Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Mono U Versuch 1
MR, 08.09.2014
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (0)
Sonstige Sprüche (44)
4 Isochron Scepter
4 Chrome Mox
4 Crucible of Worlds
4 Vedalken Shackles
4 Force of Will
4 Counterspell
4 Forbid
2 Remand
4 Boomerang
2 Eye of Nowhere
4 Brainstorm
2 Fact or Fiction
2 Mana Vortex
Länder (16)
4 Faerie Conclave
4 Mishras Factory
8 Island
Kreaturen (0)
Sonstige Sprüche (44)
4 Isochron Scepter
4 Chrome Mox
4 Crucible of Worlds
4 Vedalken Shackles
4 Force of Will
4 Counterspell
4 Forbid
2 Remand
4 Boomerang
2 Eye of Nowhere
4 Brainstorm
2 Fact or Fiction
2 Mana Vortex
Länder (16)
4 Faerie Conclave
4 Mishras Factory
8 Island
Kommentar:
Hallo,
dies ist mehr oder weniger mein erster Versuch ein Legacy Deck zu erstellen.
Da meine Mana-Base eingeschränkt ist (weder Dual noch Fetchlands) muss es Mono sein.
Ziel ist es den Gegner keine/ wenig Länder haben zulassen und selbst mit den Manlands anzugreifen.
Die Manlands empfinde ich im Moment als etwas schwache Gewinnoption, zu dem weis ich nicht ob 2 Mana Vortex als Menge hinreichend sind.
( Bzgl. Dredge brache ich nehme ich denke ich eventuell Sideboardoptionen )
Falls jemand mit mehr Erfahrung Verbesserungsvorschläge oder weitere hilfreiche allgemeine Anmerkungen hat sind diese sehr willkommen.
Wie gesagt besitze ich noch keinerlei Erfahrungen mit dem Format konstruktive Kritik ist deshalb sehr erwünscht.
MfG MR
Hallo,
dies ist mehr oder weniger mein erster Versuch ein Legacy Deck zu erstellen.
Da meine Mana-Base eingeschränkt ist (weder Dual noch Fetchlands) muss es Mono sein.
Ziel ist es den Gegner keine/ wenig Länder haben zulassen und selbst mit den Manlands anzugreifen.
Die Manlands empfinde ich im Moment als etwas schwache Gewinnoption, zu dem weis ich nicht ob 2 Mana Vortex als Menge hinreichend sind.
( Bzgl. Dredge brache ich nehme ich denke ich eventuell Sideboardoptionen )
Falls jemand mit mehr Erfahrung Verbesserungsvorschläge oder weitere hilfreiche allgemeine Anmerkungen hat sind diese sehr willkommen.
Wie gesagt besitze ich noch keinerlei Erfahrungen mit dem Format konstruktive Kritik ist deshalb sehr erwünscht.
MfG MR
Kommentare zu diesem Deck
08.09.2014 von Ex-:
Dein Deck wäre vor 2-3 Jahren sicherlich ganz lustig gewesen. Nicht gerade ein DtB, aber sicherlich ein lustiges Pet Deck, welches für diverse erstaunte Gesichtergesorgt hätte.
Leider wurden seit dem jedoch diverse Karten gedruckt, die eine solche Strategie erfolgreich verhindern.
Die wichtigste wäre wohl Abrubt Decay, die sowohl mit dem Scepter, als auch mit den SHackles und dem VOrtex fertig wird.
Dazu kommt noch der Deathrite Shaman, welcher nicht nur konstant für Mana sorgt, sondern auch eine relativ böse Clock darstellt ( und deinen Crucible leider obsolet macht).
Andere Karten wären Lilliana of the Veil, Jace the Mindsculptor usw usw.
Mono U ist sicherlich noch spielbar, allerdings würde ich die folgenden Änderungne vornehmen ( natürlich im Rahmen eines gewissen Budgets).
