Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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G/W Astral Slide
Chef(koch), 21.05.2015
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Freundeskreis
Freundeskreis
Maindeck (60)
Kreaturen (14)
4 Eternal Witness
3 Knight of the Reliquary
3 Kitchen Finks
2 Sun Titan
1 Angel of Serenity
1 Avenger of Zendikar
Sonstige Sprüche (20)
4 Astral Slide
4 Edge of Autumn
4 Wild Growth
2 Wrath of God
3 Swords to Plowshares
3 Akromas Blessing
Länder (26)
4 Secluded Steppe
4 Tranquil Thicket
4 Temple Garden
7 Plains
7 Forest
Kreaturen (14)
4 Eternal Witness
3 Knight of the Reliquary
3 Kitchen Finks
2 Sun Titan
1 Angel of Serenity
1 Avenger of Zendikar
Sonstige Sprüche (20)
4 Astral Slide
4 Edge of Autumn
4 Wild Growth
2 Wrath of God
3 Swords to Plowshares
3 Akromas Blessing
Länder (26)
4 Secluded Steppe
4 Tranquil Thicket
4 Temple Garden
7 Plains
7 Forest
Kommentar:
Hallo,
da ich ein großer Fan des Astral Slide Decks bin, habe ich mir mal ein paar Gedanken über eine Neuauflage gemacht.
Oft ist das größte Problem, dass es ehr langsam ist und nicht gegen Aggro mithalten kann. Da springen eigentlich sehr gut die Kitchen Finks ein, sie geben einen Lifebonus und fungieren als starke Blocker, kommen sogar wieder, was ihren Effekt nochmal auslöst, die -1-1 Marke lässt sich durch Astral Slide dann entfernen.
Der Ritter ist ebenso sehr stark, durch das cycling von den Ländern profitiert er sowieso, außerdem macht er das deck schneller, indem er getappte durch ungetappte Länder ersetzt. (durch Cycling hat er auch eine Art Wachsamkeit)
Als Finisher sollen Sun Titan , der Engel und der Rächer herhalten. Der Titanlässt uns im Prinzip Karten wie die Kitchen Finks und den Ritter bergen, fungiert aber auch sehr harmonisch mit dem Rächer, da auch Länder zurück kommen können und damit die Spielsteine pro Zug mind. 2 +1+1 Marken bekommen. Durch das Blessing kann man dann alle Spielsteine unblockbar machen. Der Engel ist sehr flexibel, da er eigene Karten vom Friedhof holen kann, oder gegnerische Kreaturen Exilen kann.
Der Rest bedarf denke keiner großen Erklärung: Removel und Massremovel sind unverzichtbar und der Rest dient der Manabase, wobei Herbstanfang sehr gut zum Cycling geeignet ist, da man auch mal ausgetapped sein kann.
Im Sidebord stelle ich mir ein bisschen was gegen Artefakt oder Verzauberung vor, vielleicht Plow Under.
Ich hoffe Ihr habt noch ein paar gute Ideen für mich :)
Hallo,
da ich ein großer Fan des Astral Slide Decks bin, habe ich mir mal ein paar Gedanken über eine Neuauflage gemacht.
Oft ist das größte Problem, dass es ehr langsam ist und nicht gegen Aggro mithalten kann. Da springen eigentlich sehr gut die Kitchen Finks ein, sie geben einen Lifebonus und fungieren als starke Blocker, kommen sogar wieder, was ihren Effekt nochmal auslöst, die -1-1 Marke lässt sich durch Astral Slide dann entfernen.
Der Ritter ist ebenso sehr stark, durch das cycling von den Ländern profitiert er sowieso, außerdem macht er das deck schneller, indem er getappte durch ungetappte Länder ersetzt. (durch Cycling hat er auch eine Art Wachsamkeit)
Als Finisher sollen Sun Titan , der Engel und der Rächer herhalten. Der Titanlässt uns im Prinzip Karten wie die Kitchen Finks und den Ritter bergen, fungiert aber auch sehr harmonisch mit dem Rächer, da auch Länder zurück kommen können und damit die Spielsteine pro Zug mind. 2 +1+1 Marken bekommen. Durch das Blessing kann man dann alle Spielsteine unblockbar machen. Der Engel ist sehr flexibel, da er eigene Karten vom Friedhof holen kann, oder gegnerische Kreaturen Exilen kann.
Der Rest bedarf denke keiner großen Erklärung: Removel und Massremovel sind unverzichtbar und der Rest dient der Manabase, wobei Herbstanfang sehr gut zum Cycling geeignet ist, da man auch mal ausgetapped sein kann.
Im Sidebord stelle ich mir ein bisschen was gegen Artefakt oder Verzauberung vor, vielleicht Plow Under.
Ich hoffe Ihr habt noch ein paar gute Ideen für mich :)