Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Jeskai Kiki-Combo
KamIGengr, 22.10.2014
Kategorie
Modern
Modern
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (16)
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
3 Restoration Angel
2 Pestermite
3 Snapcaster Mage
1 Vendilion Clique
4 Wall of Omens
1 Keranos, God of Storms
Sonstige Sprüche (20)
2 Sphinxs Revelation
4 Lightning Bolt
3 Mana Leak
3 Remand
2 Spell Snare
3 Path to Exile
3 Electrolyze
Länder (24)
4 Flooded Strand
2 Arid Mesa
1 Scalding Tarn
4 Celestial Colonnade
2 Steam Vents
2 Sacred Foundry
1 Hallowed Fountain
1 Sulfur Falls
2 Tectonic Edge
2 Island
1 Plains
2 Mountain
Kreaturen (16)
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
3 Restoration Angel
2 Pestermite
3 Snapcaster Mage
1 Vendilion Clique
4 Wall of Omens
1 Keranos, God of Storms
Sonstige Sprüche (20)
2 Sphinxs Revelation
4 Lightning Bolt
3 Mana Leak
3 Remand
2 Spell Snare
3 Path to Exile
3 Electrolyze
Länder (24)
4 Flooded Strand
2 Arid Mesa
1 Scalding Tarn
4 Celestial Colonnade
2 Steam Vents
2 Sacred Foundry
1 Hallowed Fountain
1 Sulfur Falls
2 Tectonic Edge
2 Island
1 Plains
2 Mountain
Kommentar:
Durch die ganzen Karten die man zieht und die Kontrolle durch die Counter kommt man schnell auf die Combo mit Kiki-Jiki, Mirror Breaker und Restoration Angel/Pestermite.
Durch die ganzen Karten die man zieht und die Kontrolle durch die Counter kommt man schnell auf die Combo mit Kiki-Jiki, Mirror Breaker und Restoration Angel/Pestermite.
Kommentare zu diesem Deck
22.10.2014 von Ex-:
-Pestermite
+Deceiver Exarch ( aus dem simplen Grund das dieser nicht am BOlt stirbt)
Ansonsten versteh ich nicht ganz, wieso du statt der klassischen UR Liste, die ja idR noch SPlinter Twin spielt, auf diese, weitaus Lategame orientiertere, Liste ausweichst.
Ich hab zwar schon uwr Listen gesehen, die besagte COmbo im Sideboard spielen um den Gegner zu überraschen, sollte dieser ggf. ein Teil seines Removals rausboarden, im Maindeck finde ich die Combo, im besonderen wenn man nur 2 Kiki-Jiki spielt, jedoch fehl am Platze, denn sie wirkt eher wie eine win-more Option in deinem Deck. Oder anders ausgedrückt:
Wenn du sowieso schon kontrolle über das Feld hast, oder gerade eine Revelation für infinite gespielt hast, dann ist es im Grunde egal, ob du den Gegner nun langsam mit der COlonade, dem ENgel und einigen Burnsprüchen tötest, oderob die Combo kommt.
Mein VOrschlag wäre daher folgender:
Möglichkeit a) Du verschreibst dich der Combo bereits im Maindeck und stockst Kiki auf 4 Kopien auf, bzw. spielst zusätzlich SPlinter Twin ( was jedoch den Earch mindestens im Playset erfodern würde, wnen nicht gar weiter KOpien der Pestermite). Um schneller an die benötigten COmboteile zu kommen ersetzt du z.B: die Mauer, auch wenn sie eine nette Synergie mit Engel und Co hat, durch SLeigh of Hand, Serum VIsion und Co.
Möglichkeit b) Du wirfst die COmbo aus dem Maindeck, ersetzt Remand durch Command und spielst G1 die ROlle des klassischen UWr draw-go Decks. Im Sideboard befinden sich dnan die COmbo Teile, die gegen bestimmte Matchups bei Bedarf rein kommen können.
+Deceiver Exarch ( aus dem simplen Grund das dieser nicht am BOlt stirbt)
Ansonsten versteh ich nicht ganz, wieso du statt der klassischen UR Liste, die ja idR noch SPlinter Twin spielt, auf diese, weitaus Lategame orientiertere, Liste ausweichst.
Ich hab zwar schon uwr Listen gesehen, die besagte COmbo im Sideboard spielen um den Gegner zu überraschen, sollte dieser ggf. ein Teil seines Removals rausboarden, im Maindeck finde ich die Combo, im besonderen wenn man nur 2 Kiki-Jiki spielt, jedoch fehl am Platze, denn sie wirkt eher wie eine win-more Option in deinem Deck. Oder anders ausgedrückt:
Wenn du sowieso schon kontrolle über das Feld hast, oder gerade eine Revelation für infinite gespielt hast, dann ist es im Grunde egal, ob du den Gegner nun langsam mit der COlonade, dem ENgel und einigen Burnsprüchen tötest, oderob die Combo kommt.
Mein VOrschlag wäre daher folgender:
Möglichkeit a) Du verschreibst dich der Combo bereits im Maindeck und stockst Kiki auf 4 Kopien auf, bzw. spielst zusätzlich SPlinter Twin ( was jedoch den Earch mindestens im Playset erfodern würde, wnen nicht gar weiter KOpien der Pestermite). Um schneller an die benötigten COmboteile zu kommen ersetzt du z.B: die Mauer, auch wenn sie eine nette Synergie mit Engel und Co hat, durch SLeigh of Hand, Serum VIsion und Co.
Möglichkeit b) Du wirfst die COmbo aus dem Maindeck, ersetzt Remand durch Command und spielst G1 die ROlle des klassischen UWr draw-go Decks. Im Sideboard befinden sich dnan die COmbo Teile, die gegen bestimmte Matchups bei Bedarf rein kommen können.