1. Als gutes Removal empfiehlt sich die Engineered Explosives, in Kombination mit der Academy Ruins ( die im ürigen auch Shackles und Scepter wiederholt. Für das nötige Mana spielt man 2-3 Basics (im idealfall r/g, für Firespout im SIdeboard), sowie Fetchländer ( die in der Budget Version ruhig Terramorphic Expanse heißen können).
2. Mana denial ist ne gute Idee, allerdings emphielt es sich hier leiber auf Back to Basics zurückzugreifen.
3. Ancestral Vision, Standstill, oder Accumulated Knowledge sorgen für Kartenvorteil.
4. Chrome MOx hat in einem COntrol Deck nichts verloren und Crucible kann man gerne aus 1-2 Kopien cutten.
5. DIe beste WIncondition für das Deck ist natürlich Jace, TMS, aber er frisst dementsprehend auch ein groes Loch in dein Budget.WEite Planeswalker, die das Pontentzial haben das SPiel zu gewinnen: Tamiyo, the Moon Sage . Jace, Memory Adept, sowie Jace, Architect of Thought
Leider wurden seit dem jedoch diverse Karten gedruckt, die eine solche Strategie erfolgreich verhindern.
Die wichtigste wäre wohl Abrubt Decay, die sowohl mit dem Scepter, als auch mit den SHackles und dem VOrtex fertig wird.
Dazu kommt noch der Deathrite Shaman, welcher nicht nur konstant für Mana sorgt, sondern auch eine relativ böse Clock darstellt ( und deinen Crucible leider obsolet macht).
Andere Karten wären Lilliana of the Veil, Jace the Mindsculptor usw usw.
Mono U ist sicherlich noch spielbar, allerdings würde ich die folgenden Änderungne vornehmen ( natürlich im Rahmen eines gewissen Budgets).
1. Als gutes Removal empfiehlt sich die Engineered Explosives, in Kombination mit der Academy Ruins ( die im ürigen auch Shackles und Scepter wiederholt. Für das nötige Mana spielt man 2-3 Basics (im idealfall r/g, für Firespout im SIdeboard), sowie Fetchländer ( die in der Budget Version ruhig Terramorphic Expanse heißen können).
2. Mana denial ist ne gute Idee, allerdings emphielt es sich hier leiber auf Back to Basics zurückzugreifen.
3. Ancestral Vision, Standstill, oder Accumulated Knowledge sorgen für Kartenvorteil.
4. Chrome MOx hat in einem COntrol Deck nichts verloren und Crucible kann man gerne aus 1-2 Kopien cutten.
5. DIe beste WIncondition für das Deck ist natürlich Jace, TMS, aber er frisst dementsprehend auch ein groes Loch in dein Budget.WEite Planeswalker, die das Pontentzial haben das SPiel zu gewinnen: Tamiyo, the Moon Sage . Jace, Memory Adept, sowie Jace, Architect of Thought
11.09.2014 von MR [Gast]:
Hallo Ex- und danke für die Hilfe,
leider habe ich insbesondere Abrupt Decay sowie Deathrite Shaman zu wenig Beachtung geschenkt. Die stellen ein echtes Problem dar.
Academy Ruins sind ein für mich ziemlich idealer Hinweis und quasi im Umbau der folgt eine sichere Sache.
Hättest du einen Rat was die Menge angeht? Das Deck ist ziemlich Artefakt lastig aber ich habe bedenken zuviel farbloses Mana zu haben.
Kann ich A. Decay mit Divert bzw Misdircetion bei kommen?
Engineered Explosives ist denke ich eine gute Wahl aber zwingt mich das nicht eher weg von Mono U?
Insbesondere bei Betrachtung deines 2. Tipps Firespout denke ich das mich die Karte zwar retten könnte, aber sie erfordert passendes Mana das fehlt im Deck Fetchländer oder angesprochen T. Expanse fordern einen weiteren Umbau.
Da Duallands nicht gerade erschwinglich sind wäre die Frage echte Fetchländer oder T.Expanse?
Wäre Powder Keg eine Alternative oder ist das zulangsam?
Den Umstieg auf Back to Basics kann ich gerade nicht ganz nach vollziehen gibt es nicht auch in Legacy Decks die stark auf Basiclands setzen?
