Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Dragon Lair
Nuzghul, 15.04.2015
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Freundeskreis
Freundeskreis
Maindeck (60)
Kreaturen (17)
4 Birds of Paradise
1 Bogardan Hellkite
1 Hellkite Overlord
1 Kokusho, the Evening Star
1 Bladewing the Risen
1 Vampiric Dragon
1 Dragon Broodmother
4 Teneb, the Harvester
1 Vorosh, the Hunter
1 Dragonlord Kolaghan
1 Scion of the Ur-Dragon
Sonstige Sprüche (20)
4 Lightning Bolt
4 Drain Life
4 Dragon Arch
4 Sol Ring
4 Jund Charm
Länder (23)
4 Haven of the Spirit Dragon
4 Savage Lands
2 Vivid Marsh
2 Vivid Grove
2 Vivid Crag
3 Forest
3 Mountain
3 Swamp
Kreaturen (17)
4 Birds of Paradise
1 Bogardan Hellkite
1 Hellkite Overlord
1 Kokusho, the Evening Star
1 Bladewing the Risen
1 Vampiric Dragon
1 Dragon Broodmother
4 Teneb, the Harvester
1 Vorosh, the Hunter
1 Dragonlord Kolaghan
1 Scion of the Ur-Dragon
Sonstige Sprüche (20)
4 Lightning Bolt
4 Drain Life
4 Dragon Arch
4 Sol Ring
4 Jund Charm
Länder (23)
4 Haven of the Spirit Dragon
4 Savage Lands
2 Vivid Marsh
2 Vivid Grove
2 Vivid Crag
3 Forest
3 Mountain
3 Swamp
Kommentar:
Meine Strategie ist es die Drachen mit Dragon Arch so schnell wie möglich raus zu bekommen als Removals sind Lightning Bold und Drain Life sovie vielleicht Jund Charm gedacht, Sol Ring ist zu Manaschaffung da sowie die Vögel die jedes Mana erschaffen können da ich auch Drachen hab die zwar durch Dragon Arch auch so ins Spiel kommen aber ist ja nicht sicher das ich es dann da habe.
Die Vivid Länder können ja auch alle Manatypen erschaffen aber halt nur zwei mal desweiteren Haven of Dragon Spirit die auch alle Manatypen bei Drachen spüchen erschaffen.
Ich finde das Deck ist eigentlich ganz OK hab aber noch nicht alle Karten muss sie noch besorgen und dann mal testen wie die Manabase ist!
Über Resunancen und verbesserungs Vorschläge sowie Kritik würde ich mich freuen!
Meine Strategie ist es die Drachen mit Dragon Arch so schnell wie möglich raus zu bekommen als Removals sind Lightning Bold und Drain Life sovie vielleicht Jund Charm gedacht, Sol Ring ist zu Manaschaffung da sowie die Vögel die jedes Mana erschaffen können da ich auch Drachen hab die zwar durch Dragon Arch auch so ins Spiel kommen aber ist ja nicht sicher das ich es dann da habe.
Die Vivid Länder können ja auch alle Manatypen erschaffen aber halt nur zwei mal desweiteren Haven of Dragon Spirit die auch alle Manatypen bei Drachen spüchen erschaffen.
Ich finde das Deck ist eigentlich ganz OK hab aber noch nicht alle Karten muss sie noch besorgen und dann mal testen wie die Manabase ist!
Über Resunancen und verbesserungs Vorschläge sowie Kritik würde ich mich freuen!
Kommentare zu diesem Deck
16.04.2015 von Danny_Fox [Gast]:
spiel vl ein paar Pain länder! die kommen nicht getapped ins spiel auch wenn du 2 lebenspunkte verlierst! sonst ist dieses deck schon sehr ausgereift!
20.04.2015 von Johnson:
Sieht schon nicht schlecht aus. Die Idee mit den Birds gefällt mir, aber das geht auch anders. Schau dir mal mein Drachendeck an, ist zwar nicht mehr aufm neuesten Stand, aber vielleicht kommen dir dann ja selbst Einfälle, wie du deins verbessern kannst, ich nenn dir nur mal ein paar Karten die in deinem Deck sicher auch gut kommen würden
Savage Ventmaw (6 Mana pro Anriff, Mana das kein Manabrand verursacht und nicht versiegt), Dragonlords Servant (Spruchkostensenker), Dragon Egg (für die ersten Runden),
Diabolic Tutor 4 mal und ne etwas grßere Auswahl an anderen Spells, sodass man sich je nach Situation den passenden raussuchen kann. Geosurge wäre auch hilfreich, für 4 rote kriegste 7 rote Mana. Und Dragonstorm könnte man sich vllt auch noch reinpacken, ist zwar sehr teuer, aba mit Geosurge leicht zu bezahlen. Und Dragon Tempest is auch nice, dauerhafter Burn für jeden Drachen im Spiel, ergo immer stärker werdend für 2 Mana.
