Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Fischstäbchen Armee
Che, 12.06.2015
Kategorie
Modern
Modern
Verwendung
Turniere
Turniere
Maindeck (60)
Kreaturen (24)
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
4 Silvergill Adept
4 Cursecatcher
4 Merrow Reejerey
2 Tidebinder Mage
2 Kira, Great Glass-Spinner
Sonstige Sprüche (16)
4 Spell Pierce
4 Mana Leak
4 Spreading Seas
4 AEther Vial
Länder (20)
10 Island
4 Mutavault
4 Cavern of Souls
1 Minamo, School at Waters Edge
1 Oboro, Palace in the Clouds
Kreaturen (24)
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
4 Silvergill Adept
4 Cursecatcher
4 Merrow Reejerey
2 Tidebinder Mage
2 Kira, Great Glass-Spinner
Sonstige Sprüche (16)
4 Spell Pierce
4 Mana Leak
4 Spreading Seas
4 AEther Vial
Länder (20)
10 Island
4 Mutavault
4 Cavern of Souls
1 Minamo, School at Waters Edge
1 Oboro, Palace in the Clouds
Kommentar:
Mein Maindeck für Moderntuniere ein Mix aus Control aber vor allem Aggro.
Idee sollte klar sein, Fische die sich gegenseitig stärker machen dazu kommen ein paar counter um das Spielgeschehen des Gegners zu beeinflussen und ein playset AEther Vial, was wohl pflicht sein sollte bei solch einem Deck.
Bitte um Sideboardvorschläge, im Maindeck wird wohl erstmal nichts geändert einzige Überlegung zur Änderung wären 2 Merrows weniger und dafür 2 Tidebindermages mehr, die Klasse Tarmogoyfs haten.
Ein grund solides Deck welches meist auch grundsolide läuft, also ist meine Frage was kann man denn so momentan boarden? ¿Spellskite oder Hurkleys Recall etwa?
Mein Maindeck für Moderntuniere ein Mix aus Control aber vor allem Aggro.
Idee sollte klar sein, Fische die sich gegenseitig stärker machen dazu kommen ein paar counter um das Spielgeschehen des Gegners zu beeinflussen und ein playset AEther Vial, was wohl pflicht sein sollte bei solch einem Deck.
Bitte um Sideboardvorschläge, im Maindeck wird wohl erstmal nichts geändert einzige Überlegung zur Änderung wären 2 Merrows weniger und dafür 2 Tidebindermages mehr, die Klasse Tarmogoyfs haten.
Ein grund solides Deck welches meist auch grundsolide läuft, also ist meine Frage was kann man denn so momentan boarden? ¿Spellskite oder Hurkleys Recall etwa?
Kommentare zu diesem Deck
19.06.2015 von Ex-:
Ich bin kein Experte für den Archetyp, daher werde ich erst einmal von den 3 Merfolk Decks ausgehen, die in letzter Zeit international gut plaziert haben (GP Charlotte Trial WInner, SCG Invitational 4/665, SCG Open COlumbus 11/901.
Manabase:
gesetzte Karten in allen Listen:
2 Cavern of SOuls
4 Mutavault
x Island
Wichtig wäre zu erwähnen, dass keine der LIsten 2 Cavern überschreitet, da man mit Vial und Cavern genügend Optionen hat dudes ohne Probleme aufs Feld zu bekommen, dank der 4 Mutavauls jedoch reichlich col. Mana für seine restlichen Spells hat und man daher mehr farbiges Mana haben will.
2/3 Listen Splashen weiß im Board, für Stony Silence.
Länder für den Splash: Seachrome Coast + Wanderwine Hub ( count: 4/5)
1/3 Listen spielt Minamo + Oboro
Ich komm daher zu folgender Manabase:
4 Mutavault
2 Cavern
W Splash:
4 Hub
1 Coast
x Island
Kein w SPlash:
1 Oboro
1 Minamo
x Island
Dudes:
Alle Listen spielen 24-25 Dudes, größtenteils natürlich die gleichen die du spielst, jedoch fehlt bei dir der Master of Waves, den man hier 2-4x in den Decks findet.
Meine persöhnlichen favoriten wäre:
1 Phantasmal Image
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of Waves
4 Master of the Pearl Trident
4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept
oder:
1 Tidebinder Mage
2 Kira, Great Glass-Spinner
2 Master of Waves
3 Merrow Reejerey
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
4 Silvergill Adept
Restliche Spells:
4 Vial und 4 Spreading Seas ist natürlich gesetzt
Bei den COuntern haben wir Spell Pierce, Remand und Manaleak, deren combinierte Zahl übersteigt im MD jedoch nie 4.