Ich sehe das Crucible sowie Vortex und Zepter Ziele für
Abrupte Decay sind, Back to Basics aber doch auch, ist das eine Frage wie schnell die Kombo anläuft? einfach zu langsam?
Die Chrome Moxe waren sind von mir dazu gedacht nach Möglichkeit entweder schnell ein Zepter raus zubekommen oder während ich Vortex im Spiel habe zusätzliches Mana zu beschaffen, würde ein Umsteigen auf Mox Diamond eine Verbesserung darstellen?
Ich sehe den Karten-Nachteil der Chrome Moxe, wiegt dieses den Mana-Gewinn in der Vortex-Zeit bzw das mögliche schnelle Zepter auf?
Die Karten die für den Kartenvorteil genannt wurden finde ich gut, nur woher nehme ich noch mehr platz im deck?
Tamiyo, the Moon Sage ist eine meiner Lieblingskarten nur einen Platz im Deck zu schaffen ist wieder knifflig.
Ich versuche innerlich iwie die Grundidee von Landvernichten und Manalandangriff zu halten.
Müsste ich mich vielleicht von Mono U verabschieden und
Weiß hinzunehmen? Gibt es dann gut funktionierende Manabase ohne Duallands oder sind diese eher schonzwingend?
Weis auch wenn ich es wenig mag hätte Mother of Runis unds Swords als antworten auf A. Decay und Deathrite Shaman, sowie Optionen für das Zepter.
Dann ist das Deck aber ganz anders.
Für einen erneuten Rat wäre ich dankbar.
MfG MR
leider habe ich insbesondere Abrupt Decay sowie Deathrite Shaman zu wenig Beachtung geschenkt. Die stellen ein echtes Problem dar.
Academy Ruins sind ein für mich ziemlich idealer Hinweis und quasi im Umbau der folgt eine sichere Sache.
Hättest du einen Rat was die Menge angeht? Das Deck ist ziemlich Artefakt lastig aber ich habe bedenken zuviel farbloses Mana zu haben.
Kann ich A. Decay mit Divert bzw Misdircetion bei kommen?
Engineered Explosives ist denke ich eine gute Wahl aber zwingt mich das nicht eher weg von Mono U?
Insbesondere bei Betrachtung deines 2. Tipps Firespout denke ich das mich die Karte zwar retten könnte, aber sie erfordert passendes Mana das fehlt im Deck Fetchländer oder angesprochen T. Expanse fordern einen weiteren Umbau.
Da Duallands nicht gerade erschwinglich sind wäre die Frage echte Fetchländer oder T.Expanse?
Wäre Powder Keg eine Alternative oder ist das zulangsam?
Den Umstieg auf Back to Basics kann ich gerade nicht ganz nach vollziehen gibt es nicht auch in Legacy Decks die stark auf Basiclands setzen?
Ich sehe das Crucible sowie Vortex und Zepter Ziele für
Abrupte Decay sind, Back to Basics aber doch auch, ist das eine Frage wie schnell die Kombo anläuft? einfach zu langsam?
Die Chrome Moxe waren sind von mir dazu gedacht nach Möglichkeit entweder schnell ein Zepter raus zubekommen oder während ich Vortex im Spiel habe zusätzliches Mana zu beschaffen, würde ein Umsteigen auf Mox Diamond eine Verbesserung darstellen?
Ich sehe den Karten-Nachteil der Chrome Moxe, wiegt dieses den Mana-Gewinn in der Vortex-Zeit bzw das mögliche schnelle Zepter auf?
Die Karten die für den Kartenvorteil genannt wurden finde ich gut, nur woher nehme ich noch mehr platz im deck?
Tamiyo, the Moon Sage ist eine meiner Lieblingskarten nur einen Platz im Deck zu schaffen ist wieder knifflig.
Ich versuche innerlich iwie die Grundidee von Landvernichten und Manalandangriff zu halten.
Müsste ich mich vielleicht von Mono U verabschieden und
Weiß hinzunehmen? Gibt es dann gut funktionierende Manabase ohne Duallands oder sind diese eher schonzwingend?
