Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Primalcrux prevalence
PaddyTime, 23.03.2014
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (19)
4 Arbor Elf
2 Rofellos, Llanowar Emissary
3 Rampaging Baloths
3 Leatherback Baloth
1 Kalonian Behemoth
2 Garruks Companion
4 Primalcrux
Sonstige Sprüche (21)
4 Wild Growth
4 Utopia Sprawl
2 Overgrowth
3 Momentous Fall
1 Garruk Wildspeaker
1 Garruk, Primal Hunter
2 Vines of Vastwood
4 Worldly Tutor
Länder (20)
20 Forest
Sideboard
2 Paleoloth
2 Rhox
1 Spearbreaker Behemoth
2 Terra Stomper
2 Tooth and Nail
Kreaturen (19)
4 Arbor Elf
2 Rofellos, Llanowar Emissary
3 Rampaging Baloths
3 Leatherback Baloth
1 Kalonian Behemoth
2 Garruks Companion
4 Primalcrux
Sonstige Sprüche (21)
4 Wild Growth
4 Utopia Sprawl
2 Overgrowth
3 Momentous Fall
1 Garruk Wildspeaker
1 Garruk, Primal Hunter
2 Vines of Vastwood
4 Worldly Tutor
Länder (20)
20 Forest
Sideboard
2 Paleoloth
2 Rhox
1 Spearbreaker Behemoth
2 Terra Stomper
2 Tooth and Nail
Kommentar:
Hey Leute,
Ziel des Decks ist es schnell Mana zu generieren und dann große Kreaturen rauszubringen, die den Gegner förmlich niedertrampeln.
Kartenwahl:
Wild Growth, Utopia Sprawl und Overgrowth sollen als Landverzauberungen pro Land mehr Mana generieren.
Arbor Elf soll diese Länder wieder enttappen, um sie gleich nochmal zu nutzen.
Momentous Fall um auftretenden Kartenschwund in der Hand entgegenzuwirken. Dafür können auch Token genutzt werden, die durch Garruk ins Spiel gebracht werden.
Worldly Tutor dient zum gezielten, situationsbedingten Suchen einer Kreatur.
Vines of Vastwood sollte sich selber erklären - Kreaturen brauchen keine Angst vor irgendwelchen Spontanzaubern etc haben und trampeln einfach los, evt. sogar mit nem schönen Angriffsbonus.
Die Garruks als schöne Supporter. Lässt sich natürlich überlegen 2 Wildspeaker reinzunehmen und Primal Hunter ins Sideboard zu packen.
Außerdem ist das Deck kritisch gegen fliegende Kreaturen, gibts dafür noch Hinweise?
Ich hab mir das Deck noch nicht zusammengestellt, da ich mir die Karten dann gezielt dazukaufen möchte, daher kann ich nicht sagen ob bzw. wie es läuft.
Für Hinweise bin ich dankbar.
LG Paddy
Hey Leute,
Ziel des Decks ist es schnell Mana zu generieren und dann große Kreaturen rauszubringen, die den Gegner förmlich niedertrampeln.
Kartenwahl:
Wild Growth, Utopia Sprawl und Overgrowth sollen als Landverzauberungen pro Land mehr Mana generieren.
Arbor Elf soll diese Länder wieder enttappen, um sie gleich nochmal zu nutzen.
Momentous Fall um auftretenden Kartenschwund in der Hand entgegenzuwirken. Dafür können auch Token genutzt werden, die durch Garruk ins Spiel gebracht werden.
Worldly Tutor dient zum gezielten, situationsbedingten Suchen einer Kreatur.
Vines of Vastwood sollte sich selber erklären - Kreaturen brauchen keine Angst vor irgendwelchen Spontanzaubern etc haben und trampeln einfach los, evt. sogar mit nem schönen Angriffsbonus.
Die Garruks als schöne Supporter. Lässt sich natürlich überlegen 2 Wildspeaker reinzunehmen und Primal Hunter ins Sideboard zu packen.
Außerdem ist das Deck kritisch gegen fliegende Kreaturen, gibts dafür noch Hinweise?
Ich hab mir das Deck noch nicht zusammengestellt, da ich mir die Karten dann gezielt dazukaufen möchte, daher kann ich nicht sagen ob bzw. wie es läuft.
Für Hinweise bin ich dankbar.
LG Paddy
Kommentare zu diesem Deck
24.03.2014 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Karametras Acolyte wäre eine gute Idee, da du mit Primalcrux quasi auf Devotion aufbaust... Rushwood Elemental wäre dann auch gut, zum Beispiel.
26.03.2014 von Klitt [Gast]:
Hi,
In einem Deck das so viel Mana erzeugt würden sich Hydren gut machen. Für viele von denen kann man X Mana zahlen, damit sie mit X +1/+1 Marken ins Spiel kommen.
mfg
Klitt
In einem Deck das so viel Mana erzeugt würden sich Hydren gut machen. Für viele von denen kann man X Mana zahlen, damit sie mit X +1/+1 Marken ins Spiel kommen.
mfg
Klitt
10.04.2014 von B_a_a_l:
Ich sehe da ein paar mehr Schwächen und Probleme wie die anderen wenn ich richtig durch gestigen bin und alles Koreckt durch Gerechnet habe hast du in R2 maximal 4 mana zu verfügung und kannst damit im besten fall 3 Kreaturen auf dem Spielfelt haben da muss aber alles Perfeckt laufen!
ich würde leichte ansetze von Landfall einbauen aller Scute Mob , Vinelasher Kudzu , Rogue Elephant und Lotus Cobra
alle gut für die ersten drei runden! + Land beschleuniga!
auch leichte Controll ansetze sind möglich um etwas gegen schnellere decks in der hand zu haben hir denke ich speziel an Elephant Grass gegen Kreatur Decks!
ps du soltest etwas gegen artefackte unternemen sonst wirt es echt schnell eng für so ein deck.
die größten Schwächen sehe ich gegen Decks wie Controll in allen formen Kretur Decks mit hoher geschwindigkeit wie Elfen Afineti Madness!
Decks mit vielen Countern wie Canadien Izzi jede form von mono blau Counter decks!
auch Burn wirt gut mit dem deck kla kommen !
Storm ist kla !!!! viel zu schnell!
was fehlt ist Geschwindigkeit und jede form von den Gegner behindern!
nicht alle diese Decks werden dir alls freizeit Spielert begegnen aber Elfen Afineti Burn Controll halte ich für sehr wacheinlich in jeden umfeld!
ich würde leichte ansetze von Landfall einbauen aller Scute Mob , Vinelasher Kudzu , Rogue Elephant und Lotus Cobra
alle gut für die ersten drei runden! + Land beschleuniga!
auch leichte Controll ansetze sind möglich um etwas gegen schnellere decks in der hand zu haben hir denke ich speziel an Elephant Grass gegen Kreatur Decks!
ps du soltest etwas gegen artefackte unternemen sonst wirt es echt schnell eng für so ein deck.
die größten Schwächen sehe ich gegen Decks wie Controll in allen formen Kretur Decks mit hoher geschwindigkeit wie Elfen Afineti Madness!
Decks mit vielen Countern wie Canadien Izzi jede form von mono blau Counter decks!
auch Burn wirt gut mit dem deck kla kommen !
Storm ist kla !!!! viel zu schnell!
was fehlt ist Geschwindigkeit und jede form von den Gegner behindern!
nicht alle diese Decks werden dir alls freizeit Spielert begegnen aber Elfen Afineti Burn Controll halte ich für sehr wacheinlich in jeden umfeld!