Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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UW Control
Nuzghul, 14.09.2015
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Freundeskreis
Freundeskreis
Maindeck (60)
Kreaturen (8)
4 Eternal Dragon
4 Sphinx of Jwar Isle
Sonstige Sprüche (30)
4 Swords to Plowshares
4 Brainstorm
4 Counterspell
4 Mana Leak
4 Telepathy
2 Day of Judgment
4 Propaganda
4 Icy Manipulator
Länder (22)
4 Mishras Factory
8 Island
6 Plains
4 Sejiri Refuge
Kreaturen (8)
4 Eternal Dragon
4 Sphinx of Jwar Isle
Sonstige Sprüche (30)
4 Swords to Plowshares
4 Brainstorm
4 Counterspell
4 Mana Leak
4 Telepathy
2 Day of Judgment
4 Propaganda
4 Icy Manipulator
Länder (22)
4 Mishras Factory
8 Island
6 Plains
4 Sejiri Refuge
Kommentar:
Hallo
Hier stell ich mein UW Control Deck vor.
Die Stategie ist ganz einfach, den Gegner solange beim Aufbau zu stören bis ich meine Sphinxe und Drachen Spielen kann.
Mit Telepathy kann ich in die Karten des Gegners schauen da ich dann weiss was er auf der Hand hat kann ich mir Mana für meine Counter zurückhalten oder auch nicht das einen Vorteil hat.
Die Schwerter dienen dazu die durchgekommenden und guten Creaturen zu Vernichten mit den Icy Manipulator kann ich Artefakte,Creaturen und Länder tappen und durch die Propaganda ist es Schwieriger für den Gegner mich anzugreifen da er 2 mana pro Creatur die Angreift bezahlen muss.
Mit Day of Judgmend kann ich das Feld komplett räumen wenn ich zB genug Mana hab um meine Creaturen zu spielen oder wenn der Gegner mir Creaturenmässig zu Stark wird, da ich den Drachen mir immer wiederholen kann und die Sphinxe von Sprüchen nicht betroffen sind ist ein Riesenvorteil für mich.
Mit Brainstorm hab ich einen Kartenvorteil da ich die obersten 3 Karten einsehen kann und mir dann die Beste auf die Hand hole, wenn ich die anderen beiden Karten nicht gebrauchen kann die ich oben auf die Bibliothek lege kann ich mir mit dem Drachen ein Land raussuchen und die Bibliothek dann neu mischen wenn ich ihn auf der Hand und 2 mana dafür über hab.
Mit der Manabase bin ich mir aber nicht so sicher müsste das Deck mal ausgiebig testen Mishras Factory hab ich eingebaut da ich mir damit ständig Blocker erschaffen kann bis ende der Runde.
Möchte gern Wissen was Ihr davon haltet und würde mich über Verbesserungsvorschläge sehr freuen.
MfG
Chris
Hallo
Hier stell ich mein UW Control Deck vor.
Die Stategie ist ganz einfach, den Gegner solange beim Aufbau zu stören bis ich meine Sphinxe und Drachen Spielen kann.
Mit Telepathy kann ich in die Karten des Gegners schauen da ich dann weiss was er auf der Hand hat kann ich mir Mana für meine Counter zurückhalten oder auch nicht das einen Vorteil hat.
Die Schwerter dienen dazu die durchgekommenden und guten Creaturen zu Vernichten mit den Icy Manipulator kann ich Artefakte,Creaturen und Länder tappen und durch die Propaganda ist es Schwieriger für den Gegner mich anzugreifen da er 2 mana pro Creatur die Angreift bezahlen muss.
Mit Day of Judgmend kann ich das Feld komplett räumen wenn ich zB genug Mana hab um meine Creaturen zu spielen oder wenn der Gegner mir Creaturenmässig zu Stark wird, da ich den Drachen mir immer wiederholen kann und die Sphinxe von Sprüchen nicht betroffen sind ist ein Riesenvorteil für mich.
Mit Brainstorm hab ich einen Kartenvorteil da ich die obersten 3 Karten einsehen kann und mir dann die Beste auf die Hand hole, wenn ich die anderen beiden Karten nicht gebrauchen kann die ich oben auf die Bibliothek lege kann ich mir mit dem Drachen ein Land raussuchen und die Bibliothek dann neu mischen wenn ich ihn auf der Hand und 2 mana dafür über hab.
Mit der Manabase bin ich mir aber nicht so sicher müsste das Deck mal ausgiebig testen Mishras Factory hab ich eingebaut da ich mir damit ständig Blocker erschaffen kann bis ende der Runde.
Möchte gern Wissen was Ihr davon haltet und würde mich über Verbesserungsvorschläge sehr freuen.