Weis auch wenn ich es wenig mag hätte Mother of Runis unds Swords als antworten auf A. Decay und Deathrite Shaman, sowie Optionen für das Zepter.
Dann ist das Deck aber ganz anders.
Für einen erneuten Rat wäre ich dankbar.
MfG MR
12.09.2014 von Ex-:
1. Ja, Solange es ein weiteres legales Ziel für das Decay gibt, kannst du es per Misdirection umleiten.
2. Ich würde vermutlich 2 Academy Ruins spielen und die Länder generell auf 20+ aufstocken.
Was die Angesprochene Manabase anghet:
Als Budget Lösung könnte ich mir zb. SO etwas vorstlelen:
4 Mishra
2 Academy
1 Forest
1 Mountain
4 TErramorphic
8-9 Island
VIrtuell hast du so jeweils zugriff auf 5x Forest / Mountain und da kaum Jemand im Legacy SInkhole spielt, bzw dies vermutlich nicht auf ein popliges Basic Land spielen würde, dürften die Karten auch vollkommen ausreichen.
EIne teure Version würde dementsprechend 3 Scalding Tarn und 2-3 Misty Rainforest spielen und ggf. noch jeweils ein Dual.
Der Keg wäre in der Theorie eine gute ALlternative, da wäre es am einfachsten wenn du die verschiedenen KArtne mal proxen würdest und gegen andere SPieler ne RUnde testen könntest.
Ich vemrute aber das die KArte, wie du bereits gesagt hast, im SPiel ne SPur zu langsam ist, zumal der KEg weder Planeswalker, noch Enchantments beseitig.
Zum B2B: Legacy ist generell ein Format voller Fetchländeru nd DUals, da viele Decks einfach eine gierige 3 farbige Manabase besitzen und naja, weil man halt Zugriff auf solche Karten hat, wieso sollte man sie dan nicht nutzen :D.
DIe wenigen etablierten LEgacy Decks die mehr als 1-2 Basics spielen sind UWx Miracle COntrol, SOlidarity und Death&Taxes.
Decks wie Canadian Thresh, Team America, Shardless BUG, ANT, Dredge, Esper Blade, Jund, Junk und Co sind hingegen dafür berüchtigt, dass sie gegen Karten wie Blood Moon und B2B ziemlich alt aussehen ( obwohl B2B natürlich Gefahr läuft von Decay getroffen zu werden).
Wie du bereits gesagt hast, ist deine COmbo als solches eine Spur zu langsam, da man sie zu leicht unterbinden kann und sie eben nicht direkt einen entscheidenen EInfluss auf das SPiel nimmt.
Manadenial ist schon eine valide Taktik im Legacy, allerdings müsste man dafür vermutlich noch ein bisschen Geld in die Hand nehmen für Karten wie Wasteland und RIshadan Port. Ein weiß SPlash wäre interessant für Karten wie Suppression Field, Ghostly Prison, Armageddon und dergleichen.
2. Ich würde vermutlich 2 Academy Ruins spielen und die Länder generell auf 20+ aufstocken.
Was die Angesprochene Manabase anghet:
Als Budget Lösung könnte ich mir zb. SO etwas vorstlelen:
4 Mishra
2 Academy
1 Forest
1 Mountain
4 TErramorphic
8-9 Island
VIrtuell hast du so jeweils zugriff auf 5x Forest / Mountain und da kaum Jemand im Legacy SInkhole spielt, bzw dies vermutlich nicht auf ein popliges Basic Land spielen würde, dürften die Karten auch vollkommen ausreichen.
EIne teure Version würde dementsprechend 3 Scalding Tarn und 2-3 Misty Rainforest spielen und ggf. noch jeweils ein Dual.
Der Keg wäre in der Theorie eine gute ALlternative, da wäre es am einfachsten wenn du die verschiedenen KArtne mal proxen würdest und gegen andere SPieler ne RUnde testen könntest.
Ich vemrute aber das die KArte, wie du bereits gesagt hast, im SPiel ne SPur zu langsam ist, zumal der KEg weder Planeswalker, noch Enchantments beseitig.