Savage Ventmaw (6 Mana pro Anriff, Mana das kein Manabrand verursacht und nicht versiegt), Dragonlords Servant (Spruchkostensenker), Dragon Egg (für die ersten Runden),
Diabolic Tutor 4 mal und ne etwas grßere Auswahl an anderen Spells, sodass man sich je nach Situation den passenden raussuchen kann. Geosurge wäre auch hilfreich, für 4 rote kriegste 7 rote Mana. Und Dragonstorm könnte man sich vllt auch noch reinpacken, ist zwar sehr teuer, aba mit Geosurge leicht zu bezahlen. Und Dragon Tempest is auch nice, dauerhafter Burn für jeden Drachen im Spiel, ergo immer stärker werdend für 2 Mana.
20.04.2015 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Ich würde mich vielleicht nicht allzu sehr auf die Arch verlassen. Dragonlords Servant und Dragonspeaker Shaman wären nützliche Alternativen. Dazu gäbe es Dragons Herald für den Overlord.
Nach Möglichkeit würde ich Broodmate Dragon in Erwägung ziehen: 8 Stärke auf zwei Kreaturen verteilt, für nur 6 Mana, hat schon seine Vorzüge.
Dragon Broodmother würde ich auf jeden Fall rausnehmen. Sie braucht zu lange, um einen Effekt zu haben. Dazu haben die von ihr geschaffene Tokens nicht genug Futter, um nützlich zu sein. Vampiric Dragon ist auch nicht so dolle.
Scion of the Ur-Dragon ist interessant, da er gut mit Bladewing the Risen kombiniert. Balthor the Defiled wäre aber vielleicht lustiger (das nicht ausgenutzte +1/+1 von ihm macht hier nichts aus).
Crosis the Purger und Darigaaz the Igniter wären interessante ältere Karten.
Und Flameblast Dragon wäre ganz cool. Kombiniert mit dem von Johnson erwähnten Savage Ventmaw - das sind schon mal 5 Schaden pro Angriff.
@Johnson
Manabrand gibts eigentlich schon ne ganze Weile nicht mehr, also würde es auch nichts ausmachen, wenn das Mana doch flöten gehen würde.
Nach Möglichkeit würde ich Broodmate Dragon in Erwägung ziehen: 8 Stärke auf zwei Kreaturen verteilt, für nur 6 Mana, hat schon seine Vorzüge.
Dragon Broodmother würde ich auf jeden Fall rausnehmen. Sie braucht zu lange, um einen Effekt zu haben. Dazu haben die von ihr geschaffene Tokens nicht genug Futter, um nützlich zu sein. Vampiric Dragon ist auch nicht so dolle.
Scion of the Ur-Dragon ist interessant, da er gut mit Bladewing the Risen kombiniert. Balthor the Defiled wäre aber vielleicht lustiger (das nicht ausgenutzte +1/+1 von ihm macht hier nichts aus).
Crosis the Purger und Darigaaz the Igniter wären interessante ältere Karten.
Und Flameblast Dragon wäre ganz cool. Kombiniert mit dem von Johnson erwähnten Savage Ventmaw - das sind schon mal 5 Schaden pro Angriff.
@Johnson
Manabrand gibts eigentlich schon ne ganze Weile nicht mehr, also würde es auch nichts ausmachen, wenn das Mana doch flöten gehen würde.
24.04.2015 von Nuzghul [Gast]:
Danke für die Tipps!
Das mit dem Flameblast Dragon und Savage Ventmaw ist ne gute Idee auch Dragonspeaker Shaman und Dragonstorm werd ich wohl mit einbauen muss mal schauen wie ich es veränder.
Wird dann aber wohl aber nur Grün Rot Schwarz werden denk ich.
Das mit dem Flameblast Dragon und Savage Ventmaw ist ne gute Idee auch Dragonspeaker Shaman und Dragonstorm werd ich wohl mit einbauen muss mal schauen wie ich es veränder.
Wird dann aber wohl aber nur Grün Rot Schwarz werden denk ich.
28.04.2015 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Ach, noch etwas: Wild Pair wäre vielleicht interessant, je nachdem wie dein Deck am Ende aussieht.