Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Hydra-Sphingen-Deck
Anne, 14.11.2016
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Turniere
Turniere
Maindeck (60)
Kreaturen (26)
1 Medomai the Ageless
1 Enigma Sphinx
1 Jelenn Sphinx
1 Heroes Bane
1 Sharuum the Hegemon
1 Mistcutter Hydra
1 Bristling Hydra
1 Vastwood Hydra
1 Protean Hydra
1 Ulvenwald Hydra
1 Goliath Sphinx
1 Sphinx Sovereign
1 Isperia, Supreme Judge
1 Sphinx of Jwar Isle
3 Hooded Hydra
3 Windreader Sphinx
2 Sphinx of the Final Word
1 Sphinx of the Steel Wind
2 Sphinx of Magosi
1 Lifeblood Hydra
Sonstige Sprüche (8)
2 Prey Upon
1 Font of Fertility
1 Savage Punch
3 Hunt the Weak
1 Epic Confrontation
Länder (26)
2 Forest
4 Jungle Hollow
1 Golgari Rot Farm
1 Plains
1 Swamp
3 Blossoming Sands
1 Scoured Barrens
4 Thornwood Falls
2 Island
3 Dismal Backwater
4 Opulent Palace
Kreaturen (26)
1 Medomai the Ageless
1 Enigma Sphinx
1 Jelenn Sphinx
1 Heroes Bane
1 Sharuum the Hegemon
1 Mistcutter Hydra
1 Bristling Hydra
1 Vastwood Hydra
1 Protean Hydra
1 Ulvenwald Hydra
1 Goliath Sphinx
1 Sphinx Sovereign
1 Isperia, Supreme Judge
1 Sphinx of Jwar Isle
3 Hooded Hydra
3 Windreader Sphinx
2 Sphinx of the Final Word
1 Sphinx of the Steel Wind
2 Sphinx of Magosi
1 Lifeblood Hydra
Sonstige Sprüche (8)
2 Prey Upon
1 Font of Fertility
1 Savage Punch
3 Hunt the Weak
1 Epic Confrontation
Länder (26)
2 Forest
4 Jungle Hollow
1 Golgari Rot Farm
1 Plains
1 Swamp
3 Blossoming Sands
1 Scoured Barrens
4 Thornwood Falls
2 Island
3 Dismal Backwater
4 Opulent Palace
Kommentar:
Eins meiner neueres Decks, vllt sogar das neuste, wenn man die Erweiterungen zu Commander-Decks, die bei einigen vorgenommen hab, mal rausrechnet. Insgesamt ist es ein sehr teures Deck, das aber sehr gut funktioniert (hab schon paar Mal gespielt, funktioniert echt klasse). Ausgeglichen hab ich die vier Farben durch verschieden farbige Länder oder auch in der Erweiterung zum Fun-Commander-Deck mit Artefakten abgedeckt. Es ist mein vllt bestes Deck bis jetzt, da ich gerne auf die Methode der fliegende Viecher setze, kombiniert mit Anti-fliegend-Kreaturen-Zauber-Karten, deswegen die Hydras (und natürlich wegen den hammermäßigen Effekten). Des weiteren gleicht die variable Menge der Manakosten der Hydras die hohen Kosten der Sphingen aus, was dem Deck extrem gut tut.
Wenn es noch Vorschläge zur Verbesserung gibt, z.B. ob ich vllt eine andere Hydra reinnehmen soll oder andere Sphingen, bin ich wie immer gerne dafür offen.
Hauptsächlich für Fun, Multiplayer und Turniere gedacht, würde ich für das Modern-Format die Lifeblood Hydra gegen den Planswalker Ugin, the Spirit Dragon eintauschen. Natürlich gingen auch andere Karten anstelle dieser. Wenn es hierfür Vorschläge gibt, immer her damit. Bin gespannt welche Kreatur, Zauber, was auch immer ihr mit reinnehmen würdet.
Eins meiner neueres Decks, vllt sogar das neuste, wenn man die Erweiterungen zu Commander-Decks, die bei einigen vorgenommen hab, mal rausrechnet. Insgesamt ist es ein sehr teures Deck, das aber sehr gut funktioniert (hab schon paar Mal gespielt, funktioniert echt klasse). Ausgeglichen hab ich die vier Farben durch verschieden farbige Länder oder auch in der Erweiterung zum Fun-Commander-Deck mit Artefakten abgedeckt. Es ist mein vllt bestes Deck bis jetzt, da ich gerne auf die Methode der fliegende Viecher setze, kombiniert mit Anti-fliegend-Kreaturen-Zauber-Karten, deswegen die Hydras (und natürlich wegen den hammermäßigen Effekten). Des weiteren gleicht die variable Menge der Manakosten der Hydras die hohen Kosten der Sphingen aus, was dem Deck extrem gut tut.