Zum B2B: Legacy ist generell ein Format voller Fetchländeru nd DUals, da viele Decks einfach eine gierige 3 farbige Manabase besitzen und naja, weil man halt Zugriff auf solche Karten hat, wieso sollte man sie dan nicht nutzen :D.
DIe wenigen etablierten LEgacy Decks die mehr als 1-2 Basics spielen sind UWx Miracle COntrol, SOlidarity und Death&Taxes.
Decks wie Canadian Thresh, Team America, Shardless BUG, ANT, Dredge, Esper Blade, Jund, Junk und Co sind hingegen dafür berüchtigt, dass sie gegen Karten wie Blood Moon und B2B ziemlich alt aussehen ( obwohl B2B natürlich Gefahr läuft von Decay getroffen zu werden).
Wie du bereits gesagt hast, ist deine COmbo als solches eine Spur zu langsam, da man sie zu leicht unterbinden kann und sie eben nicht direkt einen entscheidenen EInfluss auf das SPiel nimmt.
Manadenial ist schon eine valide Taktik im Legacy, allerdings müsste man dafür vermutlich noch ein bisschen Geld in die Hand nehmen für Karten wie Wasteland und RIshadan Port. Ein weiß SPlash wäre interessant für Karten wie Suppression Field, Ghostly Prison, Armageddon und dergleichen.
13.09.2014 von MR [Gast]:
Hallo,
danke für die Antwort, leider ist wohl der Kern der Aussage insgesamt, die Combo wird wohl etwas zulangsam sein.
Der Umstieg auf B2B ist etwas womit ich mich schwer anfreunden kann, ich kommen nunmal aus der Fun-Spielerecke, unter meinen Freunden sind Nicht-Standardländer nicht weitverbreitet, dass würde das Deck für den Gebrauch irgendwie hemmen, weil es einen großen Packen von, das Brauch ich in Legacy und ist hier nicht nützlich bekäme.
Ich bin mir noch nicht ganz sicher, aber ich glaube ich werde eine in den Punkten Removal mit Keg und Academy Runis sowie Divert veränderte Version erstellen.
Ich möchte mal Testen, wie schnell ich die Combo zum Laufen bekommen könnte, du hast von den Moxen zur Mana Beschaffung abgeraten, es ist nachvollziehbar, da diese eine Karte entziehen.
Allerdings liefern sie auch, wenn im ersten Zug auf den Hand ein schnelle Zepter oder führen einen Zug schneller zu der von mir gewünschten Combo, das schätze ich doch als recht großen Vorteil ein.
Das führt mich auf die Frage welche Karte du verwenden würdest um diesen beschleunigenden Effekt zu erzielen,
bzw. welche Karten du als ein Muss empfinden würdest um den Karten-Nachteil zu verhindern ( Mox Diamond? eine der Lotus-Irgendwas-Karten )
Diese Combo schnell zumachen und vielleicht später noch mit Wastelands etc. zu verbessern sieht für mich vielversprechend aus, schnelles Mana und abwehrendes Denial in bis Sie läuft sind meine Großen Sorgen.
Insofern sind Tipps für Mana-Beschleunigung das was mich am freudigsten stimmen würde =).
Wenn das Deck so nicht tauglich wird, würde ich wahrscheinlich wirklich weiß Splash oder auch in größerem Umfang in erwägen, in dem Deck würde sich dann ja, wenn die Manland/Crucible-Idee erhalten bleiben soll von dir genannt Ghostly Prision anbieten, aber auch Humility, Zepter Swords..., oder Orims Chant.
A.Decay könnte man dann mit Mother of Runes begegnen.
Dann würde sich die Frage nach der Manabase stellen.
Die Decks die ich gesehen habe, bis dato sind das noch nicht so viele, verlassen sich doch oft auf Fetch und Duallands, die den Preis stark treiben.
Wenn ich weis in größerem Umfang einbaue Blau 2/3 weiß 1/3, vllt auch 1:1, was brauch ich dann für eine Mana-Base?
