Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Friedhof Trampler
Xil99, 27.04.2017
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Freundeskreis
Freundeskreis
Maindeck (60)
Kreaturen (27)
3 Splinterfright
2 Ghoultree
3 Turntimber Basilisk
3 Ghor-Clan Rampager
3 Boneyard Wurm
3 Ambush Viper
4 Hellspark Elemental
4 Spark Elemental
2 Nemesis of Mortals
Sonstige Sprüche (12)
3 Colossal Might
3 Fling
3 Wreath of Geists
3 Cathartic Reunion
Länder (21)
4 Teetering Peaks
7 Mountain
10 Forest
Sideboard
3 Wildwood Rebirth
Kreaturen (27)
3 Splinterfright
2 Ghoultree
3 Turntimber Basilisk
3 Ghor-Clan Rampager
3 Boneyard Wurm
3 Ambush Viper
4 Hellspark Elemental
4 Spark Elemental
2 Nemesis of Mortals
Sonstige Sprüche (12)
3 Colossal Might
3 Fling
3 Wreath of Geists
3 Cathartic Reunion
Länder (21)
4 Teetering Peaks
7 Mountain
10 Forest
Sideboard
3 Wildwood Rebirth
Kommentar:
Die Strategie des Decks besteht darin so schnell wie möglich den eigenen Friedhof zu füllen und dem Gegner mit günstigen und dennoch starken Kreaturen schnell Schaden zuzufügen
(z.B. Spark Elemental / Hellspark Elemental).
Diese Kreaturen sterben allerdings sofort am Ende des Zuges helfen aber dabei den Friedhof voll zu bekommen.
Beispielsweise Fling kann sofort als Spontanzauber dazu verwendet werden die fast Toten Kreaturen zu Opfern nach dem sie angegriffen haben und entweder dem Gegner oder seinen Kreaturen Schaden zuzufügen.
Ist der Friedhof einmal gefüllt ist es dann Zeit um mit mächtigen Kreaturen die durch die Anzahl der Kreaturen in deinem Friedhof wachsen (wie z.B. Splinterfright) dem Gegner den Todesstoß zu verpassen.
Zudem lässt sich beispielsweise Ghoultree und Nemesis of Mortals mit steigender Anzahl an Kreaturen im Friedhof für günstigere Manakosten ausspielen.
Noch ernster wird es für den Gegner wenn Wreath of Geists eine der mächtigen Kreaturen noch viel mächtiger macht.
Die meisten der im Deck enthaltenen Kreaturen besitzen zudem Trampelschaden um auch im Falle eines Blocks dem Gegner noch Schaden zuzufügen.
Für die Kreaturen die noch keinen besitzen kann Colossal Might hilfreich sein indem der Spontanzauber ihnen Trampelschaden und +4+2 zusätzlich zu ihren Werten dazu gibt.
Auch im Falle eines Blocks meiner Kreaturen kann dies zusätzlich hilfreich sein.
Ambush Viper und Turntimber Basilisk tragen dazu bei Kreaturen des Gegners solange sie nicht hexproof sind unvermeidbar zu zerstören denn Ambush Viper kann man wie einen Spontanzauber spielen und durch Landfall muss eine Kreatur meiner Wahl Turntimber blocken.
Wie findet ihr das Deck ?
Habt ihr vieleicht Verbesserungen und bessere Karten ?
Was sagt ihr zu Wildwood Rebirth im SB?
Sie entzieht mir zwar eine Kreaturenkarte aus dem Friedhof was Kontraproduktiv sein kann, aber bringt sie mir wieder auf die Hand und somit kann beispielsweise Ambush Viper erneut ausgespielt werden um eine gegnerische Kreatur zu zerstören oder Ghor Clan Rampager erneut als Boost für eine andere Kreatur verwendendet werden.
Die Strategie des Decks besteht darin so schnell wie möglich den eigenen Friedhof zu füllen und dem Gegner mit günstigen und dennoch starken Kreaturen schnell Schaden zuzufügen
(z.B. Spark Elemental / Hellspark Elemental).
Diese Kreaturen sterben allerdings sofort am Ende des Zuges helfen aber dabei den Friedhof voll zu bekommen.
Beispielsweise Fling kann sofort als Spontanzauber dazu verwendet werden die fast Toten Kreaturen zu Opfern nach dem sie angegriffen haben und entweder dem Gegner oder seinen Kreaturen Schaden zuzufügen.
Ist der Friedhof einmal gefüllt ist es dann Zeit um mit mächtigen Kreaturen die durch die Anzahl der Kreaturen in deinem Friedhof wachsen (wie z.B. Splinterfright) dem Gegner den Todesstoß zu verpassen.
Zudem lässt sich beispielsweise Ghoultree und Nemesis of Mortals mit steigender Anzahl an Kreaturen im Friedhof für günstigere Manakosten ausspielen.
Noch ernster wird es für den Gegner wenn Wreath of Geists eine der mächtigen Kreaturen noch viel mächtiger macht.
Die meisten der im Deck enthaltenen Kreaturen besitzen zudem Trampelschaden um auch im Falle eines Blocks dem Gegner noch Schaden zuzufügen.
Für die Kreaturen die noch keinen besitzen kann Colossal Might hilfreich sein indem der Spontanzauber ihnen Trampelschaden und +4+2 zusätzlich zu ihren Werten dazu gibt.
Auch im Falle eines Blocks meiner Kreaturen kann dies zusätzlich hilfreich sein.
Ambush Viper und Turntimber Basilisk tragen dazu bei Kreaturen des Gegners solange sie nicht hexproof sind unvermeidbar zu zerstören denn Ambush Viper kann man wie einen Spontanzauber spielen und durch Landfall muss eine Kreatur meiner Wahl Turntimber blocken.
Wie findet ihr das Deck ?
Habt ihr vieleicht Verbesserungen und bessere Karten ?
Was sagt ihr zu Wildwood Rebirth im SB?
Sie entzieht mir zwar eine Kreaturenkarte aus dem Friedhof was Kontraproduktiv sein kann, aber bringt sie mir wieder auf die Hand und somit kann beispielsweise Ambush Viper erneut ausgespielt werden um eine gegnerische Kreatur zu zerstören oder Ghor Clan Rampager erneut als Boost für eine andere Kreatur verwendendet werden.
Kommentare zu diesem Deck
28.04.2017 von Anony [Gast]:
Nostalgic Dreams würde sich glaube ich besser bewähren als Wildwood Rebirth
28.04.2017 von Gast234 [Gast]:
Groundbreaker wäre vll noch interessant.
04.05.2017 von Grix [Gast]:
Nette Idee an und für sich, allerdings mit einigen Karten die nicht zur Strategie passen, z.B. Viper und Basilisk. Teetering peaks ist auch Quatsch, kommt getappt rein, macht das Deck langsam. Je nach Budget wäre Wooded Foothills oder Game trail besser. Ansonsten Rebirth raus, sowas wie Gather the Pack rein. Lässt nach Kreaturen suchen und bringt was in den Friedhof. Collosal Might und Geists raus, weile einfache 2for1s für den Gegner. Dafür evtl. mehr mit Bloodrush rein, z.B. Wasteland Viper, Slaughterhorn, Pyrewild Shaman.