MfG
Chris
Kommentare zu diesem Deck
14.09.2015 von Ex-:
Sehr schöne Deckbeschreibung:
Zunächst eine kleine Regelkunde für dich im Bezug auf die SPhinx und Day of Judgement:
SHroud bedeutet nur, das die Kreatur nicht als Ziel für Zaubersprüche o. Fähigkeiten gewählt werden kann. Siehe z.B. Swords to Plowshare [] Target creature.[].
Globale Effete [.] Destroy all/each/[.] haben kein einzelnen Ziel und interessieren sich daher nicht pb eine Kreature Shroud, Hexproof o.Ä. hat.
Der einzige Effekt der hier das ABleben deiner Kreatur verhindern könnte, wäre Indestructible, o. eine möglichkeit sie bis zum Ende des Zuges aus dem SPiel zu nehmen, etwa per Ghostway o.Ä.
Nun zum Deck:
Was mir auf ANhieb nicht gefällt ist die Telepathie. Nachgezogen ist sie eine Furchtbare Karte und InFormationen über die aktuelle Hand deiner Gegners mag zwar ganz nett sein, aber solange du nicht weiß was er oben auf seinem Deck liegen hat sind Aussagen wie [dann weiß ich, ob ich den COuter zurück halten muss] eher semi geil.
Ich würde an der Stelle lieber 4 Karten spielen die in der Lage sind Karten wie Enchantments, o. Planeswalker zu beseitigen, auf die du aktuell neben dem COunter keine Antworten hast.
Day of Judgement durch Wrath of GOd, o. Supreme Verdict ersetzen, je nachdem ob Kreaturen mit Regeneration o. COunter beim Gegner häufiger zu erwarten sind, zur not einfach nen 1-1 SPlit aus beiden machen.
Was mir ebenfalls fehlt ist ein Weg Kartenvorteil zu erwirtschaften. Der Dragon ist ne nette Engine und mit BRainstorm kannst du für ien bisschen bessere Kartenqualität sorgen, aber an reinem Carddraw mangelt es noch.
Ich könnte mir zusammen mit der Mishra etwa Standstill sehr gut vorstlelen, eventuell SPhinx Revelation und natürlich Planeswalker, Elspeth Knight Errant, ein Jace der Karten zieht ( muss ja nicht gleich Jace TMS sein), etc.
Zum Schluss würde ich noch ein paar deiner Lategame Bomben ersetzen ( du wirst selten mehr als 2 SPhinxen spielen müssen, für etwas mehr Kosistenz in den frühen Zügen:
2 Eternal Dragon
2 Sphinx of Jwar Isle
1 Venser, Shaper Savant
4 Swords to Plowshares
4 Brainstorm
4 Counterspell
3 Mana Leak
1 Warth of GOd
1 Suprme Verdict
1 Detenion SPhere
3 Standstill
2 Propaganda
2 Elspeth, Knit Errant
1-2 Random Jace
0-1 Decree of Angels
2 Icy Manipulator
Länder (22)
4 Mishras Factory
8 Island
6 Plains
4 Terramorphic Expanse ( o. Flooded Strand), mehr SHuffle Effekte für Brainstorm)
Zunächst eine kleine Regelkunde für dich im Bezug auf die SPhinx und Day of Judgement:
SHroud bedeutet nur, das die Kreatur nicht als Ziel für Zaubersprüche o. Fähigkeiten gewählt werden kann. Siehe z.B. Swords to Plowshare [] Target creature.[].
Globale Effete [.] Destroy all/each/[.] haben kein einzelnen Ziel und interessieren sich daher nicht pb eine Kreature Shroud, Hexproof o.Ä. hat.
Der einzige Effekt der hier das ABleben deiner Kreatur verhindern könnte, wäre Indestructible, o. eine möglichkeit sie bis zum Ende des Zuges aus dem SPiel zu nehmen, etwa per Ghostway o.Ä.
Nun zum Deck:
Was mir auf ANhieb nicht gefällt ist die Telepathie. Nachgezogen ist sie eine Furchtbare Karte und InFormationen über die aktuelle Hand deiner Gegners mag zwar ganz nett sein, aber solange du nicht weiß was er oben auf seinem Deck liegen hat sind Aussagen wie [dann weiß ich, ob ich den COuter zurück halten muss] eher semi geil.
Ich würde an der Stelle lieber 4 Karten spielen die in der Lage sind Karten wie Enchantments, o. Planeswalker zu beseitigen, auf die du aktuell neben dem COunter keine Antworten hast.
Day of Judgement durch Wrath of GOd, o. Supreme Verdict ersetzen, je nachdem ob Kreaturen mit Regeneration o. COunter beim Gegner häufiger zu erwarten sind, zur not einfach nen 1-1 SPlit aus beiden machen.
Was mir ebenfalls fehlt ist ein Weg Kartenvorteil zu erwirtschaften. Der Dragon ist ne nette Engine und mit BRainstorm kannst du für ien bisschen bessere Kartenqualität sorgen, aber an reinem Carddraw mangelt es noch.