Für deinen Rat bin ich sowohl zu meiner ursprünglichen Combo, als auch zu einem Umbau der Mana-Base im Fall U/W dankbar.
Ich konnte mich mit weis als Farbe bis jetzt schlecht arrangieren, aber einige Combos mit Zepter wären erstrebenswert und Humility in Verbindung mit Crucible bei Manlands sieht für mich auch interessant aus.
Bei kurzem Überlegen und Blick auf Kosten Crucible und Humility, sollte auch hier wieder obige Frage, Wie komm ich schnell genug an das Mana wieder das wichtigste werden.
In jedem Fall Danke. Ich hoffe das es für meine Mana-Problematik noch einen Ausweg gibt.
MfG MR
danke für die Antwort, leider ist wohl der Kern der Aussage insgesamt, die Combo wird wohl etwas zulangsam sein.
Der Umstieg auf B2B ist etwas womit ich mich schwer anfreunden kann, ich kommen nunmal aus der Fun-Spielerecke, unter meinen Freunden sind Nicht-Standardländer nicht weitverbreitet, dass würde das Deck für den Gebrauch irgendwie hemmen, weil es einen großen Packen von, das Brauch ich in Legacy und ist hier nicht nützlich bekäme.
Ich bin mir noch nicht ganz sicher, aber ich glaube ich werde eine in den Punkten Removal mit Keg und Academy Runis sowie Divert veränderte Version erstellen.
Ich möchte mal Testen, wie schnell ich die Combo zum Laufen bekommen könnte, du hast von den Moxen zur Mana Beschaffung abgeraten, es ist nachvollziehbar, da diese eine Karte entziehen.
Allerdings liefern sie auch, wenn im ersten Zug auf den Hand ein schnelle Zepter oder führen einen Zug schneller zu der von mir gewünschten Combo, das schätze ich doch als recht großen Vorteil ein.
Das führt mich auf die Frage welche Karte du verwenden würdest um diesen beschleunigenden Effekt zu erzielen,
bzw. welche Karten du als ein Muss empfinden würdest um den Karten-Nachteil zu verhindern ( Mox Diamond? eine der Lotus-Irgendwas-Karten )
Diese Combo schnell zumachen und vielleicht später noch mit Wastelands etc. zu verbessern sieht für mich vielversprechend aus, schnelles Mana und abwehrendes Denial in bis Sie läuft sind meine Großen Sorgen.
Insofern sind Tipps für Mana-Beschleunigung das was mich am freudigsten stimmen würde =).
Wenn das Deck so nicht tauglich wird, würde ich wahrscheinlich wirklich weiß Splash oder auch in größerem Umfang in erwägen, in dem Deck würde sich dann ja, wenn die Manland/Crucible-Idee erhalten bleiben soll von dir genannt Ghostly Prision anbieten, aber auch Humility, Zepter Swords..., oder Orims Chant.
A.Decay könnte man dann mit Mother of Runes begegnen.
Dann würde sich die Frage nach der Manabase stellen.
Die Decks die ich gesehen habe, bis dato sind das noch nicht so viele, verlassen sich doch oft auf Fetch und Duallands, die den Preis stark treiben.
Wenn ich weis in größerem Umfang einbaue Blau 2/3 weiß 1/3, vllt auch 1:1, was brauch ich dann für eine Mana-Base?
Für deinen Rat bin ich sowohl zu meiner ursprünglichen Combo, als auch zu einem Umbau der Mana-Base im Fall U/W dankbar.
Ich konnte mich mit weis als Farbe bis jetzt schlecht arrangieren, aber einige Combos mit Zepter wären erstrebenswert und Humility in Verbindung mit Crucible bei Manlands sieht für mich auch interessant aus.
Bei kurzem Überlegen und Blick auf Kosten Crucible und Humility, sollte auch hier wieder obige Frage, Wie komm ich schnell genug an das Mana wieder das wichtigste werden.
In jedem Fall Danke. Ich hoffe das es für meine Mana-Problematik noch einen Ausweg gibt.
MfG MR