Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Enchantress
Stephen, 21.12.2005
Kategorie
User-Deck
Verwendung
Maindeck
Kreaturen:

4 Argothian Enchantress
3 Elvish Spirit Guide

Sonstige Sprüche:

3 Elephant Grass
4 Sterling Grove
3 Solitary Confinement
1 Sacred Mesa
2 Words of Wilding
4 Wild Growth
3 Sylvan Library
2 Ground Seal
4 Exploration
4 Enchantress`s Presence

Länder:

4 Plains
9 Forest
4 Windswept Heath
4 Savannah
2 Serra`s Sanctum

Sideboard:

Fun-Deck
Kommentar:

Schon wieder ein Kombodeck!
Die Kombo besteht aus Solitary Confinement und Sterling Grove.
Solitary Confinement verhindert, dass man verliert und Sterling Grove verhindert, dass Solitary Confinement zerstört wird.

Der restliche Plan ist, mit den Enchantressen und Enchantress`s Presence massig Karten zu ziehen und immer mehr Enchantments rauszukriegen.
Gefinisht wird dann über Words of Wilding und Sacred Mesa, und dafür hat man dank dem Sanctum mehr als nur genug Mana, und an die wichtigen karten kommt man dank Sterling Grove immer.
Kommentare zu diesem Deck
22.12.2005 von blubb:
was ich leider in vielen enchantress decks vermisse sind 4 rancors in verbindung mit dem auratog, wenn dann noch ne enchantress liegt, pusht man seinen kleinen atog riesenviel da man ja eigentlich verdammt schnell mana haben sollte und man zieht karten nach dass es kracht...
überleg dir doch mal ob du das spielen willst, ausserdem würd ich noch die verduran enchantress 4 mal spielen, dann ziehste ja noch mehr. ausserdem mehr mana acceleration in form von birds. was sich auch gut in einem enchantress deck macht sind seal of cleansing weil du hast ja nichts um artefakte/verzauberungen zu zerstören, dafür bietet sich das top an!

Mfg blubb
22.12.2005 von Willi-o-the-Wisp:
Wild Growth im Enchantress Deck...die Idee is gar nich mal so dumm...nee, die is genial...genauso cool wie Urzas Bauble im Affinitydeck!^^
(Siehe T1.5: Counter Affinity V1.1
...Bitte^^)

Elephant Grass...naja bei 1 Mana kann man ja nich viel falsch machen :D

Stearing Grove - klar; der darf nich fehlen!

Solidarity Confinement...naja, gegen Gobbos un so n Zeug natürlich Genial...un im Notfall kannstes ja noch opfern...

Words of Wilding bringts dir keine 2 Mal, ich würd eins dafon rausmachen.

Die Library...naja, eigentlich gut, selbst wenn du keine Livepoints zahlen willst.

Ground Seal haste wahrscheinlich eher drin weils en billiger Cantrib is, was?! ;)

Exploration passt au perfekt.


So, jetzt meine Ergänzungstipps:

Ich würd noch die letzten 3 Enchantresses reinmachen-dann kannste Karten bis du schwarz wirst!
Und wenn du das getan hast würde ich noch Auratog oder Endless Wurm für deine Femeref Enchantress reintun, und für deine Yavimaya Enchantress dann noch Seal of Strength und Armadillo Cloak...

Und vlt noch 4 Temple Gardens und ein paar Brushlands?!

ach, ich stell einfach mal selber so ein Deck rein...

So, ich hoffe, ich konnte dir helfen.
-schreib auch mal ein kommentar über eins meiner Decks!^^ BITTE! :B





23.12.2005 von Stephen:
@ Willi o:
die Gardens und Brushlands sind Schwachsinn
bei dem langsamen Deck killen die einen WIRKLICH selbst
Die anderen enchantresses sind Schwachsinn, da sind keine Slots mehr frei
zu rancor und auratog: jaja... schon cool, abr wozu?
Das macht das Deck nciht besser, krämpelt nur die Kill-Option um
02.01.2006 von timo:
tach,
würd die ground seal sb spielen, dafür weiß ich aber nichtz was du main spielen willst.
Sb würd nach meiner einschätzung ungefähr so aussehen:
4x City of solitude
2x Ground Seal
3x Dueling Ground
3x Seal of cleansing
3x Null Rod
Jaa.... irgendwie so oder hmm.... tja
tschüss und gruß
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