Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
Tinker
MADCAT, 04.01.2006
Kategorie
User-Deck
Verwendung
Maindeck
Kreaturen:

4x Masticore
4x Metallworker
1x Phyrexian Colossus

Sonstige Sprüche:

4x Brainstorm
1x Crumbling Sanctuary
4x Grim Monolith
1x Mishras Helix
4x Phyrexian Processor
4x Tangle Wire
4x Thran Dynamo
4x Tinker
4x Voltaic Key

Länder:

4x Crystal Vein
9x Islands
4x Rishadan Port
4x Saprazan Skerry

Sideboard:

4x Annul
4x Chill
4x Miscalculation
1x Mishras Helix
2x Rising Waters
Kommentar:

Ich benutze Grim Monolith, Metalworker, Voltaic Key um Mana zu machen um dann den Gegner mit großen Kraturen platt zu Machen

Brauche aber noch Verbesserungs Vorschläge
Kommentare zu diesem Deck
05.01.2006 von Stephen:
Erster und erstmal wohl bester Vorschlag: hugh? Tinker 4 mal, ich will den Gegner kennen lernen, der da nicht sauer wird. Außerdem ist das total oldschool. Baus halt n bissl aktueller, mit Goblin Welder usw.
Ich nehme an du könntest es dir nicht nehmen lassen den Tinker zu spielen, aber dann machs wenigstens nur ein mal und spiels dann Vintagelegal. Mit Welder und Slaver und so. Meiner Meinung nach sollte das dann so aussehen:

2 Hapless Researcher
1 Platinum Angel
2 Sundering Titan
4 Goblin Welder
2 Masticore
1 Darksteel Colossus
1 Pentavus
4 Metalworker
1 Tinker
4 Thirst for Knowledge
1 Voltaic Key
1 Grim Monolith
1 Mana Vault
1 Mox Diamond
3 Lightning Greaves
4 Brainstorm
4 Intuition
4 Careful Study
3 Tangle Wire
1 Tolarian Academy
4 Seat of the Synod
4 Great Furnace
3 City of Traitors
3 City of Brass

So is es legal und auch noch relativ gut. Ist zwar gerade nicht gerade meiner Üblichen Begabung entsprungen aber es ist relativ schnell und extrem vielseitig, weil du halt entweder gleich total aggressiv angreifen kannst, oder den Gegner über Goblin Welder und Tangle Wire so lange hinhalten kannst, oder du benutzt einfach gleich die Kombo Welder-Pentavus-Mindslaver. Bumm. Der Gegner kann aufgeben.

Warn Tipp
mfG Stephen
05.01.2006 von reiver demon:
äh....
ich bin mir nicht sicher aber ich meine das tinker restricted ist ^^

das bringts dann nicht so wirklich
05.01.2006 von MagicExpert:
wirklich ne nette Idee aber der Monolith als auch Tinker und der Voltaic Key sind in T1 restricted...
05.01.2006 von k-moto:
hast du damit jemals spielen können? oder lies es jeder zu das du 4 tinker hast??? egal...
06.01.2006 von @ leute da oben!:
Das Deck könnte ja auch ein Fun-Deck sein!

Da ist alles erlaubt was die anderen akzeptieren!

PS: Tipp, tu noch nen Darksteel Collouss rein!
06.01.2006 von Willi-o´-the-Wisp:
Magicexpert hat recht...

mach noch die *billigeren* Vintage Goddies rein wie Frantic Search, Gush, Personal + Mystical Tutor, Sol Ring...aber ist ja sowieso langweilig wenn du nicht Turnierlegal spielst, von demher kann man ja nicht unbedingt behaupten das dein Deck (im Gegensatz der anderen Tinkerdecks) kein Vintagedeck ist...

Naja....EEEEEEeegaaahhhl...
07.01.2006 von jack:
@ stephen

hallo
also ich kann beim besten willen nicht dahintersteigen welche kombo du zwischen welder+pentavus+mindslaver meinst. ich bitte also um aufklärung

danke mfg jack
07.01.2006 von Fabii:
Ist ja wirklich ein nettes Deck,doch würden dir eigene Ideen auch ganz gut tun!

Das Deck ist 1:1 das Weltmeisterdeck 2000 von Jon Finkel, das gleicht sich auf jede Karte ,sogar das Sideboard!
Also,ein bischen mehr Eigeninitiative!
09.01.2006 von Willi-o´-the-Wisp:
@Fabii:
Asso, so isch des, un die Nudel denkt wahrscheinlich immernoch des Ding isch legal.

(Man erwähne: Zu dieser zeit gab es nur einen ziehmlich schlechten Colossus, trotzdem wurde die Tinker schließlich gebannt. Das Deck war zu dieser Zeit ja Standartlegal (?)!
Auf jeden Fall wars ungefähr so stark wie die Standard Affinitydecks seit Mirrodin, wenn nicht noch stärker...)
09.01.2006 von Stephen:
@ Jack:
Die Kombo ist zwar recht manaintensiv, aber damit sollte kein Tinker Probleme haben, ich erwähn da nur mal ganz nebenbei Tolarian Academy, Grim Monolith, Mana Vault etc., und damit sollte das Ganze auch noch extrem schnell gehen.
Also:
1. Du brauchst immer genug Mana
2. Du brauchst 2 Welder mindestens, 1 Pentavus und 1 Mindslaver
3. Jeden Zug 5 Mana oder mindestens 1 für den Pentavus ausgeben. Der Pentavus ist weg. Dann den Mindslaver rausbringen. Natürlich einfacher durch reinweldern.
4. Du kannst jetzt jeden Zug mit den Weldern pro Zug 2 Artefakte gegen Pentaviten tauschen. Mit sehr viel Mana kannst du den Mindslaver jeden Zug benutzen. Das is alles.
13.03.2006 von ...:
wenn du tinker 4x drin hast verlierst du gleich jedes spiel ohne ersmal angefangen zu haben!!!
13.04.2006 von chimera:
john finkel ,kennst du? der hatt genau das gleiche geschpielt ,und ist weltmeister geworden .das deck ist perfekt in jeder hinsicht.und der tüp der schreibt das du mit tinker ferlirst ,hör nischt auf den . ps:ich spiele genau das gleiche und das ist wirklich mega
13.04.2006 von chimera:
ich hab mich verliebt,in tinker(bastelei) ne jetzt ma ernst tinker ist der hammer aber echt
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.