Ich könnte mir zusammen mit der Mishra etwa Standstill sehr gut vorstlelen, eventuell SPhinx Revelation und natürlich Planeswalker, Elspeth Knight Errant, ein Jace der Karten zieht ( muss ja nicht gleich Jace TMS sein), etc.
Zum Schluss würde ich noch ein paar deiner Lategame Bomben ersetzen ( du wirst selten mehr als 2 SPhinxen spielen müssen, für etwas mehr Kosistenz in den frühen Zügen:
2 Eternal Dragon
2 Sphinx of Jwar Isle
1 Venser, Shaper Savant
4 Swords to Plowshares
4 Brainstorm
4 Counterspell
3 Mana Leak
1 Warth of GOd
1 Suprme Verdict
1 Detenion SPhere
3 Standstill
2 Propaganda
2 Elspeth, Knit Errant
1-2 Random Jace
0-1 Decree of Angels
2 Icy Manipulator
Länder (22)
4 Mishras Factory
8 Island
6 Plains
4 Terramorphic Expanse ( o. Flooded Strand), mehr SHuffle Effekte für Brainstorm)
17.09.2015 von Nuzghul [Gast]:
Hallo Ex
Zuerstmal Danke für deine Ratschläge
Werd auch einige ideen von dir einbauen,
und mit den Karten die du bei mir reduziert hast so belassen weil ich mehr Draw reinbringe.
Die Refugen ersetz ich durch Flooded Plains oder die Terramorphic Expanse muss ich noch überlegen welche besser ist, beide haben ja shuffleeffect.
Die 2 Drachen und 2 Sphinxe die dann raus sind ersetze ich durch Wall of Omens 0/4 Defender für W1 und ich kann eine Karte ziehen. (oder das wäre noch eine Überlegung Wert Prodigal Sorcerer und Charisma und dann dem Gegner die Kreaturen zu klauen)
Bei den Zaubersprüchen nehme ich 2 Standstill rein und 2 Oblivion Rings da ich die auch für mein Mono W Deck gebrauchen kann entscheide ich mich gegen die Detention Sphere beide haben fast den selben Effect.
1 Elspeth, Knight Errant und 1 Jace werd ich auch mit reinnehmen und zu guter letzt 3 Spreading Seas denke das sie wenn schnell gezogen den Gegner gut aufhalten indem ich sein Land zur Insel mache oder hinterher Fetchländer oder so ausschalten kann dazu kann ich noch eine Karte ziehen und die Day of Judgment ersetz ich durch Wrath of God.
Was hälst du davon?
MfG Chris
Zuerstmal Danke für deine Ratschläge
Werd auch einige ideen von dir einbauen,
und mit den Karten die du bei mir reduziert hast so belassen weil ich mehr Draw reinbringe.
Die Refugen ersetz ich durch Flooded Plains oder die Terramorphic Expanse muss ich noch überlegen welche besser ist, beide haben ja shuffleeffect.
Die 2 Drachen und 2 Sphinxe die dann raus sind ersetze ich durch Wall of Omens 0/4 Defender für W1 und ich kann eine Karte ziehen. (oder das wäre noch eine Überlegung Wert Prodigal Sorcerer und Charisma und dann dem Gegner die Kreaturen zu klauen)
Bei den Zaubersprüchen nehme ich 2 Standstill rein und 2 Oblivion Rings da ich die auch für mein Mono W Deck gebrauchen kann entscheide ich mich gegen die Detention Sphere beide haben fast den selben Effect.
1 Elspeth, Knight Errant und 1 Jace werd ich auch mit reinnehmen und zu guter letzt 3 Spreading Seas denke das sie wenn schnell gezogen den Gegner gut aufhalten indem ich sein Land zur Insel mache oder hinterher Fetchländer oder so ausschalten kann dazu kann ich noch eine Karte ziehen und die Day of Judgment ersetz ich durch Wrath of God.
Was hälst du davon?
MfG Chris
17.09.2015 von Nuzghul [Gast]:
Hallo nochmal
Hab da grad noch eine Karte gefunden
Minds Eye damit könnte ich immer wenn der Gegner eine Karte zieht für 1 selbst auch eine Karte ziehen damit wäre der Draw den ich hab sehr hoch denke die Bau ich auch 2 mal bei mir ein muss nur schauen was ich dafür rausnehme.
MfG Chris
Hab da grad noch eine Karte gefunden
Minds Eye damit könnte ich immer wenn der Gegner eine Karte zieht für 1 selbst auch eine Karte ziehen damit wäre der Draw den ich hab sehr hoch denke die Bau ich auch 2 mal bei mir ein muss nur schauen was ich dafür rausnehme.
MfG Chris