Ebenfalls 3--6 (2/2 0/3 o. 3/3 split) mal vorhanden: Dismember und Vapor Snag.
Setzt man eher auf Counter müssen die Dismember weichen.
Interessante tech Karte in 2/3 Decks:
Monastery Siege ( 2x/Deck)
Wichtig: Die Karte befindet sich jeweils in Listen ohne Kira, da sie idR die Aufgabe von Kira übernimmt, jedoch vor Mass Removal geschützt ist, und mit dem Khans Mode auch noch wahlweise eine sehr soldi CQ Engine darstellt.
Kommen wir letztendlich zum Board:
Gesetzt sind:
Tidebinder Mage
Spell Pierce
Spellskite
Danach werden die fehlenden Karten im Maindeck aufgefüllt:
Dismember
Vapor Snag
Der Rest sind idR Meta calls.
Stony SIlence
Hurklys Recall
Needle
Chalice
Relic
Tectonic Edge
Swan Song
Dispell
Manabase:
gesetzte Karten in allen Listen:
2 Cavern of SOuls
4 Mutavault
x Island
Wichtig wäre zu erwähnen, dass keine der LIsten 2 Cavern überschreitet, da man mit Vial und Cavern genügend Optionen hat dudes ohne Probleme aufs Feld zu bekommen, dank der 4 Mutavauls jedoch reichlich col. Mana für seine restlichen Spells hat und man daher mehr farbiges Mana haben will.
2/3 Listen Splashen weiß im Board, für Stony Silence.
Länder für den Splash: Seachrome Coast + Wanderwine Hub ( count: 4/5)
1/3 Listen spielt Minamo + Oboro
Ich komm daher zu folgender Manabase:
4 Mutavault
2 Cavern
W Splash:
4 Hub
1 Coast
x Island
Kein w SPlash:
1 Oboro
1 Minamo
x Island
Dudes:
Alle Listen spielen 24-25 Dudes, größtenteils natürlich die gleichen die du spielst, jedoch fehlt bei dir der Master of Waves, den man hier 2-4x in den Decks findet.
Meine persöhnlichen favoriten wäre:
1 Phantasmal Image
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of Waves
4 Master of the Pearl Trident
4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept
oder:
1 Tidebinder Mage
2 Kira, Great Glass-Spinner
2 Master of Waves
3 Merrow Reejerey
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
4 Silvergill Adept
Restliche Spells:
4 Vial und 4 Spreading Seas ist natürlich gesetzt
Bei den COuntern haben wir Spell Pierce, Remand und Manaleak, deren combinierte Zahl übersteigt im MD jedoch nie 4.
Ebenfalls 3--6 (2/2 0/3 o. 3/3 split) mal vorhanden: Dismember und Vapor Snag.
Setzt man eher auf Counter müssen die Dismember weichen.
Interessante tech Karte in 2/3 Decks:
Monastery Siege ( 2x/Deck)
Wichtig: Die Karte befindet sich jeweils in Listen ohne Kira, da sie idR die Aufgabe von Kira übernimmt, jedoch vor Mass Removal geschützt ist, und mit dem Khans Mode auch noch wahlweise eine sehr soldi CQ Engine darstellt.
Kommen wir letztendlich zum Board:
Gesetzt sind:
Tidebinder Mage
Spell Pierce
Spellskite
Danach werden die fehlenden Karten im Maindeck aufgefüllt:
Dismember
Vapor Snag
Der Rest sind idR Meta calls.
Stony SIlence
Hurklys Recall
Needle
Chalice
Relic
Tectonic Edge
Swan Song
Dispell
23.07.2015 von Henry der Player als Gast [Gast]:
Moin,
Ich spiele auch Modern Merfolk und kann dem, was Ex- schreibt, nur zustimmen.
Mit Magic Origins ist nun eine weitere interessante Karte mit Harbinger of the Tides rausgekommen. Der Effekt wirkt sehr stark, vor allem wenn er z.B. via Vial im gegnerischen Zug hereingeflasht wird. Allerdings will man ihn ungerne im eigenen 2. Zug legen, weswegen ich ihn nicht 4x im Deck sehen will. Was würdet ihr sagen? One-of? Two-of? Und was muss dafür Platz machen?
Ich spiele auch Modern Merfolk und kann dem, was Ex- schreibt, nur zustimmen.
Mit Magic Origins ist nun eine weitere interessante Karte mit Harbinger of the Tides rausgekommen. Der Effekt wirkt sehr stark, vor allem wenn er z.B. via Vial im gegnerischen Zug hereingeflasht wird. Allerdings will man ihn ungerne im eigenen 2. Zug legen, weswegen ich ihn nicht 4x im Deck sehen will. Was würdet ihr sagen? One-of? Two-of? Und was muss dafür Platz machen?