestimmt spaß es zu Spielen aber ich halte es für zu instabill!
ps ich muste auch schon einige kretick weck stecken und habe immer etwas daraus gelernt!
17.03.2014 von Sylence (von draußen) [Gast]:
@Xodos
Wenn du eher ein klassisches Goblin-Deck spielen willst, würde ich die folgenden Karten rausnehmen, da sie eher dein Deck verlangsamen:
-Goblin Wizard
-Lightning Crafter
-Kiki-Jiki
-Siege-Gang
So hast du 8 Plätze frei. Ein paar Länder kannst du auch rausnehmen, da Goblins mana-mäßig ziemlich anspruchslos sein können. Es gibt Goblin-Decks mit 17-18 Länder, wenn ich mich recht erinnere.
Dafür rein wären gut:
-Aether Vial (beschleunigung)
-Goblin Bushwhacker (da alle Gobbos gepumpt werden)
-Goblin Warstrike (Schaden bei vielen Gobbos)
Etwas Manabeschleunigung wäre nicht schlecht, a la Pyretic Ritual oder Infernal Plunge. So kriegst du Krenko früher raus. Dein Finisher sollte nämlich eher der Direktschaden sein, da Kreaturen durch Massenvernichtung und Blockern aufgehalten werden können.
Wooded Foothills und Bloodstained Mire sind für ein FUN-Deck viiieeel zu teuer. Aether Vial eigentlich auch, aber wenn man einen günstig kriegen kann oder irgendwo einen liegen hat, wieso nicht nutzen?
Übrigens: du kannst mit der Matron dein Tarfire suchen, da es ja eine Goblin-Karte ist (steht ja nichts über -goblin creature card- auf der Matron).
Wenn du eher ein klassisches Goblin-Deck spielen willst, würde ich die folgenden Karten rausnehmen, da sie eher dein Deck verlangsamen:
-Goblin Wizard
-Lightning Crafter
-Kiki-Jiki
-Siege-Gang
So hast du 8 Plätze frei. Ein paar Länder kannst du auch rausnehmen, da Goblins mana-mäßig ziemlich anspruchslos sein können. Es gibt Goblin-Decks mit 17-18 Länder, wenn ich mich recht erinnere.
Dafür rein wären gut:
-Aether Vial (beschleunigung)
-Goblin Bushwhacker (da alle Gobbos gepumpt werden)
-Goblin Warstrike (Schaden bei vielen Gobbos)
Etwas Manabeschleunigung wäre nicht schlecht, a la Pyretic Ritual oder Infernal Plunge. So kriegst du Krenko früher raus. Dein Finisher sollte nämlich eher der Direktschaden sein, da Kreaturen durch Massenvernichtung und Blockern aufgehalten werden können.
Wooded Foothills und Bloodstained Mire sind für ein FUN-Deck viiieeel zu teuer. Aether Vial eigentlich auch, aber wenn man einen günstig kriegen kann oder irgendwo einen liegen hat, wieso nicht nutzen?
Übrigens: du kannst mit der Matron dein Tarfire suchen, da es ja eine Goblin-Karte ist (steht ja nichts über -goblin creature card- auf der Matron).