Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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ControlStax-Versuch
MR, 09.11.2014
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Freundeskreis
Freundeskreis
Maindeck (60)
Kreaturen (3)
3 Armageddon
Sonstige Sprüche (37)
4 Brainstorm
4 Counterspell
3 Crucible of Worlds
2 Dig Through Time
2 Divert
4 Force of Will
3 Isochron Scepter
2 Mana Vortex
3 Mox Diamond
3 Propaganda
4 Remand
3 Swords to Plowshares
Länder (20)
2 Academy Ruins
4 Flooded Strand
7 Island
4 Mishras Factory
3 Plains
Sideboard
2 Banishing Light
3 Leyline of Sanctity
2 Mindbreak Trap
2 Orims Chant
3 Rest in Peace
3 Spell Pierce
Kreaturen (3)
3 Armageddon
Sonstige Sprüche (37)
4 Brainstorm
4 Counterspell
3 Crucible of Worlds
2 Dig Through Time
2 Divert
4 Force of Will
3 Isochron Scepter
2 Mana Vortex
3 Mox Diamond
3 Propaganda
4 Remand
3 Swords to Plowshares
Länder (20)
2 Academy Ruins
4 Flooded Strand
7 Island
4 Mishras Factory
3 Plains
Sideboard
2 Banishing Light
3 Leyline of Sanctity
2 Mindbreak Trap
2 Orims Chant
3 Rest in Peace
3 Spell Pierce
Kommentar:
Hallo,
ich versuche die Deck-Typen Control und Stax in diesem Deck zusammen zu bringen,
aber irgendwie bin ich unzufrieden.
Ziel des Decks soll es im wesentlichen sein den Gegner via Control nicht sein Spiel machen zu lassen bis man Ihm dann seine Manabase angreifen kann.
Insgesamt habe ich Zweifel an den Karten: Isochron Zepter, Dig Through time, Academy Ruins und Divert.
Wobei Academy Ruins und Divert als Reaktion auf Abrupt Decay drin sind.
Ich bin mir nicht sicher ob dich damit überreagiert habe und sie lieber in Richtung Sideboard tuen sollte.
Ich habe das Gefühl ich könnte noch mehr Counter hinzufügen, weis aber nicht ob ich damit übertreiben würde.
Die Zepter hatten den Zweck im Spiel oft nein sagen zu können via Remand oder Counterspell bzw StP.
Es kommt mir so vor als sei die eigentliche kombo zu sehr geschwächt.
Auf der anderen Seite weitere Counter oder vllt Removal könnten mich im Spiel halten bis ich die Karten zusammen habe.
Dig Through time erscheint mir zu späte zu greifen, von dem her bin ich auch unsicher.
Was das Mana angeht weis ich nicht ob ich zu farblos da stehe.
Habe insgesamt noch nicht so viel Erfahrung beginne grade wo zu spielen wo einige Leute in diesem Format sind.
Bin für Ratschläge aller Art dankbar.
MfG MR
Hallo,
ich versuche die Deck-Typen Control und Stax in diesem Deck zusammen zu bringen,
aber irgendwie bin ich unzufrieden.
Ziel des Decks soll es im wesentlichen sein den Gegner via Control nicht sein Spiel machen zu lassen bis man Ihm dann seine Manabase angreifen kann.
Insgesamt habe ich Zweifel an den Karten: Isochron Zepter, Dig Through time, Academy Ruins und Divert.
Wobei Academy Ruins und Divert als Reaktion auf Abrupt Decay drin sind.
Ich bin mir nicht sicher ob dich damit überreagiert habe und sie lieber in Richtung Sideboard tuen sollte.
Ich habe das Gefühl ich könnte noch mehr Counter hinzufügen, weis aber nicht ob ich damit übertreiben würde.
Die Zepter hatten den Zweck im Spiel oft nein sagen zu können via Remand oder Counterspell bzw StP.
Es kommt mir so vor als sei die eigentliche kombo zu sehr geschwächt.
Auf der anderen Seite weitere Counter oder vllt Removal könnten mich im Spiel halten bis ich die Karten zusammen habe.
Dig Through time erscheint mir zu späte zu greifen, von dem her bin ich auch unsicher.
Was das Mana angeht weis ich nicht ob ich zu farblos da stehe.
Habe insgesamt noch nicht so viel Erfahrung beginne grade wo zu spielen wo einige Leute in diesem Format sind.
Bin für Ratschläge aller Art dankbar.
MfG MR
Kommentare zu diesem Deck
10.11.2014 von Temeraire, Dragonlord [Gast]:
Hi MR
lol noch ein Control Deck.
Dann scheint die Schiene Blauweiß doch besser zu sein als Mono U.
Ich persöhnlich finde Did throug Time super
(Hab sie bei mir nich rein weil das noch zu lang brauchen tät), das ist der Totale Deathritekilller
Ich würde ebenfalls sagen das du hinsichtlich Academy Ruins n bissl übertreibst, ist Divert ein guter Choice, andere Controldecks, Decays, Tutoren etc gut agieren kannst (ziehe allerdings Misdirection vor).
Allerdings finde ich Remand nich so klug, da ich finde eine Karte ggü. einem neuen Zauber auf der Gegnerseite... Ivh täte eher Spellsnare/Spell Pierce aus dem SB holen oder nen Phyrexian Revoker/ Needle hernehmen
Der Rest is Klasse
Temeraire, Feuerreiter des MTG
lol noch ein Control Deck.
Dann scheint die Schiene Blauweiß doch besser zu sein als Mono U.
Ich persöhnlich finde Did throug Time super
(Hab sie bei mir nich rein weil das noch zu lang brauchen tät), das ist der Totale Deathritekilller
Ich würde ebenfalls sagen das du hinsichtlich Academy Ruins n bissl übertreibst, ist Divert ein guter Choice, andere Controldecks, Decays, Tutoren etc gut agieren kannst (ziehe allerdings Misdirection vor).
Allerdings finde ich Remand nich so klug, da ich finde eine Karte ggü. einem neuen Zauber auf der Gegnerseite... Ivh täte eher Spellsnare/Spell Pierce aus dem SB holen oder nen Phyrexian Revoker/ Needle hernehmen
Der Rest is Klasse
Temeraire, Feuerreiter des MTG
13.11.2014 von MR [Gast]:
Danke soweit :) Keine weiteren Kommentare? Wenn man einen Post ohne Beschreibung setzt hat irgendwer immer gleich eine Menge Kritik :) die hätte ich jetzt auch gern. Nur nicht mit Vorschlägen sparen :).
Gruß MR
Gruß MR