Wenn es noch Vorschläge zur Verbesserung gibt, z.B. ob ich vllt eine andere Hydra reinnehmen soll oder andere Sphingen, bin ich wie immer gerne dafür offen.
Hauptsächlich für Fun, Multiplayer und Turniere gedacht, würde ich für das Modern-Format die Lifeblood Hydra gegen den Planswalker Ugin, the Spirit Dragon eintauschen. Natürlich gingen auch andere Karten anstelle dieser. Wenn es hierfür Vorschläge gibt, immer her damit. Bin gespannt welche Kreatur, Zauber, was auch immer ihr mit reinnehmen würdet.
Kommentare zu diesem Deck
15.11.2016 von Maddin1990 [Gast]:
Ländertechnisch würde ich dir zu diese Doppelländer raten diese Shock Länder die entweder ungetappt kommen für 2 lebenspunkte oder man bringt sie getappt und zahlt keine lebenspunkte oft lässt sich das auch gut managen sind leider sehr teuer in der anschaffung. Sakura tribe elder würde ich für diesen anderen mana zauber spielen. Für Prey Upon findest bestimmt auch was bessers, zb Grüner Zorn, oder eben was anders.
16.11.2016 von Maddin1990 [Gast]:
Die nächste Sache was mir auffällt ist das deine kreaturen alle recht teuer sind gegen schnelle decks könnte es sehr schwer werden aber hab nur kurz durch geschaut kann mich auch täuschen
17.11.2016 von RisenDeep [Gast]:
Ich glaube wenn du wirklich Vintage Turnier spielen willst wirst du mit diesem Deck vermutlich nicht sehr weit kommen. Bis du mal vernünftige Kreaturen auf dem Feld hast hat der Gegner dich bereits überrannt.
Ich persönlich würde auf Vintage Turnieren sietwas wie das hier spielen:
//Artifact (5)
4 AEther Vial
1 Cursed Totem
//Creature (24)
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
2 Merrow Reejerey
2 Phantasmal Image
4 Silvergill Adept
4 True-Name Nemesis
//Instant (10)
1 Flusterstorm
4 Force of Will
1 Mask of the Mimic
4 Mental Misstep
//Sorcery (2)
1 Ponder
1 Treasure Cruise
//Land (19)
3 Cavern of Souls
9 Island
2 Scalding Tarn
1 Strip Mine
4 Wasteland
Die Liste ist unpowered d.h. ohne die teuren Moxe, Black Lotus, Ancestral Recal und co. aber wird vermutlich im guten Mittelfeld mitspielen können. Um als erstes mal ins Aueg zu fassen Force of Will und Mental Misstep sind fast schon standard in blauen Vintage Listen. Wasteland und Strip Minde machen dir schneller deine Manabasis kaputt als du diese wieder aufbauen kannst und dann so sachen wie Cursed Totem oder True-Name Nemesis die dir das Leben absolut schwer machen.
Als Verbesserungsvorschlag, ich würde eher auf ein paar Sphinxen und/oder Hydras gehen die dafür aber super Vorteile bringen als auf einen ganzen haufen teure Kreaturen die untereinander keine Synergie haben und dafür dann die Manabasis etwas besser ausbauen, z.b. mit Crop Rotation
Ich persönlich würde auf Vintage Turnieren sietwas wie das hier spielen:
//Artifact (5)
4 AEther Vial
1 Cursed Totem
//Creature (24)
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
2 Merrow Reejerey
2 Phantasmal Image
4 Silvergill Adept
4 True-Name Nemesis
//Instant (10)
1 Flusterstorm
4 Force of Will
1 Mask of the Mimic
4 Mental Misstep
//Sorcery (2)
1 Ponder
1 Treasure Cruise
//Land (19)
3 Cavern of Souls
9 Island
2 Scalding Tarn
1 Strip Mine
4 Wasteland
Die Liste ist unpowered d.h. ohne die teuren Moxe, Black Lotus, Ancestral Recal und co. aber wird vermutlich im guten Mittelfeld mitspielen können. Um als erstes mal ins Aueg zu fassen Force of Will und Mental Misstep sind fast schon standard in blauen Vintage Listen. Wasteland und Strip Minde machen dir schneller deine Manabasis kaputt als du diese wieder aufbauen kannst und dann so sachen wie Cursed Totem oder True-Name Nemesis die dir das Leben absolut schwer machen.
Als Verbesserungsvorschlag, ich würde eher auf ein paar Sphinxen und/oder Hydras gehen die dafür aber super Vorteile bringen als auf einen ganzen haufen teure Kreaturen die untereinander keine Synergie haben und dafür dann die Manabasis etwas besser ausbauen, z.b. mit Crop Rotation